Jeux de rôle

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Steamshadows (LdB) Steamshadows (LdB)

Steamshadows (LdB)

<p>Le monde de SteamShadows pourrait être tiré de notre histoire en 1889, mais l'invention des merveilles technologiques par l'Empire Britannique a tout changé durant les quarante dernières années. La guerre qui fait rage entre les deux grands empires, la Pax Britannica et l'Empire Russe a entraîné, par le jeu des alliances, un conflit mondial et la Finlande et le Moyen Orient sont des champs de bataille permanents. Les frontières ont radicalement changé avec la folie expansionniste de la reine Victoria. En même temps que les machines à vapeur compactes, les fantômes, les monstres et les carnages inexpliqués se sont multipliés, plongeant villes et campagnes dans une nouvelle peur de l'ombre et remettant au goût du jour le surnaturel, les médiums et les chasseurs de monstres. La suprématie britannique est fondée sur l'invention d'un seul homme, Sir Stockwell. Ce dernier a créé, presque quarante ans plus tôt, la forme la plus compacte et la plus puissante de vapotechnologie, donnant à son pays une puissance militaire et politique quasi illimitée. Pourtant, à l'apogée de son pouvoir en 1863, Sir Stockwell a quitté précipitamment toutes ses fonctions auprès de la reine et a réussi à tuer le fantôme de l'amiral Nelson, pourtant gardé et aimé de tous.</p>
Prix 39,00 €
Shaan - Renaissance (Livre de base) Shaan - Renaissance (LdB)*

Shaan - Renaissance (LdB)*

<p>Avec Shaan renaissance découvrez la réedition du jeu de rôle Shaan. Débarquez sur Héos, une planète géante à la faune et à la flore débridées, et le berceau de grandes civilisations. Colonisée par les humains et leur technologie destructrice, son destin dépend des actions des joueurs. Dans cet univers de science-fantasy : on peut à la fois rencontrer des magiciens, des créatures maléfiques, des châteaux abandonnés, mais également des engins à réaction, des pistolets mitrailleurs et des informaticiens. Dans ce monde, en Héossie, neuf espèces intelligentes ont mêlé arts et cultures pour s’élever mutuellement. La magie fait partie de leur quotidien et leur permet de se jouer du temps et des distances. Mais un jour, l’Homme débarque à bord d’un astronef. Déchirant le ciel, il fait de cette nouvelle terre d’accueil, un enfer pour ses autochtones... C’est toute une civilisation ancestrale qui se désagrège peu à peu sous l’influence des Humains. Après une grande révolution, L’Héossie renaît peu à peu de ses cendres. Des poèmes, des peintures, des mythes sont exhumés et de nouveau transmis aux nouvelles générations. Les castes ont retrouvé leur statut et oeuvrent activement à la Renaissance de la civilisation Héossienne en propageant Arts, Savoir, technique et Magie a travers tout le continent. Mais les Nécrosiens, ces morts-vivants à l’Âme dégénérée disposent désormais de petits royaumes et d’une enclave en Héossie : Wana l’ancienne cité libre, balafrée d’une porte donnant sur les Limbes. Il se dit qu’une terrible guerre se prépare... Le livre de base est un livre en couleur de 400 pages qui contient le nécessaire pour commencer à jouer dans l'univer de Shaan : Tout pour créer un personnage La description générale du monde Le nouveau système de jeu avec 100 spécialisations et plus de 250 pouvoirs. Un scénario : le Prince-Roche La campagne Sareneï : épisode 1.</p>
Prix 49,90 €
Carte du Monde Moderne (Steamshadows) Carte du Monde Moderne (Steamshadows)

Carte du Monde Moderne...

<p>Ce pack contient la carte du monde en couleurs (80x60) ainsi que 20 fiches de personnages vierges en couleurs. Le monde de SteamShadows pourrait être tiré de notre histoire en 1889, mais l'invention des merveilles technologiques par l'Empire Britannique a tout changé durant les quarante dernières années. La guerre qui fait rage entre les deux grands empires, la Pax Britannica et l'Empire Russe a entraîné, par le jeu des alliances, un conflit mondial et la Finlande et le Moyen Orient sont des champs de bataille permanents. Les frontières ont radicalement changé avec la folie expansionniste de la reine Victoria.</p> <p>En même temps que les machines à vapeur compactes, les fantômes, les monstres et les carnages inexpliqués se sont multipliés, plongeant villes et campagnes dans une nouvelle peur de l'ombre et remettant au goût du jour le surnaturel, les médiums et les chasseurs de monstres.</p>
Prix 23,00 €
Ecran du MJ (Shaan - Renaissance) Ecran du MJ (Shaan - Renaissance)

Ecran du MJ (Shaan -...

<p>Écran cartonné en 3 volets A4 horizontaux, illustré sur la face visible, et résumant le système de jeu sur la face cachée. L’écran est accompagné d’un scénario de Mahyar Shakeri : L’Histoire sans faim Un scénario pour Shaan Renaissance de Mahyar Shakeri : Cette histoire requiert un groupe moyennement expérimenté, solidaire et sorti victorieux du rite d’itinérance. Aborder ce scénario nécessite de connaître un minimum l’univers. De plus, un goût pour la mise en scène profitera à toute la table. Vous trouverez en ce sens des conseils pour ajuster votre partie au diapason des joueurs. Comptez une grosse séance de jeu ou deux, plus courtes, pour mener cette aventure.</p>
Prix 19,90 €
L'Erreur est humaine (Shaan - La Renaissance) L'Erreur est humaine (Shaan - La Renaissance)

L'Erreur est humaine (Shaan...

<p>Ce supplément est consacré aux Humains et à leur Technologie : le Nouvel Ordre, les Grandes Familles, le rézo Arpège, les Morphes et les véhicules. Vous saurez tout sur les hommes des étoiles, leur histoire et leurs machinations. Vous pourrez même vous initier au Langdiv, la langue des Humains. La partie Atlas vous emmène en voyage dans la région du Wooneï, après une longue escale par sa capitale Käm, le quartier des Portes et la mythique Technopol, centre névralgique du pouvoir humain. Vous y trouverez des outils pour jouer des enquêtes urbaines, avec tout ce qu'il faut pour créer une brigade, la customiser et gérer des faits divers qui peuvent déboucher sur de vraies campagnes. Ce supplément se conclut par deux scénarios : Renshin, le deuxième épisode de la campagne du Sareneï, débutée dans le Manuel d'itinérance. De l'autre côté du miroir, le premier épisode de la toute nouvelle campagne Ombrage, qui propose d'aborder l'univers de Shaan par le prisme des Nécrosiens. Tout deux vont faire découvrir l'effervescence de Käm à vos joueurs de manières très différentes.</p>
Prix 29,90 €
Ecran du meneur (Steamshadows) Ecran du meneur (Steamshadows)

Ecran du meneur (Steamshadows)

<p>Ecran souple en 3 volets avec un livret de 16 pages sur la vapotechnologie Le monde de SteamShadows pourrait être tiré de notre histoire en 1889, mais l'invention des merveilles technologiques par l'Empire Britannique a tout changé durant les quarante dernières années. La guerre qui fait rage entre les deux grands empires, la Pax Britannica et l'Empire Russe a entraîné, par le jeu des alliances, un conflit mondial et la Finlande et le Moyen Orient sont des champs de bataille permanents</p> <p>Les frontières ont radicalement changé avec la folie expansionniste de la reine Victoria. En même temps que les machines à vapeur compactes, les fantômes, les monstres et les carnages inexpliqués se sont multipliés, plongeant villes et campagnes dans une nouvelle peur de l'ombre et remettant au goût du jour le surnaturel, les médiums et les chasseurs de monstres.</p>
Prix 23,00 €
Le Feu Intérieur (Shaan - La Renaissance) Le Feu Intérieur (Shaan - La Renaissance)

Le Feu Intérieur (Shaan -...

<p>Le feu intérieur est un supplément qui traite des sociétés secrètes héossiennes héritage de la Résistance. Sont abordés dans ce livre : le Monde des Utopistes, les Shaanis, les Terres Pures, les Terres de Feu, le deuxième épisode de la campagne Ombrage et le troisième épisode de la campagne Sareneï. Au sommaire : Le Monde des Utopistes Les Shaanis Les Terres Pures Les Terres de Feu La campagne Ombrage : épisode 2 La campagne Sareneï : épisode 3</p>
Prix 29,90 €
Mother Russia (SteamShadows) Mother Russia (SteamShadows)

Mother Russia (SteamShadows)

<p>Des troubles agitent l'empire de Russie et des rumeurs de disparitions massives parviennent jusqu'aux oreilles des personnages à Londres. Le Tsar agirait sous l'influence de nouveaux conseillers... L'aventure commence par une tentative de meurtre qui emmènera les personnages des joueurs dans une traversée de l'Europe de l'est. Il emprunteront de nombreux véhicules, parfois célèbres comme le Transsibérien, parfois expérimentaux et même dangereux, pour enfin trouver le lieu secret où tout se dénouera. Sur place, ils pourraient bien s'apercevoir que l'enjeu dépasse les frontières et concerne toute l'humanité. Pourront-ils éviter le pire ? Le livre comprend : 8 scénarios complets Tous les plans et fiches de personnages Des conseils pour gérer la campagne et les différents moyens de transport impliqués Une section Internet privée avec du matériel à télécharger Le livre est au même format que le livre de règles pour plus de 150 pages couleurs et intègre des dizaines d'illustrations d'ambiance et de personnages. Les 8 scénarios proposent environ 100 heures de jeu.</p>
Prix 25,00 €
Arcanum Horribilis (SteamShadows) Arcanum Horribilis (SteamShadows)

Arcanum Horribilis...

<p>Chacun des 38 monstres et fantômes connus est présenté sur plusieurs pages, illustré et agrémenté d'une nouvelle relatant la première rencontre avec cette entité. Les monstres des 5 étranges dimensions des Horreurs sont couverts, ainsi que la géographie et les lois qui régissent les Cercles. Enfin, un rapport d'expédition StemShadow dévoile le premier voyage dans un Cercle et l'expérience traumatisante que cela a été. Le livre tout couleurs fera plus de 150 pages et comprendra : 38 créatures décrites et leurs caractéristiques en jeu des dizaines d'illustrations de monstres et lieux la géographie et les règles des 5 Cercles ainsi que les portes physiques une section Internet privée avec du matériel à télécharger</p>
Prix 25,00 €
L'Arbre qui cache la Forêt (Shaan - Renaissance) L'Arbre qui cache la Forêt (Shaan - Renaissance)

L'Arbre qui cache la Forêt...

<p>L’Arbre qui Cache la Forêt est un supplément en couleur de 160 pages pour Shaan qui dévoile la face mystique de l’Héossie.</p> <p>Ce supplément contient :</p> <ul><li>Le Monde des Trihns</li> <li>La Magie</li> <li>L’Alchimie</li> <li>Les Terres Mystiques</li> <li>La campagne Ombrage : épisode 3</li> <li>La campagne Sareneï : épisode 4</li> </ul>
Prix 29,90 €
Carte de Londres en 1889 (Steamshadows) Carte de Londres en 1889 (Steamshadows)

Carte de Londres en 1889...

<p>Ce pack contient : - Une carte de la ville de Londres en 1889 de 60x80 cm précise et authentique, à l’échelle de la rue et proposant les emplacements des personnalités, lieux remarquables et Horreurs du jeu. Parfait pour suivre la progression des personnages dans une course en ville ou une enquête dans White Chapel ! - Le précis «Jouer les Horreurs» qui explique les motivations des monstres et fantômes, accompagné du scénario «Faux semblant» où les personnages vont devoir communiquer avec un esprit agressif. Ces éléments sont tirés du chapitre supplémentaire du livre collector du jeu. Le livret A4 tout couleurs compte 24 pages.</p>
Prix 23,00 €
L'Ombre Blanche (Shaan - Renaissance) L'Ombre Blanche (Shaan - Renaissance)

L'Ombre Blanche (Shaan -...

<div> <div>L’Ombre Blanche est un supplément en couleur de 160 pages pour Shaan qui dévoile la face sombre des Nécrosiens et l’influence de l’Ombre sur le monde.</div> <div>Ce supplément contient :</div> <div> <ul><li>Le Monde des Nécrosiens</li> <li>Le Monde des Sarens</li> <li>Le Monde de l’Ombre</li> <li>Nécrosia</li> <li>Les Terres Gelées</li> <li>Le Sous-Royaume</li> <li>La campagne Ombrage : épisode 4 (fin)</li> <li>La campagne Sareneï : épisode 5 (fin)</li> </ul></div> </div>
Prix 29,90 €