Jeux de rôle

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Voyages  (Ombres d'Esteren) Voyages  (Ombres d'Esteren)

Voyages (Ombres d'Esteren)

<p>Cette édition de 196 pages est un livre en couverture rigide. Elle reprend l’intégralité du contenu de la première version du Livre 2 – Voyages (description de lieux, galerie de personnages, canevas, bestiaire) en y ajoutant plus de 100 pages de contenus inédits : de nouveaux personnages, des aides de jeu sur les lieux, des règles additionnelles sur les voyages, un bestiaire augmenté et un grand scénario écrit par Iris : « Un Choix de vie ».</p>
Prix 29,90 €
Dreamraiders Dreamraiders

Dreamraiders

<div>Dreamraiders est un jeu de rôle dans lequel les personnages s’embarqueront dans un voyage au travers du monde des rêves. Depuis un phénomène mondial qui unifia la psyché de tous les habitants de la planète, certains individus sont capables d’altérer la réalité jusqu’au point d’être dangereux : leurs peurs, désirs et traumas créent des distorsions agressives et surnaturelles dans le monde réel. Les « Pillards des Rêves », les Dreamraiders, se connectent au dispositif Yggdrasil afin d’entrer dans l’esprit de ces individus et tenter de les « désactiver » depuis le monde des rêves. Ces mêmes Dreamraiders sont des personnes qui possédaient auparavant cette capacité à altérer le monde réel, le Complexe du Messie, et qui ont été aussi désactivés par d’autres Dreamraiders.</div> <div></div> <div>Dreamraiders permet de jouer avec le postulat de devoir protéger la réalité des autres Messies qui pourraient mettre en danger le monde tel que nous le connaissons. Il permet aussi de jouer d’un autre passionnant point de vue : la réalité est un mensonge. Dans cette optique, les personnages découvrent que le monde réel est seulement une illusion créée par des entités multiformes, les Obscurs. Ces derniers usurpent l’identité des héros et vilains, les reléguant alors à une vie de routine et d’ennui, leur implantant de faux souvenirs et les obligeant à penser que leur réalité est la seule et unique. Dans cet environnement, les personnages sont des « Cavaliers des Rêves » (les Dreamriders) qui profitent d’une brèche dans l’illusion des Obscurs pour les combattre, récupérer les souvenirs qui leurs ont été volés et pouvoir ainsi revenir sur leur monde d’origine.</div> <div></div> <div>L’agencement du jeu introduit peu à peu les joueurs dans le monde complexe des rêves et leur permet de connaître progressivement et avec force de détail, l’univers de Dreamraiders. Que vous décidiez de jouer avec les Pillards de Rêves (Dreamraiders) ou les Cavaliers des Rêves (Dreamriders), ce jeu tient son inspiration dans des œuvres telles que Inception, Matrix, Passé Virtuel ou Docteur Who parmi tant d’autres qui explorent le monde des rêves et des réalités multiples.</div> <div></div> <div>Dreamraiders offre donc 2 jeux de rôle qui peuvent être joués séparément ou en crossover!<br />Mais ce n’est pas tout… Vous pouvez soit jouer en mode « classique » donc Meneur de jeu et joueurs, mais aussi en « Sit &amp; Play », un mode de jeu rapide et très narratif où chacun à tour de rôle, assume la tâche de Meneur de Jeu ! De plus, à l’intérieur de chaque mode de jeu, plusieurs options de gestion du groupe sont proposées…<br /> </div> <div>Livre en couleurs et noir &amp; blanc de 256 pages, avec couverture.</div>
Prix 44,90 €
Aux confins de l'Empire (Star Wars - Kit Initiation)* Aux confins de l'Empire (Star Wars - Kit Initiation)*

Aux confins de l'Empire...

<p>Le Kit d’initiation est le point de départ idéal pour les joueurs de tout niveau, que vous découvriez les jeux de rôle ou simplement Aux Confins de l’Empire. Ouvrez la boîte et jouez sans plus attendre ! Star Wars­: Aux Confins de l’Empire - Kit d’Initiation propose une aventure complète qui permet de découvrir le jeu tout en s’amusant. Les joueurs peuvent s’immerger aussi- tôt et apprendre les règles au fur et à mesure de la partie. Les dossiers de personnage fournis leur permettant de profiter pleinement de l’expérience. Les dés spéciaux et le passionnant système de jeu narratif, quant à eux, font de chaque jet de dés un récit épique à part entière. Enfin, les règles détaillées vous fourniront des heures de jeu, puisque vous pourrez ensuite créer vos propres aventures.</p>
Prix 34,95 €
L'Ere de la Rébellion (Star Wars - LdB) L'Ere de la Rébellion (Star Wars - LdB)

L'Ere de la Rébellion (Star...

<p>La galaxie a sombré dans la guerre civile. L’Empire règne sur des milliers de systèmes stellaires par la force et la terreur. Des soldats et des espions, des mécaniciens et des médecins, des pilotes et des ambassadeurs se dressent face à cet adversaire qui les dépasse pour faire triompher la liberté. Rejoignez la Rébellion et lancez-vous dans vos propres aventures dans la galaxie Star Wars avec L’Ère de la Rébellion, le Jeu de Rôle. Ce jeu de rôle complet vous permettra de vous lancer dans le conflit qui oppose l’Alliance Rebelle au malfaisant Empire Galactique. Affrontez des légions de stormtroopers, dérobez des plans et des codes secrets, foncez sur l’objectif et triomphez de la plus grande armée de l’univers. Vous trouverez dans ce livre de base : Un système de règles où les jets de dés ne déterminent pas seulement le succès ou l’échec, mais permettent d’enrichir la narration au cours des parties. Des règles complètes pour six carrières, vingt spécialités et huit espèces, permettant de créer et développer des personnages uniques et variés. Des règles de devoir pour impliquer les personnages joueurs dans l’univers de Star Wars : L’Ère de la Rébellion. Des règles de combats spatiaux, de l’équipement, les pouvoirs de la Force, des adversaires redoutables et bien plus encore !</p>
Prix 59,95 €
Dearg 2 (Ombres d'Esteren) Dearg 2 (Ombres d'Esteren)

Dearg 2 (Ombres d'Esteren)

<p>Ce supplément de 76 pages contient le deuxième épisode de la grande campagne des Ombres d’Esteren, qui vous emmènera au cœur du royaume de Reizh et jusqu’aux portes de la capitale gwidrite d’Ard-Amrach ! Il inclut également “Dearg”, le deuxième album du collectif Esteren, composé par Jure Peternel. La Part des Ombres : Cette aide de jeu explore le côté obscur des Personnages et les potentialités narratives et dramatiques qui y sont liées. Elle donne des conseils sur la manière de les mettre en scène dans la campagne des Ombres d’Esteren. Les joueurs pourront explorer la face sombre de leurs Arcs narratifs... Mais attention aux conséquences de leurs actes ! Modhannan : Un Monde meilleur : Un grand scénario, centré sur la magience, qui guidera les Personnages du val de Dearg jusqu’au cœur des universités reizhites. Les joueurs seront confrontés à de nombreuses questions éthiques : quels choix feront-ils en pleine tourmente ? Mac-thogail : L'Héritage de la Rose : Un passé mystérieux et un voyage initiatique vers les terres saintes de Gwidre... Ce troisième scénario de la campagne propose aux joueurs de découvrir les coulisses du Temple et de confronter leurs Personnages à des révélations aux conséquences imprévisibles. Dearg : la bande originale : Pour la première fois, un univers de jeu de rôle se dote d’une bande originale dirigée par un chef d’orchestre français et interprétée par l’un des plus grands orchestres symphoniques du monde ! La réalisation et l’enregistrement de ce nouvel album ont été rendus possible grâce à la mobilisation sans précédent de la communauté Esteren lors de la campagne de souscription Ulule en mars 2013. En plus de la bande originale de Dearg, l’album inclut trois morceaux de Delphine Bois (compositrice du premier album Esteren) et une composition originale du chef d’orchestre François Rousselot.</p>
Prix 29,90 €
Hitos - Guide Générique Hitos - Guide Générique

Hitos - Guide Générique

<p>Combinant un système de jeu simple et narratif, utilisant 3d10, le système Hitos est simple, souple et privilégie l'histoire et l'interprétation ! Des règles de base facilement assimilables et une foule de "variations" dans lesquelles vous piocherez en fonction du style et de l'ambiance que vous insufflerez à vos parties ! Créez vos personnages, ajoutez les règles nécessaires selon vos envies et laissez faire votre imagination ! Vous pourrez y mettre tout ce dont vous rêvez !</p> <p>Grâce à HITOS, vous allez pouvoir explorer et créer tous les univers de jeu possibles, même les plus fous ! Que ce soit pour construire ou pour adapter l'univers qui vous fait rêver, faire des crossovers, remplacer des règles qui ne vous conviennent par celles d'HITOS... aucune limite, tout est prévu, tout est permis !</p> <p>Contenu du livre :</p> <ul><li>Création de personnages</li> <li>Système de jeu de base et options pour tous les univers</li> <li>Thèmes : Terreur et santé mentale, Sciences Fiction, Magie et sorcelerie, Super pouvoirs, Enquête, Races, Véhicules, Organisations, Bestiaire...</li> <li>Ambiances</li> <li>Personnages archétypes</li> </ul><div>Livre de 256 pages. Couverture souple</div>
Prix 35,90 €
Au coeur de l'inconnu (Star Wars - Confins de l'Empire) Au coeur de l'inconnu (Star Wars - Confins de l'Empire)

Au coeur de l'inconnu (Star...

<p>Pendant que la guerre civile fait rage, d’intrépides explorateurs saisis- sent leur chance d’explorer l’inconnu. L’aventure et la fortune attendent ceux qui oseront braver les dangers des mondes inexplorés et des étoiles oubliées. Arpentez les régions inconnues de la galaxie de Star Wars avec Au Coeur de l'Inconnu. Ce supplément du jeu de rôle Aux Confins de l'Empire présente de nouvelles options aux personnages Explorateurs ainsi qu’à tous ceux qui entreprennent de faire reculer les frontières de la galaxie. Démarrez votre speeder pour exhumer les secrets de jadis et traquer les monstres les plus dangereux de l’univers.</p>
Prix 29,95 €
Etoiles de la Providence (Star Wars - Confins de l'Empire)*(2) Etoiles de la Providence (Star Wars - Confins de l'Empire)

Etoiles de la Providence...

<p>Sur Corellia, pour faire fortune, il faut un vaisseau rapide, un pilote encore plus vif, et le courage nécessaire pour se lancer dans l’hyperespace. Ce genre de vie n’est pas pour les mauviettes, mais les Corelliens sont de vrais durs. Il faut s’attendre à des rencontres effrayantes, mais les Corelliens ne connaissent pas la peur. L’entreprise est risquée, mais les Corelliens ne sont pas du genre à refuser de prendre des risques. Après tout, plus il y en a, plus ça rapporte…</p> <p>L’intrigue et le danger vous attendent au cœur de la galaxie de Star Wars avec Le Guide du Secteur Corellien. Cet ouvrage contient tout ce dont un contrebandier audacieux aura besoin pour saisir les occasions qu’offre la patrie de Han Solo et Wedge Antilles. Échappez aux patrouilles de la CorSec avec une cargaison d’épice de contrebande, explorez les tunnels secrets de Sélonia et lancez-vous dans une course périlleuse au beau milieu des marais de cristal.</p> <p>Cet ouvrage contient : Les fiches détaillées de toutes les planètes importantes du secteur corellien. Trois nouvelles espèces et les options associées. Des armes, instruments, produits de contrebande et vaisseaux rares et exotiques. Neuf rencontres modulables que le MJ peut utiliser pour faire voyager ses joueurs dans le secteur corellien ou insérer dans sa propre campagne.</p>
Prix 39,95 €
Chasseurs de Légendes (Hitos) Chasseurs de Légendes (Hitos)

Chasseurs de Légendes (Hitos)

<div>Experts en sciences occultes, pilleurs de tombes sans scrupule, contrebandiers de l’impossible et aventuriers sans peur. Rejoignez les Chasseurs de Légendes et parcourez le monde tout au long des neuf aventures intenses qui forment cette nouvelle campagne autonome sous système Hitos. Vous trouverez dans ce livre tout ce dont vous avez besoin pour profiter pleinement de cette saga épique, au seuil de la Seconde Guerre Mondiale.</div> <div></div> <div> <div>Des malédictions que cachent les dunes du désert égyptien aux sommets perfides du Népal, des mystérieux canaux vénitiens au coeur sombre des Carpates, du fracas de la guerre civile espagnole à la poursuite d’un tueur en série dans les rues de Paris. Neuf scénarios qui peuvent être joués seuls ou former une série d’aventures palpitantes : découvrez l’énigme qui se cache derrière les mythes que recherche l’inquiétant Ordre de Thulé. Quel est son objectif final ? Quel sombre lien unit ces légendes provenant de lieux si disparates ?</div> </div>
Prix 24,90 €
Dearg 3 (Ombres d'Esteren) Dearg 3 (Ombres d'Esteren)

Dearg 3 (Ombres d'Esteren)

<p>Le troisième épisode de la campagne Dearg termine l’exploration du passé des Personnages en revenant sur la disparition mystérieuse d’Avel. Le second scénario, « Vestiges », crée le lien avec le présent et les événements qui s’apprêtent à changer le val pour toujours… Livre à couverture souple de 64 pages abondamment illustré, en couleurs</p>
Prix 14,90 €
Kit MJ (Star Wars - Ere de la Rébellion) Kit MJ (Star Wars - Ere de la Rébellion)

Kit MJ (Star Wars - Ere de...

<p>La référence essentielle pour tout Maître du Jeu de Star Wars : L’Ère de la Rébellion La galaxie est sous le joug de l’Empire. La perfidie et les agents de l’ennemi sont partout, au point qu’une simple mission de réapprovisionnement peut se transformer en lutte désespérée contre la mort… Faites monter la tension d’un cran dans votre campagne grâce au Kit du Maître du Jeu de L’Ère de la Rébellion. Grâce aux règles de combat en escouade et en escadrille de ce supplément, les joueurs vont pouvoir organiser les formations de leurs alliés pour accroître considérablement leurs chances contre la machine de guerre de l’Empire.</p> <p>Ce kit contient également une aventure inédite et un superbe écran pour disposer en permanence des règles et des tables couramment utilisées lors des parties. Contient un livret de 32 pages et un écran du maître du jeu en 4 panneaux. Contenu : Un écran en 4 panneaux et un livret de 32 pages.</p>
Prix 19,95 €