Jeux de rôle

Jeux de rôle

Il y a 12 produits.

Affichage 1-12 de 12 article(s)

Filtres actifs

  • Catégories : EDGE
  • Catégories : La plume de Cyrano
  • Disponibilité : Non disponible
Aux confins de l'Empire (Star Wars - LdB)* Aux confins de l'Empire (Star Wars - LdB)

Aux confins de l'Empire...

<p>C’est une période de troubles où chacun peut saisir sa chance. L’Empire s’efforce de maintenir son emprise sur la galaxie, en proie à la guerre civile. Aux confins de son domaine, des vauriens et des contrebandiers, des chasseurs de primes et des bandits, des explorateurs et des exilés luttent pour leur survie. Créez vos propres aventures dans l’univers de Star Wars avec Aux Confins de l’Empire, le Jeu de Rôle. Ce jeu de rôle complet vous permettra de découvrir la frontière turbulente de l’Empire, où la seule loi est celle du plus fort. Fuyez les agents impériaux, bernez Hutts et scélérats et passez en vitesse lumière dans le tas de ferraille le plus rapide de la galaxie ! Vous trouverez dans ce livre de base :</p> <p>• Un système de règles où les jets de dés ne déterminent pas seulement le succès ou l’échec, mais permettent d’enrichir la narration au cours des parties.</p> <p>• Des règles complètes pour six carrières, dix-neuf spécialités et huit espèces, permettant de créer et développer des personnages variés.</p> <p>• Des règles d’obligations pour impliquer les personnages joueurs dans l’univers d’Aux Confins de l’Empire.</p> <p>• Des règles de combats spatiaux, de l’équipement, les pouvoirs de la Force, des adversaires redoutables et bien plus encore !</p>
Prix 59,95 €
XVII - Au fil de l'Âme (LdB) XVII - Au fil de l'Âme (LdB)

XVII - Au fil de l'Âme (LdB)

<p>Dans la France de Louis XIII et de Louis XIV, vous allez incarner un Homme du siècle qui sera soudainement possédé par un esprit. Ni démoniaque ni vraiment bienveillant, cet esprit a un caractère, des aspirations et des buts qui lui sont propres. En tant que joueur vous allez devoir composer avec les exigences de votre époque, la suspicion de l’Inquisition et de vos contemporains envers le surnaturel, mais aussi avec les autres possédés qui n’ont pas toujours les même objectifs que vous. Siècle des mousquetaires, le XVIIème est aussi une période propice à l’aventure. Aussi, enfiler vos bottes hautes, mettez votre plus beau chapeau de feutre, et glisser votre rapière à vos côté avant d’aller défier les faquins et les vilains dans des défis de rimes ou d’escrime. XVII : au fil de l’âme est un jeu plein de Panache, certes, mais c’est aussi un jeu mystérieux où le surnaturel et les luttes de pouvoir ne sont jamais loin. Livre de 240 pages en couleurs, couverture souple</p>
Prix 30,00 €
Le D sur la Table Le D sur la Table

Le D sur la Table

<div><strong>Le jeu</strong></div> <div> <p>     Kidnappés par la mafia sans raison apparente, vous parvenez à vous échapper grâce à un accident de la route. Vos ravisseurs sont sur le point de vous remettre la main dessus quand un étrange portail à l’odeur de soufre s’ouvre à côté de vous. Profitant de la distraction, vous vous mettez à l’abri. Mais vous le savez, vous le sentez au fond de vous, le portail va s’ouvrir de nouveau. C’est inévitable. S’enclenche une course contre la montre pour contrer les mafieux, découvrir les secrets du portail et sauver votre peau.</p> <p> </p> <p><em>     </em><strong>Le D sur la table</strong> est un jeu de rôle se déroulant dans un univers contemporain, impliquant des enlèvements, des enquêtes, des adversaires venant de plusieurs continents et une bonne dose de mystère. Un dé posé sur la table symbolise la prochaine ouverture du portail démoniaque. Au cours de la partie, différentes actions des joueurs font augmenter le D, jusqu’à atteindre fatidiquement la valeur maximale. C’est alors que le portail s’ouvre, laissant apparaître un gaz toxique, des rats mangeurs d’hommes, ou des visions de mort et de tourments. Les joueurs vont devoir comprendre ce qui fait augmenter le D. Ce faisant ils vont avancer dans l’histoire, découvrant des choses sur eux-mêmes, tout en conquérant des pouvoirs redoutables.</p> <p> </p> <p><em>   </em><strong> Le D sur la table</strong><strong> </strong>est un Burst. C’est un jeu complet, composé d’un système, de personnages pré-tirés et d’une campagne d’une trentaine d’heures révélant les secrets cachés derrière le D.</p> </div>
Prix 27,00 €
Ecran et Kit du MJ (XVII au fil de l'Ame) Ecran et Kit du MJ (XVII au fil de l'Ame)

Ecran et Kit du MJ (XVII au...

<div>Ce kit de jeu enrichit l'expérience de tous les meneurs de XVII : au fil de l'âme et leurs joueurs. Il comprend un écran cartonné contenant tous les rappels utiles au MJ durant les parties, une aide de jeu contenant les règles utiles aux joueurs, ainsi qu'un livret de quatre scénarios agrémenté d'une toute nouvelle règle pour gérer les combats.</div> <div></div> <div>Il contient les éléments suivants :</div> <ul><li>L’écran du meneur de jeu : Cachez vos notes derrière l’écran cartonné magnifiquement illustré par Pierrick Martinez, et utilisez les rappels de règles et aides de jeu présentant les mécaniques les plus utiles du système de XVII : au fil de l’âme.</li> <li>Le livret de scénarios : Le livret accompagnant l’écran présente 4 scénarios inédits pouvant être aisément insérés dans une plus grande campagne ou sur des parties en one-shot. Abomination millénaire, huis clos dramatique et autres secrets de l’univers de XVII : au fil de l’âme, autant de challenges que les PJ possédés seront amenés à relever. Pour couronner le tout, le livret contient une nouvelle façon plus courte de présenter les scénarios, ainsi qu’une nouvelle méthode pour aborder les combats : le combat en simultané. Rythme et immersion garantis !</li> <li>L’aide de jeu : L’aide de jeu recto-verso, destiné au joueurs, permet une compréhension rapide des règles, sans avoir à se référer au livre de base durant la partie. Elle contient également les détails des règles d’escrime pour assurer le rythme des combats. À la fin de l’envoi, je touche !</li> </ul>
Prix 29,00 €
Par delà la bordure (Star Wars - Confins de l'Empire) Par delà la bordure (Star Wars - Confins de l'Empire)

Par delà la bordure (Star...

<p>Il y a bien longtemps, dans une galaxie lointaine, très lointaine…. Des secrets enfouis depuis la Guerre des Clones, il y a des décennies, refont surface dans une station spatiale animée. La découverte inattendue d’un drone-messager à la dérive fait resurgir la vieille légende d’un vaisseau trésorier séparatiste, le Sa Nalaor. L’épave du vaisseau se trouverait quelque part à la frontière de l’Espace Sauvage, attendant d’être retrouvée par des individus assez braves ou assez fous pour se lancer dans cette aventure… Démarrez l’hyperdrive et embarquez pour une aventure qui vous mènera jusqu’aux confins de la galaxie Star Wars. Explorateurs intrépides, contrebandiers bagarreurs et érudits audacieux devront recourir à toutes les compétences de leur arsenal pour échapper aux troupes impériales, déjouer les plans de leurs rivaux et finalement explorer un monde inconnu… en espérant y survivre.</p> <p>Cette aventure complète comprend :</p> <p>• Un récit d’exploration épique parfaitement adapté à des personnages débutants.</p> <p>• Des adversaires et véhicules inédits, y compris des troopers éclaireurs impériaux, le vaisseau de reconnaissance de classe Skywatcher, les amphibiens reevos, et les redoutables nexu.</p> <p>• Des fiches consacrées à la station de la Roue, à Cholganna et à Raxus Prime, pour permettre au MJ d’utiliser ces sites dans sa propre campagne. Nécessite Star Wars, Aux Confins de L'Empire, le Jeu de Rôle.</p>
Prix 29,95 €
Ténèbres sur la Forêt Noire (Anneau Unique) Ténèbres sur la Forêt Noire (Anneau Unique)

Ténèbres sur la Forêt Noire...

<p>Ténèbres sur la Forêt Noire est une campagne pour L’Anneau Unique qui s’étend sur trois décennies. Elle vous permettra de conter votre propre saga épique et de suivre vos héros dans leur quête au fil des ans. Ce supplément contient suffisamment d’éléments d’aventure pour jouer des mois, voire des années, ainsi que de nouvelles mécaniques permettant à vos héros d’exercer une réelle influence sur le monde qui les entoure. Grâce aux règles des domaines, ils pourront se faire une place bien à eux dans un coin de la Terre du Milieu, et tracer leur propre chemin en se livrant aux entreprises inédites de la phase de Communauté.</p>
Prix 29,95 €
Ecran du MJ (Trône de Fer) Ecran du MJ (Trône de Fer)

Ecran du MJ (Trône de Fer)

<p>En tant que narrateur, vous avez beaucoup à faire lorsque vous dirigez une partie : les Accessoires du Narrateur du Trône de Fer sont là pour vous faciliter la tâche. Vous y trouverez : Un écran rigide en trois volets plein de tables et de listes, décoré d’une splendide illustration du Mur. Les accessoires comprennent également une grande carte en couleur de Westeros. Une aventure d’introduction de 16 pages rédigée par Steve Kenson, les Noces de Dupes. Avec les Accessoires du narrateur du Trône de Fer, votre campagne est prête à démarrer ! Cette réimpression intégre toutes les modifications pour la nouvelle édition.</p>
Prix 19,95 €
Fondcombe (Anneau Unique) Fondcombe (Anneau Unique)

Fondcombe (Anneau Unique)

<p>Fondcombe vous emmène vers l’ouest, au-delà des Monts Brumeux, jusqu’à la Dernière Maison Simple. Ici vous trouverez une demeure de jadis, foyer d’Elrond, ainsi que les ruines des anciens royaumes d’Arnor, d’Angmar et d’Eregion. Une toute nouvelle région s’offre à vous, l’Eriador Oriental, décrite en détail avec les amis et les adversaires potentiels qui s’y trouvent, ainsi que ses sites essentiels et de nombreuses pistes d’aventures. Vous y découvrirez des sanctuaires, des périls et des lieux inédits que les joueurs pourront explorer. Ce supplément présente également de nouvelles Cultures Héroïques, celles des Rôdeurs du Nord et des Hauts Elfes de Fondcombe, ainsi que des règles pour les Trésors Magiques. Le nouveau bestiaire comprend des règles consacrées aux adversaires puissants, aux morts-vivants et aux abominations comme les Ettins et le redoutable Roi-Sorcier d’Angmar. Partez en chasse dans la Trouée des Trolls et les Landes d’Etten infestées de monstres, écumez si vous l’osez les Hauts des Galgals en quête de trésors, explorez les ruines d’Angmar et trouvez refuge dans la vallée d’Imladris… à condition d’avoir le coeur assez pur pour en trouver le chemin.</p>
Prix 29,95 €
Set de Dés (Bleu) - Anneau Unique Set de Dés (Bleu) - Anneau Unique

Set de Dés (Bleu) - Anneau...

<p>Comme de nombreux jeux, L’Anneau Unique utilise des dés pour déterminer si les aventuriers réussissent ou ratent leurs actions quand ils tentent quelque chose ou doivent faire face à une menace dangereuse.</p> <p>Les dés utilisés dans L’Anneau Unique sont des dés spéciaux : 6 dés à six faces (appelés Dés de Maîtrise) et 1 dé à douze faces possédant deux icônes spécifiques (appelé le Dé du Destin). Ce blister contient le nombre de dés nécessaires pour jouer.</p> <p>Profitez de ce <em>Set de Dés</em> dans vos parties les plus endiablées, afin de savoir au plus vite si vos joueurs ont réussi ou non à surmonter les dangers qui rôdent sur la Terre du Milieu...</p>
Prix 8,50 €
Set de Dés (Rouge) - Anneau Unique Set de Dés (Rouge) - Anneau Unique

Set de Dés (Rouge) - Anneau...

<p>Comme de nombreux jeux, L’Anneau Unique utilise des dés pour déterminer si les aventuriers réussissent ou ratent leurs actions quand ils tentent quelque chose ou doivent faire face à une menace dangereuse.</p> <p>Les dés utilisés dans L’Anneau Unique sont des dés spéciaux : 6 dés à six faces (appelés Dés de Maîtrise) et 1 dé à douze faces possédant deux icônes spécifiques (appelé le Dé du Destin). Ce blister contient le nombre de dés nécessaires pour jouer.</p> <p>Profitez de ce <em>Set de Dés</em> dans vos parties les plus endiablées, afin de savoir au plus vite si vos joueurs ont réussi ou non à surmonter les dangers qui rôdent sur la Terre du Milieu...</p>
Prix 8,50 €
Le Kit du Maître du Jeu (Star Wars - Aux Confins de l'Empire) Le Kit du Maître du Jeu (Star Wars - Aux Confins de l'Empire)

Le Kit du Maître du Jeu...

<p style="text-align:left;"><span style="font-size:14px;">Les accessoires indispensables à tout MJ de <em>Star Wars</em> : Aux Confins de l’Empire.</span><br />  </p> <p></p> <p style="text-align:justify;"><em>Ce devait être une mission facile. Un bref saut dans l’hyperespace, une planète isolée, et pas un tir de blaster… Mais les missions faciles n’existent pas, surtout aux frontières de l’Empire…</em></p> <p><br /> Faites monter la tension d’un cran dans votre campagne de <em>Star Wars</em>: <strong>Aux Confins de l’Empire</strong> avec le <strong>Kit du Maître du Jeu</strong>. Les meilleures histoires sont celles qui mettent en scène des adversaires mémorables : les règles et conseils consacrés aux Némésis dans cet ouvrage sont conçus pour vous permettre de créer les vôtres et de les confronter à vos joueurs.<br /><br /> Ce produit contient également une aventure inédite et un superbe écran pour disposer en permanence des règles et des tables les plus couramment utilisées lors des parties.<br /><br /> Contient un livret de 32 pages et un écran du maître de jeu en 4 panneaux. Un exemplaire du livre de règles de <em>Star Wars</em> : <strong>Aux Confins de l’Empire</strong> est nécessaire pour utiliser ce supplément.</p>
Prix 19,95 €
Kit d'Initiation - La Légende des 5 Anneaux Kit d'Initiation - La Légende des 5 Anneaux

Kit d'Initiation - La...

<div class="p_collection"> <p><em>Réunissez vos amis, dégainez vos katana et apprêtez-vous à découvrir la vie d’un samouraï de Rokugan, l’Empire d’Émeraude !</em></p> <p><em>Le Kit d’initiation</em> est le point de départ idéal pour les joueurs de tous niveaux, que vous découvriez <em>La Légende des Cinq Anneaux</em> ou même les jeux de rôle en général.</p> <p>Ouvrez le kit et jouez sans plus attendre !</p> <p><em>Le Kit d’initiation</em> de <em>La Légende des Cinq Anneaux</em> propose une aventure complète qui permet de découvrir le jeu tout en s’amusant. Les joueurs peuvent aussitôt s’immerger et apprendre les règles au fur et à mesure de la partie, les dossiers de personnages fournis leur permettant de profiter pleinement de l’expérience. Les dés spéciaux offerts et le passionnant système de jeu narratif font de chaque jet de dés un événement épique. Enfin, les règles détaillées vous fourniront des heures de divertissement, puisque vous pourrez ensuite créer vos propres aventures.</p> </div>
Prix 39,95 €