Jeux de rôle

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Sombres Bénédictions (Warhammer 40k - Wrath & Glory) Sombres Bénédictions (Warhammer 40k - Wrath & Glory)

Sombres Bénédictions...

<div class="rte"> <div>Nous sommes au 41e Millénaire.</div> <div>Depuis plusieurs centaines de siècles, l’Empereur siège immobile sur le Trône d’Or de Terra. Il est le Maître de l’humanité par la volonté des dieux, et le Maître de millions de mondes par la puissance de ses inépuisables armées. Mais ce n’est plus qu’un cadavre putréfié, frémissant imperceptiblement sous l’effet des machines du Moyen-Âge technologique qui le maintiennent en vie. Seigneur Charogne de l’Imperium auquel des milliers d’âmes sont sacrifiées chaque jour, et pour qui le sang est bu et la chair dévorée.</div> <div>Le sang et la chair des hommes – voilà l’essence même de l’Imperium.</div> <div>Être un homme en ces temps, c’est être un individu parmi des milliards. C’est vivre sous le régime le plus cruel et le plus sanglant qu’il soit possible d’imaginer.</div> <div>C’est un univers que vous pouvez explorer dès aujourd’hui – si vous l’osez – mais soyez conscients qu’il s’agit d’une ère sombre et terrible où vous ne trouverez que peu de confort et d’espoir. Si vous souhaitez prendre part à cette aventure, alors préparez-vous dès maintenant.</div> <div>Oubliez le pouvoir qu’apportent la technologie, la science et la solidarité humaine.</div> <div>Oubliez les promesses du progrès et de la connaissance, car la paix ne règne pas parmi les étoiles. N’y subsiste qu’une éternité de carnages et de massacres, ainsi que les ricanements de dieux insatiables.</div> <div>Mais l’univers est vaste et, quoi qu’il vous arrive, vous ne manquerez à personne...</div> <div>Dans ce kit de découverte, vous trouverez un ensemble de règles simplifiées pour débuter à Wrath &amp; Glory, ainsi qu’un scénario inédit, Sombres bénédictions, avec ses feuilles de personnages prétirés, une planche de jetons ainsi que la battlemap.</div> </div>
Prix 20,00 €
L'Erreur est humaine (Shaan - La Renaissance) L'Erreur est humaine (Shaan - La Renaissance)

L'Erreur est humaine (Shaan...

<p>Ce supplément est consacré aux Humains et à leur Technologie : le Nouvel Ordre, les Grandes Familles, le rézo Arpège, les Morphes et les véhicules. Vous saurez tout sur les hommes des étoiles, leur histoire et leurs machinations. Vous pourrez même vous initier au Langdiv, la langue des Humains. La partie Atlas vous emmène en voyage dans la région du Wooneï, après une longue escale par sa capitale Käm, le quartier des Portes et la mythique Technopol, centre névralgique du pouvoir humain. Vous y trouverez des outils pour jouer des enquêtes urbaines, avec tout ce qu'il faut pour créer une brigade, la customiser et gérer des faits divers qui peuvent déboucher sur de vraies campagnes. Ce supplément se conclut par deux scénarios : Renshin, le deuxième épisode de la campagne du Sareneï, débutée dans le Manuel d'itinérance. De l'autre côté du miroir, le premier épisode de la toute nouvelle campagne Ombrage, qui propose d'aborder l'univers de Shaan par le prisme des Nécrosiens. Tout deux vont faire découvrir l'effervescence de Käm à vos joueurs de manières très différentes.</p>
Prix 29,90 €
Le Feu Intérieur (Shaan - La Renaissance) Le Feu Intérieur (Shaan - La Renaissance)

Le Feu Intérieur (Shaan -...

<p>Le feu intérieur est un supplément qui traite des sociétés secrètes héossiennes héritage de la Résistance. Sont abordés dans ce livre : le Monde des Utopistes, les Shaanis, les Terres Pures, les Terres de Feu, le deuxième épisode de la campagne Ombrage et le troisième épisode de la campagne Sareneï. Au sommaire : Le Monde des Utopistes Les Shaanis Les Terres Pures Les Terres de Feu La campagne Ombrage : épisode 2 La campagne Sareneï : épisode 3</p>
Prix 29,90 €
L'Ombre Blanche (Shaan - Renaissance) L'Ombre Blanche (Shaan - Renaissance)

L'Ombre Blanche (Shaan -...

<div> <div>L’Ombre Blanche est un supplément en couleur de 160 pages pour Shaan qui dévoile la face sombre des Nécrosiens et l’influence de l’Ombre sur le monde.</div> <div>Ce supplément contient :</div> <div> <ul><li>Le Monde des Nécrosiens</li> <li>Le Monde des Sarens</li> <li>Le Monde de l’Ombre</li> <li>Nécrosia</li> <li>Les Terres Gelées</li> <li>Le Sous-Royaume</li> <li>La campagne Ombrage : épisode 4 (fin)</li> <li>La campagne Sareneï : épisode 5 (fin)</li> </ul></div> </div>
Prix 29,90 €
Itinérances Tome 1 (Shaan Renaissance) Itinérances Tome 1 (Shaan Renaissance)

Itinérances Tome 1 (Shaan...

<div>Itinérance tome 1 est le premier supplément créé par la communauté du site Shaan.</div> <div></div> <div>Il s’agit d’un recueil de vingt-cinq scénarios :</div> <div> <ul><li>La Boîte à Esprits fait suite au scénario « Le Rite d’Itinérance » du kit d’initiation.</li> <li>Le Dévoreur mettra vos personnages face à un dilemme crucial lié à l’avancée d’un feu ravageur.</li> <li>La Pierre d’Âme animera une terrible Incarnation des Limbes avec laquelle il faudra pactiser.</li> <li>La Cataracte de Matakas entraînera les héros sur un fleuve pas si tranquille…</li> <li>De l’Eau dans le Gaz confrontera le Shaani à un peuple victime d’une Grande Famille peu scrupuleuse.</li> <li>Le Doigt enlisera les itinérants dans la fange pour ensuite les élever dans les cieux.</li> <li>L’île du Docteur Momo demandera des trésors de diplomatie pour sauver une île des ravages de la guerre…</li> <li>L’Arbre Nécrosé est un gros scénario épique en milieu urbain qui plongera les héros dans les tréfonds de leur Âme.</li> <li>Le Vent du Renouveau impliquera le Shaani dans les méandres d’une campagne électorale haute en couleurs.</li> <li>Mike et Malina pourra prendre des allures de tragédie shakespearienne.</li> <li>Onze synopsis vous offriront des structures d’aventures pour mettre facilement en place des parties improvisées.</li> <li>Six annexes à la campagne Sareneï vous permettront de développer certains aspects de la campagne et de dévoiler à vos joueurs des secrets du monde de Shaan…</li> </ul></div> <div></div> <p>Supplément de 168 pages en couleur, couverture souple.</p>
Prix 29,90 €
Cartes de Pouvoir (Shaan Renaissance) Cartes de Pouvoir (Shaan Renaissance)

Cartes de Pouvoir (Shaan...

<div class="rte"> <p>Les cartes pouvoirs, c’est un <strong>deck de 280 cartes</strong> reprenant tous les pouvoirs décrits dans le livre de base pour une utilisation plus pratique à la table de jeu.</p> <p>Chaque joueur pourra avoir en main les cartes des pouvoirs que son personnage possède, et aura donc les effets complets des pouvoirs sous les yeux sans avoir à aller chercher l’info dans le Manuel d’itinérance.</p> </div>
Prix 19,90 €
Carnets de Voyages Tome 1 (Shaan Renaissance) Carnets de Voyages Tome 1 (Shaan Renaissance)

Carnets de Voyages Tome 1...

<div>Carnets de Voyages tome 1 est un supplément de 156 pages en couleur, couverture souple. C’est le premier livre d’une nouvelle série de suppléments créés par la communauté du site de Shaan</div> <div>Leur objectif est de regrouper tout un tas de créations pour approfondir certains aspects du monde qui vous ont inspirés : aides de jeu, villes, personnages, peuples, animaux, lieux insolites, etc.</div> <div></div> <div>Vous trouverez dans ce supplément :</div> <div></div> <ul><li>Les Armimales proposent de nouvelles règles pour personnaliser vos bestioles avec des Tempéraments, ainsi qu’une quarantaine de nouvelles armimales et montures.</li> <li>La Magie antique s’enseigne dans les vieux grimoires et les cercles privés des Érudits pour transmettre les secrets de l’invocation, à l’ancienne, de Reflets légendaires.</li> <li>Les Monstruosités renferment des conseils pour gérer des Monstres, des Songes et des Incarnations qui marqueront au fer noir la mémoire de vos joueurs.</li> <li>Mong le quartier-mine est développé au travers de ses attractions phares : l’exploitation et le transport des ressources, ainsi que ses Arènes flottantes.</li> <li>Les Voyages en Héossie vous emmènent découvrir des paysages extraordinaires, explorer des lieux mystérieux et rencontrer des personnages attachants.</li> <li>Les Destinées épiques décrivent de nouveaux protagonistes légendaires qui serviront de mentor ou de nemesis à vos personnages-joueurs.</li> <li>Les Terriens ramènent de vagues souvenirs de la Terre Mère, ainsi que de nouveaux enjeux.</li> <li>Avec le Temps s’attarde sur le calendrier héossien et la durée des voyages.</li> <li>Les échos d’Arpège racontent la violence des chaînes les plus obscures du rézo Arpège.</li> </ul><p></p> <div></div> <p>Supplément de 156 pages en couleur, couverture souple.</p>
Prix 29,90 €
Boite d'Initiation (Shaan... Boite d'Initiation (Shaan Renaissance)

Boite d'Initiation (Shaan...

<h2 style="margin:0px 0px .5em;padding:0px;border:0px;font-weight:400;font-size:1.7rem;line-height:1.3;font-family:Riffic, sans-serif;vertical-align:baseline;letter-spacing:.05em;color:#171717;background-color:#ffffff;">Shaan Renaissance, un jeu de rôle pour vivre des aventures dans un univers épique entre magie et technologie. </h2> <div style="margin:0px;padding:0px;border:0px;font-size:16px;line-height:inherit;font-family:'Archivo Narrow', sans-serif;vertical-align:baseline;color:#383838;background-color:#ffffff;"></div> <div style="margin:0px;padding:0px;border:0px;font-size:16px;line-height:inherit;font-family:'Archivo Narrow', sans-serif;vertical-align:baseline;color:#383838;background-color:#ffffff;">Après des siècles passés sous l’occupation des envahisseurs humains, les peuples de la planète Héos retrouvent leur liberté et leur culture. Dans des décors grandioses, les joueurs affronteront des monstres surgis d’autres temps, négocieront avec des tribus aux mœurs étranges, déjoueront les machinations des puissantes grandes familles et de leurs technologies dépravées, ou encore, plongeront dans des réalités alternatives qu’elles soient issues de rêves, de cauchemars ou même virtuelles.</div> <div style="margin:0px;padding:0px;border:0px;font-size:16px;line-height:inherit;font-family:'Archivo Narrow', sans-serif;vertical-align:baseline;color:#383838;background-color:#ffffff;"></div> <div style="margin:0px;padding:0px;border:0px;font-size:16px;line-height:inherit;font-family:'Archivo Narrow', sans-serif;vertical-align:baseline;color:#383838;background-color:#ffffff;"> <div style="margin:0px;padding:0px;border:0px;font:inherit;vertical-align:baseline;">Les joueurs incarnent des Itinérants au service de l’assemblée héossienne. Au cours de leurs missions, ils vont accomplir des exploits mais aussi résoudre des dilemmes moraux tout aussi difficiles ! Doté d’un moteur de jeu unique, Shaan Renaissance a été conçu pour ceux qui recherchent un système immersif et tactique. Les uns apprécieront la progression ouverte pour créer des personnages uniques tandis que les autres fouilleront à travers les pouvoirs pour dénicher la combinaison qui fera toute la différence. Mais rappelez-vous qu’à Shaan, tout ne se résout pas par le combat. Les arts, la négociation, la magie ou l’ingéniosité vous seront tout autant utiles…</div> <div style="margin:0px;padding:0px;border:0px;font:inherit;vertical-align:baseline;"></div> <div style="margin:0px;padding:0px;border:0px;font:inherit;vertical-align:baseline;">Cette boite d'initiation contient tout ce dont vous avez besoin pour découvrir le jeu de rôle Shaan.</div> </div>
Prix 29,90 €
Cartes de Pouvoirs 2 (Shaan... Cartes de Pouvoirs 2 (Shaan Renaissance)

Cartes de Pouvoirs 2 (Shaan...

<div style="margin:0px;padding:0px;border:0px;font-size:16px;line-height:inherit;font-family:'Archivo Narrow', sans-serif;vertical-align:baseline;color:#383838;background-color:#ffffff;">Le deck de cartes pouvoirs n°2 est composé de 67 cartes. Il rassemble les nouveaux pouvoirs publiés dans les suppléments de la gamme :</div> <div style="margin:0px;padding:0px;border:0px;font-size:16px;line-height:inherit;font-family:'Archivo Narrow', sans-serif;vertical-align:baseline;color:#383838;background-color:#ffffff;"> <ul style="margin:1.5rem 0px 1.5rem 2.2rem;padding:0px;border:0px;font:inherit;vertical-align:baseline;list-style:none;"><li style="margin:0px 0px .8rem;padding:0px 0px 0px 1.5rem;border:0px;font:inherit;vertical-align:baseline;text-align:left;list-style:none;">Les Pouvoirs d’Armimaliers du Carnets de Voyages tome 1</li> <li style="margin:.8rem 0px;padding:0px 0px 0px 1.5rem;border:0px;font:inherit;vertical-align:baseline;text-align:left;list-style:none;">Les Tourments de Monstruosités du Carnets de Voyages tome 1</li> <li style="margin:.8rem 0px;padding:0px 0px 0px 1.5rem;border:0px;font:inherit;vertical-align:baseline;text-align:left;list-style:none;">Les Pouvoirs des destinées épiques du Feu intérieur et du Carnets de Voyages tome 1</li> <li style="margin:.8rem 0px 0px;padding:0px 0px 0px 1.5rem;border:0px;font:inherit;vertical-align:baseline;text-align:left;list-style:none;">Les Transes d’Élémentalistes fanatiques du Feu intérieur </li> </ul></div>
Prix 19,90 €
Manuel du Joueur (Shaan... Manuel du Joueur (Shaan Renaissance)

Manuel du Joueur (Shaan...

<h3 style="font-family:'Roboto Condensed', sans-serif;line-height:normal;margin-top:20px;margin-bottom:10px;font-size:20px;background-color:#ffffff;">Ce Manuel est une <span>version compactée du Manuel d’itinérance</span> qui a pour objectif de rassembler un maximum de contenu sur l’univers de Shaan au format poche. Il est principalement destiné aux joueurs qui recherchent un format pratique et économique, qui leur fournira tous les outils nécessaires pour créer des personnages, comprendre le système de jeu et connaître le monde de Shaan dans lequel ils vont évoluer.</h3>
Prix 34,90 €
Itinérance Tomes 2 (Shaan... Itinérance Tomes 2 (Shaan Renaissance)

Itinérance Tomes 2 (Shaan...

<div style="margin:0px;padding:0px;border:0px;font-size:16px;line-height:inherit;font-family:'archivo narrow', sans-serif;vertical-align:baseline;color:#383838;background-color:#ffffff;">Itinérances tome 2 est un supplément de 168 pages en couleur, couverture souple. C’est le deuxième recueil de scénarios créés par la communauté du site Shaan.</div> <div style="margin:0px;padding:0px;border:0px;font-size:16px;line-height:inherit;font-family:'archivo narrow', sans-serif;vertical-align:baseline;color:#383838;background-color:#ffffff;">Il est composé de treize scénarios :</div> <div style="margin:0px;padding:0px;border:0px;font-size:16px;line-height:inherit;font-family:'archivo narrow', sans-serif;vertical-align:baseline;color:#383838;background-color:#ffffff;"> <ul style="margin:1.5rem 0px 1.5rem 2.2rem;padding:0px;border:0px;font:inherit;vertical-align:baseline;list-style:none;"><li style="margin:0px 0px .8rem;padding:0px 0px 0px 1.5rem;border:0px;font:inherit;vertical-align:baseline;text-align:left;list-style:none;"><span style="margin:0px;padding:0px;border:0px;font-style:inherit;font-variant:inherit;font-weight:bold;font-size:inherit;line-height:inherit;font-family:inherit;vertical-align:baseline;">Rites initiatiques</span> propose une revisite du scénario « Rite d’itinérance » version Terres Pures, ainsi qu’une première mission qui s’avèrera plus compliquée que prévu…</li> <li style="margin:.8rem 0px;padding:0px 0px 0px 1.5rem;border:0px;font:inherit;vertical-align:baseline;text-align:left;list-style:none;"><span style="margin:0px;padding:0px;border:0px;font-style:inherit;font-variant:inherit;font-weight:bold;font-size:inherit;line-height:inherit;font-family:inherit;vertical-align:baseline;">Le Réplicateur</span> emmène les personnages vers de nouveaux horizons, à la recherche d’une armimale légendaire.</li> <li style="margin:.8rem 0px;padding:0px 0px 0px 1.5rem;border:0px;font:inherit;vertical-align:baseline;text-align:left;list-style:none;"><span style="margin:0px;padding:0px;border:0px;font-style:inherit;font-variant:inherit;font-weight:bold;font-size:inherit;line-height:inherit;font-family:inherit;vertical-align:baseline;">Ménestrels</span> démontre comment une caravane de joyeux saltimbanques peut dissimuler une sombre histoire d’espionnage militaro-scientifique.</li> <li style="margin:.8rem 0px;padding:0px 0px 0px 1.5rem;border:0px;font:inherit;vertical-align:baseline;text-align:left;list-style:none;"><span style="margin:0px;padding:0px;border:0px;font-style:inherit;font-variant:inherit;font-weight:bold;font-size:inherit;line-height:inherit;font-family:inherit;vertical-align:baseline;">Cœurs de Glace</span> prouve que l’exclusion sociale peut avoir des conséquences titanesques !</li> <li style="margin:.8rem 0px;padding:0px 0px 0px 1.5rem;border:0px;font:inherit;vertical-align:baseline;text-align:left;list-style:none;"><span style="margin:0px;padding:0px;border:0px;font-style:inherit;font-variant:inherit;font-weight:bold;font-size:inherit;line-height:inherit;font-family:inherit;vertical-align:baseline;">Le Prisme d’Hesüon</span> explore les ravages causés par une relique saren détraquée sur un Conseil de Castes corrompu.</li> <li style="margin:.8rem 0px;padding:0px 0px 0px 1.5rem;border:0px;font:inherit;vertical-align:baseline;text-align:left;list-style:none;"><span style="margin:0px;padding:0px;border:0px;font-style:inherit;font-variant:inherit;font-weight:bold;font-size:inherit;line-height:inherit;font-family:inherit;vertical-align:baseline;">La Mort venue du Ciel</span> embarque le Shaani dans une longue enquête qui part d’une intoxication alimentaire, jusqu’à un peuple oublié de tous, ou presque…</li> <li style="margin:.8rem 0px;padding:0px 0px 0px 1.5rem;border:0px;font:inherit;vertical-align:baseline;text-align:left;list-style:none;"><span style="margin:0px;padding:0px;border:0px;font-style:inherit;font-variant:inherit;font-weight:bold;font-size:inherit;line-height:inherit;font-family:inherit;vertical-align:baseline;">Chasseurs d’Embiose</span> nous lance dans une course à la stèle qui finit bien souvent dans les abîmes de la folie saren.</li> <li style="margin:.8rem 0px;padding:0px 0px 0px 1.5rem;border:0px;font:inherit;vertical-align:baseline;text-align:left;list-style:none;"><span style="margin:0px;padding:0px;border:0px;font-style:inherit;font-variant:inherit;font-weight:bold;font-size:inherit;line-height:inherit;font-family:inherit;vertical-align:baseline;">De Feu et de Flamme</span> est une campagne composée de trois scénarios qui placent nos héros au coeur d’une lutte fratricide, avec de graves répercussions au sein d’une Cité minière. Mais à qui profitent tous ces heurts sociaux ?</li> <li style="margin:.8rem 0px;padding:0px 0px 0px 1.5rem;border:0px;font:inherit;vertical-align:baseline;text-align:left;list-style:none;"><span style="margin:0px;padding:0px;border:0px;font-style:inherit;font-variant:inherit;font-weight:bold;font-size:inherit;line-height:inherit;font-family:inherit;vertical-align:baseline;">La Nuit des Parasites</span> envoie les Itinérants sauver des réfugiés dans un Mega Market assiégé par des infectés.</li> <li style="margin:.8rem 0px 0px;padding:0px 0px 0px 1.5rem;border:0px;font:inherit;vertical-align:baseline;text-align:left;list-style:none;"><span style="margin:0px;padding:0px;border:0px;font-style:inherit;font-variant:inherit;font-weight:bold;font-size:inherit;line-height:inherit;font-family:inherit;vertical-align:baseline;">L’Ancien Songe</span> plonge les joueurs dans un jeu étrange, aux épreuves déviantes et à la finalité tout aussi  glauque… Ce scénario fait suite aux 3 nouvelles des Carnets de Voyages 1 et est réservé à un public majeur.</li> </ul></div>
Prix 29,90 €
Le Feu sous la Glace - tome... Le Feu sous la Glace - tome 1 (Shaan Renaissance)

Le Feu sous la Glace - tome...

<h2 style="margin:0px 0px .5em;padding:0px;border:0px;font-weight:400;font-size:1.7rem;line-height:1.3;font-family:riffic, sans-serif;vertical-align:baseline;letter-spacing:.05em;color:#171717;background-color:#ffffff;">Premier tome de la campagne le Feu sous la Glace pour le jeu de rôle Shaan</h2> <p style="margin:.8em 0px;padding:0px;border:0px;font-size:16px;line-height:inherit;font-family:'archivo narrow', sans-serif;vertical-align:baseline;color:#383838;background-color:#ffffff;">Le feu sous la Glace est une campagne de grande envergure qui se découpe en trois tomes. Elle ne demande pas une grande connaissance de l'univers de Shaan et invite les joueurs à incarner des agents de haut rang de l'armée héossienne, le Shendernaor.</p> <div style="margin:0px;padding:0px;border:0px;font-size:16px;line-height:inherit;font-family:'archivo narrow', sans-serif;vertical-align:baseline;color:#383838;background-color:#ffffff;">Dans ce premier tome, leur hiérarchie va les convoquer pour une mission d'infiltration dans la Cité de Nangga, où un confrère delhion a disparu. C'est sous la couverture de Négociants se reandant au Wor, le grand marché annuel local, que les personnages vont devoir enquêter sur les troubles qui agitent ka Ville Avalanche, perchée dans les Montagnes, au pied de la Mâchoire...<br /><br />D'une jeunesse étudiante désabusée à une meute de chasseurs avinés, d'une milice aux méthodes musclées à un groupe privé de Novateurs sans scrupules, le Shaani sera submergé par la diversité locale. Néanmoins, une colère sourde couve à Nangga. L'oisiveté de certains Maîtres de Caste est alarmante. Il faudra vite démêler ce nœud de tensions sociales qui entrave la Cité, si l'on veut éviter qu'un drame n'éclate...</div> <div style="margin:0px;padding:0px;border:0px;font-size:16px;line-height:inherit;font-family:'archivo narrow', sans-serif;vertical-align:baseline;color:#383838;background-color:#ffffff;"></div> <div style="margin:0px;padding:0px;border:0px;font-size:16px;line-height:inherit;font-family:'archivo narrow', sans-serif;vertical-align:baseline;color:#383838;background-color:#ffffff;">Livre de 176 pages. Couverture rigide.</div>
Prix 29,90 €