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Livret PJ (Tecumah Gulch) Livret PJ (Tecumah Gulch)

Livret PJ (Tecumah Gulch)

<p>Le Livret PJ est une aide de jeu pour le joueur, une fiche de personnage avancée contenant les informations utiles pour la prise en main de l’univers et du système de jeu.</p>
Prix 3,50 €
Tales From The Loop Tales From The Loop

Tales From The Loop

<div>Bienvenue dans Tales from the Loop, le jeu de rôle d’anticipation des années 80. Mais ce n’est pas la période que nous connaissons: la technologie a fait des bonds fascinants et les scientifiques créent des machines dotées d’intelligence, explorent des dimensions parallèles et étudient les voyages dans le temps. </div> <div></div> <div>C’est dans cet univers que vous allez incarner des enfants et des adolescents aux vies banales, confrontés à des événements fantastiques. </div> <div></div> <div>Tales from the Loop est illustré par l’artiste Simon Stålenhag, mondialement reconnu pour ses œuvres représentant les banlieues suédoises peuplées de machines extraordinaires et de créatures étranges. Le jeu Tales from the Loop a remporté cinq ENnie Awards lors de la GenCon 2017, prix venant récompenser les meilleurs produits de jeu de rôle de l’année: Produit de l’année, Meilleur jeu, Meilleure écriture, Meilleur univers et Meilleures illustrations. </div> <div></div> <div>Dans Tales from the Loop :</div> <ul><li>Créez un personnage unique, doté de ses attributs, compétences, motivations, fiertés, problèmes et relations, en quelques minutes. </li> <li>Explorez les secrets du Loop dans deux contextes différents: l’un situé dans les îles suédoises du lac Mälar, l’autre à Boulder City, dans le Nevada. </li> <li>Enquêtez sur des mystères et surmontez les obstacles et dangers grâce à un système de règles simple et rapide. </li> <li>Jouez quatre aventures réunies au sein d’une campagne unique et passionnante: Les quatre saisons de la science détraquée</li> </ul>
Prix 39,00 €
Les Oubliés (Livre de base) Les Oubliés (Livre de base)

Les Oubliés (Livre de base)

<div class="rte"> <h2>Les Oubliés est un jeu de rôle de Faerie héroïque dans lequel vous incarnez un membre du Petit Peuple pendant les Guerres de religion des Hommes.</h2> <div>Autrefois, les belgfolks, farfadets, gnomes, kobolds, korrigans, lutins et autres velus nutons vivaient en Edenia... C'était il y a longtemps car, un jour, le Néant s'est répandu en Edenia, dévorant tout en ces lieux. Le Petit Peuple fut contraint de s'enfuir et de se réfugier dans le monde des humains, des Géants comme ils les nomment. Aujourd'hui, au XVIe siècle, alors que les humains se déchirent en guerres de religion, ils vivent dans cette Terra Incognita, un port français, à leurs yeux, un continent immense, fangieux, dangereux. Êtres des Songes, ils y ont découvert un autre ennemi, le Cauchemar, qui se manifeste tant par des hordes de créatures effroyables qui chassent le Petit Peuple que par un mal sournois qui sourd dans le coeur-même des réfugiés d'Edenia.</div> <div></div> <div>Le Petit Peuple s'est adapté tant bien que mal à son malheur. Il a remisé Edenia au rang de contes pour enfants et subsiste comme il peut dans l'inhospitalière et mortelle Terra Incognita. Bien souvent, lâcheté, cupidité, jalousie, violence, perversité, arrogance et excès en tous genres dominent autant ses cités que celle des Géants. Seuls quelques-uns refusent ce destin misérable et rêvent d'un avenir meilleur. Ils cherchent et conservent les souvenirs d'Edenia, espérant redécouvrir le passages utilisés lors de l'Exil, retourner en Edenia, vaincre le Néant et réveiller la légendaire Reine Mysse qui y est endormie. Ces valeureux - ces fous pour la plupart de leurs congénères - sont les Oubliés, les descendants de la Garde royale d'Edenia, l'ultime étincelle d'espoir du Petit Peuple, les personnages que Samia Aci-Sèche &amp; Geoffroy Hassoun, créateurs du jeu, vous proposent d'incarner.</div> <div></div> <div> <h2>Le livre Les Oubliés contient tout ce qui est nécessaire pour entrer dans l’univers des Oubliés.</h2> <div>Il s’ouvre par un long préambule qui présente les origines et l’histoire du Petit Peuple, la ville humaine où il s’est exilé, ses conditions d’existence et ses ennemis du Cauchemar. Le livre traite ensuite de la création de personnage, qui donne lieu à des présentations des sept races originaires d’Edenia et des onze tribus auxquelles peuvent appartenir les héros. Cette partie détaille également la menace insidieuse du Cauchemar, corruptrice des cœurs… Il continue avec toutes les règles utiles pour gérer les aventures : mécanismes généraux, puis spécificités du combat et fonctionnement de la magie. Enfin, vient une première aventure : les personnages devront conduire à l’abri les membres d’une colonie du Petit Peuple. Une épopée dans le monde des humains, en faisant face à de nombreux dangers : climat, animaux, dissensions et hordes du Cauchemar !</div> </div> <div></div> <div>Livre de 208 pages. Couverture rigide.</div> </div>
Prix 35,00 €
Légendes de l'Arizona (Tecumah Gulch) Légendes de l'Arizona (Tecumah Gulch)

Légendes de l'Arizona...

<div class="rte"> <div>Légendes de l’Arizona met en scène trois épisodes qui permettront aux PJ de passer du statut de jeunes débutants à celui de légendes de l’Ouest. </div> <div>Chaque scénario de Légendes de l’Arizona possède une ambiance spécifique. Sur leur route, les PJ croiseront de multiples personnages : rebelles sudistes qui ont refusé de désarmer, Indiens, fermiers, mineurs… Ils parcourront également des lieux variés : petites bourgades écrasées de soleil, grandes villes trépidantes, désert aride, et ce, des États-Unis jusqu’au Mexique. Enfin, les joueurs auront à faire face à de multiples situations de jeu : combat, poursuite, enquête, filature, survie, négociations, stratégie… tout en assurant des retournements de situation inattendus.</div> </div>
Prix 19,90 €
Dirty MJ Dirty MJ

Dirty MJ

<p>Apprenez les trucs les plus fourbes, les plus méprisables et même les plus malhonnêtes des plus perfides maîtres du jeu, des pièges et des tactiques qui feront de vous le MJ que vos joueurs aiment haïr. La chronique mensuelle rédigée par John Wick pour Pyramid fut la plus controversée dans toute l'histoire du magazine. Certains la considéraient comme révolutionnaire tandis que d'autres la fustigeaient.</p>
Prix 15,00 €
Ténèbres sur la Forêt Noire (Anneau Unique) Ténèbres sur la Forêt Noire (Anneau Unique)

Ténèbres sur la Forêt Noire...

<p>Ténèbres sur la Forêt Noire est une campagne pour L’Anneau Unique qui s’étend sur trois décennies. Elle vous permettra de conter votre propre saga épique et de suivre vos héros dans leur quête au fil des ans. Ce supplément contient suffisamment d’éléments d’aventure pour jouer des mois, voire des années, ainsi que de nouvelles mécaniques permettant à vos héros d’exercer une réelle influence sur le monde qui les entoure. Grâce aux règles des domaines, ils pourront se faire une place bien à eux dans un coin de la Terre du Milieu, et tracer leur propre chemin en se livrant aux entreprises inédites de la phase de Communauté.</p>
Prix 29,95 €
Les Catacombes de la Ville Morte (LdB) Les Catacombes de la Ville Morte (LdB)

Les Catacombes de la Ville...

<p>Cette aventure propose un ensemble de tables aléatoires alternatives permettant de générer des donjons avec leurs monstres, pièges, effets magiques et trésors en s’appuyant sur des règles simples. Il contient également des aides de jeu pour créer une campagne en solitaire complète et une ébauche de décor de campagne. Des tables simulent l’exploration d’un vaste complexe souterrain qui s’étend sous les rues d’une grande cité, de n’importe quelle grande cité. Celle qui vous est proposée ici, Cryptopolis, tient plus du campement de bédouin que de la métropole tentaculaire, mais elle présente également un cadre exotique et original autour des catacombes.</p>
Prix 25,00 €