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Amitiés de Los Angeles (C.O.P.S.) Amitiés de Los Angeles (C.O.P.S.)

Amitiés de Los Angeles...

<p>Voici le premier supplément de C.O.P.S. Amitiés de Los Angeles. Ces 176 pages, présentées dans une couverture rigide, contiennent la présentation complète de la cité des anges : ces quartiers, ces organisations ainsi que deux scénarios.</p>
Prix 25,00 €
Lignes Blanches (C.O.P.S.) Lignes Blanches (C.O.P.S.)

Lignes Blanches (C.O.P.S.)

<p>Lignes Blanches est un supplément abordant deux sujets distincts pouvant parfois s'entrecroiser. La première ligne blanche, c'est celle que l'on franchit parfois clandestinement pour arriver dans la nouvelle République de Californie. La seconde, c'est celle que l'on sniffe un peu partout à L.A. en jouant avec la mort. Les deux réunis forment ce supplément qui, vous l'aurez compris, traite des frontières et de la Drogue.</p>
Prix 25,00 €
Les Affranchis (C.O.P.S.) Les Affranchis (C.O.P.S.)

Les Affranchis (C.O.P.S.)

<p>Avec ce supplément, la chronologie de l'univers avance encore un peu plus et l'année 2030 s'achève, avec toujours autant d'incertitudes quant aux élections municipales qui rythment la vie de Los Angeles... Joyeux Noël LA ! Comme le titre l'annonce, ce troisième supplément est bien entendu consacré aux multinationales et syndicats du crime, qui ne demandent guère qu'à faire main basse sur la Californie - tout en révélant quelques " anomalies " de l'univers, à commencer par l'influence mystique de certains objets ou personnages.</p>
Prix 25,00 €
Gangsta Paradise (C.O.P.S.) Gangsta Paradise (C.O.P.S.)

Gangsta Paradise (C.O.P.S.)

<p>Ce supplément de COPS vous fera découvrir les secrets de tout ce que LA compte comme gangs. C’est une visite guidée dans les ruelles peuplées de guerriers Vaudou, de rastafari drogués jusqu’au yeux et armés jusqu’aux dents, de bons aryens et de Hell’s Angels que nous vous proposons aujourd’hui. Ajustez vos gilets pare-balles, vérifiez vos flingues, bienvenue au Paradis des gangsters.</p>
Prix 25,00 €
Les Jungles Araignées de Boomshartak (Tunnels & Trolls 8) Les Jungles Araignées de Boomshartak (Tunnels & Trolls 8)

Les Jungles Araignées de...

<p>Les jungles d’Ahng Khor, en lisière du territoire naga, leurs légendaires 9 999 marches, et surtout leur cité morte flanquée de trois ziggourats immenses où rôde encore un mal ancien... Qu'importe le danger, que ce soit pour l’œuf du Shantak doré ou les autres trésors cachés des jungles-araignées, les aventuriers, trolls de la jungle ou autres, sont prêts à tout. Certes, il faudra compter avec les hommes-crapauds, les arachnides, toute une galerie de sorciers un peu foutraques et d'inquiétants vestiges interstellaires, mais, au bout du chemin, c’est la promesse de récompenses fabuleuses et d’un retour en héros ! Cette aventure exotique pour Tunnels &amp; Trolls 8, à jouer en groupe (il faut au minimum un MJ et un joueur), a été écrite pour un groupe de 4 à 5 trolls de la jungle, une espèce rare de personnages, mais elle peut être adaptée sans effort pour un groupe d’aventuriers chevronnés de n’importe quelle autre espèce (niveau 2 ou 3)</p>
Prix 15,00 €
A la Poursuite du Serpent d'Argent (Tunnels & Trolls 8) A la Poursuite du Serpent d'Argent (Tunnels & Trolls 8)

A la Poursuite du Serpent...

<p>Cette aventure pour Tunnels &amp; Trolls 8, écrite par Ken St. Andre, s'adresse à un groupe d'aventuriers aguerris. Leur mission : rapporter un peu de venin du légendaire serpent d’argent, l'animal fabuleux dont l'antre se trouve dans les cavernes de la Pierre de Troll, dont l'origine se perd dans la nuit des temps. Il se peut toutefois que les orques du clan du Loup Pourpre, qui ont élu domicile dans ces mêmes cavernes, ne voient pas les choses du même oeil. Cette aventure nécessite au minimum un maître de jeu et un joueur (ayant plusieurs personnages), ainsi que, bien sûr, les règles de Tunnels &amp; Trolls. Bien que conçue en principe pour un groupe d’aventuriers aguerris (au moins de niveau 2 ou 3), le MJ pourra facilement en adapter la difficulté à un groupe plus faible ou plus puissant.</p>
Prix 15,00 €
Le Nain Ivre (Tunnels & Trolls 8) Le Nain Ivre (Tunnels & Trolls 8)

Le Nain Ivre (Tunnels &...

<p>C’est une belle journée. Votre groupe sort du bazar de Khosht les poches un peu vides lorsque vous tombez sur le capitaine Tarndag, un nain aux allures de barrique de bière, qui recrute des mariniers en arpentant le port un grand broc à la main. Ça tombe plutôt bien, vous cherchez à regarnir vos bourses et un peu d’aventure ne vous ferait pas de mal. Un coup d’œil à l’équipage, apparemment aguerri, emporte votre décision. Enfin, lorsque vous apercevez, parmi les passagers, l’admirable Halagalatindoufiel, dite "Hala", elfe ménestrelle de son état, vous n’avez plus aucun doute : c’est une bien agréable croisière qui vous tend les bras ! Mais vous vous êtes peut-être réjouis un peu vite, car vous comprenez bientôt pourquoi Tarndag vous a pris dans son équipage… Le Nain Ivre est une aventure pour Tunnels &amp; Trolls s'adressant à un groupe d'aventuriers débutants.</p>
Prix 10,00 €
Les Cavernes de Lan-Fear (Tunnels & Trolls 8) Les Cavernes de Lan-Fear (Tunnels & Trolls 8)

Les Cavernes de Lan-Fear...

<p>Lorsque les aventuriers parlent des lieux étranges qu’ils ont vus dans les cavernes de la Terre des Trolls, ils évoquent parfois l’histoire de la Forêt des Champignons Géants. On raconte qu’elle se trouve quelque part à l’est de Tharothar et que son accès est gardé par une puissante magie. La plupart disent que c’est un mythe. Aucun sorcier n’a jamais vu cette forêt. Et aucun ne la verra jamais. La présente aventure est conçue pour être jouée en solo par un personnage débutant (de niveau 5 maximum) de type guerrier, idéalement un troll, un ogre, un minotaure ou un demi-orque. Bien sûr, vous pouvez envoyer un humain, un Nain, un elfe ou un hobgobelin dans les cavernes de Lan-Faer… à vos risques et périls. Pour y jouer, vous aurez besoin de la 8e édition des règles de Tunnels &amp; Trolls, d’un bon nombre de dés (dont au moins un à 10 faces et un à 20 faces, si possible) et de beaucoup, beaucoup de personnages…</p>
Prix 18,00 €
Le Dépouillement Dernier (Tunnels & Trolls 8) Le Dépouillement Dernier (Tunnels & Trolls 8)

Le Dépouillement Dernier...

<p>Ils vous ont pris… et vous êtes maintenant dans de beaux draps ! La Cité de Khazan n’est pas connue pour chouchouter les criminels, et vous êtes condamné à subir l’épreuve de châtiment et de correction du royaume (euh... de l'empire !) de Khazan. On vous amène dans les catacombes, sous le Palais de Justice de Khazan. Là, vous êtes dépouillé de vos vêtements, armes, objets de valeur, et de tout le reste. C’est dans le plus simple appareil qu’il vous faudra traverser le dédale souterrain devant vous. Peut-être parviendrez-vous à sauver votre peau et, qui sait, à en ressortir plus riche ? Le dépouillement dernier est la première aventure en solitaire pour Tunnels &amp; Trolls 8. Elle est conçue pour des humanoïdes guerriers de niveau 1 ou 2.</p>
Prix 14,00 €
Château Bison (Tunnels & Trolls 8) Château Bison (Tunnels & Trolls 8)

Château Bison (Tunnels &...

<p>Nouvelle version de la première aventure en solitaire jamais écrite pour un jeu de rôle, spécialement adaptée à la version 8 de Tunnels &amp; Trolls, presque entièrement réillustrée par Liz Danforth et partiellement réécrite par Rick Loomis, avec l'aide de Ken St. Andre. Votre aventurier débutant décroche son premier job : rapporter une fiole de bile de dragon à un apothicaire de Khosht. Pour mener à bien cette mission, une visite au propriétaire de Château Bison, juste aux portes de la ville, est la solution la plus simple et la plus rapide. Bison est un mage célèbre, puissant, immensément riche, généreux à ses heures, mais juste un tout petit peu fêlé... Bonne chance !</p>
Prix 15,00 €
Le Cercle de Glace & L'Abyme (Tunnels & Trolls 8) Le Cercle de Glace & L'Abyme (Tunnels & Trolls 8)

Le Cercle de Glace &...

<p>Double aventure en solitaire pour Tunnels &amp; Trolls. LE CERCLE DE GLACE : Dans le combat qui oppose les Forces des Ténèbres aux Forces de la Lumière, le domaine boréal du Cercle de Glace se tient à l’écart. Arraché de votre patrie par les Seigneurs Obscurs, votre mission est d’enquêter sur le Cercle de Glace pour leur compte…et d’en revenir, si vous le pouvez. Ce mini-solo polaire pour Tunnels &amp; Trolls 8 est conçu pour des personnages de niveau 1 à 4 ayant un bonus de combat de 70 au maximum, capables de jeter des sorts ou non. L’ABÎME : Second mini-solo de Paul Creelman pour Tunnels &amp; Trolls 8, l’Abîme est la dernière chance pour un aventurier mort de revenir à la vie, quel que soit son espèce, son type et son niveau. Mais avant cela, il lui faudra affronter un monde étrange et périlleux où les apparences sont souvent trompeuses</p>
Prix 14,00 €