Jeux de rôle

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Té Deum pour un Massacre (Coffret) Te Deum pour un Massacre (Coffret)

Te Deum pour un Massacre...

<p>Absent des boutiques depuis près de 2 ans, réclamé à corps et à cris par de très nombreux joueurs, TE DEUM POUR UN MASSACRE, le jeu de rôle des guerres de Religion fait son grand retour ! La première édition avait marqué par son format original, son contenu riche et passionnant et la remarquable qualité littéraire de son auteur, Jean-Philippe Jaworski. Cette nouvelle édition va beaucoup plus loin, avec de nombreux ajouts (la France et l’Europe, la Justice, scénario, etc.) mais surtout, la refonte complète de la mise en page, qui devient bien plus agréable et ergonomique, et l’intégration de près de 200 nouveaux visuels, œuvres de Rolland Barthélémy, Sandie Levent et Alain Rozenblum. L’ouvrage, désormais, totalise plus de 1100 pages ! Le jeu se présente toujours sous la forme d’un coffret : mais il est désormais rigide, en cuir avec dorure. Il comprend deux livres, également à couverture rigide, dorures et signets. Le premier livre, de 560 pages, se compose ainsi : - La vie en France pendant les guerres de Religion - La France et l’Europe - Les chroniques des guerres de religions - Chronologie - Bibliographie Le second livre, de 544 pages, comprend : - Les règles du jeu - Création du personnages - Système de jeu - Les armes et armures - Les plantes médicinales - Trois scénarios</p>
Prix 49,00 €
Steamshadows (LdB) Steamshadows (LdB)

Steamshadows (LdB)

<p>Le monde de SteamShadows pourrait être tiré de notre histoire en 1889, mais l'invention des merveilles technologiques par l'Empire Britannique a tout changé durant les quarante dernières années. La guerre qui fait rage entre les deux grands empires, la Pax Britannica et l'Empire Russe a entraîné, par le jeu des alliances, un conflit mondial et la Finlande et le Moyen Orient sont des champs de bataille permanents. Les frontières ont radicalement changé avec la folie expansionniste de la reine Victoria. En même temps que les machines à vapeur compactes, les fantômes, les monstres et les carnages inexpliqués se sont multipliés, plongeant villes et campagnes dans une nouvelle peur de l'ombre et remettant au goût du jour le surnaturel, les médiums et les chasseurs de monstres. La suprématie britannique est fondée sur l'invention d'un seul homme, Sir Stockwell. Ce dernier a créé, presque quarante ans plus tôt, la forme la plus compacte et la plus puissante de vapotechnologie, donnant à son pays une puissance militaire et politique quasi illimitée. Pourtant, à l'apogée de son pouvoir en 1863, Sir Stockwell a quitté précipitamment toutes ses fonctions auprès de la reine et a réussi à tuer le fantôme de l'amiral Nelson, pourtant gardé et aimé de tous.</p>
Prix 39,00 €
Opéra de Quat'gelbers (Wastburg) Opéra de Quat'gelders (Wastburg)

Opéra de Quat'gelders...

<p>La plupart des criminels sont idiots. Ils s’embusquent dans une ruelle sombre, agressent le premier passant venu et oublient de mettre un masque, même lorsque le passant se trouve être leur beau-frère. Ils font un casse dans une auberge, se saoulent, s’endorment et se font cueillir au petit matin par les serveurs. Ils s’improvisent spadassins mais omettent de s’assurer que leur victime est bien morte. Ils nient tout, même lorsqu’on les prend en train de sortir par une fenêtre fracturée et en possession d’un sac plein d’argenterie. Face à ces types là, la Garde suffit amplement. À l’autre bout de l’échelle, les voyous malins font de la politique, deviennent échevins, apprennent à parler au nom des honnêtes gens et à donner des ordres aux prévôts. Qu’arriverait-il si la Garde était confrontée à un type assez malin pour mettre un peu de bon sens dans la tête des petits criminels et pour travailler avec les échevins ?</p>
Prix 16,00 €
Le Boutefeu Imprimé N°1 (Te Deum pour un Massacre) Le Boutefeu Imprimé N°1 (Te Deum pour un Massacre)

Le Boutefeu Imprimé N°1 (Te...

<p>Voici le premier numéro de ce qui est amené à devenir une revue régulière consacrée à Te Deum pour un massacre. Au menu : aides de jeu diverses et scénarios de formats très divers. Dans ce numéro : Noblesses de France : Quels sont les attributs de la noblesse à la Renaissance ? Quels sont ses privilèges, ses obligations ? Comment devient-on noble ? Comment le transmet-on à sa descendance ?... Jouer des « Flash-Back » : Comment faire vivre à ses joueurs des aventures dans le passé de leurs personnages. Le Duc est dans de beaux draps : Une enquête très politique dans le Nancy de la Renaissance. Doigté et discrétion requis... Le Temps des bleuets : Un scénario pour un personnage de basse extraction et à la moralité douteuse... Fourni avec deux personnages prétirés facultatifs et le plan d'un hôtel particulier du XVIe siècle. La Dame à l'esteuf : Un scénario pour une séance de 3 ou 4 heures, entre histoire sentimentale et guerre de religion. Il se joue avec 6 personnages prétirés fournis. Le Siège de Leith : Une très bonne introduction à la campagne des deux Reines. Assiégé par les Anglais à Leith, les pjs peuvent se montrer héroïque.</p>
Prix 16,00 €
Carte du Monde Moderne (Steamshadows) Carte du Monde Moderne (Steamshadows)

Carte du Monde Moderne...

<p>Ce pack contient la carte du monde en couleurs (80x60) ainsi que 20 fiches de personnages vierges en couleurs. Le monde de SteamShadows pourrait être tiré de notre histoire en 1889, mais l'invention des merveilles technologiques par l'Empire Britannique a tout changé durant les quarante dernières années. La guerre qui fait rage entre les deux grands empires, la Pax Britannica et l'Empire Russe a entraîné, par le jeu des alliances, un conflit mondial et la Finlande et le Moyen Orient sont des champs de bataille permanents. Les frontières ont radicalement changé avec la folie expansionniste de la reine Victoria.</p> <p>En même temps que les machines à vapeur compactes, les fantômes, les monstres et les carnages inexpliqués se sont multipliés, plongeant villes et campagnes dans une nouvelle peur de l'ombre et remettant au goût du jour le surnaturel, les médiums et les chasseurs de monstres.</p>
Prix 23,00 €
Fleur de Purge (Wastburg) Fleur de Purge (Wastburg)

Fleur de Purge (Wastburg)

<p>Mais son influence s’étend bien plus loin que ce quartier. Elle s’instille dans les consciences de tout Wastburgien. Elle marque les conversations et hante les esprits. Qu’elle soit la résidence d’un proche, un croque-mitaine qu’on promet aux adolescents qui ne sont pas sages, ou une source de cauchemars pour les enfants, la Purge impose son atmosphère inquiétante. Elle a même réussi à imprimer sa marque dans la langue wastburgienne : il est aujourd’hui courant de parler de « graine de purge » lorsqu’on désigne un adolescent turbulent promis à un avenir de criminel. » – Professeur Bertillon, Doyen de l’Université de Lettres, in De la Purge et de son influence néfaste sur notre belle cité La Purge est le monument le plus connu de Wastburg. Elle affecte énormément la culture criminelle de la cité, et par voie de conséquence, celle des gardoches. Pour mieux vous la dépeindre, la voici présentée telle que la découvre une jeune bleusaille affectée chez les purgeards. Vous le suivrez lors de son accueil par le vieux Kazenik pour un cours accéléré sur les fleurs de purge, les tatouages qui décorent la peau des détenus ; puis par Marek pour un petit tour de la basse-fosse, la section des hommes de la Purge. Un glossaire et un scénario, On est toujours le Loritain de quelqu’un. Pagination : 64 pages Couverture souple Écran du meneur de jeu vendu séparément Quels dés (vendus séparément) pour jouer ? D6</p>
Prix 16,00 €
Le Boutefeu Imprimé N°2 (Te Deum pour un Massacre) Le Boutefeu Imprimé N°2 (Te Deum pour un Massacre)

Le Boutefeu Imprimé N°2 (Te...

<p>Le deuxième numéro du Boutefeu imprimé innove avec des planches en couleur, en complément de 3 scénarios bien fournis. Dans ce numéro : La mode à la cour des Valois : Le costume de cour et son évolution à l’époque de Henri II, Charles IX puis Henri III. Des visuels couleurs des costumes pour hommes et femmes constituent le coeur de cette aide de jeu. L’Amour est un poison :l Ce scénario d’enquête a lieu à Nancy, la capitale du duché de Lorraine, au mois d’octobre 1574. Il met en scène d’étranges événements, indirectement liés à la situation internationale et surtout à celle du royaume de France. Jeu de dames : Cette aventure est destinée à un groupe de personnages protestants. Il est question de banquet, de chanteur florentin, de crime et de galantes affaires... Le Couvent du Diable : Si le scénario commence à la bataille de Moncontour, l’action prend place essentiellement « dedans Paris ville jolie » et se situe durant la troisième guerre civile (août 1568 à août 1570). A noter seule une très légère adaptation serait nécessaire pour utiliser la deuxième guerre civile (septembre 1567 à mars 1568) comme toile de fond.</p>
Prix 18,00 €
Ecran du meneur (Steamshadows) Ecran du meneur (Steamshadows)

Ecran du meneur (Steamshadows)

<p>Ecran souple en 3 volets avec un livret de 16 pages sur la vapotechnologie Le monde de SteamShadows pourrait être tiré de notre histoire en 1889, mais l'invention des merveilles technologiques par l'Empire Britannique a tout changé durant les quarante dernières années. La guerre qui fait rage entre les deux grands empires, la Pax Britannica et l'Empire Russe a entraîné, par le jeu des alliances, un conflit mondial et la Finlande et le Moyen Orient sont des champs de bataille permanents</p> <p>Les frontières ont radicalement changé avec la folie expansionniste de la reine Victoria. En même temps que les machines à vapeur compactes, les fantômes, les monstres et les carnages inexpliqués se sont multipliés, plongeant villes et campagnes dans une nouvelle peur de l'ombre et remettant au goût du jour le surnaturel, les médiums et les chasseurs de monstres.</p>
Prix 23,00 €
Et la nuit résonnera de milles crimes (Wastburg) Et la nuit résonnera de milles crimes (Wastburg)

Et la nuit résonnera de...

<p>Ce supplément pour Wastburg contient: Un scénario de David Brosselin et Cédric Ferrand (auteur de Wastburg) pour une nuit de jeu inoubliable. C’est que c’est pas toutes les nuits la Barriquade, cette fête pendant laquelle n’importe qui peut vendre de l’alcool en barrique. La ville est en liesse. Tout le monde s’amuse, ou presque. Une aide de jeu de François-Xavier Cuende (également auteur pour Te Deum pour un massacre, La Voix de Rokugan) pour bien gérer les dépenses des gardoches.</p>
Prix 12,50 €
Les deux Reines Vol. 1 (Te Deum pour un Massacre) Les deux Reines Vol. 1 (Te Deum pour un Massacre)

Les deux Reines Vol. 1 (Te...

<p>"Alors qu'en France la guerre civile approche, deux jeunes femmes montent sur les trônes d�Angleterre et d�Ecosse. Elizabeth est protestante et inquiète son puissant allié espagnol. Sa cousine Mary est catholique dans un pays réformé. Chacune de leur côté, elles tentent d'instaurer une certaine tolérance religieuse, mais le fanatisme n�est pas loin. Les grands seigneurs voudraient se partager le pouvoir royal, et s�habillent de piété pour justifier leurs actes. La révolte gronde. Mary, sa robe déchirée par des heures de chevauchée, se présente au balcon. Mais le peuple qui l'adulait quelques mois auparavant la déteste désormais, et la hue, l'insulte... Elizabeth reçoit une délégation de députés, qui veulent la forcer à nommer un successeur, mais elle-même a été héritière, et connaît les complots qui tournent autour d'eux... A mesure que les factions se radicalisent, les deux souveraines sont entraînées dans une spirale de violence, de répression et de guerre. Tour à tour parentes aimées ou rivales craintes, elles finiront ennemies sans s�être jamais rencontrées. Dans ce jeu d'alliances obscur et meurtrier, peuplé de mercenaires highlanders, de rebelles irlandais, de corsaires d�état et d'espions par trop modernes, les aventuriers devront autant faire preuve d�habileté et de diplomatie que d'adresse aux armes, pour empêcher que l�Angleterre soit confronté à l�horreur des massacres. Un voyage qui les emmènera aux quatre coins de l�île et les obligera à se demander finalement au nom de quoi ils se battent. Ce premier volume des deux reines ne compte pas moins de 200 pages, où les joueurs pourront découvrir l�Ecosse si proche mais pourtant si exotique. Ils se plongeront dans une période fascinante marquée par un figure féminine incroyablement romanesque : Mary Stuart, reine d�Ecosse. Avec l'ouvrage est offert un coffret pour ranger les volumes 1 et 2 des Deux Reines. Ce premier volume comprend : - La description de la société et de la cour écossaise. - Un plan et un guide d�Edimbourg - Le us et coutumes dans les lowlands, les borders et les highlands - Les fiches des personnages typiques (reiver, highlander, cateran, etc.) - L�hstoire de l�Angleterre et de l�Ecosse de 1558 à 1568. - Trois scénarios formant une campagne épique."""</p>
Prix 21,01 €
Mother Russia (SteamShadows) Mother Russia (SteamShadows)

Mother Russia (SteamShadows)

<p>Des troubles agitent l'empire de Russie et des rumeurs de disparitions massives parviennent jusqu'aux oreilles des personnages à Londres. Le Tsar agirait sous l'influence de nouveaux conseillers... L'aventure commence par une tentative de meurtre qui emmènera les personnages des joueurs dans une traversée de l'Europe de l'est. Il emprunteront de nombreux véhicules, parfois célèbres comme le Transsibérien, parfois expérimentaux et même dangereux, pour enfin trouver le lieu secret où tout se dénouera. Sur place, ils pourraient bien s'apercevoir que l'enjeu dépasse les frontières et concerne toute l'humanité. Pourront-ils éviter le pire ? Le livre comprend : 8 scénarios complets Tous les plans et fiches de personnages Des conseils pour gérer la campagne et les différents moyens de transport impliqués Une section Internet privée avec du matériel à télécharger Le livre est au même format que le livre de règles pour plus de 150 pages couleurs et intègre des dizaines d'illustrations d'ambiance et de personnages. Les 8 scénarios proposent environ 100 heures de jeu.</p>
Prix 25,00 €
Skull & Bones (LdB) Skull & Bones (LdB)

Skull & Bones (LdB)

<p>Un jeu de rôle d’affrontements occultes pendant la Grande Guerre. 1914. L’Europe est en guerre, entraînant le monde dans le premier conflit planétaire. La situation est l’œuvre de conspirateurs agissant depuis l’Allemagne, une société secrète nommée Skull &amp; Bones. Leurs moyens dépassent l’entendement du commun des mortels : ils pratiquent une sorcellerie leur permettant d’invoquer des démons ! Face à un eux, un groupe d’aventuriers recrutés par la Multitude, une autre faction occulte inspirée par une confrérie du XVIIe siècle... Ce pack contient: Les règles du jeu, un guide de la première guerre mondiale, un livret sur les démons, la sorcellerie, des scénarios ainsi qu’une carte poster de la première guerre mondiale et un paravent.</p>
Prix 35,00 €