Jeux de rôle

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Star Child (Oreste) Star Child (Oreste)

Star Child (Oreste)

<div class="rte"> <div> <div>Oreste un est jeu de rôle de science-fiction qui place l’humanité à l’aube de son entrée dans la plus grande coalition de l’univers connue. Pour affronter les Seths, une race mystérieuse et impitoyable qui semble établie sur l’ensemble de la galaxie, notre seule chance de survivre est de rejoindre l’alliance des mondes alignés.</div> <div>Si la quête principale des personnages est de rassembler des informations permettant d’en apprendre plus sur les Seths, Oreste vous amènera surtout à découvrir et côtoyer d’autres formes de vie. Chaque race des mondes alignés possède sa culture, sa technologie, et une biologie qui lui est propre. L’un des principes d’Oreste est de faire découvrir cet univers aux joueurs et à leurs personnages simultanément. Ainsi lors de la création de votre premier PJ, vous incarnerez un humain nouvellement débarqué sur la station Oreste. Mais l’humain du XXIIe siècle est quelque peu différent de celui du XXIe, car le transhumanisme a changé la donne...</div> </div> <div> <div>Oreste - Star Child s’adresse autant aux joueurs qu’aux M.J. Il contient toutes les informations pour appréhender l’univers sans spoil, et se consacre entièrement au système : règles, description des jobs, des classes de combat, équipements, armes, armures, pouvoirs de classes, etc.   </div> </div> <div></div> <div><span style="font-weight:bold;">Il nécessite l'utilisation du livre Oreste - Les Mondes Alignés , contenant l'univers du jeu, pour jouer.</span></div> </div>
Prix 45,00 €
Ecran du MJ (Sable Rouge) Ecran du MJ (Sable Rouge)

Ecran du MJ (Sable Rouge)

<p>«Il n’y aura qu'une seule vitesse... la mienne. Si vous ne pouvez pas suivre le rythme, n’essayez pas de me rattraper, vous mourrez tout simplement.» Riddick – Les Chroniques de Riddick Dans le livret accompagnant l’écran quatre volets de Sable Rouge, vous trouverez : • Une présentation de la compagnie du Planum Express, des grandes Traces Rouges, des différents moyens de déplacement et une nouvelle profession : le Transporteur. • Un outil pour simuler les changements météorologiques de Nirgal. • De nouvelles armes, objets et créatures. • Un scénario menant les personnages dans une colonie abandonnée, où règne un mal étrange. Le livret et l’Ecran : - Ecran 4 volets en dur - 2 côtés Quadri - Livret 16 pages</p>
Prix 23,00 €
Vampire : La mascarade (20 ans) Vampire : La mascarade (20 ans)

Vampire : La mascarade (20...

<p>Vampire: La Mascarade, le légendaire jeu de rôle créé par Mark Rein•Hagen en 1991, revient enfin en France dans son édition 20e anniversaire. Tous les auteurs du Monde des Ténèbres se sont réunis une nouvelle fois pour compiler et mettre à jour les règles du jeu de rôle Vampire: La Mascarade pour proposer aux joueurs une expérience de jeu optimale. Le livre de règle propose de retrouver les 13 clans majeurs, 17 lignées de sang, l'ensemble des pouvoirs vampiriques jusqu'au niveau 9, la thaumaturgie et la nécromancie avec de nombreux de rituels, les voies vampiriques de l'illumination, les atouts et les handicaps, et un système de jeu amélioré. Cette édition 20e anniversaire se veut l'édition finale et définitive du jeu de rôle Vampire: La Mascarade. 528 pages, couverture rigide</p>
Prix 65,00 €
Insectopia (LdB) Insectopia (LdB)

Insectopia (LdB)

<p>Les insectes sont désormais les seuls maîtres de leur planète. Évolués, se tenant debout, ils ont fondé leur propre civilisation. Mais ils restent grouillants et insaisissables, puissants et variés. Les Myrmides et les Termides dominent cet univers. Ils se livrent une bataille perpétuelle. Dix-huit autres races prennent aussi leur place dans ce conflit. Chacune possède ses propre rites et ambitions. Il y a plus de cinq cents cycles, les Myrmides découvrirent les vestiges d’une ancienne civilisation ayant vécu sur cette planète. Ces créatures gigantesques, ne portaient ni chitine, ni ailes. Ils avaient atteint un niveau de civilisation très élevé, maîtrisant la science et la nature. Fait marquant pour les habitants d’Entoma, cette civilisation avait créé une religion en son nom. Après cette découverte, les Myrmides décidèrent de pousser plus avant les recherches sur cette civilisation disparue. Ils fondèrent une nouvelle religion où les intres, ces insectes doués d’âmes, prirent une place centrale. À partir de cette date, au-delà des conflits territoriaux, idéologiques et économiques habituels, les royaumes d’Entoma durent faire face à une nouvelle menace. De nouvelles forces et dangers apparurent… Une troisième force, plus obscure et discrète, intervient dans ce contexte. Les Blafards, ces Intres rendus malades par les découvertes de vestiges de la civilisation oubliée, souhaitent la destruction de l’ordre établi. Le système de jeu d’Insectopia se résout sans dés, mais utilise le hasard. Il porte une idée particulière du jeu de rôle, de la façon de mener les combats et les actions. La résolution des actions s’effectue en piochant un nombre de pastilles dépendant de la difficulté de l’action. Cette difficulté dépend d’une opposition entre compétences ou d’une opposition entre une compétence et un niveau de difficulté. Le personnage effectuant l’action choisit la meilleure couleur parmi les blattes qu’il a tirées. Cette méthode permet une résolution rapide et active des combats et des actions. Le livre de base contient : La description du contexte de jeu d'Insectopia et des mystères qui en régissent l’univers. La description détaillée des 20 races jouables de cet univers, La description du monde, ainsi que des modes de vies des intres. Le système de magie complet incluant les six types de magies libres. Le bestiaire et les secrets d'Entoma. Un système de jeu complet utilisant les blattes. 1 scénario d'introduction à l'univers. De nombreux encarts, astuces et conseils pour enrichir vos parties !</p>
Prix 49,90 €
Les Mondes Alignées (Oreste) Les Mondes Alignés (Oreste)

Les Mondes Alignés (Oreste)

<div class="rte"> <div> <div>Oreste un est jeu de rôle de science-fiction qui place l’humanité à l’aube de son entrée dans la plus grande coalition de l’univers connue. Pour affronter les Seths, une race mystérieuse et impitoyable qui semble établie sur l’ensemble de la galaxie, notre seule chance de survivre est de rejoindre l’alliance des mondes alignés.</div> <div>Si la quête principale des personnages est de rassembler des informations permettant d’en apprendre plus sur les Seths, Oreste vous amènera surtout à découvrir et côtoyer d’autres formes de vie. Chaque race des mondes alignés possède sa culture, sa technologie, et une biologie qui lui est propre. L’un des principes d’Oreste est de faire découvrir cet univers aux joueurs et à leurs personnages simultanément. Ainsi lors de la création de votre premier PJ, vous incarnerez un humain nouvellement débarqué sur la station Oreste. Mais l’humain du XXIIe siècle est quelque peu différent de celui du XXIe, car le transhumanisme a changé la donne...</div> </div> <div>Oreste - Les Mondes Alignés retrace dans sa première partie, l’évolution de l’humanité jusqu’au XXIIe siècle et se conclut sur l’attaque des Seths et l’entrée des humains dans la communauté intergalactique d’Oreste. </div> <div>La deuxième partie aborde l’histoire des quatre autres peuples de notre galaxie, des eaux originelles à la création d’Oreste, et elle s’achève sur l’intégration de l’empire humain aux mondes alignés. </div> <div>La troisième partie, le livre des Seths, est une véritable clef de voûte narrative dont la lecture apporte un éclairage nouveau à l’ensemble des récits. Attention, elle est strictement réservée aux MJ car elle dévoile tous les secrets de cet univers… C’est un objet de lecture à part entière, ainsi je le propose également en livre audio, support qui favorise l’immersion dans l’univers et qui permettra aux M.J. d’apprendre à connaître l’univers aussi dans les transports !</div> <div>Le premier ouvrage offre une lecture illustrée que n’interrompront pas les tableaux et les caractéristiques. Cette première partie est purement narrative, très immersive et ne contient pas les règles du jeu.</div> <div><span style="font-weight:bold;">Il nécessite l'utilisation du second livre Oreste - Star Child pour jouer.</span></div> </div>
Prix 45,00 €
Night's Black Agent (LdB) Night's Black Agent (LdB)

Night's Black Agent (LdB)

<p>Gamme Ephémère. Tirage limité à 1000exemplaires. "Les honnêtes habitués du jour commencent à languir et à s’assoupir, tandis que les noirs agents de la nuit se lèvent pour saisir leur proie.” -- Macbeth, Acte III Scène II. William Shakespeare La guerre froide est finie depuis bien longtemps. Celle de Bush s’achève. Vous étiez un soldat, un agent de l’ombre, mortel et insoupçonnable, entraîné à vous déplacer dans ce monde secret. Puis vous avez démissionné, vous avez été viré, ou grillé. Mais vous n’avez pas changé de profession. Vous avez trouvé vos propres marques dans la clandestinité, les réseaux européens du pouvoir et du crime. Vous avez effectué quelques opérations sans trop poser de questions. Qui vous a donné du boulot à Prague ? Qui a payé cher votre silence sur un compte en Suisse ? Vous avez pensé que c’était sans importance. En fait, cela en avait beaucoup. Parce que sans le savoir, vous bossiez pour des vampires. Les vampires existent bel et bien. Que peuvent-ils faire ? Que possèdent-ils ? Où est-on en sécurité ? Vous ne savez pas. Alors vous feriez mieux de commencer à poser les bonnes questions, remonter les opérations de ces suceurs de sang, infiltrer leurs réseaux, suivre leurs traces et cibler leurs points faibles. Parce que si vous ne les pourchassez pas, ils le feront. Et ils vous tueront. Ou pire encore. Night’s Black Agents entraîne le mécanisme Gumshoe/Détective dans le genre thriller/espionnage, combinant la paranoïa compulsive de films comme Ronin ou la Trilogie Bourne avec l’horreur surnaturelle venue tout droit des écrits de Bram Stocker et de tous les vampires imaginés depuis, dans les romans comme au cinéma. L’enquête est cruciale mais ne ralentit pas l’action, qui regorge d’options pour du combat sanglant, du matériel de haute-technologie et des courses-poursuites haletantes. Dépoussiérant les trop classiques terreurs gothiques pour entrer dans notre époque, Night’s Black Agents offre une multitude de possibilités. Les Réalisateurs peuvent créer leurs propres vampires, leurs serviteurs, modeler leurs propres conspirations pour qu’elles s’adaptent à leurs envies de complots et d’actions. Des règles optionnelles vous laissent le soin de régler le niveau de trahison, de réalisme et d’action dans vos parties. Jouez en utilisant les exemples proposés ou mélangez à votre guise les capacités vampiriques, les complots et les atouts pour une sanglante saga d’espionnage entièrement de votre cru. L’aventure incluse démarre la campagne avec, comme ville de départ, Marseille. Alors… Bourrez votre Glock de balles d’argent, pensez à remplacer l’ampoule de votre Maglite et n’oubliez pas de regarder dans les miroirs. Vous n’avez plus qu’à espérer que ce que vous pensez savoir sur les vampires est bien la vérité. Basé sur le système Gumshoe de Robin.D.Laws</p>
Prix 46,00 €
Sang & Honneur (LdB) Sang & Honneur (LdB)

Sang & Honneur (LdB)

<p>Sang &amp; Honneur signe le grand retour de John Wick au Japon médiéval, après le succès mondial du Livre des Cinq Anneaux qu’il avait créé pour AEG en 1996. Sang &amp; Honneur est un jeu de rôle tragique où vous incarnez d’héroïques samouraïs au Japon médiéval. Dans ces pages vous trouverez tous ce que vous avez besoin pour créer vos propres aventures: de la création de votre personnage, mais aussi de son clan, au système simple et mortel de combat, du duel à la bataille rangée. John Wick nous livre, avec un talent non négligeable, d’importants chapitres emplis de conseils pour les joueurs et le narrateur afin de créer une atmosphère dramatique inoubliable.</p>
Prix 35,00 €
Compagnon (Vampire 20 ans) Compagnon (Vampire 20 ans)

Compagnon (Vampire 20 ans)

<p>Un Prince commande-t-il à un Priscus ? Les Harpies peuvent-elles annuler un lien de sang ? Ces questions et bien d’autres secrets sur les caïnites sont détaillés dans les pages du Compagnon V20. Cet ouvrage est un supplément de background au livre de base de Vampire : La Mascarade, édition 20e anniversaire. Il contient un Écran en 3 volets ainsi que l’ouvrage Le Compagnon V20, composé de 4 chapitres : Les titres de la société caïnite. Les prestations et la structure sociale des damnés. Vampires et technologie. Des lieux d’intérêt occultes pouvant servir pendant vos nuits d’aventure dans le Monde des Ténèbres.</p>
Prix 39,00 €
Edition Collector (Oreste) Edition Collector (Oreste)

Edition Collector (Oreste)

<div class="rte"> <p>Les Mondes alignés et Star Child réunis en un seul volume numéroté dans une superbe édition définitive, reliée et en tirage unique. Elle est proposée avec couverture alternative, contient une dorure à chaud, un signet, des illustrations et une lithographie exclusive.</p> <div>Oreste est un jeu de rôle de science-fiction qui place l’humanité à l’aube de son entrée dans la plus grande coalition de l’univers connue. Pensé comme un jeu de rôle, écrit comme un livre, Les Mondes alignés est un objet de lecture à part entière qui retrace l’évolution de l’humanité jusqu’au xxiie siècle, détaille l’histoire des quatre autres peuples de la galaxie et révèle tous les secrets de l’univers contenus dans le livre des Seth</div> </div>
Prix 140,00 €
Carnet de l'Agent (Night's Black Agent) Carnet de l'Agent (Night's Black Agent)

Carnet de l'Agent (Night's...

<p>Les Carnets de l'Agent constituent un supplément indispensable pour les joueurs de Night's Black Agents. Ils bénéficient ainsi d'un dossier "Personnage" relié et d'une aide de jeu, faciles à transporter et conserver, sans feuilles volantes. Les Meneurs de Jeu peuvent utiliser le résumé de création et laisser ces quelques pages, sans risque de divulgation des secrets du jeu, entre les mains de leurs joueurs. Vous y trouverez : • Une explication succincte des règles de base Détective/Gumshoe • La fiche récapitulative des Poursuites • La fiche des règles spéciales de Poursuite • La fiche des options de combat « Thriller » • La liste des services de renseignements principaux • Une feuille détaillée de personnage</p>
Prix 3,00 €
Ecran du MJ (Insectopia) Ecran du MJ (Insectopia)

Ecran du MJ (Insectopia)

<p>L'écran de jeu pour Insectopia est accompagné d'un livret d'aide de jeu. Vous y trouverez : les archétypes "figurants" la carte d'Entoma avec ses frontières de nouvelles feuilles de personnages des règles additionnelles</p>
Prix 19,90 €