Studio Deadcrows

Studio Deadcrows

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Hégémonie (Mindjammer) Hégémonie (Mindjammer)

Hégémonie (Mindjammer)

<p>Une aventure de Space Opera indépendante</p> <p>Mindjammer est un jeu de space opera, axé sur l’exploration spatiale, la découverte de mondes et le transhumanisme. Petit frère de Star Trek ou Mass Effect.</p> <p>Hégémonie est le livre idéal pour découvrir Mindjammer. Choisissez entre une pirate informatique issue d’une société clanique, un xénomorphe ophidien artilleur, un policier intergalactique ou un vaisseau spatial et son avatar humanoïde (oui, dans Mindjammer vous pouvez incarner un vaisseau spatial) et embarquez à bord d’une enquête trépidante aux conséquences politiques majeures. Mindjammer – Hégémonie propose une version simplifiée du système FATE, qui rend les scénarios particulièrement cinématiques et immersifs.</p> <p>1 livre couleur de 64 pages à couverture souple format US Letter (21,59mm x 27,94mm) :</p> <ul><li>Un livret indépendant, contenant règles, contexte, prétirés et un long scénario</li> <li>Le point d’entrée idéal pour l’univers Mindjammer.</li> <li>Le système FATE, cinématique et immersif.</li> </ul>
Prix 19,90 €
Monster of the Week Monster of the Week

Monster of the Week

<div class="rte"> <div>Traquez des bêtes dans votre lycée à la Buffy contre les Vampires, sillonnez le pays à la recherche de créatures surnaturelles comme les frères Winchester de Supernatural ou menez des enquêtes pour une agence gouvernementale à la manière de Mulder et Scully.</div> <div>Cette ouvrage contient tout ce dont vous aurez besoin pour remonter la piste de Big Foot, chasser un Chupacabra ou mettre des démons hors d'état de nuire.</div> <div>Vous incarnez un groupe de chasseurs de monstres. Une agence gouvernementale secrète, une famille ancrée dans une tradition surnaturelle, un groupe ésotérique millénaire… À vous de décider.</div> <div>Si vous vous inspirez directement d’une série, le boulot est déjà plus ou moins fait. Une élue, assistée par un expert british, une lanceuse de sorts débrouillarde et un « ordinaire » ahuri, ça vous dit quelque chose ?<br /><br />Monster of the Week est propulsé par Apocalypse, le système mis au point par Vincent Baker pour son jeu Apocalypse World. Maintes fois adapté, ce système est basé sur des concepts simples : les priorités et principes du Gardien, ainsi que les manœuvres de base. Ce sont les leviers qui permettent de manipuler tout le reste du jeu. Peu importe le décor. Pour le mettre en place, vous utilisez les livrets (les Archétypes de personnages avec leurs manœuvres propres), les manœuvres de base (communes à tous les personnages), les menaces et les manœuvres du Gardien.</div> <div><br />Ce livre de base comprend :</div> <div> <ul><li>Les règles de création de personnages pour donner vie à votre chasseur et créer une équipe de chasse soudée</li> <li>Huit manœuvres simples pour enquêter et affronter les monstres</li> <li>Des outils de création de mystères et deux aventures prêtes à jouer</li> <li>De nouveaux monstres, comme les vampires des Balkans, les loup-garous...</li> </ul></div> </div>
Prix 34,90 €
Ecran du MJ & Campagne Abime (Colonial Gothic) Ecran du MJ & Campagne Abime (Colonial Gothic)

Ecran du MJ & Campagne...

<p><strong>Colonial Gothic : A l’Est d’Eden</strong> est un jeu de rôle d’horreur qui se déroule au temps de la Nouvelle France, la colonie française du XVIIIème siècle en Amérique du Nord. Nous sommes en l’an de grâce 1754, sous la férule de Louis XV. La Guerre de Sept Ans fait rage en Louisiane. Il reste cinq ans avant la chute de Québec...</p> <p>En pleine guerre contre les Anglais, les personnages seront employés par la Compagnie des Cent Associés, financée par la Couronne, officiellement dédiée au commerce mais, dans l’ombre, focalisée sur la lutte contre le surnaturel et les monstres qui hantent le Nouveau Monde.</p> <p><strong>Cette campagne en quatre parties</strong> étalées sur 5 ans révèle aux joueurs plusieurs facettes de la Nouvelle France ainsi que la richesse de son contexte historique et horrifique. Les scenarii amèneront les personnages à fréquenter le surnaturel et à combattre les horreurs de la Nouvelle Francemais pas que...Les personnages devront également survivre au climat, à la guerre, aux complots etc. et à une menace complexe, insidieuse et impitoyable.</p> <p>Parallèlement, ils rencontreront divers acteurs, plus ou moins majeurs, réels ou imaginaires, de cette époque coloniale : ils découvriront la culture amérindienne et ses mythes, côtoieront les agents des nations et leurs plans, se feront des alliés précieux ou des ennemis impitoyables, et plongeront dans les terrifiants Mille-et-Un-Vaux...</p>
Prix 24,90 €
Fables et Chimères (Capharnaüm) Fables et Chimères (Capharnaüm)

Fables et Chimères...

<p>Ce supplément de contexte pour Capharnaum contient une foule de secrets, d'informations culturelles et de détails qui complètent celles du livre de base. L'histoire n'est pas la seule invitée dans ce livre qui contient de nombreux PNJ, des mystères et des règles directement utilisables dans vos parties. Livre à couverture souple de 104 pages. En français au 7eme cercle, réalisé par le studio Deadcrows.</p>
Prix 21,01 €
Royaume des cieux (Capharnaüm) Royaume des cieux (Capharnaüm)

Royaume des cieux (Capharnaüm)

<p>Depuis que le Trompeur s’est éveillé, ses intrigues perfides et machiavéliques se dévoilent et prennent une ampleur démesurée, plongeant, clans et tribus, royaumes et cités états dans la spirale infernale du chaos. Une fois affrontées leurs premières épreuves, le destin des Héritiers des dragons s’accomplira à travers maints exploits, combats,et drames. Le Royaume des cieux est le supplément qui vous permettra de donner cette destinée exceptionnelle aux personnages de vos joueurs, lors d’une majestueuse campagne en trois Actes progressifs, dramatiques et héroïques. Aux quatre coins de Jazîrat et du monde connu, ils découvriront d’anciens et terribles secrets et rencontreront de mythiques figures, parfois oubliées depuis des siècles… Cette grande fresque épique guidera vos Héritiers au-delà de leurs rêves et de leurs ambitions, jusqu’au sommet du monde... Cet ouvrage contient : Une saga de 30 scénarios, débordants de rebondissements et d’action, pour d’innombrables heures de jeu ; Des révélations à même de choquer vos Héritiers ; La description du Royaume divin ; De nouvelles factions, commeDe nouveaux groupes détaillés, comme Les Enfants de la Vérité et El-Seghir Iliah ainsi qu'une synthèse ce celles décrites précédemment dans la gamme ; Une histoire vivante du cadre du jeu se déroulant en parallèle de la montée en puissance des Héritiers ; Deux nouvelles Paroles et un Dit obscur. Sous le regard des dieux et des dragons, au cœur des tourments de l’Histoire et dans le fracas des batailles, accomplissez votre Héritage ! Car au bout du chemin vous attend peut-être le Royaume des cieux… Livre à couverture souple de 216 pages</p>
Prix 29,90 €