Jeux de rôle

Jeux de rôle

Il y a 96 produits.

Affichage 1-12 de 96 article(s)

Filtres actifs

  • Catégories : Aka Games
  • Catégories : Arkhane asylum publishing
  • Catégories : Etherna
  • Catégories : Les vagabonds du rêve
  • Catégories : Sombres Projets
Chill - Livre de Base Chill - Livre de Base

Chill - Livre de Base

<p>Chill est un jeu d’horreur contemporain aux règles fluides et simples, permettant de jouer toutes les thématiques de ce genre, du gothique au pulp horror en passant par les romans, séries, aussi bien les vieux films de la Hammer, Army of Darkness, Dracula, La Momie, Hellraiser, Constantine, Aux frontières de l’aube, l’Exorciste, Shutter island, Gothika que les séries comme The Strain, Buffy tueuse de vampire, The Walking dead, Hannibal, Supernatural, American Horror Story ou True Detective. Ce qui fait que les scénarios de Chill proposent des intrigues variées et parfois insolites.</p> <p>Dans Chill, tous les personnages appartiennent à une organisation nommée Societas Argenti Viæ Eternitata : la Société Éternelle de la Voie Argentée (SAVE, en abrégé). La SAVE est un organisme mondial divisé en sièges régionaux, largement autonomes. Elle préfère que ses différents bureaux fonctionnent séparément, pour éviter une infiltration par des créatures de l’Inconnu. La SAVE œuvre pour protéger l’humanité des forces de l’Inconnu.</p> <p>Qu’est-ce que l’Inconnu ? La SAVE ne le sait pas vraiment. Elle sait que les créatures de l’Inconnu ressemblent aux êtres du folklore et des légendes : fantômes, vampires, loups-garous, et toutes les choses étranges qui rôdent dans les ombres et se nourrissent de la peur et du malheur de l’humanité, quand ce n’est pas de sa chair et de son sang. La SAVE pense que révéler publiquement l’existence de l’Inconnu pourrait provoquer une panique générale, ou peut-être une apathie et un scepticisme suivis rapidement de représailles discrètes contre l’organisation. Plutôt que de tenter d’éduquer l’humanité, la SAVE travaille secrètement pour la protéger.</p>
Prix 50,00 €
Vampire : La mascarade (20 ans) Vampire : La mascarade (20 ans)

Vampire : La mascarade (20...

<p>Vampire: La Mascarade, le légendaire jeu de rôle créé par Mark Rein•Hagen en 1991, revient enfin en France dans son édition 20e anniversaire. Tous les auteurs du Monde des Ténèbres se sont réunis une nouvelle fois pour compiler et mettre à jour les règles du jeu de rôle Vampire: La Mascarade pour proposer aux joueurs une expérience de jeu optimale. Le livre de règle propose de retrouver les 13 clans majeurs, 17 lignées de sang, l'ensemble des pouvoirs vampiriques jusqu'au niveau 9, la thaumaturgie et la nécromancie avec de nombreux de rituels, les voies vampiriques de l'illumination, les atouts et les handicaps, et un système de jeu amélioré. Cette édition 20e anniversaire se veut l'édition finale et définitive du jeu de rôle Vampire: La Mascarade. 528 pages, couverture rigide</p>
Prix 65,00 €
Chiaroscuro (LdB) Chiaroscuro (Livre de Base)

Chiaroscuro (Livre de Base)

<p>Chiaroscuro est un jeu de rôle qui puise dans plusieurs imageries : la fantasy et l’Antiquité gréco-romaine essentiellement, ainsi que des oeuvres précises comme Dying Earth de Jack Vance et les jeux Final Fantasy. Chiaroscuro s’attache à décrire le monde connu, mais plus particulièrement le peuple des Célians. Leur culture est un mélange d’éléments issus de la fantasy classique, de la Rome ant ique et de l’Italie médiévale. Les séquelles de la guerre civile, la vengeance, les rivalités entre les maisons nobles, la culture du secret et les ambitions de la plèbe constituent les principaux axes scénaristiques abordés. Le livre de base, Imperium, présente à la fois l’univers de Chiaroscuro, ses coulisses, l’ensemble du système de règles ainsi que deux scénarios visant à illustrer les possibilités offertes par le contexte du jeu.</p>
Prix 50,00 €
Wasteland (LdB) Wasteland (Livre de Base)

Wasteland (Livre de Base)

<p><strong>Wasteland les Terres Gâchées est un jeu de rôle du Département des Sombres Projets.</strong></p> <p>Le monde que vous connaissez a sombré dans des guerres dévastatrices, causées par la puissance sans limite des Prodiges.</p> <p>Mille ans plus tard, après les ravages et l’oubli, les survivants rassemblés autour du Détroit connaissent des jours sombres.</p> <p>Les cartes sont perdues, les savoirs oubliés, et les terres malades.</p> <p>Les nains retranchés dans leur ville fortifiée de Corbuse, les scroungers, hommes-rats nés des manipulations des Prodiges, et les imprévisibles kobolds peuplent le Malroyaume, aujourd’hui livré aux appétits des seigneurs de guerre humains.</p> <p>La magie clandestine des psykers et la technologie de l’Hier sont condamnées par les inquisiteurs de la Rédemption, qui érigent partout leurs bûchers. Les Haïsrandhers, de redoutables hommes-bêtes du Nord, déferlent sur des côtes mal défendues. Mais, en Bretagne, l’héritier d’Arthur fait naître de nouveau l’espoir.</p> <p>Dans le jeu de rôle Wasteland, vous incarnez les Voyageurs, des aventuriers qui représentent le dernier lien vivant entre les communautés du Malroyaume.</p> <p>Éclaireurs bravant les périls des terres irradiées, combattants cherchant la gloire, psykers aux pouvoirs interdits, saltimbanques ou encore druides détenteurs de savoirs anciens, vous avez choisi le danger pour quotidien et l’inconnu pour horizon.</p> <p>La route vous attend.</p>
Prix 48,00 €
Monstres - Chill Monstres (Chill)

Monstres (Chill)

<p>Pas un simple bestiaire, cet ouvrage encore inédit en anglais fournit en plus de créatures antagonistes supplémentaires, originales et cauchemardesques, de nouveaux pré-tirés, la classification des monstres selon le système Garrett et une série de nouveaux dossiers scénarios formant , joués à la suite, une campagne pour Chill.</p>
Prix 30,00 €
Sang & Honneur (LdB) Sang & Honneur (LdB)

Sang & Honneur (LdB)

<p>Sang &amp; Honneur signe le grand retour de John Wick au Japon médiéval, après le succès mondial du Livre des Cinq Anneaux qu’il avait créé pour AEG en 1996. Sang &amp; Honneur est un jeu de rôle tragique où vous incarnez d’héroïques samouraïs au Japon médiéval. Dans ces pages vous trouverez tous ce que vous avez besoin pour créer vos propres aventures: de la création de votre personnage, mais aussi de son clan, au système simple et mortel de combat, du duel à la bataille rangée. John Wick nous livre, avec un talent non négligeable, d’importants chapitres emplis de conseils pour les joueurs et le narrateur afin de créer une atmosphère dramatique inoubliable.</p>
Prix 35,00 €
Terres Suspendues (LdB) Terres Suspendues (Livre de Base)

Terres Suspendues (Livre de...

<p>Les Terres Suspendues sont un monde très différent du nôtre. Pas de planètes, mais des terres qui flottent suspendues dans le ciel infini. Pas de soleil ni d’étoiles, mais des cristaux, d’immenses cristaux qui fournissent lumière, chaleur et magie. C’est un monde arcanepunk, à la fois magique, moderne et citadin. Un jeu sans dés. Au lieu de jeter des dés, vous misez des points de talent. En situation normale, il suffit de miser assez pour réussir une action. En combat ou en situation d’urgence, vous devrez faire un choix, comme miser un maximum en initiative pour être sûr d’agir avant les autres, miser un maximum en action et frapper fort ou miser un maximum en opposition pour vous défendre efficacement. Vous verrez, les dés ne vous manqueront pas. Le jeu est tactique et se prête bien aux combats dynamiques. Pour miser, vous pourrez vous servir de jetons ou de billes plates.</p>
Prix 39,00 €
Les chants du Labyrinthe (Wasteland) Les chants du Labyrinthe (Wasteland)

Les chants du Labyrinthe...

<p>Les Chants du Labyrinthe est le deuxième supplément pour Wasteland, Les Terres Gâchées, le jeu de rôle méd-fan post-apocalyptique.</p> <p>Il contient :</p> <p>Des informations détaillées sur la vie des psykers et leurs organisations rivales, ainsi que trois nouveaux chemins du Pouvoir. Une description complète de l’Archipel et de la mythique Avalon, siège du Collégium et plus beau joyau du Malroyaume.</p> <p>Des révélations sur les fraternités pirates, sur les intrigues sanglantes qui animent les villes d’Aarys et de Guelfe, ainsi que sur les luttes de pouvoir au sein du Collégium.</p> <p>Les troisième et quatrième épisodes de la campagne d' une saga épique qui vous entraînera sur les traces d’un secret ancien, au cœur d’une guerre clandestine opposant les puissances du Malroyaume.</p>
Prix 36,00 €
Dossier d'Enquêtes - Chill Dossier d'Enquêtes (Chill)

Dossier d'Enquêtes (Chill)

<p>Même s'il est parfaitement possible de créer soi-même ses scénarios et sa campagne, les meneurs de jeu apprécient les prêt-à-jouer. Pour les accompagner, voici six affaires pour Chill 3° édition que les émissaires de la SAVE auront à coeur d'élucider.</p> <p>Vous trouverez donc dans ce recueil les ambiances différentes et même un scénario inédit de Tristan Lhomme.</p>
Prix 23,00 €
Le Destin des Maranteo (Chiaroscuro) Le Destin des Maranteo (Chiaroscuro)

Le Destin des Maranteo...

<p>Le Destin de Maranteo est une campagne pour le jeu de rôle Chiaroscuro, elle fait suite au scénario Une Heureuse Occasion du livre de base Imperium.</p> <p>Cette campagne propose aux joueurs d’incarner les représentants de la maison Maranteo, une famille patricienne qui se retrouve en grande difficulté et doit sauver à la fois sa réputation et son avenir. Cependant, Le Destin des Maranteo est prévu de manière à ce que les joueurs puissent créer leurs propres personnages, ou même leur propre maison noble, avec un minimum de contraintes. Les prétirés de la maison Maranteo, proposés dans Imperium, ne sont donc pas indispensables. Il est d’ailleurs tout à fait possible de jouer Le Destin des Maranteo sans passer par le scénario Une Heureuse Occasion même si celui-ci s’inscrit pleinement dans le déroulé de la campagne et ses coulisses.</p> <p>Ouvrage de 112 pages illustrées en couleur, Le Destin des Maranteo présente une campagne ouverte, axée principalement sur les interactions entre les personnages des joueurs et les différents protagonistes. Les joueurs auront l’occasion de rencontrer un certain nombre de personnalités influentes de l’Empire de Celalta et les décisions prises par leurs personnages pourront avoir un retentissement public.</p> <p>Cette campagne est rédigée dans la perspective de proposer au meneur un fil rouge et des péripéties centrales afin d’offrir une histoire et des enjeux précis. Cependant, faisant la part belle aux interactions, elle propose surtout un grand nombre d’informations et de suggestions afin que le meneur s’imprègne facilement du contexte de jeu et puisse rebondir sur les décisions des joueurs.</p>
Prix 24,90 €
Compagnon (Vampire 20 ans) Compagnon (Vampire 20 ans)

Compagnon (Vampire 20 ans)

<p>Un Prince commande-t-il à un Priscus ? Les Harpies peuvent-elles annuler un lien de sang ? Ces questions et bien d’autres secrets sur les caïnites sont détaillés dans les pages du Compagnon V20. Cet ouvrage est un supplément de background au livre de base de Vampire : La Mascarade, édition 20e anniversaire. Il contient un Écran en 3 volets ainsi que l’ouvrage Le Compagnon V20, composé de 4 chapitres : Les titres de la société caïnite. Les prestations et la structure sociale des damnés. Vampires et technologie. Des lieux d’intérêt occultes pouvant servir pendant vos nuits d’aventure dans le Monde des Ténèbres.</p>
Prix 39,00 €