Jeux de rôle

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Carnet de l'Emissaire (Chill) Carnet de l'Emissaire (Chill)
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Carnet de l'Emissaire (Chill)

<p>Ces carnets de l'émissaire comprennent, outre une feuille de personnage étendue, un rappel des règles de base de Chill 3° Edition destiné aux joueurs.</p> <p>Pratiques et personnalisables, ils permettent de rassembler en un seul document toutes les informations cruciales d'un personnage et un suivi des affaires traitées.</p>
Prix 3,00 €
La Marque de la Bête (Symbaroum) La Marque de la Bête (Symbaroum)

La Marque de la Bête...

<p>La Marque de la Bête, second chapitre des Chroniques de la Couronne de Cuivre, est un scénario indépendant qui fait suite à celui présent dans le livre de base, une aventure conçue pour permettre aux joueurs et aux meneurs de jeu de découvrir la ville de Fort Chardon à travers une enquête sur une série de meurtres horribles.</p> <p>Bien que les personnages puissent prendre part à cette aventure même s'ils n'ont pas participé aux événements décrits dans La Terre Promise, l'expérience n'en sera que meilleure s'ils ont déjà entendu parler de la Couronne de Cuivre.</p>
Prix 15,00 €
Guide du Joueur (Symbaroum) Guide du Joueur (Symbaroum)

Guide du Joueur (Symbaroum)

<p>Cet ouvrage est une compilation de nouveaux archétypes, races, professions, talents, pouvoirs, rituels, équipement et nouvelles règles qui pourront modifier vos habitudes de jeu. Voici un supplément incontournable pour tous ceux qui brûlent d'arpenter les profondeurs obscures de Davokar.</p> <p>Livre d'environ 130 pages en couleurs. Couverture rigide.</p>
Prix 32,00 €
Boite d'initiation (Chill) Boite d'initiation (Chill)

Boite d'initiation (Chill)

<p>Découvrez l'univers de Chill 3ème édition grâce à cette boîte d'initiation !</p> <div></div> <div>Cette sensation déplaisante qui grimpe le long de votre dos, alors que vous empruntez un couloir sombre. l'écho de pas résonnant dans une rue déserte, comme si quelqu'un marchait juste derrière vous. La forme que vous apercevez du coin de l’œil lorsque vous êtes seul à la maison.<br />L'Inconnu rôde dans l'obscurité.</div> <div></div> <div>Chill 3ème édition est un jeu de rôle d'enquête, mettant en scène des personnes qui combattent des monstres ou des menaces surnaturelles, et protègent le monde de l'Inconnu. Vous n'avez pas besoin d'être un super-héros pour devenir un membre de la SAVE. Mobilisez-vous et rejoignez nos rangs!</div> <div></div> <div>Cette boite contient :</div> <div> <ul><li>un livret du meneur de jeu</li> <li>un livret d'enquêtes contenant 2 scénarios</li> <li>dix jetons</li> <li>deux dés</li> <li>six personnages prêts à jouer</li> <li>cinq fiches de monstres</li> <li>un écran souple en 3 volets.</li> </ul></div>
Prix 35,00 €
Fragged Empire - Livre de base Fragged Empire - Livre de base

Fragged Empire - Livre de base

<div class="rte"> <p>Explorer un univers après un cataclysme est un thème populaire en science-fiction qui permet de dévoiler la nature de la civilisation, de l’Humanité et de redécouvrir tout ce que nous savions.</p> <p>Ce jeu ne démarre pas juste après la catastrophe (un génocide) mais une centaine d’années plus tard. Il a fallu accepter, au moins en partie, ce qui est arrivé et recommencé à tout reconstruire. Vous êtes à l’aube d’une nouvelle civilisation, riche d’opportunités mais aussi de dangers.</p> <p>À quoi devrait ressembler cette nouvelle société ?</p> <ul><li>Tensions culturelles</li> </ul><p>Façonnées par la Grande Guerre et les nécessités de la survie, les races ont disposé d’une centaine d’années pour se forger des cultures propres, provenant de leurs expériences, de leurs croyances et de leur nature génétique.</p> <p>Mais elles n’ont eu que quelques années pour apprendre à se connaître et à vivre ensemble. Pas assez pour s’accepter. Leur coexistence est plus dictée par la nécessité que par le choix. Mais dans quel but ?</p> <ul><li>Ingénierie génétique</li> </ul><p>L’Humanité a disparu depuis longtemps mais s’est débrouillée pour créer génétiquement ses successeurs, les Archontes. Ces derniers ont repeuplé l’Empire qui leur avait été légué avec leurs propres créations pour donner naissance à une race parfaite. Cette recherche a non seulement mené à une pléthore d’avancée technologiques mais également à un génocide dans tout l’Empire. Les Archontes finirent par tomber sous les coups vengeurs de leurs propres créations.</p> <ul><li>Exploration </li> </ul><p>Cette toute nouvelle société n’est pas seulement bâtie sur les ruines de l’Empire des Archons mais également sur ce qui subsiste de l’ancien monde des humains et de Dieu seul sait quoi d’autre.</p> <p>À vous de le découvrir ! </p> </div>
Prix 55,00 €
Spectres Génétiques (Fragged Empire) Spectres Génétiques (Fragged Empire)

Spectres Génétiques...

<p><strong>Spectres Génétiques</strong><br /><em>Une aventure prévue pour des personnages disposant de 6 à 10 Ressources courante.</em><br /><em>Ecrite par Nicolas Logue &amp; Chris Lites</em></p> <p>Alors que la Grande Guerre touchait à sa fin, les Archontes contemplaient leur vaste empire réduit à quelques braises, comme une poignée d'étoiles jetée sur la toiles obscure du ciel. Les derniers d'entre eux agonisaient, mais ils engagèrent tout de même un ultime effort. Il fallait se débarrasser des monstruosités mécaniques qu'ils avaient créées afin de combattre les horreurs néphilims de X'ion.</p> <p>Toutefois, les créations des Archontes n'étaient pas entièrement les leurs. Elles mêlaient la science robotique humaine avec un armement de bio-désintégration, donnant ainsi naissance aux effroyables Méchonides. Les Archontes se croyaient les maîtres de ces machines, ils avaient tort.</p> <p>La technologie fondant les principes des Méchonides remontait à l'époque de l'humanité disparue. En s'appuyant sur ce qu'ils purent tirer des archives et des ruines humaines, les Archontes recréèrent, au mieux de leurs capacités, les robots de cette ère. Mais ils ne possédaient pas toutes les connaissances des créateurs originels et, dans leur arrogance, ils produisirent les germes de leur propre défaite. Dans un un premier temps, les robots des Archontes servirent parfaitement leur desseins, infligeant de terribles défaites aux forces des Néphilims... et très vite, leurs créations se retournèrent contre leurs maîtres et toute autre forme de vie biologique.</p> <p>Les Archontes et cette guerre font parti d'un passé vieux de plus d'un siècle et la menace des Méchonides a depuis été oubliées. Ces étranges créations mécaniques sont entrées en hibernation dès la fin du conflit et ne sont pas réapparues depuis.</p> <p>Jusqu'à présent...</p>
Prix 15,00 €
Carnet du Personnage (Fragged Empire) Carnet du Personnage (Fragged Empire)

Carnet du Personnage...

<p>Le Carnet du Personnage est un supplément indispensable pour tous les joueurs de Fragged Empire, qui permet de bénéficier de plus de place pour rédiger le résumé de leurs aventures, mais également conserver les caractéristiques de leur personnage dans un dossier pratique à transporter.</p> <p>Vous y trouverez, en plus d'une feuille de personnage étendue, un rappel des bases du système et du combat.</p>
Prix 3,00 €
Flamme (Fragged Empire) Flamme (Fragged Empire)

Flamme (Fragged Empire)

<p style="text-align:center;"><strong>Flamme</strong><br /><strong>Une aventure pour des personnages disposant de 5 à 6 Ressources courantes.</strong><br /><strong>Un scénario de Ryan Schoon</strong></p> <p style="text-align:left;">Un Twi-Far du nom d'Elidrav, la Voix (Le Capitaine) du Moniteur, offre une récompense conséquente pour la récupération d'un autre vaisseau scientifique, La Flamme.</p> <p style="text-align:left;">Les personnages prétirés proposés sont conçus pour répondre aux besoins de l'aventure. Si c'est la première fois que vous jouez à Fragged Empire, nous vous recommandons ces personnages possédant toutes les compétences et attributs nécessaires pour achever ce module.</p> <p style="text-align:left;">Vous êtes bien sûr libre de créer les vôtres car vous êtes le seul à connaître les forces et faiblesses de votre groupe de joueurs.</p>
Prix 15,00 €
Fragged Worlds (Fragged Empire) Fragged Worlds (Fragged Empire)

Fragged Worlds (Fragged...

<p>Fragged Worlds est une adaptation de l'univers de Fragged Empire au système de règles de Savage World. Cette adaptation permet d'expérimenter l'univers avec des règles différentes, pas de traduire celles d'origine.</p> <p>Pour jouer à Fragged Worlds vous aurez besoin du livre de règles et éventuellement des suppléments de Fragged Empire ainsi que de Savage Worlds - le jeu de rôle générique en plus de ce document.</p>
Prix 15,00 €
Manuel de Référence (Fragged Empire) Manuel de Référence (Fragged Empire)

Manuel de Référence...

<p>Ce manuel de référence de 64 pages contient tous les Traits, les Caractéristiques de l'Equipement contenu dans tous les livres de la gamme Fragged Empire.</p>
Prix 20,00 €
Laissez sommeiller les dieux (Fragged Empire) Laissez sommeiller les dieux (Fragged Empire)

Laissez sommeiller les...

<p>Ce scénario de 44 pages constitue une parfaite introduction à Fragged Empire en présentant le Léviathan, un ancien vaisseau Néphilim instable mais précieux.</p>
Prix 15,00 €