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Aventure Perdue d'Arsène Lupin (Clé en Main)

Aventure Perdue d'Arsène Lupin (Clé en Main)

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Tout le monde connaît la chanson, mais qui peut prétendre connaître, vraiment, Arsène Lupin ? Qui d’autres que ceux qui l’aidèrent à mettre la main sur le mystérieux Veau d’Or des Écritures ? Longtemps le récit de cette aventure fut considéré comme perdue à tout jamais. Certains prétendaient même qu’il s’agissait d’une fable, d’un canular. Mais voilà, cette histoire est maintenant publiée. Elle n’attend que vous. Une grande aventure prête à jouer : prévue pour 3 à 5 joueurs, elle est composée de cinq actes de 6 à 8 heures chacun. Le MJ lit les règles et le premier scénario en quelques minutes pendant que les joueurs choisissent leur personnage, et l’aventure peut commencer quelques d6 en mains.

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