Jeux de rôle

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Shaan - Renaissance (Livre de base) Shaan - Renaissance (LdB)*

Shaan - Renaissance (LdB)*

<p>Avec Shaan renaissance découvrez la réedition du jeu de rôle Shaan. Débarquez sur Héos, une planète géante à la faune et à la flore débridées, et le berceau de grandes civilisations. Colonisée par les humains et leur technologie destructrice, son destin dépend des actions des joueurs. Dans cet univers de science-fantasy : on peut à la fois rencontrer des magiciens, des créatures maléfiques, des châteaux abandonnés, mais également des engins à réaction, des pistolets mitrailleurs et des informaticiens. Dans ce monde, en Héossie, neuf espèces intelligentes ont mêlé arts et cultures pour s’élever mutuellement. La magie fait partie de leur quotidien et leur permet de se jouer du temps et des distances. Mais un jour, l’Homme débarque à bord d’un astronef. Déchirant le ciel, il fait de cette nouvelle terre d’accueil, un enfer pour ses autochtones... C’est toute une civilisation ancestrale qui se désagrège peu à peu sous l’influence des Humains. Après une grande révolution, L’Héossie renaît peu à peu de ses cendres. Des poèmes, des peintures, des mythes sont exhumés et de nouveau transmis aux nouvelles générations. Les castes ont retrouvé leur statut et oeuvrent activement à la Renaissance de la civilisation Héossienne en propageant Arts, Savoir, technique et Magie a travers tout le continent. Mais les Nécrosiens, ces morts-vivants à l’Âme dégénérée disposent désormais de petits royaumes et d’une enclave en Héossie : Wana l’ancienne cité libre, balafrée d’une porte donnant sur les Limbes. Il se dit qu’une terrible guerre se prépare... Le livre de base est un livre en couleur de 400 pages qui contient le nécessaire pour commencer à jouer dans l'univer de Shaan : Tout pour créer un personnage La description générale du monde Le nouveau système de jeu avec 100 spécialisations et plus de 250 pouvoirs. Un scénario : le Prince-Roche La campagne Sareneï : épisode 1.</p>
Prix 49,90 €
Les Sauveurs Les Sauveurs

Les Sauveurs

<p>Les personnages viennent à l'instant de terrasser l'Ennemi, mettant un terme à son plan machiavélique. Alors qu'ils s'apprêtent à savourer leur victoire, certains sont pris d'un doute : et si l'ennemi avait raison ? Et si sa cause était juste, malgré les moyens employés ? Sauver les gens, certes, mais à quel prix ? Le jeu propose des règles complètes pour jouer dans une thématique précise (sauver le monde et en assumer les conséquences) et cinq contextes proposant autant de situations différentes dans des univers dédiés. Un chapitre supplémentaire explique comment créer ses propres contextes. Aucune préparation nécessaire. Sessions de jeu courtes (2h environ). Pas de meneur de jeu. 3 à 5 joueurs, quelques crayons et c'est parti! Les points à retenir : Aucune préparation nécessaire Sessions de jeu courtes (2h environ). Pas de meneur de jeu. 3 à 5 joueurs, quelques crayons et c'est parti! Couverture rigide , noir&amp;blanc sur papier crème</p>
Prix 12,00 €
Fate (LdB) Fate (Livre de Base)

Fate (Livre de Base)

<p>Fate Système de Base est un jeu de rôle générique de nouvelle génération, qui n’a cessé de se perfectionner, pour devenir aujourd’hui la référence des systèmes génériques aux USA. Le voici enfin en français. Il permet de motoriser vos propres univers d’une façon très souple en mettant en avant la fiction et les détails qui font le jeu. Vous découvrirez dans ces pages: Des règles simples pour créer des personnages et des univers. Un système de jeu clair pour aider les nouveaux comme les anciens De nouvelle approches améliorées pour les actions des personnages, les aspects, les contraintes ... et bien plus encore. Racontez vos histoires, lancez les dés, acceptez votre destinée !</p>
Prix 36,00 €
Sombre - La Peur comme au Cinéma N°1 Sombre - La Peur comme au Cinéma N°1

Sombre - La Peur comme au...

<p>Sombre : la peur comme au cinéma est un jeu d’horreur contemporain. Il propose de jouer les victimes dans un monde violent, un univers de films d'horreur où, maniaques assoiffés de sang, créatures étranges et terrifiantes ou encore rednecks dégénérés sont légion. Dans ses pages vous trouverez : Les règles complètes Un scénario : House of the rising dead, un Survival Horreur inspiré de la Nuit des Morts Vivants de G. Romero De nombreuses aides de jeu. Fascicule de 72 pages au format A5</p>
Prix 10,00 €
Guide des Joueurs (Broken World) Guide des Joueurs (Broken World)

Guide des Joueurs (Broken...

<p>La Colère des Dieux a brisé le monde et ces derniers ont laissé aux mortels une dernière chance, un dernier espoir : les Arches. Des ponts divins gigantesques qui maintiennent entre elles des îles-continents, séparées par de larges fleuves où règne une entropie bouleversant les lois magiques connues. Les héros voyageront dans ces terres brisées, découvriront leurs cités et exploreront leurs merveilles, affronteront leurs périls, pour finalement en devenir les nouvelles légendes. Broken World est le 1er univers français pour Pathfinder, le jeu de rôle. C’est un monde médiéval fantastique classique avec une grande part d’originalité, fortement marqué d’une identité « very high fantasy». Conçu pour des héros, le Monde brisé est dangereux et apportera des moments intenses et inoubliables de jeu. Un magnifique livre débordant de superbes illlustrations (110 en tout, voir ci-des- sous), préfacé par Didier Guiserix. Le Guide des Joueurs fournit tout le contenu nécessaire pour découvrir, parcourir et raconter des aventures à des joueurs incarnant les légendes de Broken World. La fantasy inhérente à cet univers fait la part belle au dépaysement et au voyage. Quelques chiffres donnent une idée de la richesse de ce monde : • 11 races jouables dont 5 inédites, • 34 nouveaux dons, • 18 armes raciales représentées, • 17 divinités majeures, • 2 cartes : le Monde brisé et l’île-continent de Siryon, • 14 royaumes développés dans Siryon, • 80 lieux et contextes prêts-à-jouer, • 16 Arches divines retenant les îles-continents, • 6 Fleuves forgés baignés de magie entropique, • 20 organisations prêtes à accueillir ou à affronter les héros, Format : 21 x 28 cm. Couverture rigide. 272 pages toutes en couleurs.</p>
Prix 49,90 €
Ecran du MJ (Shaan - Renaissance) Ecran du MJ (Shaan - Renaissance)

Ecran du MJ (Shaan -...

<p>Écran cartonné en 3 volets A4 horizontaux, illustré sur la face visible, et résumant le système de jeu sur la face cachée. L’écran est accompagné d’un scénario de Mahyar Shakeri : L’Histoire sans faim Un scénario pour Shaan Renaissance de Mahyar Shakeri : Cette histoire requiert un groupe moyennement expérimenté, solidaire et sorti victorieux du rite d’itinérance. Aborder ce scénario nécessite de connaître un minimum l’univers. De plus, un goût pour la mise en scène profitera à toute la table. Vous trouverez en ce sens des conseils pour ajuster votre partie au diapason des joueurs. Comptez une grosse séance de jeu ou deux, plus courtes, pour mener cette aventure.</p>
Prix 19,90 €
Ecran du MJ (Fate) Ecran du MJ (Fate)

Ecran du MJ (Fate)

<p>Cet écran en quatre volets pour FATE reprend l’ensemble des tables les plus utilisées pour mener à bien vos parties</p>
Prix 19,00 €
Sombre - La Peur comme au Cinéma N°2 Sombre - La Peur comme au Cinéma N°2

Sombre - La Peur comme au...

<p>Sombre : la peur comme au cinéma est un jeu d’horreur contemporain. Il propose de jouer les victimes dans un monde violent, un univers de films d'horreur où, maniaques assoiffés de sang, créatures étranges et terrifiantes ou encore rednecks dégénérés sont légion. Dans ce second numéro vous trouverez : Un scénario : Ubiquité. Un Survival compétitif au format court (1h) 2 articles, Peur et Briefing, pour mieux comprendre et expliquer Sombre Une variante (Sombre Zero), proposant des règles plus simple pour initier les débutants, accompagné scénario Seconde Guerre Mondiale : Overlord Un univers de jeu : Extinction qui vous plonge dans l'Horreur marine et une apocalyspe lovecraftienne De nombreuses aides de jeu. Fasicule de 72 pages au format A5</p>
Prix 10,00 €
Carte de Syrion (Broken World) Carte de Syrion (Broken World)

Carte de Syrion (Broken World)

<p>Une superbe carte au format poster qui repésente l'Île-continent de Siryon, le point de départ et d'exploration des futurs héros de Broken World. La carte est pliée en 4 et vendue sous un folder cellophané, avec un carton épais qui assure à l'ensemble sa rigidité. Format de la carte dépliée : 55 x 42 cm.</p>
Prix 15,00 €
Le Serment de la Tour - HdS (Broken World) Le Serment de la Tour - HdS (Broken World)

Le Serment de la Tour - HdS...

<p>Ceci n'est pas un scénario... L'Histoire d'un Soir est un nouveau concept qui va vous faire découvrir à vous et vos joueurs une expérience inédite. Alors qu'un scénario est une suite d'actes, composés de scènes, l'Histoire d'un Soir , lui, n'en contient qu'une seule et unique. Plongés au coeur même de l'action, les PJ se retrouveront confrontés à une situation cornélienne où leurs décisions auront un impact immédiat sur celle-ci. En tant que MJ, vous allez mettre en place une situation explosive et ce livret va vous fournir les éléments clefs pour gérer les interactions possibles entre tous ses protagonistes, PJ et PNJ. L'Histoire est conçue pour vous faciliter la prise en main de cette situation et vous offrir une grande liberté de maîtrise. En moins d'une heure, vous aurez compris et assimilé tous les éléments nécessaires pour faire vivre à vos joueurs 2 à 3 h de roleplay intense. Dans le Serment de la Tour, tout commence par une tempête entropique. Du vent, des éclairs, la violence des éléments. Et les héros au milieu...</p>
Prix 8,00 €
Boites à Outils (Fate)(*1) Boîte à Outils N°1 (Fate)

Boîte à Outils N°1 (Fate)

<p>Quelque soit le genre auquel vous voulez jouer, vous trouverez un vaste choix de concepts personnalisables et de règles optionnelles dans Fate: Boite à Outils pour que votre campagne passe au niveau supérieur. Elle vous permettra de mieux modifier les système de base afin qu’il corresponde parfaitement à vos campagnes de jeu de rôle</p>
Prix 32,00 €