Filtrer par

Catégories

Catégories

Disponibilité

Disponibilité

Prix

Prix

  • 5,00 € - 50,00 €

Studio Deadcrows

Studio Deadcrows

Il y a 13 produits.

Affichage 1-12 de 13 article(s)

Filtres actifs

  • Disponibilité : Non disponible
Monster of the Week Monster of the Week

Monster of the Week

<div class="rte"> <div>Traquez des bêtes dans votre lycée à la Buffy contre les Vampires, sillonnez le pays à la recherche de créatures surnaturelles comme les frères Winchester de Supernatural ou menez des enquêtes pour une agence gouvernementale à la manière de Mulder et Scully.</div> <div>Cette ouvrage contient tout ce dont vous aurez besoin pour remonter la piste de Big Foot, chasser un Chupacabra ou mettre des démons hors d'état de nuire.</div> <div>Vous incarnez un groupe de chasseurs de monstres. Une agence gouvernementale secrète, une famille ancrée dans une tradition surnaturelle, un groupe ésotérique millénaire… À vous de décider.</div> <div>Si vous vous inspirez directement d’une série, le boulot est déjà plus ou moins fait. Une élue, assistée par un expert british, une lanceuse de sorts débrouillarde et un « ordinaire » ahuri, ça vous dit quelque chose ?<br /><br />Monster of the Week est propulsé par Apocalypse, le système mis au point par Vincent Baker pour son jeu Apocalypse World. Maintes fois adapté, ce système est basé sur des concepts simples : les priorités et principes du Gardien, ainsi que les manœuvres de base. Ce sont les leviers qui permettent de manipuler tout le reste du jeu. Peu importe le décor. Pour le mettre en place, vous utilisez les livrets (les Archétypes de personnages avec leurs manœuvres propres), les manœuvres de base (communes à tous les personnages), les menaces et les manœuvres du Gardien.</div> <div><br />Ce livre de base comprend :</div> <div> <ul><li>Les règles de création de personnages pour donner vie à votre chasseur et créer une équipe de chasse soudée</li> <li>Huit manœuvres simples pour enquêter et affronter les monstres</li> <li>Des outils de création de mystères et deux aventures prêtes à jouer</li> <li>De nouveaux monstres, comme les vampires des Balkans, les loup-garous...</li> </ul></div> </div>
Prix 34,90 €
Hégémonie (Mindjammer) Hégémonie (Mindjammer)

Hégémonie (Mindjammer)

<p>Une aventure de Space Opera indépendante</p> <p>Mindjammer est un jeu de space opera, axé sur l’exploration spatiale, la découverte de mondes et le transhumanisme. Petit frère de Star Trek ou Mass Effect.</p> <p>Hégémonie est le livre idéal pour découvrir Mindjammer. Choisissez entre une pirate informatique issue d’une société clanique, un xénomorphe ophidien artilleur, un policier intergalactique ou un vaisseau spatial et son avatar humanoïde (oui, dans Mindjammer vous pouvez incarner un vaisseau spatial) et embarquez à bord d’une enquête trépidante aux conséquences politiques majeures. Mindjammer – Hégémonie propose une version simplifiée du système FATE, qui rend les scénarios particulièrement cinématiques et immersifs.</p> <p>1 livre couleur de 64 pages à couverture souple format US Letter (21,59mm x 27,94mm) :</p> <ul><li>Un livret indépendant, contenant règles, contexte, prétirés et un long scénario</li> <li>Le point d’entrée idéal pour l’univers Mindjammer.</li> <li>Le système FATE, cinématique et immersif.</li> </ul>
Prix 19,90 €
Ecran du MJ & Campagne Abime (Colonial Gothic) Ecran du MJ & Campagne Abime (Colonial Gothic)

Ecran du MJ & Campagne...

<p><strong>Colonial Gothic : A l’Est d’Eden</strong> est un jeu de rôle d’horreur qui se déroule au temps de la Nouvelle France, la colonie française du XVIIIème siècle en Amérique du Nord. Nous sommes en l’an de grâce 1754, sous la férule de Louis XV. La Guerre de Sept Ans fait rage en Louisiane. Il reste cinq ans avant la chute de Québec...</p> <p>En pleine guerre contre les Anglais, les personnages seront employés par la Compagnie des Cent Associés, financée par la Couronne, officiellement dédiée au commerce mais, dans l’ombre, focalisée sur la lutte contre le surnaturel et les monstres qui hantent le Nouveau Monde.</p> <p><strong>Cette campagne en quatre parties</strong> étalées sur 5 ans révèle aux joueurs plusieurs facettes de la Nouvelle France ainsi que la richesse de son contexte historique et horrifique. Les scenarii amèneront les personnages à fréquenter le surnaturel et à combattre les horreurs de la Nouvelle Francemais pas que...Les personnages devront également survivre au climat, à la guerre, aux complots etc. et à une menace complexe, insidieuse et impitoyable.</p> <p>Parallèlement, ils rencontreront divers acteurs, plus ou moins majeurs, réels ou imaginaires, de cette époque coloniale : ils découvriront la culture amérindienne et ses mythes, côtoieront les agents des nations et leurs plans, se feront des alliés précieux ou des ennemis impitoyables, et plongeront dans les terrifiants Mille-et-Un-Vaux...</p>
Prix 24,90 €
Livre du Meneur (Mindjammer) Livre du Meneur (Mindjammer)

Livre du Meneur (Mindjammer)

<h1><strong>LE JEU DE RÔLE DE SCIENCE-FICTION TRANSHUMANISTE !</strong></h1> <p>Pour la première fois, le JDR de science-fiction transhumaniste récompensé par un ENnie débarque en FRANCE, dans une nouvelle édition remise au goût du jour et entièrement réécrite pour le système Fate. Dans cet ouvrage destiné au meneur, vous trouverez :</p> <p>- Les règles complètes de jeu pour les vaisseaux, les organisations et les opérations culturelles.</p> <p>- Les règles pour décrire les planètes, les systèmes stellaires et la vie extraterrestre.</p> <p>- Le contexte détaillé de la Nouvelle Communalité de l'Homme.</p> <p>- Les descriptions, historiques et cartes de nombreuses planètes.</p> <p>- Des conseils pour mener vos parties de Mindjammer.</p> <h2></h2> <h2><strong>L'UNIVERS VOUS ATTEND !</strong></h2> <p>Jamais l'Histoire n'a connu autant d'opportunités. L'Univers est en pleine mutation, et pour la première fois depuis des dizaines de milliers d'années, nul ne sait ce que l'avenir nos réserve. Alors, embarquez votre blaster, faites vrombir les réacteursd'astroplanage et télépensez vos ordres à la conscience de votre vaisseau. Rejoignez-nous et faites briller la lumière de la plus grande civilisation humaine dans le firmament !</p>
Prix 49,90 €
Fables et Chimères (Capharnaüm) Fables et Chimères (Capharnaüm)

Fables et Chimères...

<p>Ce supplément de contexte pour Capharnaum contient une foule de secrets, d'informations culturelles et de détails qui complètent celles du livre de base. L'histoire n'est pas la seule invitée dans ce livre qui contient de nombreux PNJ, des mystères et des règles directement utilisables dans vos parties. Livre à couverture souple de 104 pages. En français au 7eme cercle, réalisé par le studio Deadcrows.</p>
Prix 21,01 €