Jeux de rôle

Jeux de rôle

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Livre de base - couverturte souple (One%) Livre de base - couverturte souple (One%)

Livre de base - couverturte...

<div> <div> <p>Réimpression du livre de base avec une troisième couverture définitive (les deux premières étaient limitées) et un nouveau scénario inédit dans le milieu carcéral.</p> <p><em>Perdu quelque part du côté de New Mexico tandis que le soleil couchant embrase le ciel : le temps semble figé. Vous venez d’enterrer Mike, votre frère d’armes, celui avec qui vous avez choisi vos premiers tatouages, celui avec qui vous avez parcouru tant de miles, celui qui a donné sa vie pour vous. Mais tout ça c'est fini. Mike vient de se faire abattre comme un chien. C'était du gros calibre, impossible d'en réchapper. Votre cuir a encore l'odeur de son sang. Tout ça pour un bar miteux, une chica allumeuse frangine du chef du gang local et un simple rail de coke coupé aux amphets. Tout le monde a vu rouge et l'addition est plutôt sévère. La minute de silence se termine et l'air s'électrise d'un coup. Le Président vide sa Buck d'un trait, ajuste ses Ray-Ban et se retourne lentement vers vous, un rictus crispé aux lèvres. </em></p> <p><em>" Les gars, le temps des représailles a sonné. Ces fils de pute vont payer pour avoir troué Mike. Dans une heure je vois les Raid Raven pour les flingues ; il nous faut plus de flingues. Kate occupe le shérif. On retrouve ces enculés et on ne fait pas de prisonniers ! "</em></p> <p><em>Il enfourche ensuite sa bécane rutilante. Le rugissement du moteur de la Harley foudroie le silence du désert et se répercute au loin comme l'écho du glas… Les vautours qui rappliquent ne s'y trompent pas : la horde est en route et la nuit sera sanglante.</em></p> </div> <div>Dans le jeu de rôle ONE%, vous incarnez un biker, un de ces motards américains dissidents, pétris de rêves, d'ambitions et d'un irrépressible besoin de liberté, quelque part entre la série TV Sons of Anarchy et les jeux vidéo GTA. Chevauchant une Harley Davidson que vous avez vous-même customisée avec amour, vous êtes accompagné de vos frères du Motor Club, votre unique famille. Celle dont il faut parfois se méfier aussi. Dans ce monde sauvage en marge de la loi, vous devez faire vos preuves pour affirmer votre place au sein de la meute et y évoluer, en vous salissant les mains si besoin ; la sélection naturelle et tout ça... Jouez-la fine et faites entendre votre voix auprès du Chapitre qui préside aux décisions nationales du MC. Jouez-la brutal en affrontant les gangs rivaux et les forces de l'ordre avec les moyens qui sont les vôtres : trafics, extorsions, braquages, infiltration… Vous côtoyez la violence chaque jour et devrez décider quelle sera votre place dans ce maelstrom d'émotions. Mais au-delà de tout cela, vous devrez assumer vos choix et être fidèle à vos idéaux en les encrant dans votre peau. Les tatouages parlent pour vous. Ils racontent votre coeur brisé et votre âme déchue. Défier l'autorité est votre passe-temps favori. Prôner la fraternité dans le crime et l'amour des belles bécanes, des fêtes endiablées et du gros son, votre art de vivre. Vos muses ? Des régulières topless aux croupes ruisselantes d'alcool ambré.</div> <div></div> <div>Bienvenue dans l'enfer (ou le paradis) de ONE% !</div> </div>
Prix 35,00 €
Ecran du MJ (Sable Rouge) Ecran du MJ (Sable Rouge)

Ecran du MJ (Sable Rouge)

<p>«Il n’y aura qu'une seule vitesse... la mienne. Si vous ne pouvez pas suivre le rythme, n’essayez pas de me rattraper, vous mourrez tout simplement.» Riddick – Les Chroniques de Riddick Dans le livret accompagnant l’écran quatre volets de Sable Rouge, vous trouverez : • Une présentation de la compagnie du Planum Express, des grandes Traces Rouges, des différents moyens de déplacement et une nouvelle profession : le Transporteur. • Un outil pour simuler les changements météorologiques de Nirgal. • De nouvelles armes, objets et créatures. • Un scénario menant les personnages dans une colonie abandonnée, où règne un mal étrange. Le livret et l’Ecran : - Ecran 4 volets en dur - 2 côtés Quadri - Livret 16 pages</p>
Prix 23,00 €
Eclipse Phase (Ldb) Eclipse Phase (Ldb)

Eclipse Phase (Ldb)

<p>Eclipse Phase est un jeu de rôle de "hard science" sur la transhumanité dans un monde post-apocalyptique de conspiration et d'horreur. L'humanité est augmentée, améliorée, mais elle n'en ait pas moins divisée et au bord de l'extinction. La technologie permet de se sculpter un nouveau corps et un nouvel esprit, libérant chaque femme et chaque homme de ses besoins matériels, mais créant de nouvelles oppressions et de nouveaux moyens d'éradiquer massivement le genre humain. De nombreux dangers se dissimulent dans les sombres recoins du Système solaire, des dangers familiers comme extra-terrestres.</p> <p>Le livre de base de Eclipse Phase contient : Un univers de SF permettant de nombreuses approches de jeu (espionnage, enquêtes, horreur, action, etc.) Un jeu dans lequel chaque personnage peut changer de corps à volonté, passant d'un corps transhumain amélioré génétiquement à une enveloppe entièrement synthétique pour une meilleure adaptation de son corps à chaque mission. Un jeu dans lequel il est possible de sauvegarder l'esprit de son personnage et de le restaurer en cas de mort (un système de points de sauvegarde et une immortalité pas sans contreparties).Un système de jeu basé sur un D100 avec quelques "twist" et des compétences plus que des classes de personnage. Des règles de jeu pour les personnages ayant développés des capacités cognitives spécifiques psi.</p>
Prix 49,90 €
Night's Black Agent (LdB) Night's Black Agent (LdB)

Night's Black Agent (LdB)

<p>Gamme Ephémère. Tirage limité à 1000exemplaires. "Les honnêtes habitués du jour commencent à languir et à s’assoupir, tandis que les noirs agents de la nuit se lèvent pour saisir leur proie.” -- Macbeth, Acte III Scène II. William Shakespeare La guerre froide est finie depuis bien longtemps. Celle de Bush s’achève. Vous étiez un soldat, un agent de l’ombre, mortel et insoupçonnable, entraîné à vous déplacer dans ce monde secret. Puis vous avez démissionné, vous avez été viré, ou grillé. Mais vous n’avez pas changé de profession. Vous avez trouvé vos propres marques dans la clandestinité, les réseaux européens du pouvoir et du crime. Vous avez effectué quelques opérations sans trop poser de questions. Qui vous a donné du boulot à Prague ? Qui a payé cher votre silence sur un compte en Suisse ? Vous avez pensé que c’était sans importance. En fait, cela en avait beaucoup. Parce que sans le savoir, vous bossiez pour des vampires. Les vampires existent bel et bien. Que peuvent-ils faire ? Que possèdent-ils ? Où est-on en sécurité ? Vous ne savez pas. Alors vous feriez mieux de commencer à poser les bonnes questions, remonter les opérations de ces suceurs de sang, infiltrer leurs réseaux, suivre leurs traces et cibler leurs points faibles. Parce que si vous ne les pourchassez pas, ils le feront. Et ils vous tueront. Ou pire encore. Night’s Black Agents entraîne le mécanisme Gumshoe/Détective dans le genre thriller/espionnage, combinant la paranoïa compulsive de films comme Ronin ou la Trilogie Bourne avec l’horreur surnaturelle venue tout droit des écrits de Bram Stocker et de tous les vampires imaginés depuis, dans les romans comme au cinéma. L’enquête est cruciale mais ne ralentit pas l’action, qui regorge d’options pour du combat sanglant, du matériel de haute-technologie et des courses-poursuites haletantes. Dépoussiérant les trop classiques terreurs gothiques pour entrer dans notre époque, Night’s Black Agents offre une multitude de possibilités. Les Réalisateurs peuvent créer leurs propres vampires, leurs serviteurs, modeler leurs propres conspirations pour qu’elles s’adaptent à leurs envies de complots et d’actions. Des règles optionnelles vous laissent le soin de régler le niveau de trahison, de réalisme et d’action dans vos parties. Jouez en utilisant les exemples proposés ou mélangez à votre guise les capacités vampiriques, les complots et les atouts pour une sanglante saga d’espionnage entièrement de votre cru. L’aventure incluse démarre la campagne avec, comme ville de départ, Marseille. Alors… Bourrez votre Glock de balles d’argent, pensez à remplacer l’ampoule de votre Maglite et n’oubliez pas de regarder dans les miroirs. Vous n’avez plus qu’à espérer que ce que vous pensez savoir sur les vampires est bien la vérité. Basé sur le système Gumshoe de Robin.D.Laws</p>
Prix 46,00 €
Ecran du MJ (Eclipse Phase)* Ecran du MJ (Eclipse Phase)*

Ecran du MJ (Eclipse Phase)*

<p>Contient l'écran du maître et un scénario.</p> <p>Glory est une première aventure de 24 pages toute en couleur dans laquelle les agents de Firewall enquêtent sur la disparition d’une de leurs camarades et se retrouvent confrontés à un cadeau laissé par les TITAN responsables de la destruction de la Terre. Idéal pour plonger immédiatement vos joueurs au cœur de l’univers d’Eclipse Phase.</p>
Prix 29,90 €
Wulin - Edition Lotus Pourpre Wulin - Edition Lotus Pourpre

Wulin - Edition Lotus Pourpre

<p>Wulin est un jeu de rôle qui propose aux joueurs de plonger dans l'univers des récits de chevalerie chinoise, représentée dans des films de sabre et de kung-fu tels que Tigre &amp; Dragon, Histoires de fantômes chinois, La 36éme Chambre de Shaolin, les films de Jet Li (Il était une fois en Chine), ou bien encore dans des romans classiques tels que Au bord de l'eau, source d'inspiration des célèbres jeux vidéo Dynasty Warriors, Age of Wulin ou Jade Empire.</p> <p>Les héros parcourent le Jiang Hu (ou Monde des Rivières et des Lacs), une version romancée et spectaculaire de la Chine du XIIème siècle, pour accomplir un idéal : de justice face aux souffrances des plus démunis, de révolte contre les exactions de la dynastie corrompue des Song, de mysticisme pour percer les stupéfiants secrets des moines Shaolin, d'ésotérisme pour briser l'emprise des Yoguaï (spectres &amp; fantômes) qui hantent les temples oubliés et rongent les esprits envieux, de pouvoir pour assouvir des ambitions politiques au coeur des intrigues de la cour, ou bien encore de gloire pour porter le nom de son école d'arts martiaux au sommet et honorer l'oeuvre d'un maître. Quelque soit sa motivation, elle pousse corps et âme votre héros, simple rumeur, à devenir une légende vivante.</p> <p>Wulin est un jeu d'action, d'audace, de romance et de fantastique, avec pour toile de fond une trame historique et culturelle solide afin de donner une véritable authenticité au cadre de jeu.</p> <p>Les règles sont originales et élégantes. Elles encouragent la narration et l'audace, et, par souci du symbolisme, font usage de dés à 8 faces et des concepts des cinq éléments. Le joueur fixe lui-même la difficulté de ses actions, valeur qu'il doit atteindre avec un pool de d8. Plus cette difficulté est élevée, plus elle sera auréolée de panache. Revers de la médaille : si le score obtenu avec les d8 est inférieur à cette difficulté, cela signe un échec, mais si au contraire il la dépasse, le héros puise dans ses réserve et s'essouffle. Le parfait équilibre est la clé de la perfection.</p>
Prix 45,00 €
Carnet de l'Agent (Night's Black Agent) Carnet de l'Agent (Night's Black Agent)

Carnet de l'Agent (Night's...

<p>Les Carnets de l'Agent constituent un supplément indispensable pour les joueurs de Night's Black Agents. Ils bénéficient ainsi d'un dossier "Personnage" relié et d'une aide de jeu, faciles à transporter et conserver, sans feuilles volantes. Les Meneurs de Jeu peuvent utiliser le résumé de création et laisser ces quelques pages, sans risque de divulgation des secrets du jeu, entre les mains de leurs joueurs. Vous y trouverez : • Une explication succincte des règles de base Détective/Gumshoe • La fiche récapitulative des Poursuites • La fiche des règles spéciales de Poursuite • La fiche des options de combat « Thriller » • La liste des services de renseignements principaux • Une feuille détaillée de personnage</p>
Prix 3,00 €
Polaris (LdB) Polaris (LdB)

Polaris (LdB)

<p>Voici la troisième édition de Polaris, le célèbre jeu de rôle de Philippe Tessier, un univers sombre et violent dans lequel une humanité mourante s’est réfugiée sous les mers pour échapper à la destruction. Dans cet univers futuriste riche et inventif se mêlent action, espionnage, explorations, guerres sous-marines, monstruosités des profondeurs, mystères et survie… Rompant avec le passé, cette nouvelle édition intègre un tout nouveau système de jeu, plus fluide et plus souple.</p> <p>Les règles de base, accessibles et intuitives peuvent être complétées en fonction des besoins par de nombreuses règles optionnelles.</p> <p>Vous trouverez dans ce livre : toutes les informations de background nécessaires pour développer vos propres aventures.</p> <p>la description complète d'Equinoxe, la station appartenant au culte du Trident. toutes les règles de jeu, optionnelles et avancées. un système fluide de gestion des combats sous-marins (en armure ou en vaisseau).</p> <p>tous les pouvoirs de la mystérieuse force Polaris.</p> <p>deux cartes en couleur des fonds marins.</p> <p>20 pages d'annexes et d'aides de jeu ... et un scénario d'introduction !</p> <p>Vous trouverez dans cette réimpression corrigée : toutes les informations de background nécessaires pour développer vos propres aventures. La description complète d'Equinoxe, la station appartenant au culte du Trident. Toutes les règles de jeu, optionnelles et avancées. Un système fluide de gestion des combats sous-marins (en armure ou en vaisseau). Tous les pouvoirs de la mystérieuse force Polaris. Deux cartes en couleur des fonds marins. 20 pages d'annexes et d'aides de jeu ... et un scénario d'introduction!</p>
Prix 49,90 €
Ecran du MJ (Z-Corps) Ecran du MJ V2 (Z-Corps)

Ecran du MJ V2 (Z-Corps)

<p>"Les motos n'ont pas de fuites d'huile, elles marquent leur territoire..." -- Anonyme Après l'édition révisée du livre de base Z-Corps, voici son écran, comme toujours accompagné d'un scénario inédit, «Fils de l'Anarchie». Ce scénario est un one-shot, au départ destiné aux équipes de Z-Corps, mais bien entendu, rien ne vous empêche de vous en inspirer pour faire jouer vos survivants et peut-être les faire basculer dans le camp des mercenaires de OneWorld. Ecran 4 volets rigides, quadri recto-verso avec un livret de 16 pages.</p>
Prix 23,00 €
Créatures (Polaris) Créatures (Polaris)

Créatures (Polaris)

<p>Créatures compile l'ensemble des créatures de l'univers de Polaris, des mamifères marins aux bêtes du flux en passant par les monstres de la surface, les mythiques foreurs et autres ternasets ou félormes. Vous retrouverez dans cet ouvrage toutes les créatures publiées lors des précédentes éditions du jeu adaptées aux règles de la nouvelle édition, ainsi que de nombreux chapitres inédits de Philippe Tessier décrivant plus profondeurs le background et le comportement des créatures emblématiques du jeu. Ce supplément contient : 186 créatures (dont 8 supplémentaires pour cette réédition) et leurs statistiques complètes 10 chapitres inédits concernant 10 créatures emblématiques du jeu un cahier de 32 pages couleur ! un annexe conséquent de créatures "utilitaires" Edition Augmentée (2015)</p>
Prix 39,90 €