Jeux de rôle

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Manuel du Criminel (Crimes) Manuel du Criminel (Crimes)

Manuel du Criminel (Crimes)

<div class="rte"> <div class="rte"> <div class="rte"> <div class="rte"> <p>Crimes est un jeu de rôle historique ancré au cœur de la Belle Époque et inscrit dans la tradition des littératures classique, fantastique et horrifique du XIXe siècle. Dans Crimes, cette époque est vécue par ses acteurs comme particulièrement douloureuse : entre antisémitisme, exploitation coloniale et dérives de la société industrielle, sans même parler du bellicisme qui gangrène le monde, les sirènes d'un univers décadent attirent inexorablement l'humanité vers sa ruine.</p> <p>La Belle Époque, c'est aussi un univers écartelé entre un optimisme sans limite et une mélancolie aux tonalités apocalyptiques : optimisme motivé par les avancées de la science, les idéaux de la République et les promesses des révolutions sociales à venir, et mélancolie face au déclin inéluctable de l'humanité, sans rédemption possible.</p> <p>Le fait criminel est le sujet central de ce jeu, dont la Déchéance est un principe fondateur : selon cette loi, tout responsable d'un acte criminel, qu'il s'agisse d'un homme, d'une société ou d'une civilisation, doit en payer le prix par une décadence progressive. Ainsi, les passions et les déviances des personnages les mènent inexorablement vers leur propre enfer : dégénérescence du corps, folie ou autre malédiction.</p> <p>Les joueurs y incarnent des personnages concernés par le crime. Des enquêteurs, bien sûr : sergents de ville, gardiens de la paix, criminologues, légistes, aliénistes... mais aussi des victimes ou des membres des divers clubs, coteries, fraternités religieuses.</p> <p>Nécessaire à la parfaite maitrise de CRIMES; cet ouvrage dévoile les secrets de Paris et les arcanes qui vous permettront d'exploiter les genres horrifiques. Il contient aucci des conseils pour créer ses propres scénarios ainsi qu'une campagne complète.</p> <p>Ses chapitres abordent les thèmes suivant :</p> <ul><li>Les genres horrifiques, qui vous donneront les clés d'une ambiance maîtrisée et les codes de l'horreur.</li> <li>Le contexte de Paris, pour approfondire les thèmes du manuel de l'enquêteur à travers la part d'ombre de la Ville Lumière.</li> <li>Les conseils au meneur, qui contiennent les secrets de l'univers, la Déchéance et la gestion et la gestion des la folie, mais aussi les styles de maîtrise</li> <li>Créer ses scénarios, véritable bible sur la création et la mise en scène en général, et pour Crimes en particulier.</li> <li>Les Ames Reptiles, une campagne en 3 scénarios</li> </ul></div> </div> </div> </div>
Prix 44,95 €
Le Cercle de Glace & L'Abyme (Tunnels & Trolls 8) Le Cercle de Glace & L'Abyme (Tunnels & Trolls 8)

Le Cercle de Glace &...

<p>Double aventure en solitaire pour Tunnels &amp; Trolls. LE CERCLE DE GLACE : Dans le combat qui oppose les Forces des Ténèbres aux Forces de la Lumière, le domaine boréal du Cercle de Glace se tient à l’écart. Arraché de votre patrie par les Seigneurs Obscurs, votre mission est d’enquêter sur le Cercle de Glace pour leur compte…et d’en revenir, si vous le pouvez. Ce mini-solo polaire pour Tunnels &amp; Trolls 8 est conçu pour des personnages de niveau 1 à 4 ayant un bonus de combat de 70 au maximum, capables de jeter des sorts ou non. L’ABÎME : Second mini-solo de Paul Creelman pour Tunnels &amp; Trolls 8, l’Abîme est la dernière chance pour un aventurier mort de revenir à la vie, quel que soit son espèce, son type et son niveau. Mais avant cela, il lui faudra affronter un monde étrange et périlleux où les apparences sont souvent trompeuses</p>
Prix 14,00 €
Kit du Meneur (Crimes) Kit du Meneur (Crimes)

Kit du Meneur (Crimes)

<div class="rte"> <div class="rte"> <div class="rte"> <div class="rte">Complément idéal à la maîtrise de Crimes, cet écran propose une illustration des plus immersives côté joueurs, et toutes les informations indispensables du système côté meneur. Il est accompagné d’un livret d’aides de jeu :<br /><ul><li>    Des conseils pour instaurer la pression sur les personnages de vos joueurs, mettre en exergue leurs faiblesses et les pousser (ou dissuader) à oeuvrer de concert</li> <li>    Un pan levé sur le côté sombre des personnages, notamment leurs déchéances, et la façon de rendre cette noirceur délicieusement dramatique</li> <li>    Une boite à outils simple, ludique et pratique pour créer et donner de la profondeur à vos propres PNJ, scénarios et campagnes</li> </ul></div> </div> </div> </div>
Prix 24,95 €
Fu - Le Jeu de Rôle (LdB) Fu - Le Jeu de Rôle (Livre de Base)

Fu - Le Jeu de Rôle (Livre...

<p>FU est un jeu de rôle générique ; autrement dit, c'est un système de règles susceptible d'être utilisé dans n'importe quel univers, à votre convenance. Ce système qui motorise par exemple, le jeu de rôle Wastburg publié par les XII Singes, peut être aussi bien utilisé en l'état pour une partie rapide prête en quelques minutes, que comme base pour créer un jeu de role complet. Cet ouvrage à l'ambition d'être une "boîte à outils" permettant d'adapter les rĝles en fonction du monde dans lequel on souhaite jouer et l'ambiance que l'on souhaite donner à ses parties. Dans ce but, il comporte de nombreuses règles optionnelles, chacune accompagnée d'une discussion sur ses effets sur l'appréhension de l'univers par les joueurs et l'ambiance du jeu.</p>
Prix 23,21 €
Carte de Paris (Crimes) Carte de Paris (Crimes)

Carte de Paris (Crimes)

<div class="rte"> <div class="rte"> <div class="rte"> <div class="rte">Une reproduction en grand format (70x100cm) de la carte de Paris au début du XXème siècle adaptée à l'identité visuelle de Crimes.</div> </div> </div> </div>
Prix 9,90 €
Vaisseaux Marchands & Canonnières (Traveller) Vaisseaux Marchands & Canonnières (Traveller)

Vaisseaux Marchands &...

<p>Vaisseaux Marchands &amp; Cannonières vous procure toutes les informations nécessaires sur plus de cinquante vaisseaux spatiaux, une liste impressionnante d’aéronefs mis à la disposition de l’Arbitre avec des modèles civils et militaires pas plus gros que quelques milliers de tonneaux, auxquels vos joueurs auront un plein accès ! Chaque aéronef est entièrement détaillé et accompagné de statistiques, de schémas et d’illustrations. Des navires pirates aux vaisseaux prisons de haute sécurité, en passant par les systèmes orbitaux de défense, les petites unités militaires sont en effet bien variées. Les vaisseaux civils, quant à eux, comprennent les aéronefs qui font partie du réseau express, les vaisseaux safari, antennes médicales, unités de sauvetage et bien d’autres encore. Grâce à toutes ces informations détaillées, les routes spatiales de l’univers de Traveller seront bientôt remplies par toute une grande variété de vaisseaux, des plus courants aux plus exotiques et étranges.</p>
Prix 29,99 €
Edition Signature (Crimes) Edition Signature (Crimes)

Edition Signature (Crimes)

<div class="rte"> <div class="rte"> <div class="rte"> <div class="rte"> <div class="rte"> <p>Crimes est un jeu de rôle historique ancré au cœur de la Belle Époque et inscrit dans la tradition des littératures classique, fantastique et horrifique du XIXe siècle. Dans Crimes, cette époque est vécue par ses acteurs comme particulièrement douloureuse : entre antisémitisme, exploitation coloniale et dérives de la société industrielle, sans même parler du bellicisme qui gangrène le monde, les sirènes d'un univers décadent attirent inexorablement l'humanité vers sa ruine.</p> <p>La Belle Époque, c'est aussi un univers écartelé entre un optimisme sans limite et une mélancolie aux tonalités apocalyptiques : optimisme motivé par les avancées de la science, les idéaux de la République et les promesses des révolutions sociales à venir, et mélancolie face au déclin inéluctable de l'humanité, sans rédemption possible.</p> <p>Le fait criminel est le sujet central de ce jeu, dont la Déchéance est un principe fondateur : selon cette loi, tout responsable d'un acte criminel, qu'il s'agisse d'un homme, d'une société ou d'une civilisation, doit en payer le prix par une décadence progressive. Ainsi, les passions et les déviances des personnages les mènent inexorablement vers leur propre enfer : dégénérescence du corps, folie ou autre malédiction.</p> <p>Les joueurs y incarnent des personnages concernés par le crime. Des enquêteurs, bien sûr : sergents de ville, gardiens de la paix, criminologues, légistes, aliénistes... mais aussi des victimes ou des membres des divers clubs, coteries, fraternités religieuses.</p> <p>Version ultime et luxueuse de Crimes, l'édition "Signature" réunit au sein d'un seul ouvrage massif les Manuels du Criminel et de l'Enquêteur. Déstinée aux bibliophiles et collectionneurs, cette édition dispose d'un étui de rangement et est accompagnée des lithographies des couvertures originales.</p> </div> </div> </div> </div> </div>
Prix 195,00 €
Mercenaire (Traveller) Mercenaire (Traveller)

Mercenaire (Traveller)

<p>Ce supplément pour Traveller contient de nouvelles carrières spécifiques comme celles des mercenaires sous contrat et des professionnels de la sécurité. Du hors-la-loi au commando d’élite en passant par tous les militaires indépendants, ces carrières proposent de nouvelles options et des possibilités variées. Vous y trouverez aussi des règles sur la façon de gérer une unité combattante, y compris un système complet pour créer des contrats destinés à vos joueurs, ainsi que des règles abstraites pour le combat de masse. Les personnages auront donc l’opportunité de poursuivre leur carrière de mercenaire au sein de leur propre unité.</p>
Prix 29,99 €
Vivère (LdB) Vivère (LdB)

Vivère (LdB)

<p>L’homme a été poussé à l’exil par des icônes vivantes de dieux aujourd’hui absents. Une guerre sans précédent s’est déclenchée il y a près de 100 cycles qui a dispersé les hommes et leurs cultes à travers l’espace. Cette guerre a laissé les hommes orphelins de leurs icônes. Sans la sagesse de leurs guides, les hommes doivent reconstruire leur civilisation sur des mondes étranges et nouveaux. Nostalgiques des temps anciens ils cherchent à reforger les liens et les alliances d’autrefois. Mais le temps n’a pas effacé les anciennes rivalités. La guerre a opposé les hommes à une créature indomptable, un nouvel avatar choisi par les dieux pour les punir de leur arrogance. Aujourd’hui ce monstre est toujours là, enfermé dans sa prison stellaire. Les personnages de ce jeu sont des colons de ces nouveaux mondes, issus d’une société qu’ils nomment Culte en souvenir des idoles. Le quotidien des héros sera fait d’intrigues politiques, de querelles de cultes, de redécouverte technologique, de forces magiques capricieuses et de mystères liés au passé de l’univers. Ils seront les champions momentanés d’un monde que les dieux préfèrent laisser à l’abandon. Vous pourrez y incarner à la fois des individus typiques ou influents que des êtres extraordinaires dissimulant leurs pouvoirs, etc... Livre, à couverture souple, format A4, de 104 pages couleur.</p>
Prix 25,00 €
Romance Erotique Romance Erotique

Romance Erotique

<p>Avec <strong>Romance érotique</strong>, donnez une nouvelle dimension à vos préliminaires et revivez l’excitation des premières rencontres à travers des romances dont vous êtes les auteurs, mais aussi et surtout les acteurs. Ce jeu de rôle propose aux couples une expérience mêlant sensualité et imagination grâce à un jeu narratif de séduction et à des gages érotiques qui feront peu à peu grimper la tension. Vous trouverez dans ce livre des règles simples pour créer vos alter-ego de romance, raconter vos propres fictions et vivre vos fantasmes à deux, le tout agrémenté d’illustrations coquines.</p>
Prix 9,95 €
De Bile et d'Acier (Libreté) De Bile et d'Acier (Libreté)

De Bile et d'Acier (Libreté)

<p></p> <p style="text-align:justify;"><em>De Bile et d’Acier </em>est un supplément pour le jeu de rôle sur table <em>Libreté </em>. Il a été conçu pour utiliser au maximum les règles que vous connaissez, tout en vous permettant de découvrir une proposition de jeu entièrement nouvelle.</p> <p style="text-align:justify;">Vous y incarnez de jeunes adolescents tentant de survivre dans un futur alternatif où les sirènes de l’averse ont trouvé le chemin du monde réel, attaquant l'humanité sous l’apparence de géants destructeurs. Pour des raisons inconnues, vos personnages sont les seuls capables de piloter les Aqualungs, ces gigantesques guerriers de fer que le Corps de Défense dresse face à l’envahisseur.</p> <p style="text-align:justify;">Qu'on se le dise, l'heure est aux combats dantesques contre des adversaires colossaux ! Comme dans <em>Libreté </em>cependant, le cœur du jeu se situe tout autant, sinon plus, dans les relations déchirantes que vous entretenez - avec les autres pilotes bien sûr, aux côtés desquels vous risquez tous les jours votre vie, mais aussi avec les adultes, qui vous traitent comme des pions quand il s’agit de sauver l’humanité, et comme des gosses dès que vous faites mine de prendre en main votre destin.</p> <p style="text-align:justify;">Pensez à des œuvres comme <em>Evangelion</em>, <em>Darling in the Franxx</em> mais aussi <em>Pacific Rim</em>.</p> <p style="text-align:justify;">L'humanité a besoin de vous ! Ne la laissez pas tomber !</p>
Prix 20,00 €
Les Amants de Glaciris (Vivère) Les Amants de Glaciris (Vivère)

Les Amants de Glaciris...

<p>Le livret, Les Amants de Glaciris, fourni avec l'écran du MJ est un scénario typique de Vivere incluant des pistes supplémentaires pour continuer à explorer le thème des alliances, des pirates et des nouvelles technologies. Comme pour beaucoup de scénarios de jeu de rôle, les PJ seront au cœur de l'intrigue et seront libres de choisir leur fin. "Sur Dendra 5, Yonik du Griffon s'apprête à épouser Sylda de l'Hydre. C'est l'occasion de célébrer l'union de deux êtres d'origines lointaines et le rapprochement des peuples. Ce mariage tranquille suscite de vifs intérets et crée des remous politiques qui semblent raviver d'anciennes blessures jusqu'ici propres à l'histoire du culte Griffon."</p>
Prix 25,00 €