Jeux de rôle

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Shaan - Renaissance (Livre de base) Shaan - Renaissance (LdB)*

Shaan - Renaissance (LdB)*

<p>Avec Shaan renaissance découvrez la réedition du jeu de rôle Shaan. Débarquez sur Héos, une planète géante à la faune et à la flore débridées, et le berceau de grandes civilisations. Colonisée par les humains et leur technologie destructrice, son destin dépend des actions des joueurs. Dans cet univers de science-fantasy : on peut à la fois rencontrer des magiciens, des créatures maléfiques, des châteaux abandonnés, mais également des engins à réaction, des pistolets mitrailleurs et des informaticiens. Dans ce monde, en Héossie, neuf espèces intelligentes ont mêlé arts et cultures pour s’élever mutuellement. La magie fait partie de leur quotidien et leur permet de se jouer du temps et des distances. Mais un jour, l’Homme débarque à bord d’un astronef. Déchirant le ciel, il fait de cette nouvelle terre d’accueil, un enfer pour ses autochtones... C’est toute une civilisation ancestrale qui se désagrège peu à peu sous l’influence des Humains. Après une grande révolution, L’Héossie renaît peu à peu de ses cendres. Des poèmes, des peintures, des mythes sont exhumés et de nouveau transmis aux nouvelles générations. Les castes ont retrouvé leur statut et oeuvrent activement à la Renaissance de la civilisation Héossienne en propageant Arts, Savoir, technique et Magie a travers tout le continent. Mais les Nécrosiens, ces morts-vivants à l’Âme dégénérée disposent désormais de petits royaumes et d’une enclave en Héossie : Wana l’ancienne cité libre, balafrée d’une porte donnant sur les Limbes. Il se dit qu’une terrible guerre se prépare... Le livre de base est un livre en couleur de 400 pages qui contient le nécessaire pour commencer à jouer dans l'univer de Shaan : Tout pour créer un personnage La description générale du monde Le nouveau système de jeu avec 100 spécialisations et plus de 250 pouvoirs. Un scénario : le Prince-Roche La campagne Sareneï : épisode 1.</p>
Prix 49,90 €
Opéra de Quat'gelbers (Wastburg) Opéra de Quat'gelders (Wastburg)

Opéra de Quat'gelders...

<p>La plupart des criminels sont idiots. Ils s’embusquent dans une ruelle sombre, agressent le premier passant venu et oublient de mettre un masque, même lorsque le passant se trouve être leur beau-frère. Ils font un casse dans une auberge, se saoulent, s’endorment et se font cueillir au petit matin par les serveurs. Ils s’improvisent spadassins mais omettent de s’assurer que leur victime est bien morte. Ils nient tout, même lorsqu’on les prend en train de sortir par une fenêtre fracturée et en possession d’un sac plein d’argenterie. Face à ces types là, la Garde suffit amplement. À l’autre bout de l’échelle, les voyous malins font de la politique, deviennent échevins, apprennent à parler au nom des honnêtes gens et à donner des ordres aux prévôts. Qu’arriverait-il si la Garde était confrontée à un type assez malin pour mettre un peu de bon sens dans la tête des petits criminels et pour travailler avec les échevins ?</p>
Prix 16,00 €
Vampire : La mascarade (20 ans) Vampire : La mascarade (20 ans)

Vampire : La mascarade (20...

<p>Vampire: La Mascarade, le légendaire jeu de rôle créé par Mark Rein•Hagen en 1991, revient enfin en France dans son édition 20e anniversaire. Tous les auteurs du Monde des Ténèbres se sont réunis une nouvelle fois pour compiler et mettre à jour les règles du jeu de rôle Vampire: La Mascarade pour proposer aux joueurs une expérience de jeu optimale. Le livre de règle propose de retrouver les 13 clans majeurs, 17 lignées de sang, l'ensemble des pouvoirs vampiriques jusqu'au niveau 9, la thaumaturgie et la nécromancie avec de nombreux de rituels, les voies vampiriques de l'illumination, les atouts et les handicaps, et un système de jeu amélioré. Cette édition 20e anniversaire se veut l'édition finale et définitive du jeu de rôle Vampire: La Mascarade. 528 pages, couverture rigide</p>
Prix 65,00 €
Livre de base - couverturte souple (One%) Livre de base - couverturte souple (One%)

Livre de base - couverturte...

<div> <div> <p>Réimpression du livre de base avec une troisième couverture définitive (les deux premières étaient limitées) et un nouveau scénario inédit dans le milieu carcéral.</p> <p><em>Perdu quelque part du côté de New Mexico tandis que le soleil couchant embrase le ciel : le temps semble figé. Vous venez d’enterrer Mike, votre frère d’armes, celui avec qui vous avez choisi vos premiers tatouages, celui avec qui vous avez parcouru tant de miles, celui qui a donné sa vie pour vous. Mais tout ça c'est fini. Mike vient de se faire abattre comme un chien. C'était du gros calibre, impossible d'en réchapper. Votre cuir a encore l'odeur de son sang. Tout ça pour un bar miteux, une chica allumeuse frangine du chef du gang local et un simple rail de coke coupé aux amphets. Tout le monde a vu rouge et l'addition est plutôt sévère. La minute de silence se termine et l'air s'électrise d'un coup. Le Président vide sa Buck d'un trait, ajuste ses Ray-Ban et se retourne lentement vers vous, un rictus crispé aux lèvres. </em></p> <p><em>" Les gars, le temps des représailles a sonné. Ces fils de pute vont payer pour avoir troué Mike. Dans une heure je vois les Raid Raven pour les flingues ; il nous faut plus de flingues. Kate occupe le shérif. On retrouve ces enculés et on ne fait pas de prisonniers ! "</em></p> <p><em>Il enfourche ensuite sa bécane rutilante. Le rugissement du moteur de la Harley foudroie le silence du désert et se répercute au loin comme l'écho du glas… Les vautours qui rappliquent ne s'y trompent pas : la horde est en route et la nuit sera sanglante.</em></p> </div> <div>Dans le jeu de rôle ONE%, vous incarnez un biker, un de ces motards américains dissidents, pétris de rêves, d'ambitions et d'un irrépressible besoin de liberté, quelque part entre la série TV Sons of Anarchy et les jeux vidéo GTA. Chevauchant une Harley Davidson que vous avez vous-même customisée avec amour, vous êtes accompagné de vos frères du Motor Club, votre unique famille. Celle dont il faut parfois se méfier aussi. Dans ce monde sauvage en marge de la loi, vous devez faire vos preuves pour affirmer votre place au sein de la meute et y évoluer, en vous salissant les mains si besoin ; la sélection naturelle et tout ça... Jouez-la fine et faites entendre votre voix auprès du Chapitre qui préside aux décisions nationales du MC. Jouez-la brutal en affrontant les gangs rivaux et les forces de l'ordre avec les moyens qui sont les vôtres : trafics, extorsions, braquages, infiltration… Vous côtoyez la violence chaque jour et devrez décider quelle sera votre place dans ce maelstrom d'émotions. Mais au-delà de tout cela, vous devrez assumer vos choix et être fidèle à vos idéaux en les encrant dans votre peau. Les tatouages parlent pour vous. Ils racontent votre coeur brisé et votre âme déchue. Défier l'autorité est votre passe-temps favori. Prôner la fraternité dans le crime et l'amour des belles bécanes, des fêtes endiablées et du gros son, votre art de vivre. Vos muses ? Des régulières topless aux croupes ruisselantes d'alcool ambré.</div> <div></div> <div>Bienvenue dans l'enfer (ou le paradis) de ONE% !</div> </div>
Prix 35,00 €
Sang & Honneur (LdB) Sang & Honneur (LdB)

Sang & Honneur (LdB)

<p>Sang &amp; Honneur signe le grand retour de John Wick au Japon médiéval, après le succès mondial du Livre des Cinq Anneaux qu’il avait créé pour AEG en 1996. Sang &amp; Honneur est un jeu de rôle tragique où vous incarnez d’héroïques samouraïs au Japon médiéval. Dans ces pages vous trouverez tous ce que vous avez besoin pour créer vos propres aventures: de la création de votre personnage, mais aussi de son clan, au système simple et mortel de combat, du duel à la bataille rangée. John Wick nous livre, avec un talent non négligeable, d’importants chapitres emplis de conseils pour les joueurs et le narrateur afin de créer une atmosphère dramatique inoubliable.</p>
Prix 35,00 €
Ecran du MJ (Shaan - Renaissance) Ecran du MJ (Shaan - Renaissance)

Ecran du MJ (Shaan -...

<p>Écran cartonné en 3 volets A4 horizontaux, illustré sur la face visible, et résumant le système de jeu sur la face cachée. L’écran est accompagné d’un scénario de Mahyar Shakeri : L’Histoire sans faim Un scénario pour Shaan Renaissance de Mahyar Shakeri : Cette histoire requiert un groupe moyennement expérimenté, solidaire et sorti victorieux du rite d’itinérance. Aborder ce scénario nécessite de connaître un minimum l’univers. De plus, un goût pour la mise en scène profitera à toute la table. Vous trouverez en ce sens des conseils pour ajuster votre partie au diapason des joueurs. Comptez une grosse séance de jeu ou deux, plus courtes, pour mener cette aventure.</p>
Prix 19,90 €
Fleur de Purge (Wastburg) Fleur de Purge (Wastburg)

Fleur de Purge (Wastburg)

<p>Mais son influence s’étend bien plus loin que ce quartier. Elle s’instille dans les consciences de tout Wastburgien. Elle marque les conversations et hante les esprits. Qu’elle soit la résidence d’un proche, un croque-mitaine qu’on promet aux adolescents qui ne sont pas sages, ou une source de cauchemars pour les enfants, la Purge impose son atmosphère inquiétante. Elle a même réussi à imprimer sa marque dans la langue wastburgienne : il est aujourd’hui courant de parler de « graine de purge » lorsqu’on désigne un adolescent turbulent promis à un avenir de criminel. » – Professeur Bertillon, Doyen de l’Université de Lettres, in De la Purge et de son influence néfaste sur notre belle cité La Purge est le monument le plus connu de Wastburg. Elle affecte énormément la culture criminelle de la cité, et par voie de conséquence, celle des gardoches. Pour mieux vous la dépeindre, la voici présentée telle que la découvre une jeune bleusaille affectée chez les purgeards. Vous le suivrez lors de son accueil par le vieux Kazenik pour un cours accéléré sur les fleurs de purge, les tatouages qui décorent la peau des détenus ; puis par Marek pour un petit tour de la basse-fosse, la section des hommes de la Purge. Un glossaire et un scénario, On est toujours le Loritain de quelqu’un. Pagination : 64 pages Couverture souple Écran du meneur de jeu vendu séparément Quels dés (vendus séparément) pour jouer ? D6</p>
Prix 16,00 €
Wulin - Edition Lotus Pourpre Wulin - Edition Lotus Pourpre

Wulin - Edition Lotus Pourpre

<p>Wulin est un jeu de rôle qui propose aux joueurs de plonger dans l'univers des récits de chevalerie chinoise, représentée dans des films de sabre et de kung-fu tels que Tigre &amp; Dragon, Histoires de fantômes chinois, La 36éme Chambre de Shaolin, les films de Jet Li (Il était une fois en Chine), ou bien encore dans des romans classiques tels que Au bord de l'eau, source d'inspiration des célèbres jeux vidéo Dynasty Warriors, Age of Wulin ou Jade Empire.</p> <p>Les héros parcourent le Jiang Hu (ou Monde des Rivières et des Lacs), une version romancée et spectaculaire de la Chine du XIIème siècle, pour accomplir un idéal : de justice face aux souffrances des plus démunis, de révolte contre les exactions de la dynastie corrompue des Song, de mysticisme pour percer les stupéfiants secrets des moines Shaolin, d'ésotérisme pour briser l'emprise des Yoguaï (spectres &amp; fantômes) qui hantent les temples oubliés et rongent les esprits envieux, de pouvoir pour assouvir des ambitions politiques au coeur des intrigues de la cour, ou bien encore de gloire pour porter le nom de son école d'arts martiaux au sommet et honorer l'oeuvre d'un maître. Quelque soit sa motivation, elle pousse corps et âme votre héros, simple rumeur, à devenir une légende vivante.</p> <p>Wulin est un jeu d'action, d'audace, de romance et de fantastique, avec pour toile de fond une trame historique et culturelle solide afin de donner une véritable authenticité au cadre de jeu.</p> <p>Les règles sont originales et élégantes. Elles encouragent la narration et l'audace, et, par souci du symbolisme, font usage de dés à 8 faces et des concepts des cinq éléments. Le joueur fixe lui-même la difficulté de ses actions, valeur qu'il doit atteindre avec un pool de d8. Plus cette difficulté est élevée, plus elle sera auréolée de panache. Revers de la médaille : si le score obtenu avec les d8 est inférieur à cette difficulté, cela signe un échec, mais si au contraire il la dépasse, le héros puise dans ses réserve et s'essouffle. Le parfait équilibre est la clé de la perfection.</p>
Prix 45,00 €
L'Erreur est humaine (Shaan - La Renaissance) L'Erreur est humaine (Shaan - La Renaissance)

L'Erreur est humaine (Shaan...

<p>Ce supplément est consacré aux Humains et à leur Technologie : le Nouvel Ordre, les Grandes Familles, le rézo Arpège, les Morphes et les véhicules. Vous saurez tout sur les hommes des étoiles, leur histoire et leurs machinations. Vous pourrez même vous initier au Langdiv, la langue des Humains. La partie Atlas vous emmène en voyage dans la région du Wooneï, après une longue escale par sa capitale Käm, le quartier des Portes et la mythique Technopol, centre névralgique du pouvoir humain. Vous y trouverez des outils pour jouer des enquêtes urbaines, avec tout ce qu'il faut pour créer une brigade, la customiser et gérer des faits divers qui peuvent déboucher sur de vraies campagnes. Ce supplément se conclut par deux scénarios : Renshin, le deuxième épisode de la campagne du Sareneï, débutée dans le Manuel d'itinérance. De l'autre côté du miroir, le premier épisode de la toute nouvelle campagne Ombrage, qui propose d'aborder l'univers de Shaan par le prisme des Nécrosiens. Tout deux vont faire découvrir l'effervescence de Käm à vos joueurs de manières très différentes.</p>
Prix 29,90 €
Compagnon (Vampire 20 ans) Compagnon (Vampire 20 ans)

Compagnon (Vampire 20 ans)

<p>Un Prince commande-t-il à un Priscus ? Les Harpies peuvent-elles annuler un lien de sang ? Ces questions et bien d’autres secrets sur les caïnites sont détaillés dans les pages du Compagnon V20. Cet ouvrage est un supplément de background au livre de base de Vampire : La Mascarade, édition 20e anniversaire. Il contient un Écran en 3 volets ainsi que l’ouvrage Le Compagnon V20, composé de 4 chapitres : Les titres de la société caïnite. Les prestations et la structure sociale des damnés. Vampires et technologie. Des lieux d’intérêt occultes pouvant servir pendant vos nuits d’aventure dans le Monde des Ténèbres.</p>
Prix 39,00 €
Et la nuit résonnera de milles crimes (Wastburg) Et la nuit résonnera de milles crimes (Wastburg)

Et la nuit résonnera de...

<p>Ce supplément pour Wastburg contient: Un scénario de David Brosselin et Cédric Ferrand (auteur de Wastburg) pour une nuit de jeu inoubliable. C’est que c’est pas toutes les nuits la Barriquade, cette fête pendant laquelle n’importe qui peut vendre de l’alcool en barrique. La ville est en liesse. Tout le monde s’amuse, ou presque. Une aide de jeu de François-Xavier Cuende (également auteur pour Te Deum pour un massacre, La Voix de Rokugan) pour bien gérer les dépenses des gardoches.</p>
Prix 12,50 €