Jeux de rôle

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Aux confins de l'Empire (Star Wars - LdB)* Aux confins de l'Empire (Star Wars - LdB)

Aux confins de l'Empire...

<p>C’est une période de troubles où chacun peut saisir sa chance. L’Empire s’efforce de maintenir son emprise sur la galaxie, en proie à la guerre civile. Aux confins de son domaine, des vauriens et des contrebandiers, des chasseurs de primes et des bandits, des explorateurs et des exilés luttent pour leur survie. Créez vos propres aventures dans l’univers de Star Wars avec Aux Confins de l’Empire, le Jeu de Rôle. Ce jeu de rôle complet vous permettra de découvrir la frontière turbulente de l’Empire, où la seule loi est celle du plus fort. Fuyez les agents impériaux, bernez Hutts et scélérats et passez en vitesse lumière dans le tas de ferraille le plus rapide de la galaxie ! Vous trouverez dans ce livre de base :</p> <p>• Un système de règles où les jets de dés ne déterminent pas seulement le succès ou l’échec, mais permettent d’enrichir la narration au cours des parties.</p> <p>• Des règles complètes pour six carrières, dix-neuf spécialités et huit espèces, permettant de créer et développer des personnages variés.</p> <p>• Des règles d’obligations pour impliquer les personnages joueurs dans l’univers d’Aux Confins de l’Empire.</p> <p>• Des règles de combats spatiaux, de l’équipement, les pouvoirs de la Force, des adversaires redoutables et bien plus encore !</p>
Prix 59,95 €
Within (LdB) Within (LdB)

Within (LdB)

<p>Within est un jeu de rôle d'horreur contemporain n'utilisant pas de dés, mais intégrant quand même une part d’incertitude et de surprise. Son système est conçu pour favoriser la rapidité dans la résolution des actions et laisser la place à l’essentiel : l’horreur. Autour d’une base très simple, on retrouve donc de nombreux mécanismes permettant de se concentrer davantage sur la façon dont l’action se déroule et son impact sur le personnage (fatigue, pression, folie, etc.), plutôt que sur sa réussite ou son échec. Etant donné son thème, Within accorde une place toute particulière à cette part d’ombre qui existe en chacun de nous et que l’on cherche généralement à taire ou à cacher. Sous pression, lorsque nous avons peur, ou lorsque la folie nous gagne et que nous n’arrivons plus à la réprimer, nous offrons alors un visage bien peu reluisant au reste du monde.</p>
Prix 54,95 €
Insectopia (LdB) Insectopia (LdB)

Insectopia (LdB)

<p>Les insectes sont désormais les seuls maîtres de leur planète. Évolués, se tenant debout, ils ont fondé leur propre civilisation. Mais ils restent grouillants et insaisissables, puissants et variés. Les Myrmides et les Termides dominent cet univers. Ils se livrent une bataille perpétuelle. Dix-huit autres races prennent aussi leur place dans ce conflit. Chacune possède ses propre rites et ambitions. Il y a plus de cinq cents cycles, les Myrmides découvrirent les vestiges d’une ancienne civilisation ayant vécu sur cette planète. Ces créatures gigantesques, ne portaient ni chitine, ni ailes. Ils avaient atteint un niveau de civilisation très élevé, maîtrisant la science et la nature. Fait marquant pour les habitants d’Entoma, cette civilisation avait créé une religion en son nom. Après cette découverte, les Myrmides décidèrent de pousser plus avant les recherches sur cette civilisation disparue. Ils fondèrent une nouvelle religion où les intres, ces insectes doués d’âmes, prirent une place centrale. À partir de cette date, au-delà des conflits territoriaux, idéologiques et économiques habituels, les royaumes d’Entoma durent faire face à une nouvelle menace. De nouvelles forces et dangers apparurent… Une troisième force, plus obscure et discrète, intervient dans ce contexte. Les Blafards, ces Intres rendus malades par les découvertes de vestiges de la civilisation oubliée, souhaitent la destruction de l’ordre établi. Le système de jeu d’Insectopia se résout sans dés, mais utilise le hasard. Il porte une idée particulière du jeu de rôle, de la façon de mener les combats et les actions. La résolution des actions s’effectue en piochant un nombre de pastilles dépendant de la difficulté de l’action. Cette difficulté dépend d’une opposition entre compétences ou d’une opposition entre une compétence et un niveau de difficulté. Le personnage effectuant l’action choisit la meilleure couleur parmi les blattes qu’il a tirées. Cette méthode permet une résolution rapide et active des combats et des actions. Le livre de base contient : La description du contexte de jeu d'Insectopia et des mystères qui en régissent l’univers. La description détaillée des 20 races jouables de cet univers, La description du monde, ainsi que des modes de vies des intres. Le système de magie complet incluant les six types de magies libres. Le bestiaire et les secrets d'Entoma. Un système de jeu complet utilisant les blattes. 1 scénario d'introduction à l'univers. De nombreux encarts, astuces et conseils pour enrichir vos parties !</p>
Prix 49,90 €
Aux confins de l'Empire (Star Wars - Kit Initiation)* Aux confins de l'Empire (Star Wars - Kit Initiation)*

Aux confins de l'Empire...

<p>Le Kit d’initiation est le point de départ idéal pour les joueurs de tout niveau, que vous découvriez les jeux de rôle ou simplement Aux Confins de l’Empire. Ouvrez la boîte et jouez sans plus attendre ! Star Wars­: Aux Confins de l’Empire - Kit d’Initiation propose une aventure complète qui permet de découvrir le jeu tout en s’amusant. Les joueurs peuvent s’immerger aussi- tôt et apprendre les règles au fur et à mesure de la partie. Les dossiers de personnage fournis leur permettant de profiter pleinement de l’expérience. Les dés spéciaux et le passionnant système de jeu narratif, quant à eux, font de chaque jet de dés un récit épique à part entière. Enfin, les règles détaillées vous fourniront des heures de jeu, puisque vous pourrez ensuite créer vos propres aventures.</p>
Prix 34,95 €
Livret découverte (Within) Livret découverte (Within)

Livret découverte (Within)

<p>Within, le nouveau jeu de rôle des Écuries d’Augias développe son propre univers, teinté d’ésotérisme et peuplé de créatures fantastiques. Ses règles novatrices et audacieuses, entièrement tournées vers le scénario et l’ambiance, s’axent sur la montée de la peur, de la folie, du stress et de la fatigue des personnages, qui altèrent directement leur vision de l’environnement. Les dés ne sont pas utilisés, et c’est au joueur de décider de ménager ou de surpasser les capacités de son personnage... Ainsi les conséquences de leurs actions et les contreparties sont parfois lourdes, et souvent, la folie n’est pas loin, mais comment s’en rendre compte quand on voit les choses de l’intérieur ?</p>
Prix 10,00 €
Ecran du MJ (Insectopia) Ecran du MJ (Insectopia)

Ecran du MJ (Insectopia)

<p>L'écran de jeu pour Insectopia est accompagné d'un livret d'aide de jeu. Vous y trouverez : les archétypes "figurants" la carte d'Entoma avec ses frontières de nouvelles feuilles de personnages des règles additionnelles</p>
Prix 19,90 €
L'Ere de la Rébellion (Star Wars - LdB) L'Ere de la Rébellion (Star Wars - LdB)

L'Ere de la Rébellion (Star...

<p>La galaxie a sombré dans la guerre civile. L’Empire règne sur des milliers de systèmes stellaires par la force et la terreur. Des soldats et des espions, des mécaniciens et des médecins, des pilotes et des ambassadeurs se dressent face à cet adversaire qui les dépasse pour faire triompher la liberté. Rejoignez la Rébellion et lancez-vous dans vos propres aventures dans la galaxie Star Wars avec L’Ère de la Rébellion, le Jeu de Rôle. Ce jeu de rôle complet vous permettra de vous lancer dans le conflit qui oppose l’Alliance Rebelle au malfaisant Empire Galactique. Affrontez des légions de stormtroopers, dérobez des plans et des codes secrets, foncez sur l’objectif et triomphez de la plus grande armée de l’univers. Vous trouverez dans ce livre de base : Un système de règles où les jets de dés ne déterminent pas seulement le succès ou l’échec, mais permettent d’enrichir la narration au cours des parties. Des règles complètes pour six carrières, vingt spécialités et huit espèces, permettant de créer et développer des personnages uniques et variés. Des règles de devoir pour impliquer les personnages joueurs dans l’univers de Star Wars : L’Ère de la Rébellion. Des règles de combats spatiaux, de l’équipement, les pouvoirs de la Force, des adversaires redoutables et bien plus encore !</p>
Prix 59,95 €
Ecran du MJ (Within) Ecran du MJ (Within)

Ecran du MJ (Within)

<p>Le Kit du meneur comprend ce dont le meneur a besoin pour proposer une expérience de jeu complète à ses joueurs. L’écran constitue un rappel bienvenu des règles principales et des tables du livre de base pour le meneur et les sceaux permettront aux joueurs de faire appel à la main du destin. Le premier livret revient sur l’utilisation de la pression et y apporte des précisions. Il comprend également un générateur de scénario à base de tirage des sceaux avec 2 exemples complets, ainsi qu’un horoscope pour parler de l’alpha sans en dévoiler les secrets. Le second livret est un scénario complet en huis-clos idéal pour l’initiation ou les conventions, et traite d’un sujet encore non abordé dans Within ! Cet écran pour Within contient 12 cartes de sceaux gratuites.</p>
Prix 34,95 €
Au coeur de l'inconnu (Star Wars - Confins de l'Empire) Au coeur de l'inconnu (Star Wars - Confins de l'Empire)

Au coeur de l'inconnu (Star...

<p>Pendant que la guerre civile fait rage, d’intrépides explorateurs saisis- sent leur chance d’explorer l’inconnu. L’aventure et la fortune attendent ceux qui oseront braver les dangers des mondes inexplorés et des étoiles oubliées. Arpentez les régions inconnues de la galaxie de Star Wars avec Au Coeur de l'Inconnu. Ce supplément du jeu de rôle Aux Confins de l'Empire présente de nouvelles options aux personnages Explorateurs ainsi qu’à tous ceux qui entreprennent de faire reculer les frontières de la galaxie. Démarrez votre speeder pour exhumer les secrets de jadis et traquer les monstres les plus dangereux de l’univers.</p>
Prix 29,95 €