Jeux de rôle

Jeux de rôle

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Wasteland (LdB) Wasteland (Livre de Base)

Wasteland (Livre de Base)

<p><strong>Wasteland les Terres Gâchées est un jeu de rôle du Département des Sombres Projets.</strong></p> <p>Le monde que vous connaissez a sombré dans des guerres dévastatrices, causées par la puissance sans limite des Prodiges.</p> <p>Mille ans plus tard, après les ravages et l’oubli, les survivants rassemblés autour du Détroit connaissent des jours sombres.</p> <p>Les cartes sont perdues, les savoirs oubliés, et les terres malades.</p> <p>Les nains retranchés dans leur ville fortifiée de Corbuse, les scroungers, hommes-rats nés des manipulations des Prodiges, et les imprévisibles kobolds peuplent le Malroyaume, aujourd’hui livré aux appétits des seigneurs de guerre humains.</p> <p>La magie clandestine des psykers et la technologie de l’Hier sont condamnées par les inquisiteurs de la Rédemption, qui érigent partout leurs bûchers. Les Haïsrandhers, de redoutables hommes-bêtes du Nord, déferlent sur des côtes mal défendues. Mais, en Bretagne, l’héritier d’Arthur fait naître de nouveau l’espoir.</p> <p>Dans le jeu de rôle Wasteland, vous incarnez les Voyageurs, des aventuriers qui représentent le dernier lien vivant entre les communautés du Malroyaume.</p> <p>Éclaireurs bravant les périls des terres irradiées, combattants cherchant la gloire, psykers aux pouvoirs interdits, saltimbanques ou encore druides détenteurs de savoirs anciens, vous avez choisi le danger pour quotidien et l’inconnu pour horizon.</p> <p>La route vous attend.</p>
Prix 48,00 €
Les chants du Labyrinthe (Wasteland) Les chants du Labyrinthe (Wasteland)

Les chants du Labyrinthe...

<p>Les Chants du Labyrinthe est le deuxième supplément pour Wasteland, Les Terres Gâchées, le jeu de rôle méd-fan post-apocalyptique.</p> <p>Il contient :</p> <p>Des informations détaillées sur la vie des psykers et leurs organisations rivales, ainsi que trois nouveaux chemins du Pouvoir. Une description complète de l’Archipel et de la mythique Avalon, siège du Collégium et plus beau joyau du Malroyaume.</p> <p>Des révélations sur les fraternités pirates, sur les intrigues sanglantes qui animent les villes d’Aarys et de Guelfe, ainsi que sur les luttes de pouvoir au sein du Collégium.</p> <p>Les troisième et quatrième épisodes de la campagne d' une saga épique qui vous entraînera sur les traces d’un secret ancien, au cœur d’une guerre clandestine opposant les puissances du Malroyaume.</p>
Prix 36,00 €
Good old Ingland (Wasteland) Good old Ingland (Wasteland)

Good old Ingland (Wasteland)

<p>Good Old Ingland est le troisième supplément pour Wasteland, les terres gâchées, le jeu de rôle méd-fan post-apocalyptique.</p> <p>Il présente : un aperçu complet de l’Ingland, puissance rivale de la Bretagne, patrie des chevaliers lettrés, des républicains insoumis, des inventeurs ambitieux, des trafiquants d’esclaves et des illuminés errants, des révélations sur les intrigues politiques qui secouent le pays et sur les secrets de cour les mieux gardés,</p> <p>une description détaillée des hauts lieux du royaume, de la capitale Southampton aux fiefs du Nord enfiévrés par la découverte d’une nouvelle source d’énergie, en passant par l’industrielle Eastbourne et les landes de Cornwaill que hantent les Noyés,</p> <p>de nouvelles emprises et créatures du Wasteland, les 5° et 6° épisodes de la campagne du « Chemin des Cendres », quête héroïque au coeur d’une lutte occulte entre plusieurs puissances du Malroyaume, qui s’affrontent pour le contrôle d’un secret ancien.</p>
Prix 36,00 €
Carnet de l'Emissaire (Chill) Carnet de l'Emissaire (Chill)
  • Promo !

Carnet de l'Emissaire (Chill)

<p>Ces carnets de l'émissaire comprennent, outre une feuille de personnage étendue, un rappel des règles de base de Chill 3° Edition destiné aux joueurs.</p> <p>Pratiques et personnalisables, ils permettent de rassembler en un seul document toutes les informations cruciales d'un personnage et un suivi des affaires traitées.</p>
Prix 3,00 €
L'oeil du Sorcier (Mournblade) L'oeil du Sorcier (Mournblade)

L'oeil du Sorcier (Mournblade)

<p>L’Œil du Sorcier est un supplément de 160 pages pour Mournblade, le jeu de rôle médiéval fantastique tiré de la saga d’Elric, écrite par Michael Moorcock. Il présente : - des informations sur le statut des sorciers dans les Jeunes Royaumes, - des règles avancées concernant la démonologie, et en particulier la manière de créer des Objets Démoniaques, - de nouvelles Runes, un nouveau type d’Automaton et des Enchantements, - une description détaillée de formes rares et puissantes de magie, comme la Nécromancie, la Magie des Rêves ou encore l’Antique Sorcellerie lunaire de Soom, - des informations et des règles au sujet du Multivers, des arpentes.</p>
Prix 39,00 €
Rouge Horizon (Wasteland) Rouge Horizon (Wasteland)

Rouge Horizon (Wasteland)

<p>Rouge Horizon est le quatrième supplément pour Wasteland, les terres gâchées, le jeu de rôle méd-fan post-apocalyptique. Il contient: des informations sur la situation des Artifexeurs dans le Malroyaume, de leur statut social aux sectes qui le pourchassent, en passant par les rumeurs qui courent à leur sujet et l’histoire qui fut la leur au fils des siècles. Une description détaillée des 5 plus grande Corpos et de plusieurs Treusts, où l’ambition dévorante des uns le dispute à l’intransigeance des autres. De nombreux Artifex propre à chaque branche. Une présentation de Calais, enclave livrée aux Loups du Nord et à la folie de Lil. Les 2 derniers épisodes de la campagne « Le Chemin des Cendres ».</p>
Prix 39,00 €
La Marque de la Bête (Symbaroum) La Marque de la Bête (Symbaroum)

La Marque de la Bête...

<p>La Marque de la Bête, second chapitre des Chroniques de la Couronne de Cuivre, est un scénario indépendant qui fait suite à celui présent dans le livre de base, une aventure conçue pour permettre aux joueurs et aux meneurs de jeu de découvrir la ville de Fort Chardon à travers une enquête sur une série de meurtres horribles.</p> <p>Bien que les personnages puissent prendre part à cette aventure même s'ils n'ont pas participé aux événements décrits dans La Terre Promise, l'expérience n'en sera que meilleure s'ils ont déjà entendu parler de la Couronne de Cuivre.</p>
Prix 15,00 €
Les Loups du Nord (Wasteland Les Terres Gachées) Les Loups du Nord (Wasteland Les Terres Gachées)

Les Loups du Nord...

<div class="rte"> <p>La rumeur s’insinuait dans les discussions, la nuit tombée, près des feux froids, sur la terre humide. Une rumeur, qui devenait bruit, bruit qui se tramait en vérité. Vérité devenue peur et terreur. Les Loups du Nord veulent assouvir leur faim de cruauté…<br />Ils sont arrivés! Enfin…</p> <p>Cette boîte contient du matériel de jeu qui vous permettra d’animer vos parties de Wasteland, les terres gâchées en passant «de l’autre côté», dans les rangs des conquérants haïsrandhers.</p> <p>La boîte contient :</p> <ul><li>Une présentation détaillée de la société et de l’histoire de ces «brutes sanguinaires» et autres «loups-garous dévoreurs d’enfants». Et vous savez quoi? C’est plus compliqué que ça.</li> <li>Des nouvelles règles de création de personnage et de gestion de la lycanthropie.</li> <li>«Le Fugitif», une mini-campagne de six scénarios qui vous réservent de très nombreuses heures de jeu, sur les traces d’une arme surpuissante et de son porteur.</li> <li>Un nouvel écran de jeu cartonné en trois volets.</li> <li>Six PJ haïsrandhers en ex-libris, avec présentation détaillée du personnage et ses caractéristiques complètes.</li> <li>La réimpression du livret du meneur du jeu, qui présente en détail l’histoire des Pendragons – la dynastie régnant sur la Bretagne – et celle de quelques-uns des plus puissants Prodiges qui ont mené le monde à sa perte.</li> <li>La réimpression de la grande carte en couleur du Malroyaume, réalisée par Nicolas Fructus.</li> </ul><div>Cette supplément nécessite le livre de base de Wasteland - Les Terres Gâchées, vendu séparément.</div> </div>
Prix 59,90 €
Argimiliar Le pays du Roi Fou (Mournblade) Argimiliar Le pays du Roi Fou (Mournblade)

Argimiliar Le pays du Roi...

<div class="rte"> <div>Argimiliar est le premier tome de l'Encyclopédie des Jeunes Royaumes et propose du matériel de jeu pour étoffer vos parties de Mournblade, le jeu de rôle médiéval-fantastique tiré de la saga d’Elric.</div> <div>Ce supplément contient:</div> <div> <ul><li>Une présentation de l’Argimiliar, des riches cités portuaires du nord aux domaines des Barons-Éleveurs du sud, en passant par l’École des Droits Chevaliers et la célèbre Université d’Argent;</li> <li>Une description détaillée de la brillante Cadsandria, capitale cosmopolite bâtie sur les ruines d’une cité ancienne, où s’aventurent des antiquistes en quête de reliques oubliées et de secrets ensevelis;</li> <li>Des informations sur les intrigues qui se trament dans ce pays affilié à la Loi mais convoité par le Chaos, dont les Élus se hissent dans l’ombre jusqu’au sommet de l’État ;</li> <li>«La Vallée monstrueuse», un synopsis de scénario horrifique – et 100% végétal;</li> <li>«Même les pierres peuvent dormir», une longue aventure sur fond de secousses sismiques, qui réveillent d’anciennes blessures et pourraient bien ébranler l’équilibre des forces sur l’Échiquier Cosmique.</li> </ul></div> </div>
Prix 32,95 €
Guide du Joueur (Symbaroum) Guide du Joueur (Symbaroum)

Guide du Joueur (Symbaroum)

<p>Cet ouvrage est une compilation de nouveaux archétypes, races, professions, talents, pouvoirs, rituels, équipement et nouvelles règles qui pourront modifier vos habitudes de jeu. Voici un supplément incontournable pour tous ceux qui brûlent d'arpenter les profondeurs obscures de Davokar.</p> <p>Livre d'environ 130 pages en couleurs. Couverture rigide.</p>
Prix 32,00 €
Fragged Empire - Livre de base Fragged Empire - Livre de base

Fragged Empire - Livre de base

<div class="rte"> <p>Explorer un univers après un cataclysme est un thème populaire en science-fiction qui permet de dévoiler la nature de la civilisation, de l’Humanité et de redécouvrir tout ce que nous savions.</p> <p>Ce jeu ne démarre pas juste après la catastrophe (un génocide) mais une centaine d’années plus tard. Il a fallu accepter, au moins en partie, ce qui est arrivé et recommencé à tout reconstruire. Vous êtes à l’aube d’une nouvelle civilisation, riche d’opportunités mais aussi de dangers.</p> <p>À quoi devrait ressembler cette nouvelle société ?</p> <ul><li>Tensions culturelles</li> </ul><p>Façonnées par la Grande Guerre et les nécessités de la survie, les races ont disposé d’une centaine d’années pour se forger des cultures propres, provenant de leurs expériences, de leurs croyances et de leur nature génétique.</p> <p>Mais elles n’ont eu que quelques années pour apprendre à se connaître et à vivre ensemble. Pas assez pour s’accepter. Leur coexistence est plus dictée par la nécessité que par le choix. Mais dans quel but ?</p> <ul><li>Ingénierie génétique</li> </ul><p>L’Humanité a disparu depuis longtemps mais s’est débrouillée pour créer génétiquement ses successeurs, les Archontes. Ces derniers ont repeuplé l’Empire qui leur avait été légué avec leurs propres créations pour donner naissance à une race parfaite. Cette recherche a non seulement mené à une pléthore d’avancée technologiques mais également à un génocide dans tout l’Empire. Les Archontes finirent par tomber sous les coups vengeurs de leurs propres créations.</p> <ul><li>Exploration </li> </ul><p>Cette toute nouvelle société n’est pas seulement bâtie sur les ruines de l’Empire des Archons mais également sur ce qui subsiste de l’ancien monde des humains et de Dieu seul sait quoi d’autre.</p> <p>À vous de le découvrir ! </p> </div>
Prix 55,00 €