Jeux de rôle

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L'oeil du Sorcier (Mournblade) L'oeil du Sorcier (Mournblade)

L'oeil du Sorcier (Mournblade)

<p>L’Œil du Sorcier est un supplément de 160 pages pour Mournblade, le jeu de rôle médiéval fantastique tiré de la saga d’Elric, écrite par Michael Moorcock. Il présente : - des informations sur le statut des sorciers dans les Jeunes Royaumes, - des règles avancées concernant la démonologie, et en particulier la manière de créer des Objets Démoniaques, - de nouvelles Runes, un nouveau type d’Automaton et des Enchantements, - une description détaillée de formes rares et puissantes de magie, comme la Nécromancie, la Magie des Rêves ou encore l’Antique Sorcellerie lunaire de Soom, - des informations et des règles au sujet du Multivers, des arpentes.</p>
Prix 39,00 €
Rouge Horizon (Wasteland) Rouge Horizon (Wasteland)

Rouge Horizon (Wasteland)

<p>Rouge Horizon est le quatrième supplément pour Wasteland, les terres gâchées, le jeu de rôle méd-fan post-apocalyptique. Il contient: des informations sur la situation des Artifexeurs dans le Malroyaume, de leur statut social aux sectes qui le pourchassent, en passant par les rumeurs qui courent à leur sujet et l’histoire qui fut la leur au fils des siècles. Une description détaillée des 5 plus grande Corpos et de plusieurs Treusts, où l’ambition dévorante des uns le dispute à l’intransigeance des autres. De nombreux Artifex propre à chaque branche. Une présentation de Calais, enclave livrée aux Loups du Nord et à la folie de Lil. Les 2 derniers épisodes de la campagne « Le Chemin des Cendres ».</p>
Prix 39,00 €
La Marque de la Bête (Symbaroum) La Marque de la Bête (Symbaroum)

La Marque de la Bête...

<p>La Marque de la Bête, second chapitre des Chroniques de la Couronne de Cuivre, est un scénario indépendant qui fait suite à celui présent dans le livre de base, une aventure conçue pour permettre aux joueurs et aux meneurs de jeu de découvrir la ville de Fort Chardon à travers une enquête sur une série de meurtres horribles.</p> <p>Bien que les personnages puissent prendre part à cette aventure même s'ils n'ont pas participé aux événements décrits dans La Terre Promise, l'expérience n'en sera que meilleure s'ils ont déjà entendu parler de la Couronne de Cuivre.</p>
Prix 15,00 €
Symbaroum Symbaroum (Livre de base)

Symbaroum (Livre de base)

<p>Symbaroum est une porte vers un autre monde, sombre et unique. Alors joignez vous à l’aventure ! Explorez l’immense forêt de Davokar à la recherche de trésors, de savoirs oubliés et de gloire. Les opportunités pour votre personnage, habitant la région, sont innombrables. Il pourra être amené, qui sait, à aider la reine Korinthia dans ses ambitieux projets civilisateurs, ou à rejoindre les barbares qui tentent de comprendre et de préserver les secrets de Davokar. Vous pourrez également affronter les anciennes puissances de la région dans l’espoir d’y gagner gloire et richesses.</p> <p>Quoi que vous décidiez, Symbaroum vous entraînera dans de longues et périlleuses expéditions au milieu de ruines antiques, de dangereux périples sur des eaux d’un noir impénétrable, sous des cieux sans étoiles, et à affronter des chefs barbares, des trolls voraces et des abominations enragées. Dans cet univers, chaque pas mène vers l’aventure et le moindre de vos souffles pourrait bien être le dernier.</p> <p>«Les terres que vous abandonnez derrière vous sont sèches et stériles, ravagées par la magie noire. Devant vous s’étend Ambria et ses rivières d’argent, ses forêts giboyeuses et son sol fertile, comme la perspective d’un repos bien gagné pour des âmes si lasses. Mais cette promesse sera-t-elle tenue ? La région vers laquelle vous vous dirigez est très ancienne. Sous sa surface, certes sublime, des conflits antiques sommeillent et les innombrables réfugiés affluent vers le nord, se déversant sur les terres comme l’huile d’une lampe sur le feu qui couve dans l’âtre.<br />Une brise piquante et hivernale vous suit, vous et vos compagnons, à travers les Titans, cette chaîne de montagnes séparant l’ancien Alberetor au sud depuis Ambria au nord. Atteindre votre destination n’est pas assuré. Beaucoup de vos frères et sœurs d’exil ont péri de faim ou d’épuisement sur ces routes, certains dans les mâchoires des prédateurs qui rôdent. En outre, certains de vos compagnons prétendent qu’un murmure, bien distinct du vent, s’adresse à eux, parmi les bourrasques glacées des montagnes encapuchonnées de neige. »</p> <p>Livre de 288 pages en couleurs. Couverture rigide</p>
Prix 50,00 €
Les Loups du Nord (Wasteland Les Terres Gachées) Les Loups du Nord (Wasteland Les Terres Gachées)

Les Loups du Nord...

<div class="rte"> <p>La rumeur s’insinuait dans les discussions, la nuit tombée, près des feux froids, sur la terre humide. Une rumeur, qui devenait bruit, bruit qui se tramait en vérité. Vérité devenue peur et terreur. Les Loups du Nord veulent assouvir leur faim de cruauté…<br />Ils sont arrivés! Enfin…</p> <p>Cette boîte contient du matériel de jeu qui vous permettra d’animer vos parties de Wasteland, les terres gâchées en passant «de l’autre côté», dans les rangs des conquérants haïsrandhers.</p> <p>La boîte contient :</p> <ul><li>Une présentation détaillée de la société et de l’histoire de ces «brutes sanguinaires» et autres «loups-garous dévoreurs d’enfants». Et vous savez quoi? C’est plus compliqué que ça.</li> <li>Des nouvelles règles de création de personnage et de gestion de la lycanthropie.</li> <li>«Le Fugitif», une mini-campagne de six scénarios qui vous réservent de très nombreuses heures de jeu, sur les traces d’une arme surpuissante et de son porteur.</li> <li>Un nouvel écran de jeu cartonné en trois volets.</li> <li>Six PJ haïsrandhers en ex-libris, avec présentation détaillée du personnage et ses caractéristiques complètes.</li> <li>La réimpression du livret du meneur du jeu, qui présente en détail l’histoire des Pendragons – la dynastie régnant sur la Bretagne – et celle de quelques-uns des plus puissants Prodiges qui ont mené le monde à sa perte.</li> <li>La réimpression de la grande carte en couleur du Malroyaume, réalisée par Nicolas Fructus.</li> </ul><div>Cette supplément nécessite le livre de base de Wasteland - Les Terres Gâchées, vendu séparément.</div> </div>
Prix 59,90 €
Argimiliar Le pays du Roi Fou (Mournblade) Argimiliar Le pays du Roi Fou (Mournblade)

Argimiliar Le pays du Roi...

<div class="rte"> <div>Argimiliar est le premier tome de l'Encyclopédie des Jeunes Royaumes et propose du matériel de jeu pour étoffer vos parties de Mournblade, le jeu de rôle médiéval-fantastique tiré de la saga d’Elric.</div> <div>Ce supplément contient:</div> <div> <ul><li>Une présentation de l’Argimiliar, des riches cités portuaires du nord aux domaines des Barons-Éleveurs du sud, en passant par l’École des Droits Chevaliers et la célèbre Université d’Argent;</li> <li>Une description détaillée de la brillante Cadsandria, capitale cosmopolite bâtie sur les ruines d’une cité ancienne, où s’aventurent des antiquistes en quête de reliques oubliées et de secrets ensevelis;</li> <li>Des informations sur les intrigues qui se trament dans ce pays affilié à la Loi mais convoité par le Chaos, dont les Élus se hissent dans l’ombre jusqu’au sommet de l’État ;</li> <li>«La Vallée monstrueuse», un synopsis de scénario horrifique – et 100% végétal;</li> <li>«Même les pierres peuvent dormir», une longue aventure sur fond de secousses sismiques, qui réveillent d’anciennes blessures et pourraient bien ébranler l’équilibre des forces sur l’Échiquier Cosmique.</li> </ul></div> </div>
Prix 32,95 €
Guide du Joueur (Symbaroum) Guide du Joueur (Symbaroum)

Guide du Joueur (Symbaroum)

<p>Cet ouvrage est une compilation de nouveaux archétypes, races, professions, talents, pouvoirs, rituels, équipement et nouvelles règles qui pourront modifier vos habitudes de jeu. Voici un supplément incontournable pour tous ceux qui brûlent d'arpenter les profondeurs obscures de Davokar.</p> <p>Livre d'environ 130 pages en couleurs. Couverture rigide.</p>
Prix 32,00 €
Boite d'initiation (Chill) Boite d'initiation (Chill)

Boite d'initiation (Chill)

<p>Découvrez l'univers de Chill 3ème édition grâce à cette boîte d'initiation !</p> <div></div> <div>Cette sensation déplaisante qui grimpe le long de votre dos, alors que vous empruntez un couloir sombre. l'écho de pas résonnant dans une rue déserte, comme si quelqu'un marchait juste derrière vous. La forme que vous apercevez du coin de l’œil lorsque vous êtes seul à la maison.<br />L'Inconnu rôde dans l'obscurité.</div> <div></div> <div>Chill 3ème édition est un jeu de rôle d'enquête, mettant en scène des personnes qui combattent des monstres ou des menaces surnaturelles, et protègent le monde de l'Inconnu. Vous n'avez pas besoin d'être un super-héros pour devenir un membre de la SAVE. Mobilisez-vous et rejoignez nos rangs!</div> <div></div> <div>Cette boite contient :</div> <div> <ul><li>un livret du meneur de jeu</li> <li>un livret d'enquêtes contenant 2 scénarios</li> <li>dix jetons</li> <li>deux dés</li> <li>six personnages prêts à jouer</li> <li>cinq fiches de monstres</li> <li>un écran souple en 3 volets.</li> </ul></div>
Prix 35,00 €
Ecran et Carte des jeunes Royaumes (Mournblade) Ecran et Carte des jeunes Royaumes (Mournblade)

Ecran et Carte des jeunes...

<div class="rte"> <p>L’écran du meneur de jeu est l’accessoire indispensable pour jouer dans les bonnes conditions à Mournblade.</p> <p>Ce Supplément pour le Jeu de Rôle Mournblade contient un écran trois volets illustré par Yoz, pour le Meneur de Jeu, 21,4 X 83,6 centimètres. Une carte en couleurs des Jeunes Royaumes, illustrée par le regretté Goulven Quentel, de 42 X 55 centimètres.</p> </div>
Prix 21,90 €
L'Ecran de Jeu (Wasteland) L'Ecran de Jeu (Wasteland)

L'Ecran de Jeu (Wasteland)

<p>Cet écran en trois volets, pour le jeu de rôle Wasteland, est accompagné d'une carte en couleurs du Malroyaume et d'un livret de 16 pages présentant la lignée Arthurienne ainsi que plusieurs Prodiges et leurs enchantements.</p>
Prix 29,50 €
Fragged Empire - Livre de base Fragged Empire - Livre de base

Fragged Empire - Livre de base

<div class="rte"> <p>Explorer un univers après un cataclysme est un thème populaire en science-fiction qui permet de dévoiler la nature de la civilisation, de l’Humanité et de redécouvrir tout ce que nous savions.</p> <p>Ce jeu ne démarre pas juste après la catastrophe (un génocide) mais une centaine d’années plus tard. Il a fallu accepter, au moins en partie, ce qui est arrivé et recommencé à tout reconstruire. Vous êtes à l’aube d’une nouvelle civilisation, riche d’opportunités mais aussi de dangers.</p> <p>À quoi devrait ressembler cette nouvelle société ?</p> <ul><li>Tensions culturelles</li> </ul><p>Façonnées par la Grande Guerre et les nécessités de la survie, les races ont disposé d’une centaine d’années pour se forger des cultures propres, provenant de leurs expériences, de leurs croyances et de leur nature génétique.</p> <p>Mais elles n’ont eu que quelques années pour apprendre à se connaître et à vivre ensemble. Pas assez pour s’accepter. Leur coexistence est plus dictée par la nécessité que par le choix. Mais dans quel but ?</p> <ul><li>Ingénierie génétique</li> </ul><p>L’Humanité a disparu depuis longtemps mais s’est débrouillée pour créer génétiquement ses successeurs, les Archontes. Ces derniers ont repeuplé l’Empire qui leur avait été légué avec leurs propres créations pour donner naissance à une race parfaite. Cette recherche a non seulement mené à une pléthore d’avancée technologiques mais également à un génocide dans tout l’Empire. Les Archontes finirent par tomber sous les coups vengeurs de leurs propres créations.</p> <ul><li>Exploration </li> </ul><p>Cette toute nouvelle société n’est pas seulement bâtie sur les ruines de l’Empire des Archons mais également sur ce qui subsiste de l’ancien monde des humains et de Dieu seul sait quoi d’autre.</p> <p>À vous de le découvrir ! </p> </div>
Prix 55,00 €