Jeux de rôle

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Aux confins de l'Empire (Star Wars - LdB)* Aux confins de l'Empire (Star Wars - LdB)

Aux confins de l'Empire...

<p>C’est une période de troubles où chacun peut saisir sa chance. L’Empire s’efforce de maintenir son emprise sur la galaxie, en proie à la guerre civile. Aux confins de son domaine, des vauriens et des contrebandiers, des chasseurs de primes et des bandits, des explorateurs et des exilés luttent pour leur survie. Créez vos propres aventures dans l’univers de Star Wars avec Aux Confins de l’Empire, le Jeu de Rôle. Ce jeu de rôle complet vous permettra de découvrir la frontière turbulente de l’Empire, où la seule loi est celle du plus fort. Fuyez les agents impériaux, bernez Hutts et scélérats et passez en vitesse lumière dans le tas de ferraille le plus rapide de la galaxie ! Vous trouverez dans ce livre de base :</p> <p>• Un système de règles où les jets de dés ne déterminent pas seulement le succès ou l’échec, mais permettent d’enrichir la narration au cours des parties.</p> <p>• Des règles complètes pour six carrières, dix-neuf spécialités et huit espèces, permettant de créer et développer des personnages variés.</p> <p>• Des règles d’obligations pour impliquer les personnages joueurs dans l’univers d’Aux Confins de l’Empire.</p> <p>• Des règles de combats spatiaux, de l’équipement, les pouvoirs de la Force, des adversaires redoutables et bien plus encore !</p>
Prix 59,95 €
Amitiés de Los Angeles (C.O.P.S.) Amitiés de Los Angeles (C.O.P.S.)

Amitiés de Los Angeles...

<p>Voici le premier supplément de C.O.P.S. Amitiés de Los Angeles. Ces 176 pages, présentées dans une couverture rigide, contiennent la présentation complète de la cité des anges : ces quartiers, ces organisations ainsi que deux scénarios.</p>
Prix 25,00 €
XVII - Au fil de l'Âme (LdB) XVII - Au fil de l'Âme (LdB)

XVII - Au fil de l'Âme (LdB)

<p>Dans la France de Louis XIII et de Louis XIV, vous allez incarner un Homme du siècle qui sera soudainement possédé par un esprit. Ni démoniaque ni vraiment bienveillant, cet esprit a un caractère, des aspirations et des buts qui lui sont propres. En tant que joueur vous allez devoir composer avec les exigences de votre époque, la suspicion de l’Inquisition et de vos contemporains envers le surnaturel, mais aussi avec les autres possédés qui n’ont pas toujours les même objectifs que vous. Siècle des mousquetaires, le XVIIème est aussi une période propice à l’aventure. Aussi, enfiler vos bottes hautes, mettez votre plus beau chapeau de feutre, et glisser votre rapière à vos côté avant d’aller défier les faquins et les vilains dans des défis de rimes ou d’escrime. XVII : au fil de l’âme est un jeu plein de Panache, certes, mais c’est aussi un jeu mystérieux où le surnaturel et les luttes de pouvoir ne sont jamais loin. Livre de 240 pages en couleurs, couverture souple</p>
Prix 30,00 €
Aux confins de l'Empire (Star Wars - Kit Initiation)* Aux confins de l'Empire (Star Wars - Kit Initiation)*

Aux confins de l'Empire...

<p>Le Kit d’initiation est le point de départ idéal pour les joueurs de tout niveau, que vous découvriez les jeux de rôle ou simplement Aux Confins de l’Empire. Ouvrez la boîte et jouez sans plus attendre ! Star Wars­: Aux Confins de l’Empire - Kit d’Initiation propose une aventure complète qui permet de découvrir le jeu tout en s’amusant. Les joueurs peuvent s’immerger aussi- tôt et apprendre les règles au fur et à mesure de la partie. Les dossiers de personnage fournis leur permettant de profiter pleinement de l’expérience. Les dés spéciaux et le passionnant système de jeu narratif, quant à eux, font de chaque jet de dés un récit épique à part entière. Enfin, les règles détaillées vous fourniront des heures de jeu, puisque vous pourrez ensuite créer vos propres aventures.</p>
Prix 34,95 €
Lignes Blanches (C.O.P.S.) Lignes Blanches (C.O.P.S.)

Lignes Blanches (C.O.P.S.)

<p>Lignes Blanches est un supplément abordant deux sujets distincts pouvant parfois s'entrecroiser. La première ligne blanche, c'est celle que l'on franchit parfois clandestinement pour arriver dans la nouvelle République de Californie. La seconde, c'est celle que l'on sniffe un peu partout à L.A. en jouant avec la mort. Les deux réunis forment ce supplément qui, vous l'aurez compris, traite des frontières et de la Drogue.</p>
Prix 25,00 €
La Fronde (XVII - Au fil de l'Âme) La Fronde (XVII - Au fil de l'Âme)

La Fronde (XVII - Au fil de...

<p>La Fronde est une campagne de jeu pour XVII : au fil de l’âme pour un MJ et de 1 à 5 joueurs. La guerre civile va éclater dans la France du jeune Louis XIV. La révolte se prépare, emportant avec elle le bas peuple, les bourgeois, la noblesse de robe et les Grands du royaume. Mais dans l’ombre, un autre affrontement a lieu. Chaque camp est dirigé en sous-main par un clan de possédés déterminés. L’enjeu du conflit : la couronne de France. Bras droit du Cardinal et membres du Clan de la fleur de lys, les personnages s’impliquent corps et âme pour combattre les ennemis de la Dame de France, esprit protecteur de la monarchie. Guidés par leur esprit, les possédés ne vont pas tarder à se rendre compte que le véritable ennemi, celui qui tire les ficelles, n’est ni plus ni moins que l’esprit d’Alexandre le Grand, le plus grand commandant de tous les temps. Leurs péripéties les emmèneront à travers tous les lieux majeurs de Paris : le Louvre, la Bastille, Notre Dame, ils voyageront d’Amboise à Bruxelles, en passant par les champs de batailles du pays pour stopper l’envahisseur espagnol. Cette campagne de jeu pour XVII : au fil de l’âme contient : 11 Scénarios prêt à jouer retraçant les quelques 5 années de guerre civile qui ont déchiré le royaume Une présentation claire et précise, accompagnée de rappels et de conseils judicieux Une grande variété de thèmes pour un renouvellement à chaque séance : guet-apens, complot, infiltration, sauvetage, course poursuite, rituel ésotérique ou bataille rangée Une ribambelle de personnages historiques, notamment le cardinal Mazarin, la reine Anne d’Autriche, la Rochefoucauld, le prince de Condé, Marie Mancini, l’esprit de Ravaillac et ainsi que d’Artagnan et Cyrano de Bergerac Cette campagne est entièrement compatible avec la première édition de XVII : Au Fil de l'Ame. Livre en couverture souple de 94 pages en couleurs.</p>
Prix 25,00 €
L'Ere de la Rébellion (Star Wars - LdB) L'Ere de la Rébellion (Star Wars - LdB)

L'Ere de la Rébellion (Star...

<p>La galaxie a sombré dans la guerre civile. L’Empire règne sur des milliers de systèmes stellaires par la force et la terreur. Des soldats et des espions, des mécaniciens et des médecins, des pilotes et des ambassadeurs se dressent face à cet adversaire qui les dépasse pour faire triompher la liberté. Rejoignez la Rébellion et lancez-vous dans vos propres aventures dans la galaxie Star Wars avec L’Ère de la Rébellion, le Jeu de Rôle. Ce jeu de rôle complet vous permettra de vous lancer dans le conflit qui oppose l’Alliance Rebelle au malfaisant Empire Galactique. Affrontez des légions de stormtroopers, dérobez des plans et des codes secrets, foncez sur l’objectif et triomphez de la plus grande armée de l’univers. Vous trouverez dans ce livre de base : Un système de règles où les jets de dés ne déterminent pas seulement le succès ou l’échec, mais permettent d’enrichir la narration au cours des parties. Des règles complètes pour six carrières, vingt spécialités et huit espèces, permettant de créer et développer des personnages uniques et variés. Des règles de devoir pour impliquer les personnages joueurs dans l’univers de Star Wars : L’Ère de la Rébellion. Des règles de combats spatiaux, de l’équipement, les pouvoirs de la Force, des adversaires redoutables et bien plus encore !</p>
Prix 59,95 €
Le D sur la Table Le D sur la Table

Le D sur la Table

<div><strong>Le jeu</strong></div> <div> <p>     Kidnappés par la mafia sans raison apparente, vous parvenez à vous échapper grâce à un accident de la route. Vos ravisseurs sont sur le point de vous remettre la main dessus quand un étrange portail à l’odeur de soufre s’ouvre à côté de vous. Profitant de la distraction, vous vous mettez à l’abri. Mais vous le savez, vous le sentez au fond de vous, le portail va s’ouvrir de nouveau. C’est inévitable. S’enclenche une course contre la montre pour contrer les mafieux, découvrir les secrets du portail et sauver votre peau.</p> <p> </p> <p><em>     </em><strong>Le D sur la table</strong> est un jeu de rôle se déroulant dans un univers contemporain, impliquant des enlèvements, des enquêtes, des adversaires venant de plusieurs continents et une bonne dose de mystère. Un dé posé sur la table symbolise la prochaine ouverture du portail démoniaque. Au cours de la partie, différentes actions des joueurs font augmenter le D, jusqu’à atteindre fatidiquement la valeur maximale. C’est alors que le portail s’ouvre, laissant apparaître un gaz toxique, des rats mangeurs d’hommes, ou des visions de mort et de tourments. Les joueurs vont devoir comprendre ce qui fait augmenter le D. Ce faisant ils vont avancer dans l’histoire, découvrant des choses sur eux-mêmes, tout en conquérant des pouvoirs redoutables.</p> <p> </p> <p><em>   </em><strong> Le D sur la table</strong><strong> </strong>est un Burst. C’est un jeu complet, composé d’un système, de personnages pré-tirés et d’une campagne d’une trentaine d’heures révélant les secrets cachés derrière le D.</p> </div>
Prix 27,00 €
Les Affranchis (C.O.P.S.) Les Affranchis (C.O.P.S.)

Les Affranchis (C.O.P.S.)

<p>Avec ce supplément, la chronologie de l'univers avance encore un peu plus et l'année 2030 s'achève, avec toujours autant d'incertitudes quant aux élections municipales qui rythment la vie de Los Angeles... Joyeux Noël LA ! Comme le titre l'annonce, ce troisième supplément est bien entendu consacré aux multinationales et syndicats du crime, qui ne demandent guère qu'à faire main basse sur la Californie - tout en révélant quelques " anomalies " de l'univers, à commencer par l'influence mystique de certains objets ou personnages.</p>
Prix 25,00 €
Au coeur de l'inconnu (Star Wars - Confins de l'Empire) Au coeur de l'inconnu (Star Wars - Confins de l'Empire)

Au coeur de l'inconnu (Star...

<p>Pendant que la guerre civile fait rage, d’intrépides explorateurs saisis- sent leur chance d’explorer l’inconnu. L’aventure et la fortune attendent ceux qui oseront braver les dangers des mondes inexplorés et des étoiles oubliées. Arpentez les régions inconnues de la galaxie de Star Wars avec Au Coeur de l'Inconnu. Ce supplément du jeu de rôle Aux Confins de l'Empire présente de nouvelles options aux personnages Explorateurs ainsi qu’à tous ceux qui entreprennent de faire reculer les frontières de la galaxie. Démarrez votre speeder pour exhumer les secrets de jadis et traquer les monstres les plus dangereux de l’univers.</p>
Prix 29,95 €
Gangsta Paradise (C.O.P.S.) Gangsta Paradise (C.O.P.S.)

Gangsta Paradise (C.O.P.S.)

<p>Ce supplément de COPS vous fera découvrir les secrets de tout ce que LA compte comme gangs. C’est une visite guidée dans les ruelles peuplées de guerriers Vaudou, de rastafari drogués jusqu’au yeux et armés jusqu’aux dents, de bons aryens et de Hell’s Angels que nous vous proposons aujourd’hui. Ajustez vos gilets pare-balles, vérifiez vos flingues, bienvenue au Paradis des gangsters.</p>
Prix 25,00 €
Ecran et Kit du MJ (XVII au fil de l'Ame) Ecran et Kit du MJ (XVII au fil de l'Ame)

Ecran et Kit du MJ (XVII au...

<div>Ce kit de jeu enrichit l'expérience de tous les meneurs de XVII : au fil de l'âme et leurs joueurs. Il comprend un écran cartonné contenant tous les rappels utiles au MJ durant les parties, une aide de jeu contenant les règles utiles aux joueurs, ainsi qu'un livret de quatre scénarios agrémenté d'une toute nouvelle règle pour gérer les combats.</div> <div></div> <div>Il contient les éléments suivants :</div> <ul><li>L’écran du meneur de jeu : Cachez vos notes derrière l’écran cartonné magnifiquement illustré par Pierrick Martinez, et utilisez les rappels de règles et aides de jeu présentant les mécaniques les plus utiles du système de XVII : au fil de l’âme.</li> <li>Le livret de scénarios : Le livret accompagnant l’écran présente 4 scénarios inédits pouvant être aisément insérés dans une plus grande campagne ou sur des parties en one-shot. Abomination millénaire, huis clos dramatique et autres secrets de l’univers de XVII : au fil de l’âme, autant de challenges que les PJ possédés seront amenés à relever. Pour couronner le tout, le livret contient une nouvelle façon plus courte de présenter les scénarios, ainsi qu’une nouvelle méthode pour aborder les combats : le combat en simultané. Rythme et immersion garantis !</li> <li>L’aide de jeu : L’aide de jeu recto-verso, destiné au joueurs, permet une compréhension rapide des règles, sans avoir à se référer au livre de base durant la partie. Elle contient également les détails des règles d’escrime pour assurer le rythme des combats. À la fin de l’envoi, je touche !</li> </ul>
Prix 29,00 €