Jeux de rôle

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L.A. 2045 (LdB) L.A. 2045 (LdB)

L.A. 2045 (LdB)

<p>2015 : les premiers mutants sont détectés… 2020 : Mutant Act mettant en place des mesures discriminatoires anti-mutants… 2029 : grave crise économique… 2035 : premiers camps de rétention destinés aux mutants… 2038 : création des SpeARS, forces de police constituées de mutants… 2039 : séisme historique, le Big One, à Los Angeles ; la ville est désormais balafrée d’une profonde faille… 2045 : vous êtes dans les rues de Los Angeles ! Los Angeles 2045, c’est : une présentation détaillée de l’agence des Spears et de Los Angeles, votre théâtre d’opération toutes les clés de contexte essentielles (la situation des États-Unis et du monde…) des règles basées sur le système D6 et comprenant de nombreux éléments spécifiques pour renforcer l’immersion des dizaines de pouvoirs mutants autant de PNJ décrits (gangs, célébrités…) des tonnes de matos des conseils de mise en scène deux scénarios créés spécifiquement pour découvrir le jeu un suivi gratuit en ligne…</p>
Prix 29,95 €
Insectopia (LdB) Insectopia (LdB)

Insectopia (LdB)

<p>Les insectes sont désormais les seuls maîtres de leur planète. Évolués, se tenant debout, ils ont fondé leur propre civilisation. Mais ils restent grouillants et insaisissables, puissants et variés. Les Myrmides et les Termides dominent cet univers. Ils se livrent une bataille perpétuelle. Dix-huit autres races prennent aussi leur place dans ce conflit. Chacune possède ses propre rites et ambitions. Il y a plus de cinq cents cycles, les Myrmides découvrirent les vestiges d’une ancienne civilisation ayant vécu sur cette planète. Ces créatures gigantesques, ne portaient ni chitine, ni ailes. Ils avaient atteint un niveau de civilisation très élevé, maîtrisant la science et la nature. Fait marquant pour les habitants d’Entoma, cette civilisation avait créé une religion en son nom. Après cette découverte, les Myrmides décidèrent de pousser plus avant les recherches sur cette civilisation disparue. Ils fondèrent une nouvelle religion où les intres, ces insectes doués d’âmes, prirent une place centrale. À partir de cette date, au-delà des conflits territoriaux, idéologiques et économiques habituels, les royaumes d’Entoma durent faire face à une nouvelle menace. De nouvelles forces et dangers apparurent… Une troisième force, plus obscure et discrète, intervient dans ce contexte. Les Blafards, ces Intres rendus malades par les découvertes de vestiges de la civilisation oubliée, souhaitent la destruction de l’ordre établi. Le système de jeu d’Insectopia se résout sans dés, mais utilise le hasard. Il porte une idée particulière du jeu de rôle, de la façon de mener les combats et les actions. La résolution des actions s’effectue en piochant un nombre de pastilles dépendant de la difficulté de l’action. Cette difficulté dépend d’une opposition entre compétences ou d’une opposition entre une compétence et un niveau de difficulté. Le personnage effectuant l’action choisit la meilleure couleur parmi les blattes qu’il a tirées. Cette méthode permet une résolution rapide et active des combats et des actions. Le livre de base contient : La description du contexte de jeu d'Insectopia et des mystères qui en régissent l’univers. La description détaillée des 20 races jouables de cet univers, La description du monde, ainsi que des modes de vies des intres. Le système de magie complet incluant les six types de magies libres. Le bestiaire et les secrets d'Entoma. Un système de jeu complet utilisant les blattes. 1 scénario d'introduction à l'univers. De nombreux encarts, astuces et conseils pour enrichir vos parties !</p>
Prix 49,90 €
Within (LdB) Within (LdB)

Within (LdB)

<p>Within est un jeu de rôle d'horreur contemporain n'utilisant pas de dés, mais intégrant quand même une part d’incertitude et de surprise. Son système est conçu pour favoriser la rapidité dans la résolution des actions et laisser la place à l’essentiel : l’horreur. Autour d’une base très simple, on retrouve donc de nombreux mécanismes permettant de se concentrer davantage sur la façon dont l’action se déroule et son impact sur le personnage (fatigue, pression, folie, etc.), plutôt que sur sa réussite ou son échec. Etant donné son thème, Within accorde une place toute particulière à cette part d’ombre qui existe en chacun de nous et que l’on cherche généralement à taire ou à cacher. Sous pression, lorsque nous avons peur, ou lorsque la folie nous gagne et que nous n’arrivons plus à la réprimer, nous offrons alors un visage bien peu reluisant au reste du monde.</p>
Prix 54,95 €
Nobilis (LdB) Nobilis (LdB)

Nobilis (LdB)

<p>Dieux malgré eux, pouvoirs impossibles, dangers étrangers à cette terre Dans ce jeu qui ne nécessite pas de dés, vous serez un être mi-dieu mi-homme, devant défendre son propre domaine sontre des ennemis traîtres ou chevaleresques. Déchainez votre imagination et les pouvoirs transcendants des dieux, pour vivre une intense expérience de jeu de rôles, à la découverte des secrets cachés de l'univers et de l'âme humaine. Vous trouverez dans ce livre les règles complètes de jeu,un contexte détaillé, des descriptions et conseils sur la manière de mener et de jouer une partie de nobilis, des profils types de personnages et un scénario d'introduction.</p>
Prix 44,90 €
Chronica Magisteriale (Altro Mondo) Chronica Magisteriale (Altro Mondo)

Chronica Magisteriale...

<p><strong>Chronica Magisteriale : L’Ère des Pionniers</strong> est un supplément pour <strong>Altro Mondo</strong> détaillant quelques aspects des Baronnies et de cet autre monde.</p> <p><em>L’Atelier d’Herbert le Technomagister</em> (12 pages) s'intéresse aux Baronnies, avec un survol des armoiries de celles-ci, mais aussi au mode de vie et aux légendes locales. Deux pages proposent des listes de prénoms courants dans chaque Baronnie, puis six pages sont consacrées à un générateur aléatoire de missions dans l'Altro Mondo.</p> <p><em>L’Encyclopédie des Cognomagisters</em> (20 pages) présente ensuite 16 entrées décrivant des lieux remarquables, des éléments de la faune et de la flore de l'Altro Mondo, ou encore des personnages, autochtones ou non, que l'on peut y croiser.</p> <p><em>La Bibliothèque des Ombres</em> (38 pages) propose enfin trois scénarios.</p> <ul><li><em>Le Festival du Chasseur</em> (16 pages) se déroule durant une période de festivités dans l'Enclave où se trouvent les PJ. Ceux-ci peuvent être membres de la sécurité ou simples visiteurs de la fête. Certains des membres importants de l'Enclave comptent profiter de la présence d'une émissaire de la Magna Ligua Magister pour discréditer le dirigeant actuel de l'Enclave, malade de surcroît, et prendre sa place.</li> <li><em>Lamine : Rhizome</em> (11 pages) voit les PJ envoyés jusqu'à un avant-poste minier dont un convoi de ravitaillement a été attaqué. Si lors de leur arrivée, la situation semble normale, ils pourront vite se rendre compte que cet avant-poste est sous le coup d'une menace sérieuse qu'ils vont devoir déjouer.</li> <li><em>Bwama : Pollinisation</em> (11 pages) met en scène un des gardes de Lamine, sujet d'étude d'un scientifique intrigué par son intérêt pour les tortues locales qu'il suit dans leur migration. Accompagner ce garde leur fera rencontrer des dangers naturels, comme des autochtones de l'Altro Mondo, et peut-être percer certains de ses secrets.</li> </ul>
Prix 12,00 €
Livret découverte (Within) Livret découverte (Within)

Livret découverte (Within)

<p>Within, le nouveau jeu de rôle des Écuries d’Augias développe son propre univers, teinté d’ésotérisme et peuplé de créatures fantastiques. Ses règles novatrices et audacieuses, entièrement tournées vers le scénario et l’ambiance, s’axent sur la montée de la peur, de la folie, du stress et de la fatigue des personnages, qui altèrent directement leur vision de l’environnement. Les dés ne sont pas utilisés, et c’est au joueur de décider de ménager ou de surpasser les capacités de son personnage... Ainsi les conséquences de leurs actions et les contreparties sont parfois lourdes, et souvent, la folie n’est pas loin, mais comment s’en rendre compte quand on voit les choses de l’intérieur ?</p>
Prix 10,00 €
Ecran du MJ (Nobilis) Ecran du MJ (Nobilis)

Ecran du MJ (Nobilis)

<p>"Magnifiquement illustré par Amandine Labarre, l'écran en 4 volets de la Divine Rose Trémière comprend toutes les tables utiles à la bonne marche du système de jeu, ainsi qu'un résumé des différents courants de pensées qui divisent les Nobilis. Le cahier de jeu Perfidie"", contient en 48 pages un errata, un aide mémoire de la création de personnage, et un décor de campagne destiné autant au meneur de jeu qu'aux joueurs. Ce décor de campagne introduit quelques éléments de contexte esquissés dans le livre de base, notamment les Sanctuaires Inquisitoriaux et leurs puissants représentants. A savoir: ""Perfidie"" est la traduction du texte intitulé ""Treachery"" dans l'édition originale anglaise du livre de base et qui est remplacé dans la version française par le texte ""Noir sur blanc"". C'est la volonté de R.Sean Borgstrom, l'auteur, de rendre accessible des éléments de contexte suffisemment importants pour que les joueurs puissent développer des alliances et également bénéficier d'exemples de personnages et de lieux.</p>
Prix 18,00 €
Ecran du MJ (Within) Ecran du MJ (Within)

Ecran du MJ (Within)

<p>Le Kit du meneur comprend ce dont le meneur a besoin pour proposer une expérience de jeu complète à ses joueurs. L’écran constitue un rappel bienvenu des règles principales et des tables du livre de base pour le meneur et les sceaux permettront aux joueurs de faire appel à la main du destin. Le premier livret revient sur l’utilisation de la pression et y apporte des précisions. Il comprend également un générateur de scénario à base de tirage des sceaux avec 2 exemples complets, ainsi qu’un horoscope pour parler de l’alpha sans en dévoiler les secrets. Le second livret est un scénario complet en huis-clos idéal pour l’initiation ou les conventions, et traite d’un sujet encore non abordé dans Within ! Cet écran pour Within contient 12 cartes de sceaux gratuites.</p>
Prix 34,95 €
Ecran du MJ (Insectopia) Ecran du MJ (Insectopia)

Ecran du MJ (Insectopia)

<p>L'écran de jeu pour Insectopia est accompagné d'un livret d'aide de jeu. Vous y trouverez : les archétypes "figurants" la carte d'Entoma avec ses frontières de nouvelles feuilles de personnages des règles additionnelles</p>
Prix 19,90 €
Night Prowler 2nde Edition (LdB) Night Prowler 2nde Edition (LdB)

Night Prowler 2nde Edition...

<p>Livre de base " Le jeu Nightprowler, seconde édition Le monde des ombres La vie est dure pour les petites gens dans la Principauté des Sept Cités. Le clergé arlamiste, dur et sévère, réprime tout comportement étrange. La justice nest juste que pour les plus riches ou bien nés. Léconomie et l'industrie naissante repoussent les gens dans de minables emplois aux conditions pénibles. La milice accuse à tort et à travers pour trouver un coupable à chaque crime. Cest ainsi que plus d'une personne se réfugie dans l'illégalité pour parvenir à manger à sa faim. Le jeu de rôles Nightprowler vous propose d'incarner l'un de ces criminels des Cités : voleur, monte-en-l'air, détrousseur, arnaqueur, receleur, de nombreuses carrières attendent ceux qui rejettent l'ordre établi et passent dans le monde des ombres. combat dans une ruelle De la petite frappe au parrain Nightprowler nest cependant pas un simple jeu du gendarme et du voleur. S'il est tout à fait possible de ne jouer qu'en prenant part à de simples casses réguliers, une dimension nouvelle est atteinte sur la durée. La vie criminelle est dirigée par plusieurs Familles qui se partagent les activités délictueuses ; de nombreuses guildes, plus ou moins grandes et puissantes, leur sont affiliées. Les jeux de pouvoir et de corruption sont nombreux. Evoluer dans cette nébuleuse nest pas chose aisée. Celui ou celle qui arrive à y trouver sa route peut se retrouver à la tête d'importants réseaux et dirigera de nombreuses personnes qui ne rêvent que de prendre cette place convoitée. Une nouvelle génération de voleurs Vingt ans se sont écoulés depuis la première édition de Nightprowler. Vingt longues années chargées dévénements marquants qui ont transformés la vie de la Principauté. La poudre a fait son apparition, la plus grande Famille criminelle a disparu alors qu'une nouvelle a fait son apparition, le pouvoir princier devient raciste et se durcit, la bourgeoisie lutte maintenant à armes égales avec la noblesse, l'industrie fait son apparition en exploitant de pauvres hères, voilà quelques exemples de la nouvelle donne sur le terrain. Le monde évolue, bouge, bouchant d'anciennes voies que l'on croyait possibles et en ouvrant de nouvelles, curieuses et intéressantes. Un système rajeuni Le système de jeu de Nightprowler a été complètement remanié par rapport à la première édition. Il se veut rapide et simple, orienté vers le style urbain du jeu. Les habitués retrouveront leur D20, mais mis à une nouvelle sauce. La création de personnage est orientée vers le passé de celui-ci ; ce sont ses activités et ses emplois précédents qui vont déterminer ses forces et ses faiblesses. Le combat, très dangereux, devient rapide et correspond aux tactiques de guérilla urbaine souvent employées par les criminels. Un nouveau jeu sur une ancienne base Nightprowler Seconde Edition s'avère donc novateur et spécifique, doté de nombreuses particularités. Dans le même temps, le jeu est construit sur la première édition qui nest pas oubliée ni rejetée. 2d Sans Faces espère, avec ce jeu, vous fournir de nombreuses heures de plaisir ludique."</p>
Prix 44,00 €