Matagot

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Té Deum pour un Massacre (Coffret) Te Deum pour un Massacre (Coffret)

Te Deum pour un Massacre...

<p>Absent des boutiques depuis près de 2 ans, réclamé à corps et à cris par de très nombreux joueurs, TE DEUM POUR UN MASSACRE, le jeu de rôle des guerres de Religion fait son grand retour ! La première édition avait marqué par son format original, son contenu riche et passionnant et la remarquable qualité littéraire de son auteur, Jean-Philippe Jaworski. Cette nouvelle édition va beaucoup plus loin, avec de nombreux ajouts (la France et l’Europe, la Justice, scénario, etc.) mais surtout, la refonte complète de la mise en page, qui devient bien plus agréable et ergonomique, et l’intégration de près de 200 nouveaux visuels, œuvres de Rolland Barthélémy, Sandie Levent et Alain Rozenblum. L’ouvrage, désormais, totalise plus de 1100 pages ! Le jeu se présente toujours sous la forme d’un coffret : mais il est désormais rigide, en cuir avec dorure. Il comprend deux livres, également à couverture rigide, dorures et signets. Le premier livre, de 560 pages, se compose ainsi : - La vie en France pendant les guerres de Religion - La France et l’Europe - Les chroniques des guerres de religions - Chronologie - Bibliographie Le second livre, de 544 pages, comprend : - Les règles du jeu - Création du personnages - Système de jeu - Les armes et armures - Les plantes médicinales - Trois scénarios</p>
Prix 49,00 €
Le Boutefeu Imprimé N°1 (Te Deum pour un Massacre) Le Boutefeu Imprimé N°1 (Te Deum pour un Massacre)

Le Boutefeu Imprimé N°1 (Te...

<p>Voici le premier numéro de ce qui est amené à devenir une revue régulière consacrée à Te Deum pour un massacre. Au menu : aides de jeu diverses et scénarios de formats très divers. Dans ce numéro : Noblesses de France : Quels sont les attributs de la noblesse à la Renaissance ? Quels sont ses privilèges, ses obligations ? Comment devient-on noble ? Comment le transmet-on à sa descendance ?... Jouer des « Flash-Back » : Comment faire vivre à ses joueurs des aventures dans le passé de leurs personnages. Le Duc est dans de beaux draps : Une enquête très politique dans le Nancy de la Renaissance. Doigté et discrétion requis... Le Temps des bleuets : Un scénario pour un personnage de basse extraction et à la moralité douteuse... Fourni avec deux personnages prétirés facultatifs et le plan d'un hôtel particulier du XVIe siècle. La Dame à l'esteuf : Un scénario pour une séance de 3 ou 4 heures, entre histoire sentimentale et guerre de religion. Il se joue avec 6 personnages prétirés fournis. Le Siège de Leith : Une très bonne introduction à la campagne des deux Reines. Assiégé par les Anglais à Leith, les pjs peuvent se montrer héroïque.</p>
Prix 16,00 €
Le Boutefeu Imprimé N°2 (Te Deum pour un Massacre) Le Boutefeu Imprimé N°2 (Te Deum pour un Massacre)

Le Boutefeu Imprimé N°2 (Te...

<p>Le deuxième numéro du Boutefeu imprimé innove avec des planches en couleur, en complément de 3 scénarios bien fournis. Dans ce numéro : La mode à la cour des Valois : Le costume de cour et son évolution à l’époque de Henri II, Charles IX puis Henri III. Des visuels couleurs des costumes pour hommes et femmes constituent le coeur de cette aide de jeu. L’Amour est un poison :l Ce scénario d’enquête a lieu à Nancy, la capitale du duché de Lorraine, au mois d’octobre 1574. Il met en scène d’étranges événements, indirectement liés à la situation internationale et surtout à celle du royaume de France. Jeu de dames : Cette aventure est destinée à un groupe de personnages protestants. Il est question de banquet, de chanteur florentin, de crime et de galantes affaires... Le Couvent du Diable : Si le scénario commence à la bataille de Moncontour, l’action prend place essentiellement « dedans Paris ville jolie » et se situe durant la troisième guerre civile (août 1568 à août 1570). A noter seule une très légère adaptation serait nécessaire pour utiliser la deuxième guerre civile (septembre 1567 à mars 1568) comme toile de fond.</p>
Prix 18,00 €
Les deux Reines Vol. 1 (Te Deum pour un Massacre) Les deux Reines Vol. 1 (Te Deum pour un Massacre)

Les deux Reines Vol. 1 (Te...

<p>"Alors qu'en France la guerre civile approche, deux jeunes femmes montent sur les trônes d�Angleterre et d�Ecosse. Elizabeth est protestante et inquiète son puissant allié espagnol. Sa cousine Mary est catholique dans un pays réformé. Chacune de leur côté, elles tentent d'instaurer une certaine tolérance religieuse, mais le fanatisme n�est pas loin. Les grands seigneurs voudraient se partager le pouvoir royal, et s�habillent de piété pour justifier leurs actes. La révolte gronde. Mary, sa robe déchirée par des heures de chevauchée, se présente au balcon. Mais le peuple qui l'adulait quelques mois auparavant la déteste désormais, et la hue, l'insulte... Elizabeth reçoit une délégation de députés, qui veulent la forcer à nommer un successeur, mais elle-même a été héritière, et connaît les complots qui tournent autour d'eux... A mesure que les factions se radicalisent, les deux souveraines sont entraînées dans une spirale de violence, de répression et de guerre. Tour à tour parentes aimées ou rivales craintes, elles finiront ennemies sans s�être jamais rencontrées. Dans ce jeu d'alliances obscur et meurtrier, peuplé de mercenaires highlanders, de rebelles irlandais, de corsaires d�état et d'espions par trop modernes, les aventuriers devront autant faire preuve d�habileté et de diplomatie que d'adresse aux armes, pour empêcher que l�Angleterre soit confronté à l�horreur des massacres. Un voyage qui les emmènera aux quatre coins de l�île et les obligera à se demander finalement au nom de quoi ils se battent. Ce premier volume des deux reines ne compte pas moins de 200 pages, où les joueurs pourront découvrir l�Ecosse si proche mais pourtant si exotique. Ils se plongeront dans une période fascinante marquée par un figure féminine incroyablement romanesque : Mary Stuart, reine d�Ecosse. Avec l'ouvrage est offert un coffret pour ranger les volumes 1 et 2 des Deux Reines. Ce premier volume comprend : - La description de la société et de la cour écossaise. - Un plan et un guide d�Edimbourg - Le us et coutumes dans les lowlands, les borders et les highlands - Les fiches des personnages typiques (reiver, highlander, cateran, etc.) - L�hstoire de l�Angleterre et de l�Ecosse de 1558 à 1568. - Trois scénarios formant une campagne épique."""</p>
Prix 21,01 €
Les deux Reines Vol. 2 (Te Deum pour un Massacre) Les deux Reines Vol. 2 (Te Deum pour un Massacre)

Les deux Reines Vol. 2 (Te...

<p>Supplément : société, chroniques et scénarios. L’Angleterre, en l’an de grâce 1568. Le fragile équilibre entre catholiques et puritains sur lequel repose la doctrine modérée d’Elizabeth - et la paix du royaume - est brusquement bouleversé par l’arrivée de Mary Stuart. De la prison dorée de la reine d’Ecosse aux bas-fonds de Londres, malgré les complots incessants et l’imminence de la guerre, les PJ réussiront-ils à sauver leurs vies ? Et leurs âmes ? Ce second volume comprend : - La description de la société et de la cour anglaises. - Un plan et un guide de Londres - Le guide de l’Irlande - Les fiches des personnages typiques - L’histoire de l’Angleterre 1568 à 1588. - Trois scénarios poursuivant la campagne initiée dans le précédent volume.</p>
Prix 24,00 €
Trois Méchantes Affaires (Te Deum pour un Massacre)* Trois Méchantes Affaires (Te Deum pour un Massacre)

Trois Méchantes Affaires...

<p>Le livret intitulé, conformément à l'orthographe du XVIe siècle, "Trois mechanstes affaires" présente autant de scénarios, à résoudre par les joueurs, que son nom l'indique. Le premier scénario, ""Cautelle corretée"" (32 pages), a lieu au début de la première guerre civile, en avril 1562. Il amènera les PJ à enquêter sur le traquenard meurtrier où un gentilhomme a perdu la vie, dans le milieu des notables de Paray-le-Monial. Le deuxième scénario, ""Turquerie !"" (22 pages), se déroule en plein hiver 1562. Dans les campagnes ravagées par la guerre, au milieu des bandes armées, il s'agit de retrouver un Jésuite égaré, probablement porteur d'un document explosif... Un lointain héritage diplomatique de feu François Ier, Roy Très Chrétien et néanmoins très pragmatique. Le troisième scénario, ""Mais quoy, ils ne portent point de haut de chausses !"" (42 pages), démarre peu après le siège de Dieppe, en août 1563. Les PJ se retrouvent inopinément chargés de présenter une pétition au roi, au cours de son lit de justice tenu à Rouen. Et pour accéder à sa juvénile Majesté, il faut en passer par des détours très inattendus ! Par le biais d'un ""zoo humain"", ce scénario offre un aperçu exotique vers les horizons lointains de la France antarctique. Le recueil se clôt par une page destinée aux notes du MJ. Livret noir et blanc de 108 pages.</p>
Prix 16,00 €
Dossier personnage (Metal Adventure) Dossier personnage (Metal Adventure)

Dossier personnage (Metal...

<p>Le dossier de personnage contient de nombreuses fiches et aides de jeu à destination des joueurs de Metal Adventures. Il est idéal pour consigner les informations liées à son personnage et garder la tête claire pendant les parties</p>
Prix 2,90 €
Les trésors du Dernier Millénaire (Metal Adventure) Les trésors du Dernier Millénaire (Metal Adventure)

Les trésors du Dernier...

<p>A l’heure où l’Humanité est confrontée au néant de son futur, des aventuriers se lancent à la découverte de son passé. Sous les ruines de la guerre galactique et des guerres aliens, 50 000 ans d’histoire humaine attendent d’être ramenés à la vie. Et ceux qui ont le courage de fouiller encore plus loin découvriront les mystères des empires aliens et de l’âge ancien. Dans la galaxie du dernier millénaire, le temps et l’espace se confondent en un terrain d’exploration sans limite ! Les trésors du dernier millénaire est le huitième supplément de Metal Adventures.</p> <p>Il présente les mystères et les dangers des mythiques chasses aux trésors. Planètes perdues, artefacts anciens issus d’empires jadis florissants et aujourd’hui oubliés, monstres et robots sont parmi les surprises qui vous attendent dans cet imposant supplément.</p> <p>Contenu du livre :</p> <p>• L’histoire de la Guerre galactique, des Guerres aliens et des Empires aliens antérieurs à l’humanité.</p> <p>• De nombreux conseils et aides de jeu pour créer vos propres chasses au trésor.</p> <p>• Plus de 250 trésors décrits en détail ! (armes, vaisseaux, artefacts technologiques, etc.)</p> <p>• La description complète de 6 trésors légendaires et des amorces de campagne.</p> <p>• Un mystérieux système planétaire décrit en détail.</p> <p>• Des profils mis à jour pour Stella Bell, Vaar Hammon et une dizaine de chasseurs de trésors.</p> <p>• De nouveaux monstres et des robots issus du passé.</p> <p>• Trois aventures complètes : Le trésor du capitaine Fuentes, Pilleurs de tombes et À la recherche de la carte perdue</p>
Prix 47,00 €
Les Pirates de l'espace (Metal Adventure) Les Pirates de l'espace (Metal Adventure)

Les Pirates de l'espace...

<p>Les pirates de l’espace livre tous les secrets de ces grands héros du dernier millénaire : leur histoire, leurs traditions secrètes et les mystères qui sont à la source de leur héroïsme. Vous y trouverez également de nombreux conseils de jeux et des règles optionnelles qui constituent chacune une astuce de pirate pour se sortir du pétrin et réussir les aventures. Ce supplément contient également du matériel « made inHavana » et un chapitre spécial qui expose aux joueurs qui l’ont achevé les conséquences de la campagne El Barco del Sol. Quand vous aurez lu ce supplément, vousne jouerez plus votre personnage de la même façon !</p>
Prix 43,90 €
La Belle et la Bête (Metal Adventure) La Belle et la Bête (Metal Adventure)

La Belle et la Bête (Metal...

<p>D’innombrables légendes circulent sur de terribles monstres rôdant au sein de nébuleuses oubliées ; sur d’horribles démons attendant patiemment dans les ténèbres de l’espace ; sur d’incroyables créatures originaires de l’hyperespace. Certaines sont fausses... d’autres sont vraies ! Découvrez la vérité sur les vaisseaux fantômes, les monstres surnaturels et la folie qui guette les pirates qui s’y intéressent de trop près... La Belle et la Bête vous permet de découvrir la face surnaturelle de la Galaxie. Ce supplément livre également la fin de la campagne El Barco del Sol et les secrets révélés au terme de celle-ci. Ce supplément, destiné aux joueurs et aux meneurs de Metal Adventures vous permet de mettre en scène ces Adventures, changements tout en vous préparant à la prochaine série de suppléments !</p>
Prix 39,90 €
Les Sciences et L'infini (Metal Adventure)* Les Sciences et L'infini (Metal Adventure)

Les Sciences et L'infini...

<p>Une fois que vous aurez lu cet ouvrage, l’espace ne sera plus jamais le même ! Les Sciences et l’Infini est le quatrième supplément de Metal Adventures. Il met en scène la Ligue des planètes libres et sa quête de savoir scientifique. Joueur ou meneur de Metal Adventures, vous pourrez y découvrir les secrets de la haute-technologie du dernier millénaire ainsi que les caractéristiques de vaisseaux spatiaux hors du commun.</p> <p>Vous découvrirez aussi dans ce supplément :</p> <p>• De nouvelles aptitudes, compétences, qualités et défauts pour tous les pirates de l’espace,</p> <p>• Les règles sur la haute-technologie du dernier millénaire,</p> <p>• Des règles optionnelles pour la navigation et les voyages (hyper)spatiaux,</p> <p>• La description complète de la Ligue des planètes libres (accessible aux PJ),</p> <p>• Du matériel inédit et de nouveaux vaisseaux spatiaux pour les pirates de l’espace</p> <p>• Les secrets de la Ligue des planètes libres et de nombreuses amorces d’aventures,</p> <p>• Des fiches de PNJ et de vaisseaux spatiaux,</p> <p>• Le cinquième épisode de la campagne El Barco del Sol.</p> <p>Le supplément se présentera sous la forme habituelle de la série avec 160 pages en couleurs et une couverture rigide.</p>
Prix 37,50 €
La Guerre et la Désolation (Metal Adventure) La Guerre et la Désolation (Metal Adventure)

La Guerre et la Désolation...

<p>Par-delà les frontières des nations stellaires, les planètes primitives et inconnues des Barrens attendent d’être foulées par les pirates de l’espace. Dominées par des seigneurs de guerre sanguinaires ou abandonnées depuis que les races aliens ont disparues, elles sont le théâtre de terribles affrontements, mais qui peut dire quels trésors attendent qu’un pirate intrépide vienne s’en saisir ? La Guerre et la Désolation rassemble toutes les informations et les règles nécessaires pour donner vie à l’exploration des Barrens et aux trésors qui sont cachées dans ces systèmes mystérieux.</p> <p>Ce supplément est destiné aux joueurs et aux meneurs de Metal Adventures.</p> <p>- La première partie de l’ouvrage, accessible à tous les joueurs, décrit de nouveaux traits et une nouvelle compétence. Elle contient en outre des règles optionnelles qui permettront aux PJ de s’aventurer à la surface de planètes hostiles, et de trouver dans la moindre épave de quoi réparer leur fidèle vaisseau spatial.</p> <p>- La seconde partie est accessible à tous les PJ issus des Barrens. Elle décrit cette nation stellaire en détail : histoire, particularités astrophysiques, société, culture et gouvernement. Cette partie livre également une description très précise des systèmes Bazaar et Karokum, planète par planète, ainsi qu’un catalogue d’équipement typique des Barrens.</p> <p>- La dernière partie est réservée au MJ. Elle contient la description du système Shalifar, tous les secrets des Barrens, les fiches de nouveaux PNJ et de nouveaux vaisseaux, ainsi q’une mini-aventure et la suite de la campagne El Barco del Sol. Avec ce supplément dans le sac à dos, vous pourrez explorer les planètes les plus dangereuses des Barrens. Vous pourrez y découvrir de fabuleux trésors, mais vous devrez aussi y affronter la guerre...et la désolation !</p>
Prix 37,50 €