Jeux de rôle

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Chiaroscuro (LdB) Chiaroscuro (Livre de Base)

Chiaroscuro (Livre de Base)

<p>Chiaroscuro est un jeu de rôle qui puise dans plusieurs imageries : la fantasy et l’Antiquité gréco-romaine essentiellement, ainsi que des oeuvres précises comme Dying Earth de Jack Vance et les jeux Final Fantasy. Chiaroscuro s’attache à décrire le monde connu, mais plus particulièrement le peuple des Célians. Leur culture est un mélange d’éléments issus de la fantasy classique, de la Rome ant ique et de l’Italie médiévale. Les séquelles de la guerre civile, la vengeance, les rivalités entre les maisons nobles, la culture du secret et les ambitions de la plèbe constituent les principaux axes scénaristiques abordés. Le livre de base, Imperium, présente à la fois l’univers de Chiaroscuro, ses coulisses, l’ensemble du système de règles ainsi que deux scénarios visant à illustrer les possibilités offertes par le contexte du jeu.</p>
Prix 50,00 €
Insectopia (LdB) Insectopia (LdB)

Insectopia (LdB)

<p>Les insectes sont désormais les seuls maîtres de leur planète. Évolués, se tenant debout, ils ont fondé leur propre civilisation. Mais ils restent grouillants et insaisissables, puissants et variés. Les Myrmides et les Termides dominent cet univers. Ils se livrent une bataille perpétuelle. Dix-huit autres races prennent aussi leur place dans ce conflit. Chacune possède ses propre rites et ambitions. Il y a plus de cinq cents cycles, les Myrmides découvrirent les vestiges d’une ancienne civilisation ayant vécu sur cette planète. Ces créatures gigantesques, ne portaient ni chitine, ni ailes. Ils avaient atteint un niveau de civilisation très élevé, maîtrisant la science et la nature. Fait marquant pour les habitants d’Entoma, cette civilisation avait créé une religion en son nom. Après cette découverte, les Myrmides décidèrent de pousser plus avant les recherches sur cette civilisation disparue. Ils fondèrent une nouvelle religion où les intres, ces insectes doués d’âmes, prirent une place centrale. À partir de cette date, au-delà des conflits territoriaux, idéologiques et économiques habituels, les royaumes d’Entoma durent faire face à une nouvelle menace. De nouvelles forces et dangers apparurent… Une troisième force, plus obscure et discrète, intervient dans ce contexte. Les Blafards, ces Intres rendus malades par les découvertes de vestiges de la civilisation oubliée, souhaitent la destruction de l’ordre établi. Le système de jeu d’Insectopia se résout sans dés, mais utilise le hasard. Il porte une idée particulière du jeu de rôle, de la façon de mener les combats et les actions. La résolution des actions s’effectue en piochant un nombre de pastilles dépendant de la difficulté de l’action. Cette difficulté dépend d’une opposition entre compétences ou d’une opposition entre une compétence et un niveau de difficulté. Le personnage effectuant l’action choisit la meilleure couleur parmi les blattes qu’il a tirées. Cette méthode permet une résolution rapide et active des combats et des actions. Le livre de base contient : La description du contexte de jeu d'Insectopia et des mystères qui en régissent l’univers. La description détaillée des 20 races jouables de cet univers, La description du monde, ainsi que des modes de vies des intres. Le système de magie complet incluant les six types de magies libres. Le bestiaire et les secrets d'Entoma. Un système de jeu complet utilisant les blattes. 1 scénario d'introduction à l'univers. De nombreux encarts, astuces et conseils pour enrichir vos parties !</p>
Prix 49,90 €
Sombre - La Peur comme au Cinéma N°1 Sombre - La Peur comme au Cinéma N°1

Sombre - La Peur comme au...

<p>Sombre : la peur comme au cinéma est un jeu d’horreur contemporain. Il propose de jouer les victimes dans un monde violent, un univers de films d'horreur où, maniaques assoiffés de sang, créatures étranges et terrifiantes ou encore rednecks dégénérés sont légion. Dans ses pages vous trouverez : Les règles complètes Un scénario : House of the rising dead, un Survival Horreur inspiré de la Nuit des Morts Vivants de G. Romero De nombreuses aides de jeu. Fascicule de 72 pages au format A5</p>
Prix 10,00 €
Terres Suspendues (LdB) Terres Suspendues (Livre de Base)

Terres Suspendues (Livre de...

<p>Les Terres Suspendues sont un monde très différent du nôtre. Pas de planètes, mais des terres qui flottent suspendues dans le ciel infini. Pas de soleil ni d’étoiles, mais des cristaux, d’immenses cristaux qui fournissent lumière, chaleur et magie. C’est un monde arcanepunk, à la fois magique, moderne et citadin. Un jeu sans dés. Au lieu de jeter des dés, vous misez des points de talent. En situation normale, il suffit de miser assez pour réussir une action. En combat ou en situation d’urgence, vous devrez faire un choix, comme miser un maximum en initiative pour être sûr d’agir avant les autres, miser un maximum en action et frapper fort ou miser un maximum en opposition pour vous défendre efficacement. Vous verrez, les dés ne vous manqueront pas. Le jeu est tactique et se prête bien aux combats dynamiques. Pour miser, vous pourrez vous servir de jetons ou de billes plates.</p>
Prix 39,00 €
Sombre - La Peur comme au Cinéma N°2 Sombre - La Peur comme au Cinéma N°2

Sombre - La Peur comme au...

<p>Sombre : la peur comme au cinéma est un jeu d’horreur contemporain. Il propose de jouer les victimes dans un monde violent, un univers de films d'horreur où, maniaques assoiffés de sang, créatures étranges et terrifiantes ou encore rednecks dégénérés sont légion. Dans ce second numéro vous trouverez : Un scénario : Ubiquité. Un Survival compétitif au format court (1h) 2 articles, Peur et Briefing, pour mieux comprendre et expliquer Sombre Une variante (Sombre Zero), proposant des règles plus simple pour initier les débutants, accompagné scénario Seconde Guerre Mondiale : Overlord Un univers de jeu : Extinction qui vous plonge dans l'Horreur marine et une apocalyspe lovecraftienne De nombreuses aides de jeu. Fasicule de 72 pages au format A5</p>
Prix 10,00 €
Ecran du MJ (Insectopia) Ecran du MJ (Insectopia)

Ecran du MJ (Insectopia)

<p>L'écran de jeu pour Insectopia est accompagné d'un livret d'aide de jeu. Vous y trouverez : les archétypes "figurants" la carte d'Entoma avec ses frontières de nouvelles feuilles de personnages des règles additionnelles</p>
Prix 19,90 €
Le Destin des Maranteo (Chiaroscuro) Le Destin des Maranteo (Chiaroscuro)

Le Destin des Maranteo...

<p>Le Destin de Maranteo est une campagne pour le jeu de rôle Chiaroscuro, elle fait suite au scénario Une Heureuse Occasion du livre de base Imperium.</p> <p>Cette campagne propose aux joueurs d’incarner les représentants de la maison Maranteo, une famille patricienne qui se retrouve en grande difficulté et doit sauver à la fois sa réputation et son avenir. Cependant, Le Destin des Maranteo est prévu de manière à ce que les joueurs puissent créer leurs propres personnages, ou même leur propre maison noble, avec un minimum de contraintes. Les prétirés de la maison Maranteo, proposés dans Imperium, ne sont donc pas indispensables. Il est d’ailleurs tout à fait possible de jouer Le Destin des Maranteo sans passer par le scénario Une Heureuse Occasion même si celui-ci s’inscrit pleinement dans le déroulé de la campagne et ses coulisses.</p> <p>Ouvrage de 112 pages illustrées en couleur, Le Destin des Maranteo présente une campagne ouverte, axée principalement sur les interactions entre les personnages des joueurs et les différents protagonistes. Les joueurs auront l’occasion de rencontrer un certain nombre de personnalités influentes de l’Empire de Celalta et les décisions prises par leurs personnages pourront avoir un retentissement public.</p> <p>Cette campagne est rédigée dans la perspective de proposer au meneur un fil rouge et des péripéties centrales afin d’offrir une histoire et des enjeux précis. Cependant, faisant la part belle aux interactions, elle propose surtout un grand nombre d’informations et de suggestions afin que le meneur s’imprègne facilement du contexte de jeu et puisse rebondir sur les décisions des joueurs.</p>
Prix 24,90 €
Sombre - La Peur comme au Cinéma N°3 Sombre - La Peur comme au Cinéma N°3

Sombre - La Peur comme au...

<p>Sombre : la peur comme au cinéma est un jeu d’horreur contemporain. Il propose de jouer les victimes dans un monde violent, un univers de films d'horreur où, maniaques assoiffés de sang, créatures étranges et terrifiantes ou encore rednecks dégénérés sont légion. Dans ce troisième numéro vous trouverez : Un scénario : Deep Space Gore. Un Survival Spatial Un gros article sur l'art d'utiliser à bon escient les Avnatages et les Désavantages De nombreuses aides de jeu. Fasicule de 72 pages au format A5</p>
Prix 10,00 €
Umbrae (Chiaroscuro) Umbrae (Chiaroscuro)

Umbrae (Chiaroscuro)

<div>Les Célians, un peuple autrefois puissant, affrontent désormais la menace du déclin et de la division. Dans leur grande majorité, ils ont surtout à l’esprit des préoccupations de civilisés et s’efforcent de préserver une certaine normalité, alors que complots et rivalités se multiplient. La paix, le commerce, la prospérité, l’avenir, les allégeances et les mensonges occupent leurs pensées. Pourtant, il existe bien des choses et des menaces, sans rapport avec leurs craintes ou leurs espoirs quotidiens.</div> <div></div> <div>Umbrae vous propose d’explorer certaines de ces zones d’ombre. Des choses oubliées, des faits méconnus ou négligés par tous ceux qui ne sont pas obligés de s’y confronter.</div> <div></div> <div>Plongez-vous dans l’histoire et les secrets du Duché de Vallombrosa, ainsi que les origines de l’étrange vin des amertumes, l’Amarezza. Affrontez la secte maléfique des Denaturae qui emploient la magie animiste à des fins immondes alors que leurs ambitions deviennent de plus en plus visibles. Rencontrez les créatures fantastiques, les chimères et les esprits de Chiaroscuro. Découvrez la vérité à propos des ailoedis, dragons, licornes, lykres, mandryas et bien d’autres encore. Apprenez les secrets du Funerum, la magie employée par les Fuligines pour assurer le repos des défunts. Effleurez les sombres mystères de sa contrepartie la plus noire, la Nécromancie. Faites face aux Striges, aux Lémures et autres morts-vivants. Découvrez ces merveilles et ces périls, dont l’effet peut se faire sentir jusqu’au coeur des grandes cités céliannes.</div> <div></div>
Prix 30,00 €
Sombre - La Peur comme au Cinéma N°4 Sombre - La Peur comme au Cinéma N°4

Sombre - La Peur comme au...

<p>Sombre : la peur comme au cinéma est un jeu d’horreur contemporain. Il propose de jouer les victimes dans un monde violent, un univers de films d'horreur où, maniaques assoiffés de sang, créatures étranges et terrifiantes ou encore rednecks dégénérés sont légion. Dans ce quatrième numéro vous trouverez : Un scénario : White Trash. Un Survival Forestier Deux article : Casting, sur la création collective de personnages et Making Of House sur l'art d'écrire un scénario pour Sombre. De nombreuses aides de jeu. Fasicule de 72 pages au format A5</p>
Prix 10,00 €