Jeux de rôle

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DK2 DK2

DK2

<p>La deuxième édition du jeu de rôle DK System, intitulée DK2 System "Les Krâsses de retour dans ta face!" ...Compatible avec la 1ère édition. Aucun univers n'est détaillé dans ces pages mais le système de règles est plutôt destiné à des univers médiévaux fantastiques puisqu'on retrouve, parmi les races proposées, les incontournables de ce type de jeu.</p>
Prix 25,00 €
XVII - Au fil de l'Âme (LdB) XVII - Au fil de l'Âme (LdB)

XVII - Au fil de l'Âme (LdB)

<p>Dans la France de Louis XIII et de Louis XIV, vous allez incarner un Homme du siècle qui sera soudainement possédé par un esprit. Ni démoniaque ni vraiment bienveillant, cet esprit a un caractère, des aspirations et des buts qui lui sont propres. En tant que joueur vous allez devoir composer avec les exigences de votre époque, la suspicion de l’Inquisition et de vos contemporains envers le surnaturel, mais aussi avec les autres possédés qui n’ont pas toujours les même objectifs que vous. Siècle des mousquetaires, le XVIIème est aussi une période propice à l’aventure. Aussi, enfiler vos bottes hautes, mettez votre plus beau chapeau de feutre, et glisser votre rapière à vos côté avant d’aller défier les faquins et les vilains dans des défis de rimes ou d’escrime. XVII : au fil de l’âme est un jeu plein de Panache, certes, mais c’est aussi un jeu mystérieux où le surnaturel et les luttes de pouvoir ne sont jamais loin. Livre de 240 pages en couleurs, couverture souple</p>
Prix 30,00 €
La Fronde (XVII - Au fil de l'Âme) La Fronde (XVII - Au fil de l'Âme)

La Fronde (XVII - Au fil de...

<p>La Fronde est une campagne de jeu pour XVII : au fil de l’âme pour un MJ et de 1 à 5 joueurs. La guerre civile va éclater dans la France du jeune Louis XIV. La révolte se prépare, emportant avec elle le bas peuple, les bourgeois, la noblesse de robe et les Grands du royaume. Mais dans l’ombre, un autre affrontement a lieu. Chaque camp est dirigé en sous-main par un clan de possédés déterminés. L’enjeu du conflit : la couronne de France. Bras droit du Cardinal et membres du Clan de la fleur de lys, les personnages s’impliquent corps et âme pour combattre les ennemis de la Dame de France, esprit protecteur de la monarchie. Guidés par leur esprit, les possédés ne vont pas tarder à se rendre compte que le véritable ennemi, celui qui tire les ficelles, n’est ni plus ni moins que l’esprit d’Alexandre le Grand, le plus grand commandant de tous les temps. Leurs péripéties les emmèneront à travers tous les lieux majeurs de Paris : le Louvre, la Bastille, Notre Dame, ils voyageront d’Amboise à Bruxelles, en passant par les champs de batailles du pays pour stopper l’envahisseur espagnol. Cette campagne de jeu pour XVII : au fil de l’âme contient : 11 Scénarios prêt à jouer retraçant les quelques 5 années de guerre civile qui ont déchiré le royaume Une présentation claire et précise, accompagnée de rappels et de conseils judicieux Une grande variété de thèmes pour un renouvellement à chaque séance : guet-apens, complot, infiltration, sauvetage, course poursuite, rituel ésotérique ou bataille rangée Une ribambelle de personnages historiques, notamment le cardinal Mazarin, la reine Anne d’Autriche, la Rochefoucauld, le prince de Condé, Marie Mancini, l’esprit de Ravaillac et ainsi que d’Artagnan et Cyrano de Bergerac Cette campagne est entièrement compatible avec la première édition de XVII : Au Fil de l'Ame. Livre en couverture souple de 94 pages en couleurs.</p>
Prix 25,00 €
Carte du Monde Moderne (Steamshadows) Carte du Monde Moderne (Steamshadows)

Carte du Monde Moderne...

<p>Ce pack contient la carte du monde en couleurs (80x60) ainsi que 20 fiches de personnages vierges en couleurs. Le monde de SteamShadows pourrait être tiré de notre histoire en 1889, mais l'invention des merveilles technologiques par l'Empire Britannique a tout changé durant les quarante dernières années. La guerre qui fait rage entre les deux grands empires, la Pax Britannica et l'Empire Russe a entraîné, par le jeu des alliances, un conflit mondial et la Finlande et le Moyen Orient sont des champs de bataille permanents. Les frontières ont radicalement changé avec la folie expansionniste de la reine Victoria.</p> <p>En même temps que les machines à vapeur compactes, les fantômes, les monstres et les carnages inexpliqués se sont multipliés, plongeant villes et campagnes dans une nouvelle peur de l'ombre et remettant au goût du jour le surnaturel, les médiums et les chasseurs de monstres.</p>
Prix 23,00 €
Américana (LdB) Américana (LdB)

Américana (LdB)

<p>Americana est un Burst: un jeu de rôle campagne. C’est une campagne indépendante munie de règles dédiées. Americana est un thriller fantastique, onirique et ésotérique. C’est une série de six scénarios aux ambiances tordues et sombres prenant place dans une Amérique étrange aux atours cauchemardesques. C’est une épopée tragique formant une grande histoire avec un début, un milieu et….. Une fin. Americana compile l’intégralité des quatre scénarios du syndrome de Babylon dans des versions retravaillées, augmentées et modernisées, avec 2 scénarios supplémentaires ainsi qu’une série de conclusion pour accompagner les choix des personnages et clôturer définitivement l’histoire.</p>
Prix 32,00 €
Ecran du MJ (Américana) Ecran du MJ (Américana)

Ecran du MJ (Américana)

<p>Le « Rêve américain » est un écran accom­pa­gné d’une vraie pro­po­si­tion de jeu en soit : un livret de 48 pages com­posé d’un court ensemble de règles pour créer un Fau­cheux, d’une feuille de per­son­nage spé­ci­fique et d’un énorme scé­na­rio (entre 12 et 20 heures de jeu) réservé à des joueurs (très) matures et à un meneur expérimenté. Le rêve amé­ri­cain ne contient pas de scé­na­rio sup­plé­men­taire pour le syn­drome de Baby­lone. Par contre, le scé­na­rio se déroule dans le même uni­vers et pro­pose une his­to­ire « déri­vée », avec des per­son­nages croi­sés durant le Burst. Car dans Ame­ri­cana : le rêve amé­ri­cain, les joueurs incarnent des Fau­cheux, les hommes de main d’une étrange orga­ni­sa­tion mafieuse, fils de la Veuve Noire, croque-mitaines et bras armés. Ins­piré par les films Casino, The Cha­ser, Heart­less et Lord of Illu­sions, le jeu vidéo Hot­line Miami, les clips et la musique du groupe Tool, Ame­ri­cana : le rêve amé­ri­cain est une plon­gée dans un Las Vegas inter­lope, étrange et halluciné. Stand-alone « Ame­ri­cana : le rêve amé­ri­cain » peut être acheté, lu et joué sans avoir acheté, lu et joué « Ame­ri­cana : le syn­drome de Baby­lone » : il contient tout pour jouer et peut être uti­lisé avec ou indépendamment !</p>
Prix 22,00 €
Mother Russia (SteamShadows) Mother Russia (SteamShadows)

Mother Russia (SteamShadows)

<p>Des troubles agitent l'empire de Russie et des rumeurs de disparitions massives parviennent jusqu'aux oreilles des personnages à Londres. Le Tsar agirait sous l'influence de nouveaux conseillers... L'aventure commence par une tentative de meurtre qui emmènera les personnages des joueurs dans une traversée de l'Europe de l'est. Il emprunteront de nombreux véhicules, parfois célèbres comme le Transsibérien, parfois expérimentaux et même dangereux, pour enfin trouver le lieu secret où tout se dénouera. Sur place, ils pourraient bien s'apercevoir que l'enjeu dépasse les frontières et concerne toute l'humanité. Pourront-ils éviter le pire ? Le livre comprend : 8 scénarios complets Tous les plans et fiches de personnages Des conseils pour gérer la campagne et les différents moyens de transport impliqués Une section Internet privée avec du matériel à télécharger Le livre est au même format que le livre de règles pour plus de 150 pages couleurs et intègre des dizaines d'illustrations d'ambiance et de personnages. Les 8 scénarios proposent environ 100 heures de jeu.</p>
Prix 25,00 €
Ecran et Kit du MJ (XVII au fil de l'Ame) Ecran et Kit du MJ (XVII au fil de l'Ame)

Ecran et Kit du MJ (XVII au...

<div>Ce kit de jeu enrichit l'expérience de tous les meneurs de XVII : au fil de l'âme et leurs joueurs. Il comprend un écran cartonné contenant tous les rappels utiles au MJ durant les parties, une aide de jeu contenant les règles utiles aux joueurs, ainsi qu'un livret de quatre scénarios agrémenté d'une toute nouvelle règle pour gérer les combats.</div> <div></div> <div>Il contient les éléments suivants :</div> <ul><li>L’écran du meneur de jeu : Cachez vos notes derrière l’écran cartonné magnifiquement illustré par Pierrick Martinez, et utilisez les rappels de règles et aides de jeu présentant les mécaniques les plus utiles du système de XVII : au fil de l’âme.</li> <li>Le livret de scénarios : Le livret accompagnant l’écran présente 4 scénarios inédits pouvant être aisément insérés dans une plus grande campagne ou sur des parties en one-shot. Abomination millénaire, huis clos dramatique et autres secrets de l’univers de XVII : au fil de l’âme, autant de challenges que les PJ possédés seront amenés à relever. Pour couronner le tout, le livret contient une nouvelle façon plus courte de présenter les scénarios, ainsi qu’une nouvelle méthode pour aborder les combats : le combat en simultané. Rythme et immersion garantis !</li> <li>L’aide de jeu : L’aide de jeu recto-verso, destiné au joueurs, permet une compréhension rapide des règles, sans avoir à se référer au livre de base durant la partie. Elle contient également les détails des règles d’escrime pour assurer le rythme des combats. À la fin de l’envoi, je touche !</li> </ul>
Prix 29,00 €
Tenga (LdB) Tenga (LdB)

Tenga (LdB)

<p>Tenga vous propose de jouer dans le Japon de la fin du XVIème siècle. Après une période de guerre perpétuelle, le clan Oda a réussi à prendre un avantage déterminant sur la voie de la domination et de l'unification. Mais alors que son seigneur est assassiné par l'un des leurs, les vieilles rivalités entre ses généraux se réveillent et les ennemis d'hier pourraient bien devenir les alliés de demain... Comme tant d'autres, vous êtes confronté à l'agonie d'un monde qui ne veut plus rien dire et à la naissance dans la douleur d'un autre que personne ne comprend encore tout à fait.</p>
Prix 29,00 €
Ecran du MJ (Tenga) Ecran du MJ (Tenga)

Ecran du MJ (Tenga)

<p>Le livret fournit un cadre de jeu ouvert accompagné d'accroches d'aventures et de campagnes. Il est consacré au domaine Ukita. Riche de pas moins de 450000 âmes, ce domaine, qui s'étend sur quatre provinces dont deux disputées, est un parfait exemple des vifs changements qui secouent le Tenga. Unifié par Ukita Naoie à force d'intrigues et de guerres, le domaine vient de passer à son jeune fils. Pour conserver sa succession, il est obligé de renforcer son alliance avec les Oda, ses principaux opposants se voyant octroyer l'administration du domaine. Il en résulte un équilibre fragile qui n'attend qu'une goutte d'eau pour être rompu...</p>
Prix 17,00 €
Carte de Londres en 1889 (Steamshadows) Carte de Londres en 1889 (Steamshadows)

Carte de Londres en 1889...

<p>Ce pack contient : - Une carte de la ville de Londres en 1889 de 60x80 cm précise et authentique, à l’échelle de la rue et proposant les emplacements des personnalités, lieux remarquables et Horreurs du jeu. Parfait pour suivre la progression des personnages dans une course en ville ou une enquête dans White Chapel ! - Le précis «Jouer les Horreurs» qui explique les motivations des monstres et fantômes, accompagné du scénario «Faux semblant» où les personnages vont devoir communiquer avec un esprit agressif. Ces éléments sont tirés du chapitre supplémentaire du livre collector du jeu. Le livret A4 tout couleurs compte 24 pages.</p>
Prix 23,00 €
Le Compagnon (Oltree) Le Compagnon (Oltree)

Le Compagnon (Oltree)

<p>La fantasy d’Oltréé ! subit une sacrée mutation avec la possibilité de jouer dans de nouveaux cadres d’aventures. La cité, un cadre urbain avec politique et ruelles sombres</p>
Prix 30,00 €