Jeux de rôle

Jeux de rôle

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DK2 DK2

DK2

<p>La deuxième édition du jeu de rôle DK System, intitulée DK2 System "Les Krâsses de retour dans ta face!" ...Compatible avec la 1ère édition. Aucun univers n'est détaillé dans ces pages mais le système de règles est plutôt destiné à des univers médiévaux fantastiques puisqu'on retrouve, parmi les races proposées, les incontournables de ce type de jeu.</p>
Prix 25,00 €
Amitiés de Los Angeles (C.O.P.S.) Amitiés de Los Angeles (C.O.P.S.)

Amitiés de Los Angeles...

<p>Voici le premier supplément de C.O.P.S. Amitiés de Los Angeles. Ces 176 pages, présentées dans une couverture rigide, contiennent la présentation complète de la cité des anges : ces quartiers, ces organisations ainsi que deux scénarios.</p>
Prix 25,00 €
Contes d'Orient et d'Occident (Ryuu Tama) Contes d'Orient et d'Occident (Ryuu Tama)

Contes d'Orient et...

<p>Contes d’Orient et d’Occident est un recueil de cinq scénarios qui permet au concepteur original de Ryuutama ainsi qu’à cinq autres auteurs français de pousser le jeu dans ses derniers retranchements en revisitant ses principes de base. Mais c’est aussi et avant tout une suite d’aventures pouvant aider les meneurs à se lancer. En effet, ils y trouveront des exemples d’aventures variées pour des groupes de tous niveaux, spécialement conçus pour faire jouer certains temps forts d’une éventuelle campagne (découverte de l’existence de l’homme- dragon, voyages légendaires, etc.). Dans ce livre, vous trouverez : • Les Portes-Bonheur du Soleil d’Anthony « Yno » Combrexelle (Patient 13, Notre Tombeau, Americana, etc.), une quête merveilleuse qui prolonge le scénario d’introduction du livre de base de Ryuutama. • Cœur de dragon du Grümph (Bloodlust, Mille marches, Oltrée, etc.) et Jérôme Larré (Tenga, Ryuutama, etc.), un scénario rugueux sur fond de guerre et de choix moraux difficiles. • Au vent mauvais de Vincent Ziec (Di6dent, Z-Corps, etc.) et Jérôme Larré, un drame sentimental autour de l’histoire d ’un homme-dragon amoureux. • Le Pic du Yétigre de Laurent Devernay (Brain Soda, Humanydyne, City Hall, etc.), un conte hivernal où les personnages instaurer une nouvelle tradition, pour le plus grand plaisir des enfants. • Les hommes-dragons se cachent pour mourir d’Atsuhiro Okada (Ryuutama) est un exemple des voyages légendaires auxquels les personnages ont accès une fois qu’ils atteignent le niveau 10.</p>
Prix 16,00 €
Américana (LdB) Américana (LdB)

Américana (LdB)

<p>Americana est un Burst: un jeu de rôle campagne. C’est une campagne indépendante munie de règles dédiées. Americana est un thriller fantastique, onirique et ésotérique. C’est une série de six scénarios aux ambiances tordues et sombres prenant place dans une Amérique étrange aux atours cauchemardesques. C’est une épopée tragique formant une grande histoire avec un début, un milieu et….. Une fin. Americana compile l’intégralité des quatre scénarios du syndrome de Babylon dans des versions retravaillées, augmentées et modernisées, avec 2 scénarios supplémentaires ainsi qu’une série de conclusion pour accompagner les choix des personnages et clôturer définitivement l’histoire.</p>
Prix 32,00 €
Lignes Blanches (C.O.P.S.) Lignes Blanches (C.O.P.S.)

Lignes Blanches (C.O.P.S.)

<p>Lignes Blanches est un supplément abordant deux sujets distincts pouvant parfois s'entrecroiser. La première ligne blanche, c'est celle que l'on franchit parfois clandestinement pour arriver dans la nouvelle République de Californie. La seconde, c'est celle que l'on sniffe un peu partout à L.A. en jouant avec la mort. Les deux réunis forment ce supplément qui, vous l'aurez compris, traite des frontières et de la Drogue.</p>
Prix 25,00 €
Traversées (Ryuu Tama) Traversées - Ecran du Maître (Ryuu Tama)

Traversées - Ecran du...

<p>Ryuutama a été conçu pour aider les jeunes joueurs à devenir meneurs de jeu. Son écran de jeu a été construit autour de la même logique et rassemble donc toutes les tables nécessaires au bon déroulement d’une partie. Un soin particulier a été apporté à son ergonomie, en faisant en sorte par exemple de donner un thème différent à chacun de ses trois panneaux ou d’indiquer les pages où se trouve le détail de chacune des règles. Le livret de 32 pages qui accompagne l’écran comprend des règles et aides de jeux supplémentaires afin d’aider les joueurs à exploiter au mieux toutes les richesses et subtilités de Ryuutama. Vous y trouverez notamment : • une nouvelle race jouable : les gobelins-chatons • 5 nouvelles classes jouables : le dresseur, l’ermite, le météomancien, le navigateur et le professeur • des règles pour gérer les voyages maritimes • des règles pour construire et personnaliser son navire • des aides de jeux pour animer ses aventures et créer des rencontres selon le type de son homme-dragon…</p>
Prix 20,00 €
Ecran du MJ (Américana) Ecran du MJ (Américana)

Ecran du MJ (Américana)

<p>Le « Rêve américain » est un écran accom­pa­gné d’une vraie pro­po­si­tion de jeu en soit : un livret de 48 pages com­posé d’un court ensemble de règles pour créer un Fau­cheux, d’une feuille de per­son­nage spé­ci­fique et d’un énorme scé­na­rio (entre 12 et 20 heures de jeu) réservé à des joueurs (très) matures et à un meneur expérimenté. Le rêve amé­ri­cain ne contient pas de scé­na­rio sup­plé­men­taire pour le syn­drome de Baby­lone. Par contre, le scé­na­rio se déroule dans le même uni­vers et pro­pose une his­to­ire « déri­vée », avec des per­son­nages croi­sés durant le Burst. Car dans Ame­ri­cana : le rêve amé­ri­cain, les joueurs incarnent des Fau­cheux, les hommes de main d’une étrange orga­ni­sa­tion mafieuse, fils de la Veuve Noire, croque-mitaines et bras armés. Ins­piré par les films Casino, The Cha­ser, Heart­less et Lord of Illu­sions, le jeu vidéo Hot­line Miami, les clips et la musique du groupe Tool, Ame­ri­cana : le rêve amé­ri­cain est une plon­gée dans un Las Vegas inter­lope, étrange et halluciné. Stand-alone « Ame­ri­cana : le rêve amé­ri­cain » peut être acheté, lu et joué sans avoir acheté, lu et joué « Ame­ri­cana : le syn­drome de Baby­lone » : il contient tout pour jouer et peut être uti­lisé avec ou indépendamment !</p>
Prix 22,00 €
Les Affranchis (C.O.P.S.) Les Affranchis (C.O.P.S.)

Les Affranchis (C.O.P.S.)

<p>Avec ce supplément, la chronologie de l'univers avance encore un peu plus et l'année 2030 s'achève, avec toujours autant d'incertitudes quant aux élections municipales qui rythment la vie de Los Angeles... Joyeux Noël LA ! Comme le titre l'annonce, ce troisième supplément est bien entendu consacré aux multinationales et syndicats du crime, qui ne demandent guère qu'à faire main basse sur la Californie - tout en révélant quelques " anomalies " de l'univers, à commencer par l'influence mystique de certains objets ou personnages.</p>
Prix 25,00 €
Mener des Parties de JDR Mener des Parties de JDR

Mener des Parties de JDR

<p>La collection Sortir de l'Auberge a été écrite et pensée par des rôlistes pour des rôlistes. L'objectif est que les vétérans puissent y trouver du grain à moudre, mais que les articles soient suffisamment clairs et accessibles pour que les débutants puissent les comprendre. En d'autres termes, on souhaite proposer des livres qui accompagnent les lecteurs au long des évolutions de leurs vies de rôlistes, quelles que soient ces évolutions. Sortir de l'Auberge est organisé selon une logique transversale de « compétences », ce qui permet à chacun d’identifier son propre style et éventuellement de le faire évoluer selon les jeux pratiqués ou ses envies, mais aussi de repérer ses domaines de prédilection et ses faiblesses, et donc de se concentrer sur les chapitres qui lui seront les plus utiles. Dans ce premier recueil destiné aux meneurs, les auteurs n'ont pas essayé de proposer une formule magique ou une « one best way » de la façon de mener des parties de jeu de rôle et qui garantirait le succès à chaque fois. Au contraire, Ils ont choisi de donner les éléments nécessaires aux lecteurs pour qu’ils puissent faire leurs propres choix en toute connaissance de cause, en pleine conscience des aspects qu'ils mettent en valeur. Contenu : 24 articles sur l’organisation, la préparation et l’animation de parties, côté meneur. Des fiches de synthèse accompagnent tous les articles pour lesquels c’est opportun. Auteurs : Olivier CAÏRA, Coralie DAVID, Sébastien DELFINO, Fabien DENEUVILLE, Nicolas DESSAUX, Romain d’HUISSIER, Jean-Philippe JAWORSKI, Alexandre JEANNETTE, Alexis LAMIABLE, Jérôme LARRÉ, Tristan LHOMME, Thomas MUNIER, Éric NIEUDAN, Isabelle PÉRIER, Grégory POGORZELSKI, Thomas ROBERT, Pierre ROSENTHAL, Stéphane TREILLE</p>
Prix 35,00 €
Warsaw (LdB) Warsaw (LdB)

Warsaw (LdB)

<p>Uchronie survivaliste, WarsaW vous propose de découvrir une ville martyre ravagée par une guerre sans fin entre le NeuReich et le Komingrad. C’est au milieu des ruines et des mystères de Warsaw qu’évolueront les personnages, avec pour seul objectif de survivre. WarsaW dispose d'un système de jeu orienté "survie", permettant aux joueurs de créer leur propre faction.</p>
Prix 24,00 €
Gangsta Paradise (C.O.P.S.) Gangsta Paradise (C.O.P.S.)

Gangsta Paradise (C.O.P.S.)

<p>Ce supplément de COPS vous fera découvrir les secrets de tout ce que LA compte comme gangs. C’est une visite guidée dans les ruelles peuplées de guerriers Vaudou, de rastafari drogués jusqu’au yeux et armés jusqu’aux dents, de bons aryens et de Hell’s Angels que nous vous proposons aujourd’hui. Ajustez vos gilets pare-balles, vérifiez vos flingues, bienvenue au Paradis des gangsters.</p>
Prix 25,00 €