Jeux de rôle

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Sombre - La Peur comme au Cinéma N°1 Sombre - La Peur comme au Cinéma N°1

Sombre - La Peur comme au...

<p>Sombre : la peur comme au cinéma est un jeu d’horreur contemporain. Il propose de jouer les victimes dans un monde violent, un univers de films d'horreur où, maniaques assoiffés de sang, créatures étranges et terrifiantes ou encore rednecks dégénérés sont légion. Dans ses pages vous trouverez : Les règles complètes Un scénario : House of the rising dead, un Survival Horreur inspiré de la Nuit des Morts Vivants de G. Romero De nombreuses aides de jeu. Fascicule de 72 pages au format A5</p>
Prix 10,00 €
Opéra de Quat'gelbers (Wastburg) Opéra de Quat'gelders (Wastburg)

Opéra de Quat'gelders...

<p>La plupart des criminels sont idiots. Ils s’embusquent dans une ruelle sombre, agressent le premier passant venu et oublient de mettre un masque, même lorsque le passant se trouve être leur beau-frère. Ils font un casse dans une auberge, se saoulent, s’endorment et se font cueillir au petit matin par les serveurs. Ils s’improvisent spadassins mais omettent de s’assurer que leur victime est bien morte. Ils nient tout, même lorsqu’on les prend en train de sortir par une fenêtre fracturée et en possession d’un sac plein d’argenterie. Face à ces types là, la Garde suffit amplement. À l’autre bout de l’échelle, les voyous malins font de la politique, deviennent échevins, apprennent à parler au nom des honnêtes gens et à donner des ordres aux prévôts. Qu’arriverait-il si la Garde était confrontée à un type assez malin pour mettre un peu de bon sens dans la tête des petits criminels et pour travailler avec les échevins ?</p>
Prix 16,00 €
DK2 DK2

DK2

<p>La deuxième édition du jeu de rôle DK System, intitulée DK2 System "Les Krâsses de retour dans ta face!" ...Compatible avec la 1ère édition. Aucun univers n'est détaillé dans ces pages mais le système de règles est plutôt destiné à des univers médiévaux fantastiques puisqu'on retrouve, parmi les races proposées, les incontournables de ce type de jeu.</p>
Prix 25,00 €
Amitiés de Los Angeles (C.O.P.S.) Amitiés de Los Angeles (C.O.P.S.)

Amitiés de Los Angeles...

<p>Voici le premier supplément de C.O.P.S. Amitiés de Los Angeles. Ces 176 pages, présentées dans une couverture rigide, contiennent la présentation complète de la cité des anges : ces quartiers, ces organisations ainsi que deux scénarios.</p>
Prix 25,00 €
Sombre - La Peur comme au Cinéma N°2 Sombre - La Peur comme au Cinéma N°2

Sombre - La Peur comme au...

<p>Sombre : la peur comme au cinéma est un jeu d’horreur contemporain. Il propose de jouer les victimes dans un monde violent, un univers de films d'horreur où, maniaques assoiffés de sang, créatures étranges et terrifiantes ou encore rednecks dégénérés sont légion. Dans ce second numéro vous trouverez : Un scénario : Ubiquité. Un Survival compétitif au format court (1h) 2 articles, Peur et Briefing, pour mieux comprendre et expliquer Sombre Une variante (Sombre Zero), proposant des règles plus simple pour initier les débutants, accompagné scénario Seconde Guerre Mondiale : Overlord Un univers de jeu : Extinction qui vous plonge dans l'Horreur marine et une apocalyspe lovecraftienne De nombreuses aides de jeu. Fasicule de 72 pages au format A5</p>
Prix 10,00 €
Américana (LdB) Américana (LdB)

Américana (LdB)

<p>Americana est un Burst: un jeu de rôle campagne. C’est une campagne indépendante munie de règles dédiées. Americana est un thriller fantastique, onirique et ésotérique. C’est une série de six scénarios aux ambiances tordues et sombres prenant place dans une Amérique étrange aux atours cauchemardesques. C’est une épopée tragique formant une grande histoire avec un début, un milieu et….. Une fin. Americana compile l’intégralité des quatre scénarios du syndrome de Babylon dans des versions retravaillées, augmentées et modernisées, avec 2 scénarios supplémentaires ainsi qu’une série de conclusion pour accompagner les choix des personnages et clôturer définitivement l’histoire.</p>
Prix 32,00 €
Fleur de Purge (Wastburg) Fleur de Purge (Wastburg)

Fleur de Purge (Wastburg)

<p>Mais son influence s’étend bien plus loin que ce quartier. Elle s’instille dans les consciences de tout Wastburgien. Elle marque les conversations et hante les esprits. Qu’elle soit la résidence d’un proche, un croque-mitaine qu’on promet aux adolescents qui ne sont pas sages, ou une source de cauchemars pour les enfants, la Purge impose son atmosphère inquiétante. Elle a même réussi à imprimer sa marque dans la langue wastburgienne : il est aujourd’hui courant de parler de « graine de purge » lorsqu’on désigne un adolescent turbulent promis à un avenir de criminel. » – Professeur Bertillon, Doyen de l’Université de Lettres, in De la Purge et de son influence néfaste sur notre belle cité La Purge est le monument le plus connu de Wastburg. Elle affecte énormément la culture criminelle de la cité, et par voie de conséquence, celle des gardoches. Pour mieux vous la dépeindre, la voici présentée telle que la découvre une jeune bleusaille affectée chez les purgeards. Vous le suivrez lors de son accueil par le vieux Kazenik pour un cours accéléré sur les fleurs de purge, les tatouages qui décorent la peau des détenus ; puis par Marek pour un petit tour de la basse-fosse, la section des hommes de la Purge. Un glossaire et un scénario, On est toujours le Loritain de quelqu’un. Pagination : 64 pages Couverture souple Écran du meneur de jeu vendu séparément Quels dés (vendus séparément) pour jouer ? D6</p>
Prix 16,00 €
Lignes Blanches (C.O.P.S.) Lignes Blanches (C.O.P.S.)

Lignes Blanches (C.O.P.S.)

<p>Lignes Blanches est un supplément abordant deux sujets distincts pouvant parfois s'entrecroiser. La première ligne blanche, c'est celle que l'on franchit parfois clandestinement pour arriver dans la nouvelle République de Californie. La seconde, c'est celle que l'on sniffe un peu partout à L.A. en jouant avec la mort. Les deux réunis forment ce supplément qui, vous l'aurez compris, traite des frontières et de la Drogue.</p>
Prix 25,00 €
Sombre - La Peur comme au Cinéma N°3 Sombre - La Peur comme au Cinéma N°3

Sombre - La Peur comme au...

<p>Sombre : la peur comme au cinéma est un jeu d’horreur contemporain. Il propose de jouer les victimes dans un monde violent, un univers de films d'horreur où, maniaques assoiffés de sang, créatures étranges et terrifiantes ou encore rednecks dégénérés sont légion. Dans ce troisième numéro vous trouverez : Un scénario : Deep Space Gore. Un Survival Spatial Un gros article sur l'art d'utiliser à bon escient les Avnatages et les Désavantages De nombreuses aides de jeu. Fasicule de 72 pages au format A5</p>
Prix 10,00 €
Ecran du MJ (Américana) Ecran du MJ (Américana)

Ecran du MJ (Américana)

<p>Le « Rêve américain » est un écran accom­pa­gné d’une vraie pro­po­si­tion de jeu en soit : un livret de 48 pages com­posé d’un court ensemble de règles pour créer un Fau­cheux, d’une feuille de per­son­nage spé­ci­fique et d’un énorme scé­na­rio (entre 12 et 20 heures de jeu) réservé à des joueurs (très) matures et à un meneur expérimenté. Le rêve amé­ri­cain ne contient pas de scé­na­rio sup­plé­men­taire pour le syn­drome de Baby­lone. Par contre, le scé­na­rio se déroule dans le même uni­vers et pro­pose une his­to­ire « déri­vée », avec des per­son­nages croi­sés durant le Burst. Car dans Ame­ri­cana : le rêve amé­ri­cain, les joueurs incarnent des Fau­cheux, les hommes de main d’une étrange orga­ni­sa­tion mafieuse, fils de la Veuve Noire, croque-mitaines et bras armés. Ins­piré par les films Casino, The Cha­ser, Heart­less et Lord of Illu­sions, le jeu vidéo Hot­line Miami, les clips et la musique du groupe Tool, Ame­ri­cana : le rêve amé­ri­cain est une plon­gée dans un Las Vegas inter­lope, étrange et halluciné. Stand-alone « Ame­ri­cana : le rêve amé­ri­cain » peut être acheté, lu et joué sans avoir acheté, lu et joué « Ame­ri­cana : le syn­drome de Baby­lone » : il contient tout pour jouer et peut être uti­lisé avec ou indépendamment !</p>
Prix 22,00 €
Et la nuit résonnera de milles crimes (Wastburg) Et la nuit résonnera de milles crimes (Wastburg)

Et la nuit résonnera de...

<p>Ce supplément pour Wastburg contient: Un scénario de David Brosselin et Cédric Ferrand (auteur de Wastburg) pour une nuit de jeu inoubliable. C’est que c’est pas toutes les nuits la Barriquade, cette fête pendant laquelle n’importe qui peut vendre de l’alcool en barrique. La ville est en liesse. Tout le monde s’amuse, ou presque. Une aide de jeu de François-Xavier Cuende (également auteur pour Te Deum pour un massacre, La Voix de Rokugan) pour bien gérer les dépenses des gardoches.</p>
Prix 12,50 €
Les Affranchis (C.O.P.S.) Les Affranchis (C.O.P.S.)

Les Affranchis (C.O.P.S.)

<p>Avec ce supplément, la chronologie de l'univers avance encore un peu plus et l'année 2030 s'achève, avec toujours autant d'incertitudes quant aux élections municipales qui rythment la vie de Los Angeles... Joyeux Noël LA ! Comme le titre l'annonce, ce troisième supplément est bien entendu consacré aux multinationales et syndicats du crime, qui ne demandent guère qu'à faire main basse sur la Californie - tout en révélant quelques " anomalies " de l'univers, à commencer par l'influence mystique de certains objets ou personnages.</p>
Prix 25,00 €