Jeux de rôle

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Traversées (Ryuu Tama) Traversées - Ecran du Maître (Ryuu Tama)

Traversées - Ecran du...

<p>Ryuutama a été conçu pour aider les jeunes joueurs à devenir meneurs de jeu. Son écran de jeu a été construit autour de la même logique et rassemble donc toutes les tables nécessaires au bon déroulement d’une partie. Un soin particulier a été apporté à son ergonomie, en faisant en sorte par exemple de donner un thème différent à chacun de ses trois panneaux ou d’indiquer les pages où se trouve le détail de chacune des règles. Le livret de 32 pages qui accompagne l’écran comprend des règles et aides de jeux supplémentaires afin d’aider les joueurs à exploiter au mieux toutes les richesses et subtilités de Ryuutama. Vous y trouverez notamment : • une nouvelle race jouable : les gobelins-chatons • 5 nouvelles classes jouables : le dresseur, l’ermite, le météomancien, le navigateur et le professeur • des règles pour gérer les voyages maritimes • des règles pour construire et personnaliser son navire • des aides de jeux pour animer ses aventures et créer des rencontres selon le type de son homme-dragon…</p>
Prix 20,00 €
Nécessaire de Magie (Défis Fantastiques) Nécessaire de Magie (Défis Fantastiques)

Nécessaire de Magie (Défis...

<p>Ce jeu de 157 cartes de format tarot est un accessoire absolument indispensable pour tout joueur utilisateur de sorts, qu'il s'agisse de Magie Mineure, Supérieure ou Sorcellerie. Chaque carte reprend la description complète du sort, agencée de la façon la plus lisible et pratique possible, afin de permettre une utilisation plus interactive de la magie en jeu, et d'éviter les inévitables pertes de temps et de rythme de jeu liées à la consultation des livres en cours de partie. On y trouve la totalité des sorts du livre de base, ainsi que les sorts nouveaux de la campagne À la recherche de la jeunesse perdue, incluse dans Titan. Un concept proposé par Éric Chaussin (illustrateur des Accessoires du MJ) et Krull.</p>
Prix 24,90 €
Mener des Parties de JDR Mener des Parties de JDR

Mener des Parties de JDR

<p>La collection Sortir de l'Auberge a été écrite et pensée par des rôlistes pour des rôlistes. L'objectif est que les vétérans puissent y trouver du grain à moudre, mais que les articles soient suffisamment clairs et accessibles pour que les débutants puissent les comprendre. En d'autres termes, on souhaite proposer des livres qui accompagnent les lecteurs au long des évolutions de leurs vies de rôlistes, quelles que soient ces évolutions. Sortir de l'Auberge est organisé selon une logique transversale de « compétences », ce qui permet à chacun d’identifier son propre style et éventuellement de le faire évoluer selon les jeux pratiqués ou ses envies, mais aussi de repérer ses domaines de prédilection et ses faiblesses, et donc de se concentrer sur les chapitres qui lui seront les plus utiles. Dans ce premier recueil destiné aux meneurs, les auteurs n'ont pas essayé de proposer une formule magique ou une « one best way » de la façon de mener des parties de jeu de rôle et qui garantirait le succès à chaque fois. Au contraire, Ils ont choisi de donner les éléments nécessaires aux lecteurs pour qu’ils puissent faire leurs propres choix en toute connaissance de cause, en pleine conscience des aspects qu'ils mettent en valeur. Contenu : 24 articles sur l’organisation, la préparation et l’animation de parties, côté meneur. Des fiches de synthèse accompagnent tous les articles pour lesquels c’est opportun. Auteurs : Olivier CAÏRA, Coralie DAVID, Sébastien DELFINO, Fabien DENEUVILLE, Nicolas DESSAUX, Romain d’HUISSIER, Jean-Philippe JAWORSKI, Alexandre JEANNETTE, Alexis LAMIABLE, Jérôme LARRÉ, Tristan LHOMME, Thomas MUNIER, Éric NIEUDAN, Isabelle PÉRIER, Grégory POGORZELSKI, Thomas ROBERT, Pierre ROSENTHAL, Stéphane TREILLE</p>
Prix 35,00 €
A la Claire Fontaine (Rêve de Dragon) A la Claire Fontaine (Rêve de Dragon)

A la Claire Fontaine (Rêve...

<p>A la sortie du gris-rêve, les voyageurs apprennent qu'ils se trouvent non loin d'une grande cité, Narsis. Ce nom leur est familier. Ils se remémorent une comptine de leur enfance, où est évoquée la présence, au cœur de la ville, d'une fontaine dans laquelle le passé se reflète. D'autres chansons populaires renvoient également à la beauté des femmes de Narsis. Lorsqu'ils avancent vers la ville, les voyageurs aperçoivent, dans le ciel, un objet brillant. Première énigme, parmi tant d'autres: les voyageurs ne sont pas au bout de leurs surprises, car les habitantes - censées être belles à s'en damner - portent toutes un vilain masque de bois anonyme…</p>
Prix 27,00 €
Jouer des Parties de JDR Jouer des Parties de JDR

Jouer des Parties de JDR

<div class="rte"> <p>La collection Sortir de l'Auberge a été écrite et pensée par des rôlistes pour des rôlistes. L'objectif est que les vétérans puissent y trouver du grain à moudre, mais que les articles soient suffisamment clairs et accessibles pour que les débutants puissent les comprendre. En d'autres termes, on souhaite proposer des livres qui accompagnent les lecteurs au long des évolutions de leurs vies de rôlistes, quelles que soient ces évolutions.</p> <p>Sortir de l'Auberge est organisé selon une logique transversale de « compétences », ce qui permet à chacun d’identifier son propre style et éventuellement de le faire évoluer selon les jeux pratiqués ou ses envies, mais aussi de repérer ses domaines de prédilection et ses faiblesses, et donc de se concentrer sur les chapitres qui lui seront les plus utiles. </p> <p>Ce troisième recueil se destine plus particulièrement aux joueurs et a été conçus pour les aider à améliorer ou à diversifier certains aspects de leur pratique. Des fiches de synthèse accompagnent tous les articles pour lesquels c’est opportun.</p> </div>
Prix 35,00 €
Ryuu Tama - Les Oeufs des Dragons - Ed. Anniversaire (Livre de Base) Ryuu Tama - Les Oeufs des Dragons - Ed. Anniversaire (Livre de Base)

Ryuu Tama - Les Oeufs des...

<p>Premier jeu de rôle japonais à être traduit en français, Ryuutama vous propose de jouer dans un univers fantastique nourri d’histoires de dragons, de saisons et de quêtes inoubliables. Au milieu d’une nature suscitant un émerveillement permanent, les joueurs y incarnent des voyageurs qui arpentent le monde, principalement mus par leur enthousiasme et la beauté de ce qui les entoure.</p> <p>Positif et original, Ryuutama se distingue notamment par son ambiance unique, au croisement de jeux vidéo comme Zelda ou Dragon Quest et de celle que l’on peut retrouver dans les productions d’Hayao Miyazaki, comme Le Voyage de Chihiro, Mon voisin Totoro ou, dans une moindre mesure, Princesse Mononoke. Loin de se concentrer uniquement sur l’opposition et les combats, on y fait des rencontres variées, y compris avec certains monstres ‒ parfois charmants, parfois redoutables ‒, on se perd, retrouve sa route, rafistole son équipement, mais aussi on partage de la nourriture ou des histoires, etc</p> <p>Mais, plus encore, ce qui rend Ryuutama si particulier, c’est qu’il a été spécialement conçu pour aider les jeunes joueurs à devenir meneurs de jeu. Ainsi, sans être pour autant simpliste, tout est fait pour les aider à passer ce cap en douceur. Ceci se manifeste notamment par de nombreuses aides de jeu et un personnage spécifique qui leur est dédié : le mystérieux homme-dragon…</p> <p>Découvrez Ryuutama dans cette édition anniversaire, clarifiée et enrichie par dix ans de pratique. Elle rassemble notamment toutes les modifications faites par l’auteur du jeu depuis sa première publication au Japon.</p> <p>Dans ce livre, vous trouverez :</p> <ul><li>un jeu à la personnalité très affirmée au travers d’une ambiance positive, drôle et poétique ;</li> <li>un système original spécialement conçu pour renouveler le plaisir de jouer des scènes de voyage ;</li> <li>tout pour créer votre homme-dragon et les règles pour vous servir de ses pouvoirs ;</li> <li>de nombreux outils facilitant la prise en main, la création de scénarios, de cités, etc. ;</li> <li>trois scénarios ;</li> <li>un synopsis de campagne ;</li> <li>du matériel exclusif à la version française, dont des conseils de maîtrise et des notes de conception.</li> </ul><div>Livre de 200 pages. Couverture rigide.</div>
Prix 35,00 €
Dossier personnage (Metal Adventure) Dossier personnage (Metal Adventure)

Dossier personnage (Metal...

<p>Le dossier de personnage contient de nombreuses fiches et aides de jeu à destination des joueurs de Metal Adventures. Il est idéal pour consigner les informations liées à son personnage et garder la tête claire pendant les parties</p>
Prix 2,90 €
Les trésors du Dernier Millénaire (Metal Adventure) Les trésors du Dernier Millénaire (Metal Adventure)

Les trésors du Dernier...

<p>A l’heure où l’Humanité est confrontée au néant de son futur, des aventuriers se lancent à la découverte de son passé. Sous les ruines de la guerre galactique et des guerres aliens, 50 000 ans d’histoire humaine attendent d’être ramenés à la vie. Et ceux qui ont le courage de fouiller encore plus loin découvriront les mystères des empires aliens et de l’âge ancien. Dans la galaxie du dernier millénaire, le temps et l’espace se confondent en un terrain d’exploration sans limite ! Les trésors du dernier millénaire est le huitième supplément de Metal Adventures.</p> <p>Il présente les mystères et les dangers des mythiques chasses aux trésors. Planètes perdues, artefacts anciens issus d’empires jadis florissants et aujourd’hui oubliés, monstres et robots sont parmi les surprises qui vous attendent dans cet imposant supplément.</p> <p>Contenu du livre :</p> <p>• L’histoire de la Guerre galactique, des Guerres aliens et des Empires aliens antérieurs à l’humanité.</p> <p>• De nombreux conseils et aides de jeu pour créer vos propres chasses au trésor.</p> <p>• Plus de 250 trésors décrits en détail ! (armes, vaisseaux, artefacts technologiques, etc.)</p> <p>• La description complète de 6 trésors légendaires et des amorces de campagne.</p> <p>• Un mystérieux système planétaire décrit en détail.</p> <p>• Des profils mis à jour pour Stella Bell, Vaar Hammon et une dizaine de chasseurs de trésors.</p> <p>• De nouveaux monstres et des robots issus du passé.</p> <p>• Trois aventures complètes : Le trésor du capitaine Fuentes, Pilleurs de tombes et À la recherche de la carte perdue</p>
Prix 47,00 €
Les Pirates de l'espace (Metal Adventure) Les Pirates de l'espace (Metal Adventure)

Les Pirates de l'espace...

<p>Les pirates de l’espace livre tous les secrets de ces grands héros du dernier millénaire : leur histoire, leurs traditions secrètes et les mystères qui sont à la source de leur héroïsme. Vous y trouverez également de nombreux conseils de jeux et des règles optionnelles qui constituent chacune une astuce de pirate pour se sortir du pétrin et réussir les aventures. Ce supplément contient également du matériel « made inHavana » et un chapitre spécial qui expose aux joueurs qui l’ont achevé les conséquences de la campagne El Barco del Sol. Quand vous aurez lu ce supplément, vousne jouerez plus votre personnage de la même façon !</p>
Prix 43,90 €
La Belle et la Bête (Metal Adventure) La Belle et la Bête (Metal Adventure)

La Belle et la Bête (Metal...

<p>D’innombrables légendes circulent sur de terribles monstres rôdant au sein de nébuleuses oubliées ; sur d’horribles démons attendant patiemment dans les ténèbres de l’espace ; sur d’incroyables créatures originaires de l’hyperespace. Certaines sont fausses... d’autres sont vraies ! Découvrez la vérité sur les vaisseaux fantômes, les monstres surnaturels et la folie qui guette les pirates qui s’y intéressent de trop près... La Belle et la Bête vous permet de découvrir la face surnaturelle de la Galaxie. Ce supplément livre également la fin de la campagne El Barco del Sol et les secrets révélés au terme de celle-ci. Ce supplément, destiné aux joueurs et aux meneurs de Metal Adventures vous permet de mettre en scène ces Adventures, changements tout en vous préparant à la prochaine série de suppléments !</p>
Prix 39,90 €
Les Sciences et L'infini (Metal Adventure)* Les Sciences et L'infini (Metal Adventure)

Les Sciences et L'infini...

<p>Une fois que vous aurez lu cet ouvrage, l’espace ne sera plus jamais le même ! Les Sciences et l’Infini est le quatrième supplément de Metal Adventures. Il met en scène la Ligue des planètes libres et sa quête de savoir scientifique. Joueur ou meneur de Metal Adventures, vous pourrez y découvrir les secrets de la haute-technologie du dernier millénaire ainsi que les caractéristiques de vaisseaux spatiaux hors du commun.</p> <p>Vous découvrirez aussi dans ce supplément :</p> <p>• De nouvelles aptitudes, compétences, qualités et défauts pour tous les pirates de l’espace,</p> <p>• Les règles sur la haute-technologie du dernier millénaire,</p> <p>• Des règles optionnelles pour la navigation et les voyages (hyper)spatiaux,</p> <p>• La description complète de la Ligue des planètes libres (accessible aux PJ),</p> <p>• Du matériel inédit et de nouveaux vaisseaux spatiaux pour les pirates de l’espace</p> <p>• Les secrets de la Ligue des planètes libres et de nombreuses amorces d’aventures,</p> <p>• Des fiches de PNJ et de vaisseaux spatiaux,</p> <p>• Le cinquième épisode de la campagne El Barco del Sol.</p> <p>Le supplément se présentera sous la forme habituelle de la série avec 160 pages en couleurs et une couverture rigide.</p>
Prix 37,50 €