Jeux de rôle

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Sombres Bénédictions (Warhammer 40k - Wrath & Glory) Sombres Bénédictions (Warhammer 40k - Wrath & Glory)

Sombres Bénédictions...

<div class="rte"> <div>Nous sommes au 41e Millénaire.</div> <div>Depuis plusieurs centaines de siècles, l’Empereur siège immobile sur le Trône d’Or de Terra. Il est le Maître de l’humanité par la volonté des dieux, et le Maître de millions de mondes par la puissance de ses inépuisables armées. Mais ce n’est plus qu’un cadavre putréfié, frémissant imperceptiblement sous l’effet des machines du Moyen-Âge technologique qui le maintiennent en vie. Seigneur Charogne de l’Imperium auquel des milliers d’âmes sont sacrifiées chaque jour, et pour qui le sang est bu et la chair dévorée.</div> <div>Le sang et la chair des hommes – voilà l’essence même de l’Imperium.</div> <div>Être un homme en ces temps, c’est être un individu parmi des milliards. C’est vivre sous le régime le plus cruel et le plus sanglant qu’il soit possible d’imaginer.</div> <div>C’est un univers que vous pouvez explorer dès aujourd’hui – si vous l’osez – mais soyez conscients qu’il s’agit d’une ère sombre et terrible où vous ne trouverez que peu de confort et d’espoir. Si vous souhaitez prendre part à cette aventure, alors préparez-vous dès maintenant.</div> <div>Oubliez le pouvoir qu’apportent la technologie, la science et la solidarité humaine.</div> <div>Oubliez les promesses du progrès et de la connaissance, car la paix ne règne pas parmi les étoiles. N’y subsiste qu’une éternité de carnages et de massacres, ainsi que les ricanements de dieux insatiables.</div> <div>Mais l’univers est vaste et, quoi qu’il vous arrive, vous ne manquerez à personne...</div> <div>Dans ce kit de découverte, vous trouverez un ensemble de règles simplifiées pour débuter à Wrath &amp; Glory, ainsi qu’un scénario inédit, Sombres bénédictions, avec ses feuilles de personnages prétirés, une planche de jetons ainsi que la battlemap.</div> </div>
Prix 20,00 €
Warhammer Fantasy - Livre de Base Warhammer Fantasy - Livre de Base

Warhammer Fantasy - Livre...

<div>Un univers féroce d’aventures périlleuses </div> <div></div> <div>Vous ne pouvez pas lâcher l’affaire, hein ? Vous savez pourtant ce que vous allez découvrir. Vous les avez vus, les impitoyables, les arrogants, les damnés. Vous voudriez bien tourner les talons. La vie serait alors si belle. Vous êtes conscient que, tout en essayant de vous convaincre que vous ne convoitez que le butin, ou que vous ne savez pas résister à un bon combat, vous y foncez. Personne n’est dupe. Alors préparez votre épée, nettoyez votre pistolet et prenez garde à ce chien, bien trop féroce pour sa petite taille. </div> <div></div> <div>Grâce à Warhammer Fantasy Roleplay, vous retrouvez le Vieux Monde. Rassemblez votre groupe, créez vos (anti) héros et préparez-vous à vous frayer un chemin à travers la destruction, engendrée par l'ignoble corruption, les intrigants et les créatures terrifiantes. </div> <div></div> <div>Ce livre de règles de la Quatrième édition de Warhammer Fantasy Roleplay renferme tout ce dont vous avez besoin pour vivre des aventures sombres et périlleuses dans le Vieux Monde.</div>
Prix 55,00 €
Voyages  (Ombres d'Esteren) Voyages  (Ombres d'Esteren)

Voyages (Ombres d'Esteren)

<p>Cette édition de 196 pages est un livre en couverture rigide. Elle reprend l’intégralité du contenu de la première version du Livre 2 – Voyages (description de lieux, galerie de personnages, canevas, bestiaire) en y ajoutant plus de 100 pages de contenus inédits : de nouveaux personnages, des aides de jeu sur les lieux, des règles additionnelles sur les voyages, un bestiaire augmenté et un grand scénario écrit par Iris : « Un Choix de vie ».</p>
Prix 29,90 €
Dearg 2 (Ombres d'Esteren) Dearg 2 (Ombres d'Esteren)

Dearg 2 (Ombres d'Esteren)

<p>Ce supplément de 76 pages contient le deuxième épisode de la grande campagne des Ombres d’Esteren, qui vous emmènera au cœur du royaume de Reizh et jusqu’aux portes de la capitale gwidrite d’Ard-Amrach ! Il inclut également “Dearg”, le deuxième album du collectif Esteren, composé par Jure Peternel. La Part des Ombres : Cette aide de jeu explore le côté obscur des Personnages et les potentialités narratives et dramatiques qui y sont liées. Elle donne des conseils sur la manière de les mettre en scène dans la campagne des Ombres d’Esteren. Les joueurs pourront explorer la face sombre de leurs Arcs narratifs... Mais attention aux conséquences de leurs actes ! Modhannan : Un Monde meilleur : Un grand scénario, centré sur la magience, qui guidera les Personnages du val de Dearg jusqu’au cœur des universités reizhites. Les joueurs seront confrontés à de nombreuses questions éthiques : quels choix feront-ils en pleine tourmente ? Mac-thogail : L'Héritage de la Rose : Un passé mystérieux et un voyage initiatique vers les terres saintes de Gwidre... Ce troisième scénario de la campagne propose aux joueurs de découvrir les coulisses du Temple et de confronter leurs Personnages à des révélations aux conséquences imprévisibles. Dearg : la bande originale : Pour la première fois, un univers de jeu de rôle se dote d’une bande originale dirigée par un chef d’orchestre français et interprétée par l’un des plus grands orchestres symphoniques du monde ! La réalisation et l’enregistrement de ce nouvel album ont été rendus possible grâce à la mobilisation sans précédent de la communauté Esteren lors de la campagne de souscription Ulule en mars 2013. En plus de la bande originale de Dearg, l’album inclut trois morceaux de Delphine Bois (compositrice du premier album Esteren) et une composition originale du chef d’orchestre François Rousselot.</p>
Prix 29,90 €
Dearg 3 (Ombres d'Esteren) Dearg 3 (Ombres d'Esteren)

Dearg 3 (Ombres d'Esteren)

<p>Le troisième épisode de la campagne Dearg termine l’exploration du passé des Personnages en revenant sur la disparition mystérieuse d’Avel. Le second scénario, « Vestiges », crée le lien avec le présent et les événements qui s’apprêtent à changer le val pour toujours… Livre à couverture souple de 64 pages abondamment illustré, en couleurs</p>
Prix 14,90 €
Le Manuel de la Lune Noire - Collector (Ombres d'Esteren)* Le Manuel de la Lune Noire - Collector (Ombres d'Esteren)

Le Manuel de la Lune Noire...

<p>Edition limitée du Manuel de la Lune noire : couverture noire, gravée, exemplaire tamponné et numéroté. "Cher Lecteur, toi qui découvres cet ouvrage, où que tu sois en Tri-Kazel, tu détiens la synthèse de ce que j’ai pu apprendre sur les hantises, les fantômes, les spectres et les ombres… " Le Manuel de la Lune noire est un ouvrage rédigé par l’occultiste Steren Slaìne et annoté par l’aliéniste Enyl Mac Bedwyr. Leurs points de vue sont grandement divergents sur la nature des phénomènes étranges observables en Tri-Kazel. Cette confrontation devrait offrir des arguments et des éléments de méthode d’investigation, tant aux passionnés du paranormal qu’à leurs détracteurs. Destiné aux meneurs de jeu, ce livre peut aussi être trouvé par les Personnages pendant leurs aventures et être utilisé par les joueurs. Il contient : Phénomènes de hantise en Tri-Kazel Ce chapitre offre une présentation sur les formes de manifestation des hantises et d’exorcisme, pour enrichir et diversifier les ambiances inquiétantes, depuis le simplement étrange, jusqu’au surnaturel spectaculaire. Figures Ce chapitre présente cinq figures tri-kazéliennes ayant chacune un rapport particulier avec les phénomènes occultes. Parmi elles, Steren Slaìne, la narratrice ; mais également Amy Dust Mèirleach, varigale évadée du Clos-des-Cendres ; Frère Arathos, un ancien sigire devenu sorcier ; Keïr Mac Farquam, chevalier et dernier descendant d’une lignée maudite et Yzvael Mac Baellec, un assassin rongé par la folie. Canevas Quatre canevas agrémentés d’aides de jeu explorent plusieurs situations autour des phénomènes occultes. Bestiaire Pour clore l’ouvrage, ce chapitre présente quatre créatures accompagnées de légendes et de spéculations. Chacune est susceptible d’intervenir dans au moins l'un des canevas ou en lien avec l’une des figures.</p>
Prix 49,99 €
Le Manuel de la Lune Noire (Ombres d'Esteren)* Le Manuel de la Lune Noire (Ombres d'Esteren)

Le Manuel de la Lune Noire...

<p>"Cher Lecteur, toi qui découvres cet ouvrage, où que tu sois en Tri-Kazel, tu détiens la synthèse de ce que j’ai pu apprendre sur les hantises, les fantômes, les spectres et les ombres… " Le Manuel de la Lune noire est un ouvrage rédigé par l’occultiste Steren Slaìne et annoté par l’aliéniste Enyl Mac Bedwyr. Leurs points de vue sont grandement divergents sur la nature des phénomènes étranges observables en Tri-Kazel. Cette confrontation devrait offrir des arguments et des éléments de méthode d’investigation, tant aux passionnés du paranormal qu’à leurs détracteurs. Destiné aux meneurs de jeu, ce livre peut aussi être trouvé par les Personnages pendant leurs aventures et être utilisé par les joueurs. Il contient : Phénomènes de hantise en Tri-Kazel Ce chapitre offre une présentation sur les formes de manifestation des hantises et d’exorcisme, pour enrichir et diversifier les ambiances inquiétantes, depuis le simplement étrange, jusqu’au surnaturel spectaculaire. Figures Ce chapitre présente cinq figures tri-kazéliennes ayant chacune un rapport particulier avec les phénomènes occultes. Parmi elles, Steren Slaìne, la narratrice ; mais également Amy Dust Mèirleach, varigale évadée du Clos-des-Cendres ; Frère Arathos, un ancien sigire devenu sorcier ; Keïr Mac Farquam, chevalier et dernier descendant d’une lignée maudite et Yzvael Mac Baellec, un assassin rongé par la folie. Canevas Quatre canevas agrémentés d’aides de jeu explorent plusieurs situations autour des phénomènes occultes. Bestiaire Pour clore l’ouvrage, ce chapitre présente quatre créatures accompagnées de légendes et de spéculations. Chacune est susceptible d’intervenir dans au moins l'un des canevas ou en lien avec l’une des figures</p>
Prix 19,90 €
Le Monastère de Tuath (Ombres d'Esteren) Le Monastère de Tuath (Ombres d'Esteren)

Le Monastère de Tuath...

<p>Ce supplément des Ombres d’Esteren a la particularité d’être constitué d’un livre de 48 pages tout en couleur, une dizaine de pages volantes d’aides de jeu, le poster d’un plan de monastère ainsi que l’album CD « D’Hommes et d’Obscurités », bande originale du jeu composée par Delphine Bois. Le Monastère de Tuath inclut : Un livre de 48 pages est centré sur la faction du Temple, religion monothéiste dans les Ombres d’Esteren. Il contient des aides de jeu développant la vie religieuse du Temple ainsi qu’un gros scénario d’enquête. La vie monastique. Un ensemble d’aides de jeu sur la vie religieuse et les monastères du Temple. Découvrez la règle optionnelle sur les « Six Vœux » et son impact sur les personnages. Scénario « Mots Vengeurs ». Un scénario d’enquête inspiré du Nom de la rose dans lequel vos personnages vont être plongés dans un huis-clos monastique. Plan du monastère de Tuath. Un poster au format A3 en couleur présentant le monastère de Tuath dans lequel se déroule le scénario « Mots Vengeurs ».. Aides de jeu volantes. Le supplément s’accompagne d’une dizaine de pages d’aides de jeu en couleur. Des cartes indices et des fiches techniques (dont des fiches mémo pour le meneur afin de l’aider à mener sa partie) permettront aux meneurs et aux joueurs d’optimiser leur expérience de jeu. Album CD « D’Hommes et d’Obscurités ». Un album de musique composé par Delphine Bois, dans la lignée des bandes originales de film.</p>
Prix 24,90 €
Cartographie de Tri-Kazel (Ombres d'Esteren)* Cartographie de Tri-Kazel (Ombres d'Esteren)

Cartographie de Tri-Kazel...

<p>Ce supplément pour les Ombres d’Esteren regroupe les plans détaillés et les blasons de grandes cités de Tri-Kazel. Il est destiné aux meneurs, mais peut également être utilisé en tant qu'aide de jeu, en particulier pour les personnages varigaux. Il contient : cartes géantes des cités tri-kazeliennes : le supplément inclut les cartes géantes des trois capitales de Tri-Kazel : Osta-Baille (Taol-Kaer), Baldh-Ruoch (Reizh) et Ard-Amrach (Gwidre) ainsi que des cités d’Expiation et de Tulg-Naomh. Chaque carte est présentée en couleur, au format 84 cm x 60 cm. Héraldiques tri-kazeliennes : chaque cité possède sa propre héraldique. Ce supplément inclut cinq tirages d’art représentant les blasons d’Osta-Baille, Baldh-Ruoch, Ard-Amrach, Expiation et Tulg-Naomh. pochette cartographique, les plans et les tirages d’art sont rassemblés dans une pochette sur le thème de la cartographie. Le meneur pourra s’en servir pour stocker ses documents ou la confier à l’un des joueurs, qu’il soit varigal ou explorateur de la Péninsule.</p>
Prix 24,90 €
Occultisme (Ombres d'Esteren) Occultisme (Ombres d'Esteren)

Occultisme (Ombres d'Esteren)

<p>Destiné aux meneurs de jeu, ce nouveau supplément pour les Ombres d’Esteren explore l’occultisme. Qui sont les tenants de cette science étrange ? Comment les occultistes sont-ils organisés ? Que recherchent-ils ? Au-delà des pouvoirs mystiques des demorthèn et des Élus du Temple, existe-t-il une autre source de puissance surnaturelle ? En explorant ces questions, les Personnages vont être confrontés à des mystères qui pourraient remettre en cause leurs convictions ! Ce supplément inclut le livre Occultisme, une pochette d’aides de jeu (cartes indices, portraits de PNJ, plans) Ainsi que le troisième album du collectif Esteren : RISE. Contenu du livre : Occultisme en Tri-Kazel Ce premier chapitre offre un panorama complet sur l’occultisme en Tri-Kazel. Les meneurs y trouveront de nombreux détails sur les compétences des occultistes, les arts interdits des sorciers ou encore les pouvoirs mystérieux des médiums. De nouvelles Disciplines sont proposées ainsi que des règles additionnelles concernant la santé mentale. Le Cercle de l'émergence Ce second chapitre présente une organisation occulte typique : ses modes opératoires, ses objectifs et ses figures clés. Que le Cercle de l’émergence devienne le prochain employeur des Personnages ou leur ennemi mortel, cette organisation constitue une aide de jeu précieuse pour tous les meneurs désirant que l’occultisme tienne une place de choix dans leur campagne. Une chambre bien rangée Quand une jeune fille d’un quartier populaire, ravissante et aimée de tous, disparaît, les habitants sont en émoi. Des recherches ont lieu, on ratisse les terrains vagues, les ruelles et dépotoirs, on explore les égouts comme les canaux pendant plusieurs jours, en vain… « Une chambre bien rangée » est un grand scénario, écrit par Iris, qui va confronter les Personnages à l’occulte et au surnaturel. Il contient également de nombreuses aides de jeu, dont la description complète du quartier des Tisserands, un cadre de jeu idéal pour des scénarios dans un environnement urbain. Enfin, deux nouvelles créatures viennent clore l’ouvrage : le Croquemitaine et le diwelank.</p>
Prix 34,90 €