Historique et Fantastique

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Té Deum pour un Massacre (Coffret) Te Deum pour un Massacre (Coffret)

Te Deum pour un Massacre...

<p>Absent des boutiques depuis près de 2 ans, réclamé à corps et à cris par de très nombreux joueurs, TE DEUM POUR UN MASSACRE, le jeu de rôle des guerres de Religion fait son grand retour ! La première édition avait marqué par son format original, son contenu riche et passionnant et la remarquable qualité littéraire de son auteur, Jean-Philippe Jaworski. Cette nouvelle édition va beaucoup plus loin, avec de nombreux ajouts (la France et l’Europe, la Justice, scénario, etc.) mais surtout, la refonte complète de la mise en page, qui devient bien plus agréable et ergonomique, et l’intégration de près de 200 nouveaux visuels, œuvres de Rolland Barthélémy, Sandie Levent et Alain Rozenblum. L’ouvrage, désormais, totalise plus de 1100 pages ! Le jeu se présente toujours sous la forme d’un coffret : mais il est désormais rigide, en cuir avec dorure. Il comprend deux livres, également à couverture rigide, dorures et signets. Le premier livre, de 560 pages, se compose ainsi : - La vie en France pendant les guerres de Religion - La France et l’Europe - Les chroniques des guerres de religions - Chronologie - Bibliographie Le second livre, de 544 pages, comprend : - Les règles du jeu - Création du personnages - Système de jeu - Les armes et armures - Les plantes médicinales - Trois scénarios</p>
Prix 49,00 €
Le Boutefeu Imprimé N°1 (Te Deum pour un Massacre) Le Boutefeu Imprimé N°1 (Te Deum pour un Massacre)

Le Boutefeu Imprimé N°1 (Te...

<p>Voici le premier numéro de ce qui est amené à devenir une revue régulière consacrée à Te Deum pour un massacre. Au menu : aides de jeu diverses et scénarios de formats très divers. Dans ce numéro : Noblesses de France : Quels sont les attributs de la noblesse à la Renaissance ? Quels sont ses privilèges, ses obligations ? Comment devient-on noble ? Comment le transmet-on à sa descendance ?... Jouer des « Flash-Back » : Comment faire vivre à ses joueurs des aventures dans le passé de leurs personnages. Le Duc est dans de beaux draps : Une enquête très politique dans le Nancy de la Renaissance. Doigté et discrétion requis... Le Temps des bleuets : Un scénario pour un personnage de basse extraction et à la moralité douteuse... Fourni avec deux personnages prétirés facultatifs et le plan d'un hôtel particulier du XVIe siècle. La Dame à l'esteuf : Un scénario pour une séance de 3 ou 4 heures, entre histoire sentimentale et guerre de religion. Il se joue avec 6 personnages prétirés fournis. Le Siège de Leith : Une très bonne introduction à la campagne des deux Reines. Assiégé par les Anglais à Leith, les pjs peuvent se montrer héroïque.</p>
Prix 16,00 €
Le Boutefeu Imprimé N°2 (Te Deum pour un Massacre) Le Boutefeu Imprimé N°2 (Te Deum pour un Massacre)

Le Boutefeu Imprimé N°2 (Te...

<p>Le deuxième numéro du Boutefeu imprimé innove avec des planches en couleur, en complément de 3 scénarios bien fournis. Dans ce numéro : La mode à la cour des Valois : Le costume de cour et son évolution à l’époque de Henri II, Charles IX puis Henri III. Des visuels couleurs des costumes pour hommes et femmes constituent le coeur de cette aide de jeu. L’Amour est un poison :l Ce scénario d’enquête a lieu à Nancy, la capitale du duché de Lorraine, au mois d’octobre 1574. Il met en scène d’étranges événements, indirectement liés à la situation internationale et surtout à celle du royaume de France. Jeu de dames : Cette aventure est destinée à un groupe de personnages protestants. Il est question de banquet, de chanteur florentin, de crime et de galantes affaires... Le Couvent du Diable : Si le scénario commence à la bataille de Moncontour, l’action prend place essentiellement « dedans Paris ville jolie » et se situe durant la troisième guerre civile (août 1568 à août 1570). A noter seule une très légère adaptation serait nécessaire pour utiliser la deuxième guerre civile (septembre 1567 à mars 1568) comme toile de fond.</p>
Prix 18,00 €
Les deux Reines Vol. 1 (Te Deum pour un Massacre) Les deux Reines Vol. 1 (Te Deum pour un Massacre)

Les deux Reines Vol. 1 (Te...

<p>"Alors qu'en France la guerre civile approche, deux jeunes femmes montent sur les trônes d�Angleterre et d�Ecosse. Elizabeth est protestante et inquiète son puissant allié espagnol. Sa cousine Mary est catholique dans un pays réformé. Chacune de leur côté, elles tentent d'instaurer une certaine tolérance religieuse, mais le fanatisme n�est pas loin. Les grands seigneurs voudraient se partager le pouvoir royal, et s�habillent de piété pour justifier leurs actes. La révolte gronde. Mary, sa robe déchirée par des heures de chevauchée, se présente au balcon. Mais le peuple qui l'adulait quelques mois auparavant la déteste désormais, et la hue, l'insulte... Elizabeth reçoit une délégation de députés, qui veulent la forcer à nommer un successeur, mais elle-même a été héritière, et connaît les complots qui tournent autour d'eux... A mesure que les factions se radicalisent, les deux souveraines sont entraînées dans une spirale de violence, de répression et de guerre. Tour à tour parentes aimées ou rivales craintes, elles finiront ennemies sans s�être jamais rencontrées. Dans ce jeu d'alliances obscur et meurtrier, peuplé de mercenaires highlanders, de rebelles irlandais, de corsaires d�état et d'espions par trop modernes, les aventuriers devront autant faire preuve d�habileté et de diplomatie que d'adresse aux armes, pour empêcher que l�Angleterre soit confronté à l�horreur des massacres. Un voyage qui les emmènera aux quatre coins de l�île et les obligera à se demander finalement au nom de quoi ils se battent. Ce premier volume des deux reines ne compte pas moins de 200 pages, où les joueurs pourront découvrir l�Ecosse si proche mais pourtant si exotique. Ils se plongeront dans une période fascinante marquée par un figure féminine incroyablement romanesque : Mary Stuart, reine d�Ecosse. Avec l'ouvrage est offert un coffret pour ranger les volumes 1 et 2 des Deux Reines. Ce premier volume comprend : - La description de la société et de la cour écossaise. - Un plan et un guide d�Edimbourg - Le us et coutumes dans les lowlands, les borders et les highlands - Les fiches des personnages typiques (reiver, highlander, cateran, etc.) - L�hstoire de l�Angleterre et de l�Ecosse de 1558 à 1568. - Trois scénarios formant une campagne épique."""</p>
Prix 21,01 €
Les deux Reines Vol. 2 (Te Deum pour un Massacre) Les deux Reines Vol. 2 (Te Deum pour un Massacre)

Les deux Reines Vol. 2 (Te...

<p>Supplément : société, chroniques et scénarios. L’Angleterre, en l’an de grâce 1568. Le fragile équilibre entre catholiques et puritains sur lequel repose la doctrine modérée d’Elizabeth - et la paix du royaume - est brusquement bouleversé par l’arrivée de Mary Stuart. De la prison dorée de la reine d’Ecosse aux bas-fonds de Londres, malgré les complots incessants et l’imminence de la guerre, les PJ réussiront-ils à sauver leurs vies ? Et leurs âmes ? Ce second volume comprend : - La description de la société et de la cour anglaises. - Un plan et un guide de Londres - Le guide de l’Irlande - Les fiches des personnages typiques - L’histoire de l’Angleterre 1568 à 1588. - Trois scénarios poursuivant la campagne initiée dans le précédent volume.</p>
Prix 24,00 €
Trois Méchantes Affaires (Te Deum pour un Massacre)* Trois Méchantes Affaires (Te Deum pour un Massacre)

Trois Méchantes Affaires...

<p>Le livret intitulé, conformément à l'orthographe du XVIe siècle, "Trois mechanstes affaires" présente autant de scénarios, à résoudre par les joueurs, que son nom l'indique. Le premier scénario, ""Cautelle corretée"" (32 pages), a lieu au début de la première guerre civile, en avril 1562. Il amènera les PJ à enquêter sur le traquenard meurtrier où un gentilhomme a perdu la vie, dans le milieu des notables de Paray-le-Monial. Le deuxième scénario, ""Turquerie !"" (22 pages), se déroule en plein hiver 1562. Dans les campagnes ravagées par la guerre, au milieu des bandes armées, il s'agit de retrouver un Jésuite égaré, probablement porteur d'un document explosif... Un lointain héritage diplomatique de feu François Ier, Roy Très Chrétien et néanmoins très pragmatique. Le troisième scénario, ""Mais quoy, ils ne portent point de haut de chausses !"" (42 pages), démarre peu après le siège de Dieppe, en août 1563. Les PJ se retrouvent inopinément chargés de présenter une pétition au roi, au cours de son lit de justice tenu à Rouen. Et pour accéder à sa juvénile Majesté, il faut en passer par des détours très inattendus ! Par le biais d'un ""zoo humain"", ce scénario offre un aperçu exotique vers les horizons lointains de la France antarctique. Le recueil se clôt par une page destinée aux notes du MJ. Livret noir et blanc de 108 pages.</p>
Prix 16,00 €
Ecran du MJ (Les Lames du Cardinal)* Ecran du MJ (Les Lames du Cardinal)*

Ecran du MJ (Les Lames du...

<p>"Certes, personne n’ignorait que les dragons existaient, qu’il en avait toujours été ainsi, que la forme humaine leur était devenue naturelle et qu’ils vivaient parmi les hommes depuis des siècles." Les Lames du Cardinal Paris, 1643. Le roi de France est mourant. L’année passée, le cardinal de Richelieu, fidèle d’entre les fidèles et premier ministre de la France, a été rappelé à Dieu. La France vacille et ses intérêts sont menacés par de nombreux ennemis, au premier rang desquels les Dragons de la Cour d’Espagne. Autrefois, Richelieu avait initié la création d’un groupe de combattants d’élite prêts au sacrifice de leur vie : les Lames du Cardinal. Aussi, avant de trépasser, le grand homme d’église avait offert à son successeur, Mazarin, la même arme qu’il opposa jadis aux ennemis du royaume de France en ordonnant la formation de nouvelles Lames ! Elles seront celles d’un autre cardinal, auquel elles obéiront en tout jusque dans la mort si nécessaire. Car il présage que ces hommes et femmes aux origines, caractères et talents divers et complémentaires assureront le salut de la couronne de France face à des adversaires plus déterminés que jamais. *** Entrez dans l’univers des romans à succès de Pierre Pevel ! Incarnez les nouvelles Lames du Cardinal, dans un 17e siècle où ces aventuriers et espions d’élite du Royaume de France luttent contre les adversaires les plus redoutables qui soient, les Dragons ! Découvrez un processus de création de personnage rapide et intuitif, permettant de dessiner des héros dans la lignée de ceux des romans : capables de prouesses invraisemblables mais marqués par une destinée tragique. Lancez-vous dans les plus folles aventures grâce à un système de jeu fluide faisant la part belle aux affrontements d’escrime chers au genre « de cape et d’épée ». Prenez en main les cartes du Tarot des Ombres, spécialement créées pour le jeu et mettez en œuvre feintes et bottes en tirant parti de la complémentarité de votre groupe. Et surtout, craignez les dragons. *** Un jour, toujours ! Découvrez dans cette extension tous les accessoires indispensables au maître de jeu : • L'écran de jeu des Lames du Cardinal. • La rivière Draconique, pour poser les cartes du Tarot des Ombres. • Une planche de jetons et leur ziplock pour les ranger facilement. • Une carte du Paris des Lames en grand format.</p>
Prix 23,00 €
Antika (LdB) Antika (LdB)

Antika (LdB)

<p>ANTIKA est un jeu de rôle qui vous propose d’incarner des personnages extraordinaires issus de la Grèce antique mythique. Vous évoluerez à l’époque mycénienne vers 1300 avant J.C. Vous serez au coeur des mythes et des légendes grecques qui naissent à cette époque ! ANTIKA se joue dans l'antiquité mythologique, où les dieux, sujets aux passions, marchent encore parmi les hommes. Vous jouez un héros, un demi-dieu, un être hors du commun mais aussi une faible proie aux yeux des dieux immortels qui croisent votre chemin. Cependant Vous avez le pouvoir de combattre votre destin, de VOUS rebeller à l'état des choses! Contrairement à vos ancêtres divins, soumis au Destin, Vous pouvez franchir la ligne rouge...même si cela peut vous coûter très cher.</p>
Prix 40,00 €
Mythologika (Antika) Mythologika (Antika)

Mythologika (Antika)

<p>D’Aphrodite à Zeus, d’Achille à Thésée ou des Cyclopes au Minotaure, revoyez l’ensemble de vos classiques de la mythologie grecque en un seul ouvrage. Le MYTHOLOGIKA est l’encyclopédie ludique indispensable des divinités ancestrales et Olympiennes, mais aussi des monstres et des héros mythologiques et historiques qui parcourt l’univers d’ANTIKA Le MYTHOLOGIKA est de plus une source d’informations synthétiques et d’inspirations inépuisable, pour tout meneur de jeu d’ANTIKA afin de pouvoir créer ses propres odyssées homériques.</p>
Prix 25,00 €
Keltia (LdB) Keltia (LdB)

Keltia (LdB)

<p>Keltia, les Chroniques du Roi-dragon vous ouvre les portes d’un royaume oublié, celui d’Arthur Pendraeg, Haut-roi de Bretagne. Plongez dans les origines galloises et celtiques du mythe, vous pourrez vivre des aventures palpitantes dans un cadre dense et fascinant, celui de l’Île de Beli Mawr, Ynis Prydein, encore légendaire. Intrigues politiques, combats, magie, et créatures monstrueuses vous y attendent. Druide ou barde, chevalier ou guerrier des clans, prêtresse ou mage, les dieux anciens vous guideront dans les lieux mythiques de la légende originelle du Roi-Dragon.</p>
Prix 44,00 €
Avalon (Keltia) Avalon (Keltia)

Avalon (Keltia)

<p>« Je la connais bien, cette île verte et paisible, Au creux des marées estivales Qui, rieuses, roulent et parlent en chuchotant de la mer […] Les cieux la saluent bien bas ; la lune pâle dérive lentement, Tel un vaisseau fantôme vers quelque port céleste, Et jours et nuits s'écoulent de la même façon Durant des années merveilleuses dans l'immuable Avalon » Emily Huntington Miller, D'Avalon. Avalon, l'Île merveilleuse s'enfonce peu à peu dans les brumes, emportant à jamais avec elle la magie de l'Ancien peuple. Le Peuple du Vent et les dieux anciens vont-ils intervenir ou laisser leurs enfants à la merci des envahisseurs qui déferlent sur l'Île des Braves ? Le futur Haut roi est-il vraiment leur élu ? Dans ce supplément, vous découvrirez : • Le Peuple des Vents, le Tylwyth Teg, ses pouvoirs et son roi • L'Ancien Peuple • Avalon et Kêr Is, deux des centres sacrés de l'Ancienne Religion • De nouveaux sorts et reliques • De nouvelles créatures • « Ballade irlandaise », un scénario à jouer en one-shot ou à inclure dans la campagne. • « L'Épée sacrée », la suite de la campagne arthurienne entamée dans le livre de base et l'écran.</p>
Prix 21,01 €
Vieux Nord (Keltia) Vieux Nord (Keltia)

Vieux Nord (Keltia)

<p>"La vraie valeur du Nord, cet homme la possédait, Cœur aimable, naturel magnanime. Nul ne marche sur la Terre, nulle mère n'a engendré, Un si juste, si fort, noir comme l'acier… … Maître de l'art des mots, J'ai chanté pour Gododdin Avant que le jour ne blanchisse." -- Aneirin. Y Gododdin AvYr Hen Ogledd, le Vieux Nord d'Ynis Prydein est une terre de légendes, splendide et sauvage mais également le siège des royaumes les plus anciens et les plus farouchement indépendants de l'Île de Beli Mawr. La magie y est forte et les créatures surnaturelles hantent ses landes, montagnes et forêts. Ses puissants souverains, eux-mêmes aux prises avec les tribus pictes et les pirates irlandais, mettront-ils leurs guerriers au service du futur Haut-roi ? Là-bas, dans les épaisses forêts et les landes couvertes de bruyère, se joue peut-être le destin du Roi-Dragon. Dans ce supplément, vous découvrirez : • Un panorama détaillé des Royaumes du Nord, des Marches aux confins d'Yr Hen Ogledd, avec leurs us et coutumes, les habitants et les forces en présence. • De nouveaux sorts • De nouvelles créatures surnaturelles • De nouveaux PNJ et synopsis • « La Route du Nord », suite de la campagne arthurienne, entamée dans le livre de base, l'écran et Avalon</p>
Prix 21,01 €