Jeux de rôle

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Eclipse Phase (Ldb) Eclipse Phase (Ldb)

Eclipse Phase (Ldb)

<p>Eclipse Phase est un jeu de rôle de "hard science" sur la transhumanité dans un monde post-apocalyptique de conspiration et d'horreur. L'humanité est augmentée, améliorée, mais elle n'en ait pas moins divisée et au bord de l'extinction. La technologie permet de se sculpter un nouveau corps et un nouvel esprit, libérant chaque femme et chaque homme de ses besoins matériels, mais créant de nouvelles oppressions et de nouveaux moyens d'éradiquer massivement le genre humain. De nombreux dangers se dissimulent dans les sombres recoins du Système solaire, des dangers familiers comme extra-terrestres.</p> <p>Le livre de base de Eclipse Phase contient : Un univers de SF permettant de nombreuses approches de jeu (espionnage, enquêtes, horreur, action, etc.) Un jeu dans lequel chaque personnage peut changer de corps à volonté, passant d'un corps transhumain amélioré génétiquement à une enveloppe entièrement synthétique pour une meilleure adaptation de son corps à chaque mission. Un jeu dans lequel il est possible de sauvegarder l'esprit de son personnage et de le restaurer en cas de mort (un système de points de sauvegarde et une immortalité pas sans contreparties).Un système de jeu basé sur un D100 avec quelques "twist" et des compétences plus que des classes de personnage. Des règles de jeu pour les personnages ayant développés des capacités cognitives spécifiques psi.</p>
Prix 49,90 €
Nobilis (LdB) Nobilis (LdB)

Nobilis (LdB)

<p>Dieux malgré eux, pouvoirs impossibles, dangers étrangers à cette terre Dans ce jeu qui ne nécessite pas de dés, vous serez un être mi-dieu mi-homme, devant défendre son propre domaine sontre des ennemis traîtres ou chevaleresques. Déchainez votre imagination et les pouvoirs transcendants des dieux, pour vivre une intense expérience de jeu de rôles, à la découverte des secrets cachés de l'univers et de l'âme humaine. Vous trouverez dans ce livre les règles complètes de jeu,un contexte détaillé, des descriptions et conseils sur la manière de mener et de jouer une partie de nobilis, des profils types de personnages et un scénario d'introduction.</p>
Prix 44,90 €
Ecran du MJ (Les Lames du Cardinal)* Ecran du MJ (Les Lames du Cardinal)*

Ecran du MJ (Les Lames du...

<p>"Certes, personne n’ignorait que les dragons existaient, qu’il en avait toujours été ainsi, que la forme humaine leur était devenue naturelle et qu’ils vivaient parmi les hommes depuis des siècles." Les Lames du Cardinal Paris, 1643. Le roi de France est mourant. L’année passée, le cardinal de Richelieu, fidèle d’entre les fidèles et premier ministre de la France, a été rappelé à Dieu. La France vacille et ses intérêts sont menacés par de nombreux ennemis, au premier rang desquels les Dragons de la Cour d’Espagne. Autrefois, Richelieu avait initié la création d’un groupe de combattants d’élite prêts au sacrifice de leur vie : les Lames du Cardinal. Aussi, avant de trépasser, le grand homme d’église avait offert à son successeur, Mazarin, la même arme qu’il opposa jadis aux ennemis du royaume de France en ordonnant la formation de nouvelles Lames ! Elles seront celles d’un autre cardinal, auquel elles obéiront en tout jusque dans la mort si nécessaire. Car il présage que ces hommes et femmes aux origines, caractères et talents divers et complémentaires assureront le salut de la couronne de France face à des adversaires plus déterminés que jamais. *** Entrez dans l’univers des romans à succès de Pierre Pevel ! Incarnez les nouvelles Lames du Cardinal, dans un 17e siècle où ces aventuriers et espions d’élite du Royaume de France luttent contre les adversaires les plus redoutables qui soient, les Dragons ! Découvrez un processus de création de personnage rapide et intuitif, permettant de dessiner des héros dans la lignée de ceux des romans : capables de prouesses invraisemblables mais marqués par une destinée tragique. Lancez-vous dans les plus folles aventures grâce à un système de jeu fluide faisant la part belle aux affrontements d’escrime chers au genre « de cape et d’épée ». Prenez en main les cartes du Tarot des Ombres, spécialement créées pour le jeu et mettez en œuvre feintes et bottes en tirant parti de la complémentarité de votre groupe. Et surtout, craignez les dragons. *** Un jour, toujours ! Découvrez dans cette extension tous les accessoires indispensables au maître de jeu : • L'écran de jeu des Lames du Cardinal. • La rivière Draconique, pour poser les cartes du Tarot des Ombres. • Une planche de jetons et leur ziplock pour les ranger facilement. • Une carte du Paris des Lames en grand format.</p>
Prix 23,00 €
Ecran du MJ (Eclipse Phase)* Ecran du MJ (Eclipse Phase)*

Ecran du MJ (Eclipse Phase)*

<p>Contient l'écran du maître et un scénario.</p> <p>Glory est une première aventure de 24 pages toute en couleur dans laquelle les agents de Firewall enquêtent sur la disparition d’une de leurs camarades et se retrouvent confrontés à un cadeau laissé par les TITAN responsables de la destruction de la Terre. Idéal pour plonger immédiatement vos joueurs au cœur de l’univers d’Eclipse Phase.</p>
Prix 29,90 €
Manuel de l'Investigateur (Appel de Cthulhu V7) Manuel de l'Investigateur (Appel de Cthulhu V7)

Manuel de l'Investigateur...

<p>Le Manuel de l’Investigateur de la 7eme édition de L’Appel de Cthulhu est destiné aux joueurs qui traquent le mythe. Cet ouvrage s’appuie sur une révision du fameux Basic System : les règles pratiquées depuis la première édition par tous les joueurs de L’Appel de Cthulhu. Il reste donc entièrement compatible avec tous les suppléments parus et à paraître, pour des milliers d’heures d’aventures. Au sommaire : • La nouvelle « L’Horreur de Dunwich », de H.P. Lovecraft • La création avancée d’investigateur, proposant davantage d’options et d’occupations que Le Manuel du Gardien • Des méthodes de création alternatives • Les compétences détaillées et leur usage en cours de partie • Les organisations d’investigateurs afin de créer un groupe ayant les ressources pour affronter le Mythe • Le quotidien d’un investigateur : recherches, enquêtes, surveillances, tactiques, et bien plus • Un panorama des années 1920, pour mieux s’immerger dans la période • Des conseils pour plonger dans l’ambiance lovecraftienne • De l’équipement, des armes et autres bagages utiles • Un guide de conversion de la V6 française et/ou anglaise à la V7 pour continuer à jouer les anciens investigateurs et adapter leurs occupations</p>
Prix 39,00 €
Ecran du MJ (Nobilis) Ecran du MJ (Nobilis)

Ecran du MJ (Nobilis)

<p>"Magnifiquement illustré par Amandine Labarre, l'écran en 4 volets de la Divine Rose Trémière comprend toutes les tables utiles à la bonne marche du système de jeu, ainsi qu'un résumé des différents courants de pensées qui divisent les Nobilis. Le cahier de jeu Perfidie"", contient en 48 pages un errata, un aide mémoire de la création de personnage, et un décor de campagne destiné autant au meneur de jeu qu'aux joueurs. Ce décor de campagne introduit quelques éléments de contexte esquissés dans le livre de base, notamment les Sanctuaires Inquisitoriaux et leurs puissants représentants. A savoir: ""Perfidie"" est la traduction du texte intitulé ""Treachery"" dans l'édition originale anglaise du livre de base et qui est remplacé dans la version française par le texte ""Noir sur blanc"". C'est la volonté de R.Sean Borgstrom, l'auteur, de rendre accessible des éléments de contexte suffisemment importants pour que les joueurs puissent développer des alliances et également bénéficier d'exemples de personnages et de lieux.</p>
Prix 18,00 €
Polaris (LdB) Polaris (LdB)

Polaris (LdB)

<p>Voici la troisième édition de Polaris, le célèbre jeu de rôle de Philippe Tessier, un univers sombre et violent dans lequel une humanité mourante s’est réfugiée sous les mers pour échapper à la destruction. Dans cet univers futuriste riche et inventif se mêlent action, espionnage, explorations, guerres sous-marines, monstruosités des profondeurs, mystères et survie… Rompant avec le passé, cette nouvelle édition intègre un tout nouveau système de jeu, plus fluide et plus souple.</p> <p>Les règles de base, accessibles et intuitives peuvent être complétées en fonction des besoins par de nombreuses règles optionnelles.</p> <p>Vous trouverez dans ce livre : toutes les informations de background nécessaires pour développer vos propres aventures.</p> <p>la description complète d'Equinoxe, la station appartenant au culte du Trident. toutes les règles de jeu, optionnelles et avancées. un système fluide de gestion des combats sous-marins (en armure ou en vaisseau).</p> <p>tous les pouvoirs de la mystérieuse force Polaris.</p> <p>deux cartes en couleur des fonds marins.</p> <p>20 pages d'annexes et d'aides de jeu ... et un scénario d'introduction !</p> <p>Vous trouverez dans cette réimpression corrigée : toutes les informations de background nécessaires pour développer vos propres aventures. La description complète d'Equinoxe, la station appartenant au culte du Trident. Toutes les règles de jeu, optionnelles et avancées. Un système fluide de gestion des combats sous-marins (en armure ou en vaisseau). Tous les pouvoirs de la mystérieuse force Polaris. Deux cartes en couleur des fonds marins. 20 pages d'annexes et d'aides de jeu ... et un scénario d'introduction!</p>
Prix 49,90 €
Arcanes (Les Lames du Cardinal) Arcanes (Les Lames du Cardinal)

Arcanes (Les Lames du...

<p>Cette boite constitue le premier supplément au jeu de rôle Les Lames du Cardinal, inspiré des romans de Pierre Pevel. Elle nécessite la boîte de base des Lames du Cardinal pour être jouée. Un jour, toujours. Vous trouverez dans cette boite : Un livret couleur Arcanes de 80 pages précisant les données historiques de 1644 à 1648, ainsi que toutes les informations sur : la loge des Arcanes, les Dragons et leurs mystères, la magie draconique, l’art de l’escrime, et des lieux emblématiques tels que le Louvre, le Palais-Cardinal, le Châtelet et le Temple. La campagne Arcanes funestes, un livre couleur de 72 pages, qui oppose les Lames aux plus grands ennemis du royaume de France. Le Générateur de Présages, un fascicule de 24 pages permettant de générer des missions détaillées en interrogeant les arcanes divinatoires. L’Art du Conte à l’usage des Bretteurs gentilhommes, un fascicule à l’adresse des escrimeurs, complété de 16 fiches aides de jeu. 80 cartes d’escrime, accompagnées d’une fiche aide à l’escrime, et 30 cartes d’épées. 5 posters originaux présentant les plans des lieux emblématiques de la France de 1644, dont celui du quartier général des Lames, l’Hôtel de Chevry.</p>
Prix 49,00 €
Night Prowler 2nde Edition (LdB) Night Prowler 2nde Edition (LdB)

Night Prowler 2nde Edition...

<p>Livre de base " Le jeu Nightprowler, seconde édition Le monde des ombres La vie est dure pour les petites gens dans la Principauté des Sept Cités. Le clergé arlamiste, dur et sévère, réprime tout comportement étrange. La justice nest juste que pour les plus riches ou bien nés. Léconomie et l'industrie naissante repoussent les gens dans de minables emplois aux conditions pénibles. La milice accuse à tort et à travers pour trouver un coupable à chaque crime. Cest ainsi que plus d'une personne se réfugie dans l'illégalité pour parvenir à manger à sa faim. Le jeu de rôles Nightprowler vous propose d'incarner l'un de ces criminels des Cités : voleur, monte-en-l'air, détrousseur, arnaqueur, receleur, de nombreuses carrières attendent ceux qui rejettent l'ordre établi et passent dans le monde des ombres. combat dans une ruelle De la petite frappe au parrain Nightprowler nest cependant pas un simple jeu du gendarme et du voleur. S'il est tout à fait possible de ne jouer qu'en prenant part à de simples casses réguliers, une dimension nouvelle est atteinte sur la durée. La vie criminelle est dirigée par plusieurs Familles qui se partagent les activités délictueuses ; de nombreuses guildes, plus ou moins grandes et puissantes, leur sont affiliées. Les jeux de pouvoir et de corruption sont nombreux. Evoluer dans cette nébuleuse nest pas chose aisée. Celui ou celle qui arrive à y trouver sa route peut se retrouver à la tête d'importants réseaux et dirigera de nombreuses personnes qui ne rêvent que de prendre cette place convoitée. Une nouvelle génération de voleurs Vingt ans se sont écoulés depuis la première édition de Nightprowler. Vingt longues années chargées dévénements marquants qui ont transformés la vie de la Principauté. La poudre a fait son apparition, la plus grande Famille criminelle a disparu alors qu'une nouvelle a fait son apparition, le pouvoir princier devient raciste et se durcit, la bourgeoisie lutte maintenant à armes égales avec la noblesse, l'industrie fait son apparition en exploitant de pauvres hères, voilà quelques exemples de la nouvelle donne sur le terrain. Le monde évolue, bouge, bouchant d'anciennes voies que l'on croyait possibles et en ouvrant de nouvelles, curieuses et intéressantes. Un système rajeuni Le système de jeu de Nightprowler a été complètement remanié par rapport à la première édition. Il se veut rapide et simple, orienté vers le style urbain du jeu. Les habitués retrouveront leur D20, mais mis à une nouvelle sauce. La création de personnage est orientée vers le passé de celui-ci ; ce sont ses activités et ses emplois précédents qui vont déterminer ses forces et ses faiblesses. Le combat, très dangereux, devient rapide et correspond aux tactiques de guérilla urbaine souvent employées par les criminels. Un nouveau jeu sur une ancienne base Nightprowler Seconde Edition s'avère donc novateur et spécifique, doté de nombreuses particularités. Dans le même temps, le jeu est construit sur la première édition qui nest pas oubliée ni rejetée. 2d Sans Faces espère, avec ce jeu, vous fournir de nombreuses heures de plaisir ludique."</p>
Prix 44,00 €
Créatures (Polaris) Créatures (Polaris)

Créatures (Polaris)

<p>Créatures compile l'ensemble des créatures de l'univers de Polaris, des mamifères marins aux bêtes du flux en passant par les monstres de la surface, les mythiques foreurs et autres ternasets ou félormes. Vous retrouverez dans cet ouvrage toutes les créatures publiées lors des précédentes éditions du jeu adaptées aux règles de la nouvelle édition, ainsi que de nombreux chapitres inédits de Philippe Tessier décrivant plus profondeurs le background et le comportement des créatures emblématiques du jeu. Ce supplément contient : 186 créatures (dont 8 supplémentaires pour cette réédition) et leurs statistiques complètes 10 chapitres inédits concernant 10 créatures emblématiques du jeu un cahier de 32 pages couleur ! un annexe conséquent de créatures "utilitaires" Edition Augmentée (2015)</p>
Prix 39,90 €
Les 5 Supplices - Livret de Campagne (Appel de Cthulhu V7) Les 5 Supplices - Livret de Campagne (Appel de Cthulhu V7)

Les 5 Supplices - Livret de...

<p>Chaque livret de campagne est composé de 36 pages comprenant : • La fiche de personnage « Les 5 Supplices » pour L’Appel de Cthulhu V7. • 24 pages de prises de notes afin de consigner les rencontres et les évènements. • 12 pages de plans, d’informations et de photos d’époque liés à la campagne des 5 Supplices. Le livret de campagne est le supplément individuel indispensable à cette grande aventure.</p>
Prix 20,00 €
Atlas des 7 cités - Béjofa (Night Prowler 2nde Edition) Atlas des 7 cités - Béjofa (Night Prowler 2nde Edition)

Atlas des 7 cités - Béjofa...

<p>Un livret de 96 pages, avec une carte format A1 en couleurs, décrivant la ville de Bejofa et comme il fait bon y vivre. En bonus, deux scénarios pour finir d'en convaincre les joueurs. En français chez 2D sans faces. Le contenu détaillé: - Des Règles additionnelles pour représenter les bandes et l'apprentissage des personnages - De nouvelles écoles d'escrime - Une histoire de la ville et une peinture de la vie quotidienne à Bejofa - Quartier par quartier, une description détaillée de l'ambiance et des communes qui y règnent - Deux scénarios bien tortueux pour explorer la ville - Quelques bâtiments types, avec plans et descriptions - Une carte de la ville à la fois trop grande et trop belle pour vos joueurs</p>
Prix 32,00 €