Jeux de rôle

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Dossier personnage (Metal Adventure) Dossier personnage (Metal Adventure)

Dossier personnage (Metal...

<p>Le dossier de personnage contient de nombreuses fiches et aides de jeu à destination des joueurs de Metal Adventures. Il est idéal pour consigner les informations liées à son personnage et garder la tête claire pendant les parties</p>
Prix 2,90 €
Wyld West Wyld West

Wyld West

<p>C’était un temps où une balle en argent valait bien plus que des pépites d’or. Un temps marqué par le tonnerre des six-coups, et où la vie ne tenait qu’à la corde de la potence. Un temps où les chemins de fer fonçaient vers l’ouest, vers des cieux umbraux en plein déchirement. Un lieu où les Garous combattaient les Garous, divisés par des frontières sans cesse remises en cause, et où d’anciennes horreurs avaient été libérées. Dans le Monde des Ténèbres, l’Ouest américain n’était pas seulement chaotique, il était sauvage.</p> <p>Wyld West est un supplément qui vous permettra d’adapter les règles et le cadre de jeu de Loup-Garou: l’Apocalypse à l’époque du Far West. Avec lui, votre groupe pourra découvrir les traditions perdues du Dévoreur des tempêtes et de l’Ouest sauvage dans un cadre moderne.</p> <p>Vous y trouverez :</p> <ul><li> Un aperçu de l’Ouest sauvage et de l’Umbra des tempêtes.</li> <li> De nouveaux dons et rites de l’époque.</li> <li> Un chapitre consacré aux ennemis des Garous : les flaïels, les moqueries et la Société illuminée de la Lune larmoyante.</li> </ul>
Prix 20,00 €
Aventurii Med Fan V2 Aventurii Med Fan V2

Aventurii Med Fan V2

<p>Aventurii est un jeu de rôle médiéval fantastique simple, complet, abordable et pensé pour transmettre la passion du jdr à tous ! Basé sur le système de Scenarii MedFan, qui a fait ses preuves, Aventurii est suffisamment simple pour que les plus jeunes le découvrent seuls ou avec leurs amis ou parents rôlistes. Et Aventurii est également complet et suffisamment original, dans ses règles de magie notamment, pour que les vieux routards s'y amusent aussi ! Tout est prévu pour que, après une partie de découverte, n'importe quel joueur puisse prendre la place du Maître de Jeu. Aventurii est entèrement compatible avec Scenarii Medfan et ses 52 scénarios. Aventurii c'est un jeu de rôle complet : univers, règles, sortilèges, monstres et conseils pour débuter en 68 pages couleurs. Le recueil de base comprend : Un système de règles simples et intuitives, Un système de création et d'évolution complet, 7 fiches de personnages tous différents pour tous les goûts et tous les âges, 7 listes de sorts et près de 70 sortilèges, Un système de magie évolutive dès le premier niveau, Plus de 30 compétences, Des exemples tout au long du livre pour comprendre immédiatement, Des conseils pour l'animateur du jeu et pour les joueurs, De superbes illustrations signées Fabien Laouer, Une gamme de jeu qui s'étoffe rapidement, Une section Internet privée avec du matériel à télécharger, dont un scénario offert pour débuter tout de suite. Plusieurs suppléments sont dores et déjà prévus, dont : les personnages de haut niveau, le monde et l'écran du Maître de Jeu.</p>
Prix 17,00 €
Les trésors du Dernier Millénaire (Metal Adventure) Les trésors du Dernier Millénaire (Metal Adventure)

Les trésors du Dernier...

<p>A l’heure où l’Humanité est confrontée au néant de son futur, des aventuriers se lancent à la découverte de son passé. Sous les ruines de la guerre galactique et des guerres aliens, 50 000 ans d’histoire humaine attendent d’être ramenés à la vie. Et ceux qui ont le courage de fouiller encore plus loin découvriront les mystères des empires aliens et de l’âge ancien. Dans la galaxie du dernier millénaire, le temps et l’espace se confondent en un terrain d’exploration sans limite ! Les trésors du dernier millénaire est le huitième supplément de Metal Adventures.</p> <p>Il présente les mystères et les dangers des mythiques chasses aux trésors. Planètes perdues, artefacts anciens issus d’empires jadis florissants et aujourd’hui oubliés, monstres et robots sont parmi les surprises qui vous attendent dans cet imposant supplément.</p> <p>Contenu du livre :</p> <p>• L’histoire de la Guerre galactique, des Guerres aliens et des Empires aliens antérieurs à l’humanité.</p> <p>• De nombreux conseils et aides de jeu pour créer vos propres chasses au trésor.</p> <p>• Plus de 250 trésors décrits en détail ! (armes, vaisseaux, artefacts technologiques, etc.)</p> <p>• La description complète de 6 trésors légendaires et des amorces de campagne.</p> <p>• Un mystérieux système planétaire décrit en détail.</p> <p>• Des profils mis à jour pour Stella Bell, Vaar Hammon et une dizaine de chasseurs de trésors.</p> <p>• De nouveaux monstres et des robots issus du passé.</p> <p>• Trois aventures complètes : Le trésor du capitaine Fuentes, Pilleurs de tombes et À la recherche de la carte perdue</p>
Prix 47,00 €
Livrets de Campagne (Appel de Cthulhu V7) Livrets de Campagne - Contrées du Rêve (Appel de Cthulhu V7)

Livrets de Campagne -...

<div class="rte"> <p>Les livrets de campagne sont une aide de jeu individuelle pour jouer dans l’univers des Contrées du Rêve. Ils permetttent à chaque investigateur de consigner le déroulé de ses aventures et d’accéder aux informations indispensables à tout rêveur pour parcourir ces contrées. </p> <p>Contenu : </p> <ul><li>1 feuille de personnage spécifique aux Contrées du Rêve pour jouer à L’Appel de Cthulhu</li> <li> 7eme édition</li> <li>11 pages de plans et d’informations générales</li> <li>20 pages pour prendre des notes sur les personnages rencontrés, les lieux visités et les faits étranges observés. </li> </ul><p>Ce livret de campagne est utilisable avec l’ensemble des ouvrages se référant aux Contrées du Rêve : Les Contrées du Rêve, Kingsport, la Cité des Brumes, Le Sens de l’Escamoteur, La Pierre onirique et Murmures par-delà les Songes. </p> </div>
Prix 20,00 €
Children of Revolution - Vampire 20 ans Children of Revolution - Vampire 20 ans

Children of Revolution -...

<p>Children of the Revolution raconte l’histoire de quelques-uns des caïnites les plus marquants des nuits modernes. Nés au cours de périodes d’agitation, de rébellion ou de révolution, ces caïnites ont marqué le Monde des Ténèbres, tout comme les troubles d’origine humaine ou vampirique qui les ont vus renaître. Ayant rejoint les rangs des damnés en des temps de conflit, leur sang est marqué par ces bouleversements. À leur tour, ils sont des agents du changement ou portent en eux les graines de révolutions futures. Ce sont les fils et filles de la révolution. Children of the Revolution comprend : Un aperçu des attitudes des clans vis-à-vis des Étreintes en temps de trouble. Dix-huit personnages conçus pour s’intégrer à des chroniques évoquant le thème de la rébellion, du changement ou de la révolte, ou pouvant servir de base à la création de chroniques compètes. Une foule de secrets autrefois jalousement gardés par la société vampirique.</p>
Prix 39,00 €
Les Pirates de l'espace (Metal Adventure) Les Pirates de l'espace (Metal Adventure)

Les Pirates de l'espace...

<p>Les pirates de l’espace livre tous les secrets de ces grands héros du dernier millénaire : leur histoire, leurs traditions secrètes et les mystères qui sont à la source de leur héroïsme. Vous y trouverez également de nombreux conseils de jeux et des règles optionnelles qui constituent chacune une astuce de pirate pour se sortir du pétrin et réussir les aventures. Ce supplément contient également du matériel « made inHavana » et un chapitre spécial qui expose aux joueurs qui l’ont achevé les conséquences de la campagne El Barco del Sol. Quand vous aurez lu ce supplément, vousne jouerez plus votre personnage de la même façon !</p>
Prix 43,90 €
Mumures par-delà les Songes (Appel de Cthulhu V7) Murmures par-delà les Songes (Appel de Cthulhu V7)

Murmures par-delà les...

<div class="rte"> <p>Murmures par-delà les songes est un recueil de  huit scénarios inédits et tous en lien avec les Contrées du Rêve, un univers onirique imaginé par le maître de l'horreur H.P. Lovecraft. Ils peuvent être joués de manière indépendante ou bien intégrés dans une campagne de votre cru :</p> <ul><li>"Le trésor des doges" - Éric Dubourg : Le vol d’un pendentif vénitien emporte les investigateurs jusque dans les Contrées du Rêve.</li> <li>"La vapeur des soupirs"- Tristan Lhomme : Certains rêveurs se font des ennemis dans des coins inattendus. Les personnages retrouveront-ils la demoiselle en détresse et parviendront-ils à la sauver ? Mais au fait... que veut dire « en détresse » dans les Contrées ?</li> <li>"Entre deux rêves" - Raphaël et Alicia Hamimi : Artistes itinérants dans le Rêve, les investigateurs doivent lever le voile sur de sinistres menaces.</li> <li>"La morte et le chevalier" - Tristan Lhomme : Des rituels mortuaires s’entourent toujours d’obstacles à surmonter. D'autant plus quand cela se passe dans les Contrées du Rêve.</li> <li>"Le vice et la vertu" - Cyril Puig : Seigneurs protecteurs dans les Contrées, les investigateurs doivent préserver l’intégrité de la trame onirique frappée par un mal étrange, tout au long d'un voyage aussi dangereux inattendue.</li> <li>"La malédiction de Leng" - Cyril Puig : Quand certains endroits du monde reposent sur une réalité instable...</li> <li>"Rêve d’antan" - Tristan Lhomme : Quand un rêve à l’intérieur d’un rêve est aussi redoutable que la plus sombre des réalités.</li> <li>"L'Onirographe" - Éric Dedalus : Un étrange dispositif susceptible d’accaparer les rêves conduit les investigateurs à rencontrer un personnage incapable de rêver.</li> </ul><p>Murmures par-delà les Songes est surtout une création originale de six auteurs français et le premier recueil du genre dans les Contrées du Rêve pour le jeu de rôle L’Appel de Cthulhu.</p> <p>Couverture rigide. 128 pages.</p> </div>
Prix 30,00 €
Homeka (Livre de Base) Homeka (Livre de Base)

Homeka (Livre de Base)

<p>HOMEKA est un jeu de rôle original signé Frédéric Dorne et Gabriel Glachant. L'auteur de SteamShadows et le fan de space opera explorent pour vous la lune Zéphyr et ses engins d'une époque révolue, les mékanoïdes, des machines de guerre transformées en véhicule d'exploration et en refuge pour un groupe d'aventuriers contraints de cohabiter. Tout simplement écrit sur les concepts de science fiction chers aux auteurs, le livre de jeu allie la notion de famille, unie autour du méka hérité ou gagné de haute lutte, et une catastrophe écologique au niveau planétaire où la survie prend tout son sens.</p> <p>HOMEKA possède un système de jeu à deux échelles pour simuler les terribles combats de mékanoïdes, incarner la machine et gérer les conflits humains. Joueurs novices et confirmés le trouveront particulièrement adapté, rapide à prendre en main et souple. Et, bien entendu, le livre intègre un énorme univers de jeu, aux retombées planétaires, offrant de nombreuses possibilités d'aventures passionnantes, de combats titanesques, d'opposants machiavéliques et de machinations à l'échelle interstellaire.</p>
Prix 42,00 €