Jeux de rôle

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Terra Incognita (LdB) Terra Incognita (LdB)

Terra Incognita (LdB)

<p>Terra Incognita : Voyages aux Pays de Nulle Part est une gamme de jeu de rôle proposant aux joueurs de faire évoluer leur personnage dans une fantaisie baroque située dans des années 1710 uchroniques et baignées dans un fantastique influencé par les références littéraires de l’époque : aux Voyageurs, héros de cet univers baroque, de l’explorer et d’y vivre de nombreuses aventures dans une veine picaresque ! Le Livre I présente les règles du jeu Terra Incognita : Voyages aux Pays de Nulle Part. Il comprend également l’essentiel de ce que joueurs et Maistre, ou meneur de jeu, pourraient avoir besoin de connaître sur le contexte de leurs aventures dans cet univers. Une présentation de l’univers de jeu, tournée vers une réelle utilisation aussi bien par le meneur que par les joueurs. Un système de création de personnages souple permettant de personnaliser aisément un des douze archétypes présentés. Des règles simples à assimiler permettant les excentricités baroques des duels à l’épée ou autre réalisation de Prodiges. Des révélations exclusives à l’usage du meneur sur l’univers de jeu et ses secrets. Un scénario prêt-à-jouer permettant de partir sans délai à l’exploration de votre toute première Terre Inconnue.</p>
Prix 29,90 €
Sombre - La Peur comme au Cinéma HS N°1 Sombre - La Peur comme au Cinéma HS N°1

Sombre - La Peur comme au...

<p>Sombre : la peur comme au cinéma est un jeu d’horreur contemporain. Il propose de jouer les victimes dans un monde violent, un univers de films d'horreur où, maniaques assoiffés de sang, créatures étranges et terrifiantes ou encore rednecks dégénérés sont légion. Ce premier hors-série de la revue Sombre est un recueil de onze nouvelles fantastiques et horrifiques. Sommaire détaillé : Le Suaire Boy Meat Girl Sweet Dreams Les Milles Visages Le Terrier Les âmes Captives Oedipe Superstar N'a-qu''un-oeil Patient Zéro BLAM! Fasicule de 72 pages au format A5</p>
Prix 10,00 €
Sombre - La Peur comme au Cinéma N°7 Sombre - La Peur comme au Cinéma N°7

Sombre - La Peur comme au...

<p>Le story deck est un paquet d'une trentaine de cartes, accompagné d'une mécanique et d'un article dédiés. Sa fonction est d'enrichir la création des personnages et d'injecter du drama (dark, il va de soi) dans les parties de <em>Sombre</em>. Car le drama potentialise l'horreur en favorisant l'immersion des joueurs.</p> <p>Le story deck est l'outil technique et narratif idéal pour créer facilement des liens forts à l'intérieur d'un groupe, inventer des secrets aux PJ, et maximiser les chances qu'ils soient révélés durant la partie par les joueurs eux-mêmes. Un scénario inédit le (dé)montre. Ce one-shot long (une nuit de jeu) pour <em>Sombre classic</em> est un mélodrame horrifique et gothique dans l'ambiance des films de la Hammer.</p> <p><em>La nuit sans été</em> donne à jouer cinq prétirés : Lord Byron, Mary et Percy Shelley, Claire Clairmont et John Polidori. Il se déroule dans une villa des bords du lac Léman, lors de cette fameuse nuit d'orage de 1816 durant laquelle fut conçu le roman <em>Frankenstein</em>. De nombreuses aides de jeu l'accompagnent : feuilles de personnage prêtes à jouer, story cards personnalisées, plans, cartes de PNJ et cinq portraits réalisés par Greg Guilhaumond d'après des tableaux d'époque.</p> <p></p>
Prix 10,00 €
Sombre - La Peur comme au Cinéma HS N°2 Sombre - La Peur comme au Cinéma HS N°2

Sombre - La Peur comme au...

<div class="rte"> <p>Sombre : la peur comme au cinéma est un jeu d’horreur contemporain. Il  propose de jouer les victimes dans un monde violent, un univers de films d'horreur où, maniaques assoiffés de sang, créatures étranges et terrifiantes ou encore rednecks dégénérés sont légion.</p> <p>Dans ce second numéro hors-série vous trouverez :</p> <ul><li>Le <span style="font-weight:bold;">casting minute</span> et le <span style="font-weight:bold;">mini deck</span> sont deux nouvelles aides de jeu pour Sombre zéro. Une table pour créer des personnages funky cool + un paquet de trente tuiles pour mettre en scène des ellipses narratives façon bobine manquante, comme dans Planète Terreur de Robert Rodriguez. <span style="font-weight:bold;">Deux articles</span> leur sont consacrés, ainsi que <span style="font-weight:bold;">deux comptes rendus</span> de parties improvisées, Miami Vice Versa et Ecclesia Satani.</li> <li>On trouve également dans ce numéro un article de <span style="font-weight:bold;">conseils de maîtrise pour Overlord</span>, le scénario Seconde Guerre mondiale publié dans Sombre 2. J'ai beaucoup à dire sur lui car c'est celui que je mène le plus souvent, environ une centaine de parties par an.</li> <li>Sombre HS2 se termine par une <span style="font-weight:bold;">novélisation de House of the rising dead</span>, le scénario de <a href="https://www.philibertnet.com/fr/sombre/39332-sombre-la-peur-comme-au-cinema-n1-9782955292006.html">Sombre 1</a>. Elle est intéressante pour elle-même, en tant que fiction littéraire, mais aussi à titre d'aide de jeu. Je recommande de la lire avant de mener ce scénario. Elle est par ailleurs accompagnée des stat blocks de cinq personnages prétirés.</li> </ul><p>Sommaire détaillé :</p> <ul><li>Article : Casting minute : Des personnages funky cool en un clin d'œil.</li> <li>Article : Mini deck : Des ellipses narratives qui déchirent.</li> <li>Deux comptes rendus : Miami Vice Versa et Ecclesia Satani.</li> <li>Article : Overlord : Mieux mener le scénario Zéro de Sombre 2.</li> <li>Fiction : House of the rising dead : Novélisation du scénario de Sombre 1 + cinq prétirés.</li> </ul><p>Fasicule de 72 pages au format A5</p> </div>
Prix 10,00 €
Aux Pays d'ici et de Nulle Part (Terra Incognita) Aux Pays d'ici et de Nulle Part (Terra Incognita)

Aux Pays d'ici et de Nulle...

<p>Ce Livre 3 de la gamme Terra Incognita contient : Des récits uchroniques pour tout savoir sur la Guerre Éternelle qui fait rage au Pays d’Ici. La description complète des Coteries et des règles étendues pour gérer le Grand Jeu auquel se livrent ces organisations. Des conseils pour créer des Pays de Nulle Part. Deux Figures supplémentaires pour les joueurs. Les deux premiers épisodes d’une grande campagne.</p>
Prix 24,90 €
Sombre - La Peur comme au Cinéma N°8 Sombre - La Peur comme au Cinéma N°8

Sombre - La Peur comme au...

<div>Sombre 8 est un concept album, un numéro construit autour d'un décor unique, un camp de vacances américain, et d'un sous-genre du cinéma d'horreur, le slasher. Au sommaire, le setting en question, un compte rendu de partie et deux scénarios. L'un d'eux présente la particularité d'être le premier scénario officiel de Sombre jouable en configuration 1 meneur + 1 joueur.</div> <div></div> <div><span style="font-weight:bold;">Camp Indian Lake</span> est un camp de vacances qui rappelle beaucoup celui de Vendredi 13 : un lac, la forêt, des chalets. Le biotope idéal des boogeymen à machette. Ce décor prêt à jouer est livré avec son plan format A5, sa description détaillée, une douzaine d'accroches de scénarios et quatre antagonistes.</div> <div></div> <div><span style="font-weight:bold;">The Y girl from the deep</span> est le récit d'une partie improvisée à ma table dans le setting Indian Lake. Il s'agit d'un survival horrifique joué avec le story deck, l'aide de jeu drama dark publiée dans Sombre 7.</div> <div></div> <div><span style="font-weight:bold;">A man after midnight</span> est un slasher old school inspiré de Vendredi 13. Ce scénario se déroule à la fin des années soixante-dix dans Camp Indian Lake. En ouverture de la haute saison, une soirée d'intégration entre moniteurs. Rien d'extraordinaire, la petite fête a lieu tous les ans à la même date. Mais cette fois-ci, un psycho killer armé d'un kukri rôde dans les bois. Il va y avoir du sang et des morts.</div> <div></div> <div><span style="font-weight:bold;">Not another slasher movie</span> est un méta-slasher, dans la veine de Scream. Ce scénario se déroule de nos jours. On y joue de jeunes rôlistes américains qui ont décidé de jouer une partie de Sombre à Camp Indian Lake. Leur scénario, A man after midnight bien sûr, s'inspire de la tragédie sanglante qui a conduit à la fermeture du camp il y a plusieurs dizaines d'années. Mais le Mal rôde encore dans les bois.</div> <div></div> <div>Sommaire détaillé :</div> <ul><li>Setting : Indian Lake .Un camp de vacances américain prêt à l’emploi</li> <li>Feedback : The Y girl from the deep. Compte rendu d’une partie improvisée dans Indian Lake</li> <li>Scénario : A man after midnight. Un slasher old school pour Sombre zéro<br />1 à 7 joueurs – 1 à 3 heures</li> <li>Scénario : Not another slasher movie. Un méta-slasher pour Sombre zéro<br />3 à 5 joueurs – 2 à 3 heures</li> <li>8 pages d'aides de jeu</li> </ul>
Prix 10,00 €
Sérendipité et Prodiges (Terra Incognita) Sérendipité et Prodiges (Terra Incognita)

Sérendipité et Prodiges...

<p>Le livre 4 s’aventure profondément dans les terres de l’uchronie, entre fantasmagorie, fantaisie et fantastique. Nouvelles figures, nouveaux prodiges, nouveaux scénarios... Ouvrez le coffre au trésor pour Terra Incognita ! Le livre Sérendipité et Prodiges pour Terra Incognita : Voyages aux Pays de Nulle Part vous propose : - des informations indispensables sur les célèbres D’Artagnan et Cyrano, ainsi que le Roi-Soleil ; - deux nouvelles figures pour la création de personnage : le Veneur et le Collectionneur ; - des prodiges inédites pour toutes les figures jouables ; - deux scénarios inédits des Indes Célestes, la campagne commencée dans le Livre 3 : Pays d’Ici et d’Ailleurs.</p>
Prix 24,90 €
Sombre - La Peur comme au Cinéma HS N°3 Sombre - La Peur comme au Cinéma HS N°3

Sombre - La Peur comme au...

<div>Sombre 8 fut un concept album, un numéro construit autour d'un décor unique, un camp de vacances américain. Sombre HS3 est son bootleg, la captation live d'une campagne improvisée dans ce setting.</div> <div></div> <div>Sept épisodes joués en Sombre Classic, Zéro et Max sur une période de près de cinq ans. Une histoire de meurtres et de fantômes à la fin des années soixante, sur fond de trafic de drogue et de guerre du Vietnam. Sombre HS3 montre par l'exemple la manière dont on construit une campagne Sombre une improvisation après l'autre.</div> <div></div> <div> <div>Au Sommaire,  The man who shot the sixties, récit de campagne :</div> <div><ol><li>The Canadian Connection</li> <li>De pire en fils</li> <li>Bloody Bowie</li> <li>Love overdose</li> <li>Le jour de la Sainte Pelle</li> <li>Rape and no revenge</li> <li>Retour en enfer</li> </ol></div> <div></div> <div>+ 4 pages d'aides de jeu</div> </div>
Prix 10,00 €
Les secrets des Confins (Terra Incognita) Les secrets des Confins (Terra Incognita)

Les secrets des Confins...

<p>Les Confins ? À en croire ce terme générique, cela doit être fort éloigné du Pays d’Ici. Sans doute même quasiment inaccessible. Mais encore ? Les lecteurs trouverons dans ce supplément le récit de la révélation au monde des différents Confins répertoriés. Ils sauront ainsi ce qu’ils sont, comment le Pays d’Ici a connu leur existence et, surtout, quels rapports ils ont les uns avec les autres dans le cadre des différents conflits qui sous-tendent l’univers de Terra Incognita : Voyages aux Pays de Nulle Part. Ce supplément contient également... Toutes les informations pour mettre en scène le Secret du Roi, comme la création d’un PJ agent double ; des règles pour gérer des expéditions ; les règles de création des Nefs célestes ; ainsi que la fin de la campagne des Indes Célestes !</p>
Prix 27,00 €
Le Mercure Céleste Vol. 1 (Terra Incognita) Le Mercure Céleste Vol. 1 (Terra Incognita)

Le Mercure Céleste Vol. 1...

<p>Arabia Felix, un carrefour au cœur d’autres contrées aventureuses ! Au nord-est, la Perse mystérieuse. À l’est, les Indes insondables. À l’ouest, l’Égypte millénaire. Au sud-ouest, la fantasmagorique Afrique noire via sa Corne et les Somalis. Quel que soit le type de contrées que vous souhaitez faire ensuite visiter à vos personnages, il est presque certain que celle-ci ne se trouve pas si loin de Felix Arabia, l’Arabie Heureuse, et de la cité d’Al Cibiad.</p>
Prix 9,90 €
Le Mercure Céleste Vol. 2 (Terra Incognita) Le Mercure Céleste Vol. 2 (Terra Incognita)

Le Mercure Céleste Vol. 2...

<p>Terre de mystères et de légendes, la forêt amazonienne renferme les secrets de l’or des Indiens. Une sédition guette le continent et un gouverneur velléitaire ambitionne d’étendre son Royaume. Tout allait pour le mieux lorsque Edmont Capulet se mit à vanter la beauté de Sila, reine des Amazones par une série de quatrains célébrant sa chevelure brillante comme un diamant et concluant que nulle dame ne surpassait sa beauté. C’était oublier que la favorite du Roy se trouvait parmi les convives. Celle-ci en prit ombrage et cet imbécile de commerçant de coton se fit fort de réparer ses propos en promettant que son cadet irait s’emparer de cette chevelure pour lui en faire don.</p>
Prix 9,90 €