Jeux de rôle

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Sombres Bénédictions (Warhammer 40k - Wrath & Glory) Sombres Bénédictions (Warhammer 40k - Wrath & Glory)

Sombres Bénédictions...

<div class="rte"> <div>Nous sommes au 41e Millénaire.</div> <div>Depuis plusieurs centaines de siècles, l’Empereur siège immobile sur le Trône d’Or de Terra. Il est le Maître de l’humanité par la volonté des dieux, et le Maître de millions de mondes par la puissance de ses inépuisables armées. Mais ce n’est plus qu’un cadavre putréfié, frémissant imperceptiblement sous l’effet des machines du Moyen-Âge technologique qui le maintiennent en vie. Seigneur Charogne de l’Imperium auquel des milliers d’âmes sont sacrifiées chaque jour, et pour qui le sang est bu et la chair dévorée.</div> <div>Le sang et la chair des hommes – voilà l’essence même de l’Imperium.</div> <div>Être un homme en ces temps, c’est être un individu parmi des milliards. C’est vivre sous le régime le plus cruel et le plus sanglant qu’il soit possible d’imaginer.</div> <div>C’est un univers que vous pouvez explorer dès aujourd’hui – si vous l’osez – mais soyez conscients qu’il s’agit d’une ère sombre et terrible où vous ne trouverez que peu de confort et d’espoir. Si vous souhaitez prendre part à cette aventure, alors préparez-vous dès maintenant.</div> <div>Oubliez le pouvoir qu’apportent la technologie, la science et la solidarité humaine.</div> <div>Oubliez les promesses du progrès et de la connaissance, car la paix ne règne pas parmi les étoiles. N’y subsiste qu’une éternité de carnages et de massacres, ainsi que les ricanements de dieux insatiables.</div> <div>Mais l’univers est vaste et, quoi qu’il vous arrive, vous ne manquerez à personne...</div> <div>Dans ce kit de découverte, vous trouverez un ensemble de règles simplifiées pour débuter à Wrath &amp; Glory, ainsi qu’un scénario inédit, Sombres bénédictions, avec ses feuilles de personnages prétirés, une planche de jetons ainsi que la battlemap.</div> </div>
Prix 20,00 €
Sombre - La Peur comme au Cinéma N°1 Sombre - La Peur comme au Cinéma N°1

Sombre - La Peur comme au...

<p>Sombre : la peur comme au cinéma est un jeu d’horreur contemporain. Il propose de jouer les victimes dans un monde violent, un univers de films d'horreur où, maniaques assoiffés de sang, créatures étranges et terrifiantes ou encore rednecks dégénérés sont légion. Dans ses pages vous trouverez : Les règles complètes Un scénario : House of the rising dead, un Survival Horreur inspiré de la Nuit des Morts Vivants de G. Romero De nombreuses aides de jeu. Fascicule de 72 pages au format A5</p>
Prix 10,00 €
Insectopia (LdB) Insectopia (LdB)

Insectopia (LdB)

<p>Les insectes sont désormais les seuls maîtres de leur planète. Évolués, se tenant debout, ils ont fondé leur propre civilisation. Mais ils restent grouillants et insaisissables, puissants et variés. Les Myrmides et les Termides dominent cet univers. Ils se livrent une bataille perpétuelle. Dix-huit autres races prennent aussi leur place dans ce conflit. Chacune possède ses propre rites et ambitions. Il y a plus de cinq cents cycles, les Myrmides découvrirent les vestiges d’une ancienne civilisation ayant vécu sur cette planète. Ces créatures gigantesques, ne portaient ni chitine, ni ailes. Ils avaient atteint un niveau de civilisation très élevé, maîtrisant la science et la nature. Fait marquant pour les habitants d’Entoma, cette civilisation avait créé une religion en son nom. Après cette découverte, les Myrmides décidèrent de pousser plus avant les recherches sur cette civilisation disparue. Ils fondèrent une nouvelle religion où les intres, ces insectes doués d’âmes, prirent une place centrale. À partir de cette date, au-delà des conflits territoriaux, idéologiques et économiques habituels, les royaumes d’Entoma durent faire face à une nouvelle menace. De nouvelles forces et dangers apparurent… Une troisième force, plus obscure et discrète, intervient dans ce contexte. Les Blafards, ces Intres rendus malades par les découvertes de vestiges de la civilisation oubliée, souhaitent la destruction de l’ordre établi. Le système de jeu d’Insectopia se résout sans dés, mais utilise le hasard. Il porte une idée particulière du jeu de rôle, de la façon de mener les combats et les actions. La résolution des actions s’effectue en piochant un nombre de pastilles dépendant de la difficulté de l’action. Cette difficulté dépend d’une opposition entre compétences ou d’une opposition entre une compétence et un niveau de difficulté. Le personnage effectuant l’action choisit la meilleure couleur parmi les blattes qu’il a tirées. Cette méthode permet une résolution rapide et active des combats et des actions. Le livre de base contient : La description du contexte de jeu d'Insectopia et des mystères qui en régissent l’univers. La description détaillée des 20 races jouables de cet univers, La description du monde, ainsi que des modes de vies des intres. Le système de magie complet incluant les six types de magies libres. Le bestiaire et les secrets d'Entoma. Un système de jeu complet utilisant les blattes. 1 scénario d'introduction à l'univers. De nombreux encarts, astuces et conseils pour enrichir vos parties !</p>
Prix 49,90 €
Warhammer Fantasy - Livre de Base Warhammer Fantasy - Livre de Base

Warhammer Fantasy - Livre...

<div>Un univers féroce d’aventures périlleuses </div> <div></div> <div>Vous ne pouvez pas lâcher l’affaire, hein ? Vous savez pourtant ce que vous allez découvrir. Vous les avez vus, les impitoyables, les arrogants, les damnés. Vous voudriez bien tourner les talons. La vie serait alors si belle. Vous êtes conscient que, tout en essayant de vous convaincre que vous ne convoitez que le butin, ou que vous ne savez pas résister à un bon combat, vous y foncez. Personne n’est dupe. Alors préparez votre épée, nettoyez votre pistolet et prenez garde à ce chien, bien trop féroce pour sa petite taille. </div> <div></div> <div>Grâce à Warhammer Fantasy Roleplay, vous retrouvez le Vieux Monde. Rassemblez votre groupe, créez vos (anti) héros et préparez-vous à vous frayer un chemin à travers la destruction, engendrée par l'ignoble corruption, les intrigants et les créatures terrifiantes. </div> <div></div> <div>Ce livre de règles de la Quatrième édition de Warhammer Fantasy Roleplay renferme tout ce dont vous avez besoin pour vivre des aventures sombres et périlleuses dans le Vieux Monde.</div>
Prix 55,00 €
Sombre - La Peur comme au Cinéma N°2 Sombre - La Peur comme au Cinéma N°2

Sombre - La Peur comme au...

<p>Sombre : la peur comme au cinéma est un jeu d’horreur contemporain. Il propose de jouer les victimes dans un monde violent, un univers de films d'horreur où, maniaques assoiffés de sang, créatures étranges et terrifiantes ou encore rednecks dégénérés sont légion. Dans ce second numéro vous trouverez : Un scénario : Ubiquité. Un Survival compétitif au format court (1h) 2 articles, Peur et Briefing, pour mieux comprendre et expliquer Sombre Une variante (Sombre Zero), proposant des règles plus simple pour initier les débutants, accompagné scénario Seconde Guerre Mondiale : Overlord Un univers de jeu : Extinction qui vous plonge dans l'Horreur marine et une apocalyspe lovecraftienne De nombreuses aides de jeu. Fasicule de 72 pages au format A5</p>
Prix 10,00 €
Sombre - La Peur comme au Cinéma N°3 Sombre - La Peur comme au Cinéma N°3

Sombre - La Peur comme au...

<p>Sombre : la peur comme au cinéma est un jeu d’horreur contemporain. Il propose de jouer les victimes dans un monde violent, un univers de films d'horreur où, maniaques assoiffés de sang, créatures étranges et terrifiantes ou encore rednecks dégénérés sont légion. Dans ce troisième numéro vous trouverez : Un scénario : Deep Space Gore. Un Survival Spatial Un gros article sur l'art d'utiliser à bon escient les Avnatages et les Désavantages De nombreuses aides de jeu. Fasicule de 72 pages au format A5</p>
Prix 10,00 €
Ecran du MJ (Insectopia) Ecran du MJ (Insectopia)

Ecran du MJ (Insectopia)

<p>L'écran de jeu pour Insectopia est accompagné d'un livret d'aide de jeu. Vous y trouverez : les archétypes "figurants" la carte d'Entoma avec ses frontières de nouvelles feuilles de personnages des règles additionnelles</p>
Prix 19,90 €
Sombre - La Peur comme au Cinéma N°4 Sombre - La Peur comme au Cinéma N°4

Sombre - La Peur comme au...

<p>Sombre : la peur comme au cinéma est un jeu d’horreur contemporain. Il propose de jouer les victimes dans un monde violent, un univers de films d'horreur où, maniaques assoiffés de sang, créatures étranges et terrifiantes ou encore rednecks dégénérés sont légion. Dans ce quatrième numéro vous trouverez : Un scénario : White Trash. Un Survival Forestier Deux article : Casting, sur la création collective de personnages et Making Of House sur l'art d'écrire un scénario pour Sombre. De nombreuses aides de jeu. Fasicule de 72 pages au format A5</p>
Prix 10,00 €
Sombre - La Peur comme au Cinéma N°5 Sombre - La Peur comme au Cinéma N°5

Sombre - La Peur comme au...

<p>Sombre : la peur comme au cinéma est un jeu d’horreur contemporain. Il propose de jouer les victimes dans un monde violent, un univers de films d'horreur où, maniaques assoiffés de sang, créatures étranges et terrifiantes ou encore rednecks dégénérés sont légion. Dans ce cinquième numéro vous trouverez : Un scénario : Toy Scary, une bataille entre jouets et monstres. Un article : Quikshots ou comment improviser des parties de Sombre Feedback : La Guerre des Vers, un compte rendu jouable d'un quickshot oréhistorique Un Setting : Paradise Lake, une cabane dans les bois prête à l'emploi. De nombreuses aides de jeu. Fasicule de 72 pages au format A5</p>
Prix 10,00 €
Sombre - La Peur comme au Cinéma N°6 Sombre - La Peur comme au Cinéma N°6

Sombre - La Peur comme au...

<p>Ombre : la peur comme au cinéma est un jeu d’horreur contemporain. Il propose de jouer les victimes dans un monde violent, un univers de films d'horreur où, maniaques assoiffés de sang, créatures étranges et terrifiantes ou encore rednecks dégénérés sont légion. Le sixième numéro de la revue Sombre est un spécial Sombre zéro. Ce nouveau livre de base contient les règles intégrales de la variante, un article de conseils et deux scénarios. Dans ce sixième numéro vous trouverez : Les règles de Sombre Zéro : un jeu d'horreur complet Un article : Mener Zéro, les recettes des bonnes parties de Sombre Zéro Scénario Camlann : Les chevaliers de la Table Ronde version Sombre Zéro (3 à 5 joueurs - 15 min - dès 7 ans) Scénario, Les Grimmies : Un conte de fées noir pour Sombre Zéro (4 joueurs - 20 ou 45 min) De nombreuses aides de jeu. Fasicule de 72 pages au format A5</p>
Prix 10,00 €