Jeux de rôle

Jeux de rôle

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Ecran du MJ (Hitos) Ecran du MJ (Hitos)

Ecran du MJ (Hitos)

<p> Écran 3volets format paysage cartonné, tout couleurs, vernis brillant sur la face joueur et vernis mat sur la face meneur de jeu.</p>
Prix 14,90 €
Té Deum pour un Massacre (Coffret) Te Deum pour un Massacre (Coffret)

Te Deum pour un Massacre...

<p>Absent des boutiques depuis près de 2 ans, réclamé à corps et à cris par de très nombreux joueurs, TE DEUM POUR UN MASSACRE, le jeu de rôle des guerres de Religion fait son grand retour ! La première édition avait marqué par son format original, son contenu riche et passionnant et la remarquable qualité littéraire de son auteur, Jean-Philippe Jaworski. Cette nouvelle édition va beaucoup plus loin, avec de nombreux ajouts (la France et l’Europe, la Justice, scénario, etc.) mais surtout, la refonte complète de la mise en page, qui devient bien plus agréable et ergonomique, et l’intégration de près de 200 nouveaux visuels, œuvres de Rolland Barthélémy, Sandie Levent et Alain Rozenblum. L’ouvrage, désormais, totalise plus de 1100 pages ! Le jeu se présente toujours sous la forme d’un coffret : mais il est désormais rigide, en cuir avec dorure. Il comprend deux livres, également à couverture rigide, dorures et signets. Le premier livre, de 560 pages, se compose ainsi : - La vie en France pendant les guerres de Religion - La France et l’Europe - Les chroniques des guerres de religions - Chronologie - Bibliographie Le second livre, de 544 pages, comprend : - Les règles du jeu - Création du personnages - Système de jeu - Les armes et armures - Les plantes médicinales - Trois scénarios</p>
Prix 49,00 €
Le Boutefeu Imprimé N°1 (Te Deum pour un Massacre) Le Boutefeu Imprimé N°1 (Te Deum pour un Massacre)

Le Boutefeu Imprimé N°1 (Te...

<p>Voici le premier numéro de ce qui est amené à devenir une revue régulière consacrée à Te Deum pour un massacre. Au menu : aides de jeu diverses et scénarios de formats très divers. Dans ce numéro : Noblesses de France : Quels sont les attributs de la noblesse à la Renaissance ? Quels sont ses privilèges, ses obligations ? Comment devient-on noble ? Comment le transmet-on à sa descendance ?... Jouer des « Flash-Back » : Comment faire vivre à ses joueurs des aventures dans le passé de leurs personnages. Le Duc est dans de beaux draps : Une enquête très politique dans le Nancy de la Renaissance. Doigté et discrétion requis... Le Temps des bleuets : Un scénario pour un personnage de basse extraction et à la moralité douteuse... Fourni avec deux personnages prétirés facultatifs et le plan d'un hôtel particulier du XVIe siècle. La Dame à l'esteuf : Un scénario pour une séance de 3 ou 4 heures, entre histoire sentimentale et guerre de religion. Il se joue avec 6 personnages prétirés fournis. Le Siège de Leith : Une très bonne introduction à la campagne des deux Reines. Assiégé par les Anglais à Leith, les pjs peuvent se montrer héroïque.</p>
Prix 16,00 €
Dreamraiders Dreamraiders

Dreamraiders

<div>Dreamraiders est un jeu de rôle dans lequel les personnages s’embarqueront dans un voyage au travers du monde des rêves. Depuis un phénomène mondial qui unifia la psyché de tous les habitants de la planète, certains individus sont capables d’altérer la réalité jusqu’au point d’être dangereux : leurs peurs, désirs et traumas créent des distorsions agressives et surnaturelles dans le monde réel. Les « Pillards des Rêves », les Dreamraiders, se connectent au dispositif Yggdrasil afin d’entrer dans l’esprit de ces individus et tenter de les « désactiver » depuis le monde des rêves. Ces mêmes Dreamraiders sont des personnes qui possédaient auparavant cette capacité à altérer le monde réel, le Complexe du Messie, et qui ont été aussi désactivés par d’autres Dreamraiders.</div> <div></div> <div>Dreamraiders permet de jouer avec le postulat de devoir protéger la réalité des autres Messies qui pourraient mettre en danger le monde tel que nous le connaissons. Il permet aussi de jouer d’un autre passionnant point de vue : la réalité est un mensonge. Dans cette optique, les personnages découvrent que le monde réel est seulement une illusion créée par des entités multiformes, les Obscurs. Ces derniers usurpent l’identité des héros et vilains, les reléguant alors à une vie de routine et d’ennui, leur implantant de faux souvenirs et les obligeant à penser que leur réalité est la seule et unique. Dans cet environnement, les personnages sont des « Cavaliers des Rêves » (les Dreamriders) qui profitent d’une brèche dans l’illusion des Obscurs pour les combattre, récupérer les souvenirs qui leurs ont été volés et pouvoir ainsi revenir sur leur monde d’origine.</div> <div></div> <div>L’agencement du jeu introduit peu à peu les joueurs dans le monde complexe des rêves et leur permet de connaître progressivement et avec force de détail, l’univers de Dreamraiders. Que vous décidiez de jouer avec les Pillards de Rêves (Dreamraiders) ou les Cavaliers des Rêves (Dreamriders), ce jeu tient son inspiration dans des œuvres telles que Inception, Matrix, Passé Virtuel ou Docteur Who parmi tant d’autres qui explorent le monde des rêves et des réalités multiples.</div> <div></div> <div>Dreamraiders offre donc 2 jeux de rôle qui peuvent être joués séparément ou en crossover!<br />Mais ce n’est pas tout… Vous pouvez soit jouer en mode « classique » donc Meneur de jeu et joueurs, mais aussi en « Sit &amp; Play », un mode de jeu rapide et très narratif où chacun à tour de rôle, assume la tâche de Meneur de Jeu ! De plus, à l’intérieur de chaque mode de jeu, plusieurs options de gestion du groupe sont proposées…<br /> </div> <div>Livre en couleurs et noir &amp; blanc de 256 pages, avec couverture.</div>
Prix 44,90 €
Le Boutefeu Imprimé N°2 (Te Deum pour un Massacre) Le Boutefeu Imprimé N°2 (Te Deum pour un Massacre)

Le Boutefeu Imprimé N°2 (Te...

<p>Le deuxième numéro du Boutefeu imprimé innove avec des planches en couleur, en complément de 3 scénarios bien fournis. Dans ce numéro : La mode à la cour des Valois : Le costume de cour et son évolution à l’époque de Henri II, Charles IX puis Henri III. Des visuels couleurs des costumes pour hommes et femmes constituent le coeur de cette aide de jeu. L’Amour est un poison :l Ce scénario d’enquête a lieu à Nancy, la capitale du duché de Lorraine, au mois d’octobre 1574. Il met en scène d’étranges événements, indirectement liés à la situation internationale et surtout à celle du royaume de France. Jeu de dames : Cette aventure est destinée à un groupe de personnages protestants. Il est question de banquet, de chanteur florentin, de crime et de galantes affaires... Le Couvent du Diable : Si le scénario commence à la bataille de Moncontour, l’action prend place essentiellement « dedans Paris ville jolie » et se situe durant la troisième guerre civile (août 1568 à août 1570). A noter seule une très légère adaptation serait nécessaire pour utiliser la deuxième guerre civile (septembre 1567 à mars 1568) comme toile de fond.</p>
Prix 18,00 €
Blacksad - Le jeu de rôle Blacksad - Le jeu de rôle

Blacksad - Le jeu de rôle

<p>L’Amérique des années 1950, sombre et sordide, où le crime paie...</p> <p>Plongez dans l’atmosphère des romans policiers de série noire, incarnez des personnages anthropomorphes de Blacksad et résolvez des affaires complexes... Serez-vous intègres, saurez distinguer le bien du mal ? Détectives, il est temps de mener l’enquête !</p> <p>Blacksad est une série de bandes-dessinées à succès appartenant au genre des romans de série noire se déroulant dans la période située entre la seconde guerre mondiale et la guerre froide. Les personnages sont des animaux anthropomorphes et le héros, John Blacksad, est un chat noir exerçant la profession de détective.</p> <p>Au cours de la série, John Blacksad résout plusieurs affaires, se confrontant à son passé tourmenté, vivant tous les types d’aventures tournant autour des thèmes classiques de la série noire.</p> <p>Avec Blacksad – Le Jeu de Rôle, ce sera à vous de mener l'enquête ! La vie d'un détective n'est jamais simple et vous serez confrontés à des choix moraux cruciaux lorsque vous ferez face au crime... Saurez-vous garder votre intégrité et vos principes ? Succomberez-vous aux tentations et à vos bas instincts ?</p> <p>Dans BLACKSAD – Le Jeu de Rôle, vous trouverez tout le nécessaire pour recréer l'univers noir de la bande-dessinée :</p> <ul><li>Des règles complètes, rapides et souples permettant de créer des personnages en peu de temps et de vivre les situations trépidantes de la bande-dessinée BLACKSAD en particulier, et du genre de la série noire en général. Investigation, action, poursuite, séduction et choix moraux s'y entremêlent dangereusement.</li> <li>Les caractéristiques complètes et biographies des personnages principaux de la bande-dessinée : devenez John Blacksad ou le commissaire Smirnov, Hans Krup, Ribs ou bien encore les agents Cougar et Coyote.</li> <li>De nombreux conseils, personnages secondaires et lieux typiques pour recréer l'ambiance des séries noires dans vos scénarios.</li> <li>Une aventure complète prête à jouer, quatre autres au format court que le Maître du jeu pourra facilement développer, et des idées de scénarios sous forme de notes de détective.</li> </ul>
Prix 37,90 €
Les deux Reines Vol. 1 (Te Deum pour un Massacre) Les deux Reines Vol. 1 (Te Deum pour un Massacre)

Les deux Reines Vol. 1 (Te...

<p>"Alors qu'en France la guerre civile approche, deux jeunes femmes montent sur les trônes d�Angleterre et d�Ecosse. Elizabeth est protestante et inquiète son puissant allié espagnol. Sa cousine Mary est catholique dans un pays réformé. Chacune de leur côté, elles tentent d'instaurer une certaine tolérance religieuse, mais le fanatisme n�est pas loin. Les grands seigneurs voudraient se partager le pouvoir royal, et s�habillent de piété pour justifier leurs actes. La révolte gronde. Mary, sa robe déchirée par des heures de chevauchée, se présente au balcon. Mais le peuple qui l'adulait quelques mois auparavant la déteste désormais, et la hue, l'insulte... Elizabeth reçoit une délégation de députés, qui veulent la forcer à nommer un successeur, mais elle-même a été héritière, et connaît les complots qui tournent autour d'eux... A mesure que les factions se radicalisent, les deux souveraines sont entraînées dans une spirale de violence, de répression et de guerre. Tour à tour parentes aimées ou rivales craintes, elles finiront ennemies sans s�être jamais rencontrées. Dans ce jeu d'alliances obscur et meurtrier, peuplé de mercenaires highlanders, de rebelles irlandais, de corsaires d�état et d'espions par trop modernes, les aventuriers devront autant faire preuve d�habileté et de diplomatie que d'adresse aux armes, pour empêcher que l�Angleterre soit confronté à l�horreur des massacres. Un voyage qui les emmènera aux quatre coins de l�île et les obligera à se demander finalement au nom de quoi ils se battent. Ce premier volume des deux reines ne compte pas moins de 200 pages, où les joueurs pourront découvrir l�Ecosse si proche mais pourtant si exotique. Ils se plongeront dans une période fascinante marquée par un figure féminine incroyablement romanesque : Mary Stuart, reine d�Ecosse. Avec l'ouvrage est offert un coffret pour ranger les volumes 1 et 2 des Deux Reines. Ce premier volume comprend : - La description de la société et de la cour écossaise. - Un plan et un guide d�Edimbourg - Le us et coutumes dans les lowlands, les borders et les highlands - Les fiches des personnages typiques (reiver, highlander, cateran, etc.) - L�hstoire de l�Angleterre et de l�Ecosse de 1558 à 1568. - Trois scénarios formant une campagne épique."""</p>
Prix 21,01 €
Hitos - Guide Générique Hitos - Guide Générique

Hitos - Guide Générique

<p>Combinant un système de jeu simple et narratif, utilisant 3d10, le système Hitos est simple, souple et privilégie l'histoire et l'interprétation ! Des règles de base facilement assimilables et une foule de "variations" dans lesquelles vous piocherez en fonction du style et de l'ambiance que vous insufflerez à vos parties ! Créez vos personnages, ajoutez les règles nécessaires selon vos envies et laissez faire votre imagination ! Vous pourrez y mettre tout ce dont vous rêvez !</p> <p>Grâce à HITOS, vous allez pouvoir explorer et créer tous les univers de jeu possibles, même les plus fous ! Que ce soit pour construire ou pour adapter l'univers qui vous fait rêver, faire des crossovers, remplacer des règles qui ne vous conviennent par celles d'HITOS... aucune limite, tout est prévu, tout est permis !</p> <p>Contenu du livre :</p> <ul><li>Création de personnages</li> <li>Système de jeu de base et options pour tous les univers</li> <li>Thèmes : Terreur et santé mentale, Sciences Fiction, Magie et sorcelerie, Super pouvoirs, Enquête, Races, Véhicules, Organisations, Bestiaire...</li> <li>Ambiances</li> <li>Personnages archétypes</li> </ul><div>Livre de 256 pages. Couverture souple</div>
Prix 35,90 €
Les deux Reines Vol. 2 (Te Deum pour un Massacre) Les deux Reines Vol. 2 (Te Deum pour un Massacre)

Les deux Reines Vol. 2 (Te...

<p>Supplément : société, chroniques et scénarios. L’Angleterre, en l’an de grâce 1568. Le fragile équilibre entre catholiques et puritains sur lequel repose la doctrine modérée d’Elizabeth - et la paix du royaume - est brusquement bouleversé par l’arrivée de Mary Stuart. De la prison dorée de la reine d’Ecosse aux bas-fonds de Londres, malgré les complots incessants et l’imminence de la guerre, les PJ réussiront-ils à sauver leurs vies ? Et leurs âmes ? Ce second volume comprend : - La description de la société et de la cour anglaises. - Un plan et un guide de Londres - Le guide de l’Irlande - Les fiches des personnages typiques - L’histoire de l’Angleterre 1568 à 1588. - Trois scénarios poursuivant la campagne initiée dans le précédent volume.</p>
Prix 24,00 €
Chasseurs de Légendes (Hitos) Chasseurs de Légendes (Hitos)

Chasseurs de Légendes (Hitos)

<div>Experts en sciences occultes, pilleurs de tombes sans scrupule, contrebandiers de l’impossible et aventuriers sans peur. Rejoignez les Chasseurs de Légendes et parcourez le monde tout au long des neuf aventures intenses qui forment cette nouvelle campagne autonome sous système Hitos. Vous trouverez dans ce livre tout ce dont vous avez besoin pour profiter pleinement de cette saga épique, au seuil de la Seconde Guerre Mondiale.</div> <div></div> <div> <div>Des malédictions que cachent les dunes du désert égyptien aux sommets perfides du Népal, des mystérieux canaux vénitiens au coeur sombre des Carpates, du fracas de la guerre civile espagnole à la poursuite d’un tueur en série dans les rues de Paris. Neuf scénarios qui peuvent être joués seuls ou former une série d’aventures palpitantes : découvrez l’énigme qui se cache derrière les mythes que recherche l’inquiétant Ordre de Thulé. Quel est son objectif final ? Quel sombre lien unit ces légendes provenant de lieux si disparates ?</div> </div>
Prix 24,90 €
Petits Détectives de Monstres - Livre de base Petits Détectives de Monstres - Livre de base

Petits Détectives de...

<p>Attention, il y a des monstres dans ce livre ! Oui, oui, vous avez bien lu. Les monstres existent et vivent parmi nous... Mais ils ne sont pas méchants … Enfin... pas tout à fait !</p> <p>Préparez vos gadgets, votre carnet de détective, affrontez vos peurs... et partez suivre la piste des monstres !</p> <p>Petits Détectives de Monstres est un jeu de rôle pour les enfants à partir de 3 ans, dans lequel ils joueront de jeunes et sympathiques détectives cherchant à débusquer et à attraper les monstres qui leur font peur la nuit...</p> <p>Le livre de base de Petits Détectives de Monstres contient tout le nécessaire pour commencer à jouer avec des enfants de 3 ans et plus. Ecrit et richement illustré par Patricia de Blas et Alvaro Corcín, Petits Détectives de Monstres se présente tel un livre de jeunesse (magnifiques illustrations, conception aérée et petits jeux disséminés dans le livre). Et il a été spécifiquement pensé pour être lu aisément par des enfants maîtrisant la lecture, avec un système de jeu facilement assimilable dès 3 ans et permettre une découverte du jeu de rôle tout en douceur.</p> <p>Avec Petits Détectives de Monstres, vous n'aurez plus jamais peur des Monstres !</p> <p>Caractéristiques :</p> <ul><li>Couverture couleur souple épaisse (300g) avec vernis sélectif qui fait apparaître de petits monstres sympathiques !</li> <li>96 pages tout en couleur aux pages épaisses (150g)</li> <li>1 planche de stickers médailles pour les détectives COURAGEUX, INGENIEUX et TRAVAILLANT EN EQUIPE</li> <li>1 planche de jetons de monstres 2 faces (portrait/empreinte)</li> </ul>
Prix 24,90 €
Trois Méchantes Affaires (Te Deum pour un Massacre)* Trois Méchantes Affaires (Te Deum pour un Massacre)

Trois Méchantes Affaires...

<p>Le livret intitulé, conformément à l'orthographe du XVIe siècle, "Trois mechanstes affaires" présente autant de scénarios, à résoudre par les joueurs, que son nom l'indique. Le premier scénario, ""Cautelle corretée"" (32 pages), a lieu au début de la première guerre civile, en avril 1562. Il amènera les PJ à enquêter sur le traquenard meurtrier où un gentilhomme a perdu la vie, dans le milieu des notables de Paray-le-Monial. Le deuxième scénario, ""Turquerie !"" (22 pages), se déroule en plein hiver 1562. Dans les campagnes ravagées par la guerre, au milieu des bandes armées, il s'agit de retrouver un Jésuite égaré, probablement porteur d'un document explosif... Un lointain héritage diplomatique de feu François Ier, Roy Très Chrétien et néanmoins très pragmatique. Le troisième scénario, ""Mais quoy, ils ne portent point de haut de chausses !"" (42 pages), démarre peu après le siège de Dieppe, en août 1563. Les PJ se retrouvent inopinément chargés de présenter une pétition au roi, au cours de son lit de justice tenu à Rouen. Et pour accéder à sa juvénile Majesté, il faut en passer par des détours très inattendus ! Par le biais d'un ""zoo humain"", ce scénario offre un aperçu exotique vers les horizons lointains de la France antarctique. Le recueil se clôt par une page destinée aux notes du MJ. Livret noir et blanc de 108 pages.</p>
Prix 16,00 €