Jeux de rôle

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Vampire : La mascarade (20 ans) Vampire : La mascarade (20 ans)

Vampire : La mascarade (20...

<p>Vampire: La Mascarade, le légendaire jeu de rôle créé par Mark Rein•Hagen en 1991, revient enfin en France dans son édition 20e anniversaire. Tous les auteurs du Monde des Ténèbres se sont réunis une nouvelle fois pour compiler et mettre à jour les règles du jeu de rôle Vampire: La Mascarade pour proposer aux joueurs une expérience de jeu optimale. Le livre de règle propose de retrouver les 13 clans majeurs, 17 lignées de sang, l'ensemble des pouvoirs vampiriques jusqu'au niveau 9, la thaumaturgie et la nécromancie avec de nombreux de rituels, les voies vampiriques de l'illumination, les atouts et les handicaps, et un système de jeu amélioré. Cette édition 20e anniversaire se veut l'édition finale et définitive du jeu de rôle Vampire: La Mascarade. 528 pages, couverture rigide</p>
Prix 65,00 €
Kit du Meneur (Ombres d'Esteren) Kit du Meneur (Ombres d'Esteren)

Kit du Meneur (Ombres...

<p>Ce nouveau supplément pour les meneurs de jeu contient : Un écran de jeu en trois volets. Cet écran au format paysage plongera vos joueurs dans l’ambiance d’Esteren et vous donnera toutes les informations importantes du système pour ne pas ralentir le jeu et laisser toute la place à l’ambiance. Une carte de Tri-Kazel au format A2. Au recto, le meneur retrouvera la carte de la péninsule de Tri-Kazel et au verso, la carte de la capitale Osta-Baille. Des aides de jeu. Livré dans une pochette, ce set d’aides de jeu contient : Parchemins : 6 feuilles de parchemin vierge sur lesquelles le meneur va pouvoir imaginer ses propres aides de jeu. Cartographie : 6 cartes sur un papier épais sur lesquelles joueurs et meneurs vont pouvoir inscrire leurs propres informations. Santé Mentale : 5 feuilles reprenant le tableau de gestion de Santé Mentale. Pouvoirs : 3 feuilles reprenant les tableaux des pouvoirs demorthèn, du Temple et de la magience. Feuille de PNJ : 5 feuilles reprenant les tableaux d’État de Santé.</p>
Prix 19,90 €
Compagnon (Vampire 20 ans) Compagnon (Vampire 20 ans)

Compagnon (Vampire 20 ans)

<p>Un Prince commande-t-il à un Priscus ? Les Harpies peuvent-elles annuler un lien de sang ? Ces questions et bien d’autres secrets sur les caïnites sont détaillés dans les pages du Compagnon V20. Cet ouvrage est un supplément de background au livre de base de Vampire : La Mascarade, édition 20e anniversaire. Il contient un Écran en 3 volets ainsi que l’ouvrage Le Compagnon V20, composé de 4 chapitres : Les titres de la société caïnite. Les prestations et la structure sociale des damnés. Vampires et technologie. Des lieux d’intérêt occultes pouvant servir pendant vos nuits d’aventure dans le Monde des Ténèbres.</p>
Prix 39,00 €
Dearg 1 (Ombres d'Esteren) Dearg 1 (Ombres d'Esteren)

Dearg 1 (Ombres d'Esteren)

<p>« Depuis quelques temps, une appréhension tenaillait Céliane, un pressentiment diffus et désagréable.Était-ce à cause de l’approche d’un nouvel hiver ? Ou de la mine soucieuse de Baorìg, son père, qu’elle avait aperçue l’autre soir ? » Livre 1 – Univers, p.14 Le premier épisode de la grande campagne des Ombres d’Esteren ! 96 pages de contenus inédits pour vivre une aventure intense et immersive. 1. Grâce aux système des arcs narratifs, découvrez un ensemble de règles additionnelles développant le système de création de Personnages et introduisant des aspects centraux de la campagne Dearg : Création de personnage avancée : des règles additionnelles pour développer le passé d’un personnage et le préparer à jouer une campagne, notamment en définissant son arc narratif. Intégration de PJ préexistant : une aide de jeu donnant tous les outils aux joueurs et au meneur pour intégrer des personnages préexistant à la campagne Dearg. Gestion et adaptation de campagne : des outils pour aider le meneur à répondre aux décisions originales du groupe ou aux situations imprévues. Chronique de campagne : une règle optionnelle permettant aux joueurs les plus impliqués de gagner des points d’expérience supplémentaires. Création de nouveaux arcs narratifs : une aide de jeu permettant de créer vos propres arcs narratifs. Focus : une aide de jeu expliquant aux joueurs et au meneur la manière d'aborder les Focus, nouveaux types de scénarios liés aux arcs narratifs. 2. Le val de Dearg est une aide de jeu présentant en détail le val de Dearg, théâtre d’événements majeurs de la campagne des Ombres d’Esteren. En plus de donner des informations essentielles pour la campagne, cette aide de jeu propose de nombreuses pistes de scénarios et d’exploration. 3. Enfin, une grande fresque romantique et dramatique, Gaol : d’amour et de fureur, explore le passé de plusieurs personnages importants de la campagne.</p>
Prix 19,90 €
Fiches de Personnage (Ombres d'Esteren)* Fiches de Personnage (Ombres d'Esteren)

Fiches de Personnage...

<p>Ce supplément pour les Ombres d'Esteren contient 10 Feuilles de Personnage. Chaque Feuille de Personnage est constituée de quatre pages. Les trois premières pages reprennent celles publiées à la fin du livre 1 - Univers. La quatrième page permet de développer son Personnage pendant une campagne.</p>
Prix 14,90 €
Loup-Garou - L'Apocalypse - Collector (Loup-Garou 20 ans) Loup-Garou - L'Apocalypse - Collector (Loup-Garou 20 ans)

Loup-Garou - L'Apocalypse -...

<p>Loup-Garou: L'Apocalypse, édition 20ème anniversaire est le deuxième jeu de l'univers du Monde des Ténèbres des célèbres éditions White Wolf.</p> <p>Loup-Garou: L'Apocalypse, édition 20ème anniversaire est la compilation en français du meilleur du jeu paru dans les deux premières éditions. L'ouvrage reprend toutes les tribus, tous les pouvoirs et tous les secrets de l'univers des loup-garous et de l'umbra. Le texte sera retraduit en intégrant tous les retours des fans de ces vingt dernières années de manière à offrir l'expérience de jeu la plus parfaite possible. </p> <p>Vous pourrez trouver dans ces 528 pages:</p> <ul><li> les 13 tribus majeures, leurs variantes et les tribus perdues</li> <li> les dons jusqu’au niveau 6 avec une liste étendue</li> <li> un système de règles revu et amélioré</li> <li> un background évolué</li> </ul><p>L’édition Deluxe est imprimée sur un papier de qualité supérieure, les bords de pages sont de couleur bronze et l’ouvrage possède deux marques pages en tissu. La couverture porte la marque des griffes des garous et laisse voir la page de garde à travers. </p> <p>Edition Limitée.</p>
Prix 85,00 €
Vampire Requiem - Edition Collector Vampire Requiem - Edition Collector

Vampire Requiem - Edition...

<p>Dans Vampire : le Requiem, vous allez incarner un vampire, un puissant prédateur nocturne qui doit se nourrir de sang pour survivre. Certes, vous craignez la morsure du feu et du soleil, et les miroirs ne reflètent plus que partiellement votre visage, mais vous avez hérité de votre père vampirique (votre Sire) toute une panoplie de pouvoirs pour vous aider dans la chasse. Les Damnés, comme ils se font appeler, sont des créatures profondément urbaines : ils doivent rester proches du troupeau pour s’en nourrir tout en se cachant de lui afin de ne pas l’effrayer.</p> <p>Les Damnés nomment leur existence le Requiem, et la somme de l’existence de tous les vampires la Danse Macabre. Car les Damnés ne sont pas des prédateurs solitaires, même s’ils aiment à penser qu’ils le sont. Les vampires ont besoin les uns des autres : un Damné esseulé risque d’être submergé par la Bête, ne faisant rien d’autre que chasser, se nourrir et dormir. Et devenir une proie facile pour les Stryges...</p> <p> L'édition limitée inclut :</p> <ul><li>Édition limitée du livre de base. 324 pages environ, intérieur couleur, couverture rigide rouge en simili cuir gravée, tamponnée et numérotée de 1 à 666, signet en tissu.</li> <li>Le Cercueil. Ce coffret exclusif a été conçu avec l'équipe d'Onyx Path, spécialement pour l'édition française. Son but ? Accueillir les premiers livres de la seconde édition de Vampire : le Requiem ainsi que l’écran du meneur.</li> <li>Ecran du meneur en trois volets, rigide, exclusif pour la version française.</li> </ul>
Prix 119,90 €
Vampire - Requiem (Livre de Base) Vampire - Requiem 2nde édition (Livre de Base)

Vampire - Requiem 2nde...

<div class="rte"> <p>Dans Vampire : le Requiem, vous allez incarner un vampire, un puissant prédateur nocturne qui doit se nourrir de sang pour survivre. Certes, vous craignez la morsure du feu et du soleil, et les miroirs ne reflètent plus que partiellement votre visage, mais vous avez hérité de votre père vampirique (votre Sire) toute une panoplie de pouvoirs pour vous aider dans la chasse. Les Damnés, comme ils se font appeler, sont des créatures profondément urbaines : ils doivent rester proches du troupeau pour s’en nourrir tout en se cachant de lui afin de ne pas l’effrayer.</p> <p>Les Damnés nomment leur existence le Requiem, et la somme de l’existence de tous les vampires la Danse Macabre. Car les Damnés ne sont pas des prédateurs solitaires, même s’ils aiment à penser qu’ils le sont. Les vampires ont besoin les uns des autres : un Damné esseulé risque d’être submergé par la Bête, ne faisant rien d’autre que chasser, se nourrir et dormir. Et devenir une proie facile pour les Stryges...</p> <p>Le livre de base de la seconde édition de Vampire : le Requiem est un livre de jeu de rôle autonome, contenant tout ce qui est nécessaire pour jouer dont une description de l'univers et le système de jeu complet :</p> <ul><li> Bases de l'univers. Cette partie explique ce qu'est le monde des ténèbres, ce qu'ils représente du point de vue vampirique. Chaque vampire reçoit à sa création le clan de son "parent". Cette partie décrit en détail les cinq clans vampiriques, leurs faiblesses et particularités ainsi que des éléments sur leurs origines.</li> <li> Les ligues. Un des grands mécanismes dramatiques tient dans le conflit entre les ligues, des mouvements politique et idéologiques tous antagonistes, mais généralement contraints à des arrangements précaires traduisant des rapports de pouvoir. Depuis les mystères occultes de l'Ordo Dracul jusqu'aux préoccupations sociales du Mouvement Carthian, les ligues donnent le ton de la campagne. Outre les ligues existant au présent, certaines ont disparu par le passé, mais leurs secrets pourraient avoir encore une grande valeur…</li> <li> Création de personnage. Ce chapitre présente tout le nécessaire pour concevoir un personnage, son clan, sa ligue, ses particularités individuelles, ses liens avec sa vie mortelle, ses aspirations et ses craintes. Tout est conçu de manière à ce que la chronique puisse être largement nourrie et habitée par ses sombres héros : les Personnages Joueurs.</li> <li> Système de résolution d'action. Ce chapitre décrit les règles permettant d'évoluer dans le monde de la nuit, et comment traduire les temps forts que sont aussi bien le combat physique que la joute verbale.</li> <li> Les stryges. Si les principaux adversaires des vampires sont leurs semblables, la menace la plus terrifiante pour les non-morts est le fait des stryges. Créatures dont la nature et les motivations sont incertaines, mais la virulence et la dangerosité avérées, elles sont le pire cauchemar des défunts.</li> <li> Des villes-mondes. L'univers du jeu est résolument contemporain-fantastique : la ville est un personnage à part entière, avec son histoire, son ambiance, ses particularités et tensions qui se répercutent sur les habitants de la nuit. Plusieurs grandes villes, voire mégapoles, sont présentées de manière à pouvoir servir de toile de fond vivante et dynamique, parmi lesquelles Athènes, Berlin ou San Francisco notamment.</li> <li> Storytelling. Ce dernier chapitre est à destination des meneurs et précise la démarche des auteurs. Qu'est-ce qu'une chronique dans le monde de la nuit ? Comment concevoir des histoires d'ambiance horrifique et gothique dans un monde contemporain-fantastique ?</li> </ul><p>Édition standard du livre de base. 324 pages, intérieur couleur, couverture rigide.</p> </div>
Prix 45,00 €
Fort Ardraco (Dragons) Fort Ardraco (Dragons)

Fort Ardraco (Dragons)

<div class="rte"> <div> <div>Fort Ardraco est un scénario utilisant les règles de la 5e édition du plus mythique des jeux de rôle. Écrit par le légendaire <span style="font-weight:bold;">Ed Greenwood</span>, créateur des <span style="font-weight:bold;">Royaumes Oubliés</span>, ce module peut être joué de manière autonome ou utilisé par le meneur comme un point de départ pour une campagne plus vaste. Fort Ardraco est une aventure pour des personnages de niveau 1 à 5</div> <div></div> <div><span style="font-style:italic;">« Alors Kuldur aussi s’est fait enlever ? Maintenant ça fait quoi, trois magiciens et quatre prêtres ? Et à chaque fois, on a retrouvé la marque du dragon dessinée avec du sang sur le lieu de l’enlèvement ! Qu’est-ce que ça peut bien signifier ? »</span></div> <div></div> <div>Cet emblème ressemble à l’ancien blason de la maison Ardraco, éteinte depuis bien longtemps. Sa demeure ancestrale en ruine est au cœur de nombreuses rumeurs dans la région. Perdu au milieu d’une forêt dense et sinistre, le fort attend que des aventuriers viennent lever le voile sur ses mystères.</div> </div> </div>
Prix 9,90 €
Tales From The Loop - Deluxe Tales From The Loop - Deluxe

Tales From The Loop - Deluxe

<div>Bienvenue dans Tales from the Loop, le jeu de rôle d’anticipation des années 80. Mais ce n’est pas la période que nous connaissons: la technologie a fait des bonds fascinants et les scientifiques créent des machines dotées d’intelligence, explorent des dimensions parallèles et étudient les voyages dans le temps. </div> <div></div> <div>C’est dans cet univers que vous allez incarner des enfants et des adolescents aux vies banales, confrontés à des événements fantastiques. </div> <div></div> <div>Tales from the Loop est illustré par l’artiste Simon Stålenhag, mondialement reconnu pour ses œuvres représentant les banlieues suédoises peuplées de machines extraordinaires et de créatures étranges. Le jeu Tales from the Loop a remporté cinq ENnie Awards lors de la GenCon 2017, prix venant récompenser les meilleurs produits de jeu de rôle de l’année: Produit de l’année, Meilleur jeu, Meilleure écriture, Meilleur univers et Meilleures illustrations. </div> <div></div> <div>Dans Tales from the Loop :</div> <ul><li>Créez un personnage unique, doté de ses attributs, compétences, motivations, fiertés, problèmes et relations, en quelques minutes. </li> <li>Explorez les secrets du Loop dans deux contextes différents: l’un situé dans les îles suédoises du lac Mälar, l’autre à Boulder City, dans le Nevada. </li> <li>Enquêtez sur des mystères et surmontez les obstacles et dangers grâce à un système de règles simple et rapide. </li> <li>Jouez quatre aventures réunies au sein d’une campagne unique et passionnante: Les quatre saisons de la science détraquée</li> </ul>
Prix 69,00 €