Jeux de rôle

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Chill - Livre de Base Chill - Livre de Base

Chill - Livre de Base

<p>Chill est un jeu d’horreur contemporain aux règles fluides et simples, permettant de jouer toutes les thématiques de ce genre, du gothique au pulp horror en passant par les romans, séries, aussi bien les vieux films de la Hammer, Army of Darkness, Dracula, La Momie, Hellraiser, Constantine, Aux frontières de l’aube, l’Exorciste, Shutter island, Gothika que les séries comme The Strain, Buffy tueuse de vampire, The Walking dead, Hannibal, Supernatural, American Horror Story ou True Detective. Ce qui fait que les scénarios de Chill proposent des intrigues variées et parfois insolites.</p> <p>Dans Chill, tous les personnages appartiennent à une organisation nommée Societas Argenti Viæ Eternitata : la Société Éternelle de la Voie Argentée (SAVE, en abrégé). La SAVE est un organisme mondial divisé en sièges régionaux, largement autonomes. Elle préfère que ses différents bureaux fonctionnent séparément, pour éviter une infiltration par des créatures de l’Inconnu. La SAVE œuvre pour protéger l’humanité des forces de l’Inconnu.</p> <p>Qu’est-ce que l’Inconnu ? La SAVE ne le sait pas vraiment. Elle sait que les créatures de l’Inconnu ressemblent aux êtres du folklore et des légendes : fantômes, vampires, loups-garous, et toutes les choses étranges qui rôdent dans les ombres et se nourrissent de la peur et du malheur de l’humanité, quand ce n’est pas de sa chair et de son sang. La SAVE pense que révéler publiquement l’existence de l’Inconnu pourrait provoquer une panique générale, ou peut-être une apathie et un scepticisme suivis rapidement de représailles discrètes contre l’organisation. Plutôt que de tenter d’éduquer l’humanité, la SAVE travaille secrètement pour la protéger.</p>
Prix 50,00 €
Subabysse (LdB) Subabysse (LdB)

Subabysse (LdB)

<p>Bienvenue dans le monde futuriste aquatique du jeu de rôle abyssal SUBABYSSE. Les hommes, depuis bien longtemps, considéraient les océans comme de vastes dépotoirs, déversant leurs immondes déchets et autres matières dangereuses sans se soucier des retombées. Ainsi, ils déchaînèrent la colère des Dieux des océans et de leur maître : Onless.</p> <p>En une seule et tragique journée, les flots s’élevèrent sur la civilisation des Infidèles, les terres furent émergées. Le cataclysme causa la fonte des pôles et la montée des eaux d’environ 2000 m sur toute la surface du globe, les survivants furent obligés de se réfugier au fond des océans.</p> <p>Le jeu commence 294 ans après cette grande « Vague purificatrice ». L’humanité s’est adaptée à ce nouveau milieu, créant ainsi des sous-marins ultrarapides, des combinaisons de plongée descendant à plus de 9500 m de profondeur et de colossales cités dôme de toute beauté.</p> <p>Subabysse est un jeu de rôle qui mélange à la fois l’aventure, les enquêtes urbaines, l’action, l’horreur et la découverte, mais aussi les intrigues politiques et le fantastique. Convivial et simple, Subabysse s’adresse aussi bien aux joueurs et aux meneurs de jeu débutants que confirmés.</p> <p>Livre format A4 en couleurs à couverture rigide.</p>
Prix 45,00 €
Monstres - Chill Monstres (Chill)

Monstres (Chill)

<p>Pas un simple bestiaire, cet ouvrage encore inédit en anglais fournit en plus de créatures antagonistes supplémentaires, originales et cauchemardesques, de nouveaux pré-tirés, la classification des monstres selon le système Garrett et une série de nouveaux dossiers scénarios formant , joués à la suite, une campagne pour Chill.</p>
Prix 30,00 €
Les Secrets - Atlas (Subabysse) Les Secrets - Atlas (Subabysse)

Les Secrets - Atlas...

<p>Premier supplément de la gamme Subabysse, dévoile la totalité de la géopolitique du jeu !</p> <p>Contient également la première partie des secrets du jeu.</p> <p>Ouvrages réservés aux maîtres de jeu.</p>
Prix 18,00 €
Dossier d'Enquêtes - Chill Dossier d'Enquêtes (Chill)

Dossier d'Enquêtes (Chill)

<p>Même s'il est parfaitement possible de créer soi-même ses scénarios et sa campagne, les meneurs de jeu apprécient les prêt-à-jouer. Pour les accompagner, voici six affaires pour Chill 3° édition que les émissaires de la SAVE auront à coeur d'élucider.</p> <p>Vous trouverez donc dans ce recueil les ambiances différentes et même un scénario inédit de Tristan Lhomme.</p>
Prix 23,00 €
Aventures dans le Monde Intérieur (LdB) Aventures dans le Monde Intérieur (LdB)

Aventures dans le Monde...

<p>A.M.I. propose aux joueurs d'incarner des gentlemen de l’époque victorienne, scientifiques, explorateurs, baroudeurs ou militaires, membres de l’énigmatique et puissant Club Arcardia et chargés d'explorer un autre monde, prodigieux et pourtant situé si près du notre, juste sous sa surface : le Monde Intérieur ! Créez votre équipe d'aventuriers du club Arcadia et descendez vivre la plus grande aventure humaine, dans les secrets du Monde Intérieur. Formez une équipe de « premiers marcheurs » et déjouez pièges du Dessous et intrigues de la Surface. Menez l'enquête au nom de la Fondation à la recherche d'artefacts perdus ou de témoignages du passé. Engagez des hommes et montez une expédition. Établissez votre colonie dans les profondeurs et cartographiez, explorez, étudiez les contrées exotiques. Faites connaissance avec des civilisations inconnues, nouez des relations commerciales et diplomatiques, découvrez les mystères oubliés depuis l'aube des temps. Mais toujours, restez vigilant : les dangers, naturels ou humains, sont innombrables ! Et surtout, méfiez-vous des porteurs de masques.</p>
Prix 39,00 €
Almanach Arcadien Tome 2 (AMI) Almanach Arcadien Tome 2 (AMI)

Almanach Arcadien Tome 2 (AMI)

<p>1er supplément de la gamme, il vient s'ajouter au livre de base et à l'écran (ce dernier vendu avec l'Almanach Arcadien tome 1). Il contient un guide passionnant de l'île du diable, de port Arcadia et de la petite société souterraine de ces colons du monde intérieur. Il narre aussi l'exploration de l'Archipel des mystéres, les dangers de la mer de la premiére marche, les fabuleux Nautiles et contient un scenario introductif au prochain supplément à paraitre. 126 pages en noir et blanc, avec couverture rigide.</p>
Prix 29,90 €
Ecran du Maitre - Chill Ecran du Maitre (Chill)

Ecran du Maitre (Chill)

<p>Cet écran pour Chill 3° édition, en trois volets et format paysage, exclusif pour la version française, est un outil indispensable pour les meneurs car il contient tous les tableaux utiles au système de jeu et à la résolution de l'action.</p>
Prix 23,00 €
Antika (LdB) Antika (LdB)

Antika (LdB)

<p>ANTIKA est un jeu de rôle qui vous propose d’incarner des personnages extraordinaires issus de la Grèce antique mythique. Vous évoluerez à l’époque mycénienne vers 1300 avant J.C. Vous serez au coeur des mythes et des légendes grecques qui naissent à cette époque ! ANTIKA se joue dans l'antiquité mythologique, où les dieux, sujets aux passions, marchent encore parmi les hommes. Vous jouez un héros, un demi-dieu, un être hors du commun mais aussi une faible proie aux yeux des dieux immortels qui croisent votre chemin. Cependant Vous avez le pouvoir de combattre votre destin, de VOUS rebeller à l'état des choses! Contrairement à vos ancêtres divins, soumis au Destin, Vous pouvez franchir la ligne rouge...même si cela peut vous coûter très cher.</p>
Prix 40,00 €
Carnet de l'Emissaire (Chill) Carnet de l'Emissaire (Chill)
  • Promo !

Carnet de l'Emissaire (Chill)

<p>Ces carnets de l'émissaire comprennent, outre une feuille de personnage étendue, un rappel des règles de base de Chill 3° Edition destiné aux joueurs.</p> <p>Pratiques et personnalisables, ils permettent de rassembler en un seul document toutes les informations cruciales d'un personnage et un suivi des affaires traitées.</p>
Prix 3,00 €
Mythologika (Antika) Mythologika (Antika)

Mythologika (Antika)

<p>D’Aphrodite à Zeus, d’Achille à Thésée ou des Cyclopes au Minotaure, revoyez l’ensemble de vos classiques de la mythologie grecque en un seul ouvrage. Le MYTHOLOGIKA est l’encyclopédie ludique indispensable des divinités ancestrales et Olympiennes, mais aussi des monstres et des héros mythologiques et historiques qui parcourt l’univers d’ANTIKA Le MYTHOLOGIKA est de plus une source d’informations synthétiques et d’inspirations inépuisable, pour tout meneur de jeu d’ANTIKA afin de pouvoir créer ses propres odyssées homériques.</p>
Prix 25,00 €
Guide la SAVE (Chill) Guide la SAVE (Chill)

Guide la SAVE (Chill)

<p>le Guide de la SAVE est un supplément essentiel pour Chill 3° Edition. Cet ouvrage examine le type de personnage rejoignant la Societas Argenti Viae Eternitata, l'histoire de l'organisation, ainsi que le succès du système de cellule pröné par Hayat Nejem pour lutter efficacement contre l'Inconnu. Vous y découvrirez également un système avancé pour créer des QG de la SAVE dans vos scénarios de Chill 3° Edition, quatre nouvelles affaires et dix créatures effrayantes. Tout le monde peut rejoindre la Société, mais vous, aurez-vous le cran d'affronter l'Inconnu ?</p>
Prix 35,00 €