Médiéval Fantastique

Médiéval Fantastique

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Confidenza II - Livre 2 (Shade) Confidenza II - Livre 2 (Shade)

Confidenza II - Livre 2...

<p>Le Livre 2 de Confidenza II est un guide de 100 pages de préparation, de conseils et de SECRETS pour mener à bien la campagne le "Siège de Sansoranno". Il est fourni avec une carte de Sansoranno format A2 et un écran du joueur ! Ne contient aucun scénario.</p>
Prix 25,00 €
Guide des Joueurs (Broken World) Guide des Joueurs (Broken World)

Guide des Joueurs (Broken...

<p>La Colère des Dieux a brisé le monde et ces derniers ont laissé aux mortels une dernière chance, un dernier espoir : les Arches. Des ponts divins gigantesques qui maintiennent entre elles des îles-continents, séparées par de larges fleuves où règne une entropie bouleversant les lois magiques connues. Les héros voyageront dans ces terres brisées, découvriront leurs cités et exploreront leurs merveilles, affronteront leurs périls, pour finalement en devenir les nouvelles légendes. Broken World est le 1er univers français pour Pathfinder, le jeu de rôle. C’est un monde médiéval fantastique classique avec une grande part d’originalité, fortement marqué d’une identité « very high fantasy». Conçu pour des héros, le Monde brisé est dangereux et apportera des moments intenses et inoubliables de jeu. Un magnifique livre débordant de superbes illlustrations (110 en tout, voir ci-des- sous), préfacé par Didier Guiserix. Le Guide des Joueurs fournit tout le contenu nécessaire pour découvrir, parcourir et raconter des aventures à des joueurs incarnant les légendes de Broken World. La fantasy inhérente à cet univers fait la part belle au dépaysement et au voyage. Quelques chiffres donnent une idée de la richesse de ce monde : • 11 races jouables dont 5 inédites, • 34 nouveaux dons, • 18 armes raciales représentées, • 17 divinités majeures, • 2 cartes : le Monde brisé et l’île-continent de Siryon, • 14 royaumes développés dans Siryon, • 80 lieux et contextes prêts-à-jouer, • 16 Arches divines retenant les îles-continents, • 6 Fleuves forgés baignés de magie entropique, • 20 organisations prêtes à accueillir ou à affronter les héros, Format : 21 x 28 cm. Couverture rigide. 272 pages toutes en couleurs.</p>
Prix 49,90 €
Carte de Syrion (Broken World) Carte de Syrion (Broken World)

Carte de Syrion (Broken World)

<p>Une superbe carte au format poster qui repésente l'Île-continent de Siryon, le point de départ et d'exploration des futurs héros de Broken World. La carte est pliée en 4 et vendue sous un folder cellophané, avec un carton épais qui assure à l'ensemble sa rigidité. Format de la carte dépliée : 55 x 42 cm.</p>
Prix 15,00 €
Le Serment de la Tour - HdS (Broken World) Le Serment de la Tour - HdS (Broken World)

Le Serment de la Tour - HdS...

<p>Ceci n'est pas un scénario... L'Histoire d'un Soir est un nouveau concept qui va vous faire découvrir à vous et vos joueurs une expérience inédite. Alors qu'un scénario est une suite d'actes, composés de scènes, l'Histoire d'un Soir , lui, n'en contient qu'une seule et unique. Plongés au coeur même de l'action, les PJ se retrouveront confrontés à une situation cornélienne où leurs décisions auront un impact immédiat sur celle-ci. En tant que MJ, vous allez mettre en place une situation explosive et ce livret va vous fournir les éléments clefs pour gérer les interactions possibles entre tous ses protagonistes, PJ et PNJ. L'Histoire est conçue pour vous faciliter la prise en main de cette situation et vous offrir une grande liberté de maîtrise. En moins d'une heure, vous aurez compris et assimilé tous les éléments nécessaires pour faire vivre à vos joueurs 2 à 3 h de roleplay intense. Dans le Serment de la Tour, tout commence par une tempête entropique. Du vent, des éclairs, la violence des éléments. Et les héros au milieu...</p>
Prix 8,00 €
Cruelle Aurore - HdS (Broken World) Cruelle Aurore - HdS (Broken World)

Cruelle Aurore - HdS...

<p>Dans le royaume de Varel, les personnages sont réunis pour célébrer le mariage d’anciens amis sous l’œil aimant de la Déesse de la Guérison. En pleine cérémonie, ils sont victimes d’un ignoble attentat qui cause des dizaines de victimes. Évidemment, les autorités cléricales envoient les héros pour retrouver et punir les coupables. Cette investigation de justice se transformera vite en traque contre un réseau de pourvoyeurs d’une nouvelle drogue entropique ... Il s'agit également de la suite des Rivages perdus, une aventure à l’ambiance pirate publiée dans le kit d’initiation et distribué gratuitement.</p>
Prix 8,00 €
Shaan - Renaissance (Livre de base) Shaan - Renaissance (LdB)*

Shaan - Renaissance (LdB)*

<p>Avec Shaan renaissance découvrez la réedition du jeu de rôle Shaan. Débarquez sur Héos, une planète géante à la faune et à la flore débridées, et le berceau de grandes civilisations. Colonisée par les humains et leur technologie destructrice, son destin dépend des actions des joueurs. Dans cet univers de science-fantasy : on peut à la fois rencontrer des magiciens, des créatures maléfiques, des châteaux abandonnés, mais également des engins à réaction, des pistolets mitrailleurs et des informaticiens. Dans ce monde, en Héossie, neuf espèces intelligentes ont mêlé arts et cultures pour s’élever mutuellement. La magie fait partie de leur quotidien et leur permet de se jouer du temps et des distances. Mais un jour, l’Homme débarque à bord d’un astronef. Déchirant le ciel, il fait de cette nouvelle terre d’accueil, un enfer pour ses autochtones... C’est toute une civilisation ancestrale qui se désagrège peu à peu sous l’influence des Humains. Après une grande révolution, L’Héossie renaît peu à peu de ses cendres. Des poèmes, des peintures, des mythes sont exhumés et de nouveau transmis aux nouvelles générations. Les castes ont retrouvé leur statut et oeuvrent activement à la Renaissance de la civilisation Héossienne en propageant Arts, Savoir, technique et Magie a travers tout le continent. Mais les Nécrosiens, ces morts-vivants à l’Âme dégénérée disposent désormais de petits royaumes et d’une enclave en Héossie : Wana l’ancienne cité libre, balafrée d’une porte donnant sur les Limbes. Il se dit qu’une terrible guerre se prépare... Le livre de base est un livre en couleur de 400 pages qui contient le nécessaire pour commencer à jouer dans l'univer de Shaan : Tout pour créer un personnage La description générale du monde Le nouveau système de jeu avec 100 spécialisations et plus de 250 pouvoirs. Un scénario : le Prince-Roche La campagne Sareneï : épisode 1.</p>
Prix 49,90 €
Ecran du MJ (Shaan - Renaissance) Ecran du MJ (Shaan - Renaissance)

Ecran du MJ (Shaan -...

<p>Écran cartonné en 3 volets A4 horizontaux, illustré sur la face visible, et résumant le système de jeu sur la face cachée. L’écran est accompagné d’un scénario de Mahyar Shakeri : L’Histoire sans faim Un scénario pour Shaan Renaissance de Mahyar Shakeri : Cette histoire requiert un groupe moyennement expérimenté, solidaire et sorti victorieux du rite d’itinérance. Aborder ce scénario nécessite de connaître un minimum l’univers. De plus, un goût pour la mise en scène profitera à toute la table. Vous trouverez en ce sens des conseils pour ajuster votre partie au diapason des joueurs. Comptez une grosse séance de jeu ou deux, plus courtes, pour mener cette aventure.</p>
Prix 19,90 €
Anima - Core Exxet (LdB) Anima - Core Exxet (LdB)

Anima - Core Exxet (LdB)

<p>La nouvelle mouture du livre de base du jeu de rôle Anima : Beyond Fantasy ! Depuis sa sortie française en 2007, Anima Beyond Fantasy fait vivre à des personnages hauts en couleurs des aventures aussi variées qu’épiques dans le monde de Gaïa. Grâce aux retours de la communauté des joueurs, Anima Studio a concocté une refonte des éléments fondamentaux de son système, visant une plus grande accessibilité sans nuire à l’immense liberté de création si spécifique à ce jeu. Un système de combat unifié, des sortilèges répartis en quatre degrés de puissance clairs, des compétences plus simples à gérer et une plus grande versatilité des personnages dans les domaines athlétiques, intellectuels ou mondains, sans oublier la nouvelle couverture sont les plus gros changements de cette édition revisitée, qui profite en outre des premiers retours sur la version originale et d’un nouvel index qui facilitera grandement les choses pour les nouveaux Meneurs. .</p>
Prix 44,95 €
Prometheum Exxet (Anima) Prometheum Exxet (Anima)

Prometheum Exxet (Anima)

<p>De ces mains j’ai créé des œuvres inimaginables... Des dieux et des démons sans âme, faits de métal, de bois et de cristal. Un pouvoir pour défier les cieux qui tient dans le creux de ta main... Prometheum Exxet est un livre dédié au monde des artefacts surnaturels, un ouvrage fait pour déployer un éventail de nouvelles possibilités, tant pour les personnages joueurs que pour leurs adversaires. Il renferme en ses pages des centaines d’artefacts surnaturels, des idées d’aventures, un système pour façonner vos propres œuvres mystiques, et bien plus encore. Préparez-vous car s’ouvre à présent une porte vers un univers de pouvoirs encore vierge. Un compendium d’Artefacts : Plus de cent cinquante artefacts surnaturels légendaires du monde de Gaïa présentés avec un maximum d’explications, depuis les Législateurs originels d’Abel jusqu’à la Clé d’Yggdrasil, qui permet de recréer la réalité selon ses désirs. L’Art de la Création : Un système détaillé de création d’artefacts et de composés surnaturels afin que n’importe quel joueur puisse développer ses propres œuvres impossibles. Le combat avec les Artefacts : De nouvelles règles pour tirer le maximum de profit des objets mystiques pendant les combats ainsi que les modules d’armes spéciaux permettant d’accéder à des capacités impensables. L’Analyse Surnaturelle : Les règles pour analyser et comprendre les capacités surnaturelles des artefacts mystiques, et ainsi mettre à profit leurs pouvoirs les plus secrets. Les Artefacts sur Gaïa : Un rappel de l’importance que les artefacts ont eu tout au long de l’histoire du monde de Gaïa et ses différentes cultures. Et bien plus : De nouveaux Avantages de création pour les artefacts mystiques, la Fabula, des idées d’aventures, ainsi qu’une liste des prix auxquels Soleil Noir évalue ses mystérieuses marchandises.</p>
Prix 29,95 €
Gaïa vol 1 (Anima) Gaïa vol 1 (Anima)

Gaïa vol 1 (Anima)

<p>Découvrez Gaïa le monde d'Anima. Avec plus de 300 pages, toujours somptueusement illustrées, ce supplément vous fera découvrir le monde de Gaïa. De nombreuses cartes détaillent chaque région, les chapitres décrivent celles-ci en détail Géopolitique, société, économie, personnages importants, religions, organisations secrètes, aucun secret ne sera celé. De plus, ce livre regorge de nombreuses idées de scénarios et d'anecdotes qui seront une mine d'idées pour tous les meneurs de jeu.</p>
Prix 44,95 €
Dominus Exxet (Anima) Dominus Exxet (Anima)

Dominus Exxet (Anima)

<p>Dominus Exxet est un livre consacré au monde des Domaines du Ki et à leurs fantastiques pouvoirs. Vous y trouverez de nouvelles possibilités, aussi bien pour vos personnages que pour leurs adversaires, en hissant à un autre niveau le spectaculaire et la dramatique des combats. Oubliez tout ce que vous croyiez savoir sur le Ki jusqu’à présent. Avec Dominus Exxet en votre pouvoir, vous serez capables de créer les plus incroyables Techniques de combat, d'invoquer de prodigieuses créatures ou de réveiller des pouvoirs ancestraux qui dorment, latents, dans le sang. Préparez-vous. Tout ceci et bien plus est à présent entre vos mains. Vous pourrez trouver dans ce livre : • De nouvelles Techniques du Domaine : plus d'une centaine de puissantes Techniques créées pour l'usage direct de n’importe quel personnage. Cela comprend également des règles détaillées pour la création de Techniques du Ki personnalisées, avec des dizaines de nouveaux effets et avantages exclusifs. • Ars Magnus : une liste complète et exhaustive de capacités uniques qui permettront aux combattants de réaliser les plus incroyables merveilles, de la maîtrise des énergies primordiales au combat à la transformation permettant d'acquérir d'autres niveaux de pouvoirs. • Armes Impossibles : des règles afin d'utiliser efficacement au combat les armes les plus invraisemblables, comme de lancer des roses ou invoquer des centaines d’épées avec le seul pouvoir de votre arme. • Arts Martiaux : seize nouveaux arts martiaux et système alternatifs d'apprentissage qui permettent aux personnages d'améliorer les avantages que leur apportent leurs styles de combat au fur et à mesure qu'ils augmentent leurs compétences. • Héritages du Sang : plus d'une vingtaine de pouvoirs latents dans le sang des personnages. Relevez les morts et utilisez-les comme marionnettes ou dévorez l'existence afin d'accroître votre propre énergie spirituelle. • Combat Avancé : toutes les règles nécessaire pour réaliser des combats au plus haut niveau. Créez des tremblements de terre, traversez des montagnes ou déplacez-vous si rapidement que vos adversaires seront incapables de vous voir. • Sceaux d’Invocation : règles pour convoquer des créatures en se servant du Ki avec les cinq sceaux du Samsara. • Et plus encore : de nouveaux pouvoirs du Ki, des Styles de combat, des Avantages des Domaines, des Limites, des règles d'apprentissage pour le Ki et les terrifiants pouvoirs du Némésis entre autres.</p>
Prix 34,95 €
Kit du Meneur (Anima) Kit du Meneur (Anima)

Kit du Meneur (Anima)

<p>L'Écran du Meneur de Jeu a totalement été personnalisé en tenant compte des demandes de la communauté d'Anima Beyond Fantasy. Ce Kit du Meneur de Jeu révisé pour le Core Exxet comprend, entre autre : Un écran de référence en quatre volets, Des Règles optionnelles qui vous permettront d’apporter une touche personnelle pour adopter le style de jeu que vous préférez. L’aventure « L’Ombre dans les Rêves », prévue pour un groupe de 3 à 5 personnages de premier ou deuxième niveau.</p>
Prix 24,95 €