Jeux de rôle

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Les Cavernes de Lan-Fear (Tunnels & Trolls 8) Les Cavernes de Lan-Fear (Tunnels & Trolls 8)

Les Cavernes de Lan-Fear...

<p>Lorsque les aventuriers parlent des lieux étranges qu’ils ont vus dans les cavernes de la Terre des Trolls, ils évoquent parfois l’histoire de la Forêt des Champignons Géants. On raconte qu’elle se trouve quelque part à l’est de Tharothar et que son accès est gardé par une puissante magie. La plupart disent que c’est un mythe. Aucun sorcier n’a jamais vu cette forêt. Et aucun ne la verra jamais. La présente aventure est conçue pour être jouée en solo par un personnage débutant (de niveau 5 maximum) de type guerrier, idéalement un troll, un ogre, un minotaure ou un demi-orque. Bien sûr, vous pouvez envoyer un humain, un Nain, un elfe ou un hobgobelin dans les cavernes de Lan-Faer… à vos risques et périls. Pour y jouer, vous aurez besoin de la 8e édition des règles de Tunnels &amp; Trolls, d’un bon nombre de dés (dont au moins un à 10 faces et un à 20 faces, si possible) et de beaucoup, beaucoup de personnages…</p>
Prix 18,00 €
Le Dépouillement Dernier (Tunnels & Trolls 8) Le Dépouillement Dernier (Tunnels & Trolls 8)

Le Dépouillement Dernier...

<p>Ils vous ont pris… et vous êtes maintenant dans de beaux draps ! La Cité de Khazan n’est pas connue pour chouchouter les criminels, et vous êtes condamné à subir l’épreuve de châtiment et de correction du royaume (euh... de l'empire !) de Khazan. On vous amène dans les catacombes, sous le Palais de Justice de Khazan. Là, vous êtes dépouillé de vos vêtements, armes, objets de valeur, et de tout le reste. C’est dans le plus simple appareil qu’il vous faudra traverser le dédale souterrain devant vous. Peut-être parviendrez-vous à sauver votre peau et, qui sait, à en ressortir plus riche ? Le dépouillement dernier est la première aventure en solitaire pour Tunnels &amp; Trolls 8. Elle est conçue pour des humanoïdes guerriers de niveau 1 ou 2.</p>
Prix 14,00 €
Château Bison (Tunnels & Trolls 8) Château Bison (Tunnels & Trolls 8)

Château Bison (Tunnels &...

<p>Nouvelle version de la première aventure en solitaire jamais écrite pour un jeu de rôle, spécialement adaptée à la version 8 de Tunnels &amp; Trolls, presque entièrement réillustrée par Liz Danforth et partiellement réécrite par Rick Loomis, avec l'aide de Ken St. Andre. Votre aventurier débutant décroche son premier job : rapporter une fiole de bile de dragon à un apothicaire de Khosht. Pour mener à bien cette mission, une visite au propriétaire de Château Bison, juste aux portes de la ville, est la solution la plus simple et la plus rapide. Bison est un mage célèbre, puissant, immensément riche, généreux à ses heures, mais juste un tout petit peu fêlé... Bonne chance !</p>
Prix 15,00 €
Le Cercle de Glace & L'Abyme (Tunnels & Trolls 8) Le Cercle de Glace & L'Abyme (Tunnels & Trolls 8)

Le Cercle de Glace &...

<p>Double aventure en solitaire pour Tunnels &amp; Trolls. LE CERCLE DE GLACE : Dans le combat qui oppose les Forces des Ténèbres aux Forces de la Lumière, le domaine boréal du Cercle de Glace se tient à l’écart. Arraché de votre patrie par les Seigneurs Obscurs, votre mission est d’enquêter sur le Cercle de Glace pour leur compte…et d’en revenir, si vous le pouvez. Ce mini-solo polaire pour Tunnels &amp; Trolls 8 est conçu pour des personnages de niveau 1 à 4 ayant un bonus de combat de 70 au maximum, capables de jeter des sorts ou non. L’ABÎME : Second mini-solo de Paul Creelman pour Tunnels &amp; Trolls 8, l’Abîme est la dernière chance pour un aventurier mort de revenir à la vie, quel que soit son espèce, son type et son niveau. Mais avant cela, il lui faudra affronter un monde étrange et périlleux où les apparences sont souvent trompeuses</p>
Prix 14,00 €
Le Diner de Conque - Les Pérégrinations d'un Voyageur Onirique /2 (Rêve de Dragon) Le Diner de Conque - Les Pérégrinations d'un Voyageur Onirique /2 (Rêve de Dragon)

Le Diner de Conque - Les...

<p>Depuis votre départ de Trimare, vous avez visité Sacque avant d'être projeté, sans ménagement, dans le décor triste d'une lande écrasée par la pluie, décor dans lequel siège un château sans lustre.<br />Que diriez-vous si vous accostiez sur une île au sable blanc et à la végétation luxuriante ?<br />Que vous n'avez pas la moindre idée de ce qu'il vous est arrivé depuis le château ? Peu importe, car la vie devient douce, tiède comme une bolée de vin chaud épicé; laissez-vous aller.<br />Seulement voilà, les apparences sont parfois trompeuses, les histoires bien complexes et puis d'abord qu'est-ce qu'un dîner de conque ? Et qu'est-ce que cela vient faire dans ce tableau idyllique ?</p> <p>Ce livre-jeu vous propose d'incarner un voyageur parti à la découverte du vaste monde : celui régi par le rêve des Dragons... Pour vivre cette aventure, seuls un crayon et une gomme sont nécessaires. Vous seul choisirez les chemins à emprunter.</p>
Prix 13,50 €
Fu - Le Jeu de Rôle (LdB) Fu - Le Jeu de Rôle (Livre de Base)

Fu - Le Jeu de Rôle (Livre...

<p>FU est un jeu de rôle générique ; autrement dit, c'est un système de règles susceptible d'être utilisé dans n'importe quel univers, à votre convenance. Ce système qui motorise par exemple, le jeu de rôle Wastburg publié par les XII Singes, peut être aussi bien utilisé en l'état pour une partie rapide prête en quelques minutes, que comme base pour créer un jeu de role complet. Cet ouvrage à l'ambition d'être une "boîte à outils" permettant d'adapter les rĝles en fonction du monde dans lequel on souhaite jouer et l'ambiance que l'on souhaite donner à ses parties. Dans ce but, il comporte de nombreuses règles optionnelles, chacune accompagnée d'une discussion sur ses effets sur l'appréhension de l'univers par les joueurs et l'ambiance du jeu.</p>
Prix 23,21 €
Vivère (LdB) Vivère (LdB)

Vivère (LdB)

<p>L’homme a été poussé à l’exil par des icônes vivantes de dieux aujourd’hui absents. Une guerre sans précédent s’est déclenchée il y a près de 100 cycles qui a dispersé les hommes et leurs cultes à travers l’espace. Cette guerre a laissé les hommes orphelins de leurs icônes. Sans la sagesse de leurs guides, les hommes doivent reconstruire leur civilisation sur des mondes étranges et nouveaux. Nostalgiques des temps anciens ils cherchent à reforger les liens et les alliances d’autrefois. Mais le temps n’a pas effacé les anciennes rivalités. La guerre a opposé les hommes à une créature indomptable, un nouvel avatar choisi par les dieux pour les punir de leur arrogance. Aujourd’hui ce monstre est toujours là, enfermé dans sa prison stellaire. Les personnages de ce jeu sont des colons de ces nouveaux mondes, issus d’une société qu’ils nomment Culte en souvenir des idoles. Le quotidien des héros sera fait d’intrigues politiques, de querelles de cultes, de redécouverte technologique, de forces magiques capricieuses et de mystères liés au passé de l’univers. Ils seront les champions momentanés d’un monde que les dieux préfèrent laisser à l’abandon. Vous pourrez y incarner à la fois des individus typiques ou influents que des êtres extraordinaires dissimulant leurs pouvoirs, etc... Livre, à couverture souple, format A4, de 104 pages couleur.</p>
Prix 25,00 €
Traité de Flore et de Faune (Rêve de Dragon) Traité de Flore et de Faune (Rêve de Dragon)

Traité de Flore et de Faune...

<p>Cet ouvrage de 262 pages est une compilation de textes de Denis Gerfaud de différentes origines, mais traitant tous d'arbres, plantes, baies et champignons qui peuplent l'univers de Rêve de Dragon. </p>
Prix 34,90 €
Défis Fantastique (Livre de Base) Défis Fantastique (Livre de Base)

Défis Fantastique (Livre de...

<p>Défis Fantastique: le jeu de rôle est avant tout un livre de règles pour vous permettre d’incarner un héros dans l’univers de Titan ( Défis fantastiques et sorcellerie de la fameuse collection « un livre dont vous êtes le héros » Editions Gallimard jeunesse). Vous pourrez découvrir un système simple et accessible, basé sur celui des livres-jeux mais compléter par quelques élément indispensables pour un minimum de réalisme et de richesse dans la jouabilité.<br />Néanmoins, ce livre est plus que cela il révèle des informations précieuses sur les monstres, la géographie ou encore la mythologie de Titan et propose deux scénarios d’introduction.</p>
Prix 39,00 €
Les Amants de Glaciris (Vivère) Les Amants de Glaciris (Vivère)

Les Amants de Glaciris...

<p>Le livret, Les Amants de Glaciris, fourni avec l'écran du MJ est un scénario typique de Vivere incluant des pistes supplémentaires pour continuer à explorer le thème des alliances, des pirates et des nouvelles technologies. Comme pour beaucoup de scénarios de jeu de rôle, les PJ seront au cœur de l'intrigue et seront libres de choisir leur fin. "Sur Dendra 5, Yonik du Griffon s'apprête à épouser Sylda de l'Hydre. C'est l'occasion de célébrer l'union de deux êtres d'origines lointaines et le rapprochement des peuples. Ce mariage tranquille suscite de vifs intérets et crée des remous politiques qui semblent raviver d'anciennes blessures jusqu'ici propres à l'histoire du culte Griffon."</p>
Prix 25,00 €
Les Pièges de Grimtooth 3.0 (LdB) Les Pièges de Grimtooth 3.0 (LdB)

Les Pièges de Grimtooth 3.0...

<p>Cet ouvrage est un catalogue de pièges génériques pour tout jeu de rôle médiéval fantastique. Cette nouvelle incarnation des pièges de Grimtooth, présente une sélection de pièges déjà publiés dans les précédents opus (Grimtooth's Traps, Grimtooth's Traps Too, Grimtooth's Traps Fore, et Grimtooth's Traps Ate) et y ajoute une série de créations originales françaises.</p>
Prix 38,80 €
Les Mille et une Nuits Les Mille et une Nuits

Les Mille et une Nuits

<p>Le jeu des 1001 est un jeu narratif qui permet aux joueurs de rentrer dans la<br />peau d'un courtisan du palais du Calife, et de raconter une histoire afin d'atteindre<br />leurs objectifs, tout comme Schéhérazade dans le recueil des 1001 nuits, évitant ainsi<br />d'être exécutés...<br />Pour cela, les règles du jeu guident les joueurs pas à pas dans la création de<br />leur courtisan, depuis leur nom, l'acuité de leurs sens ou leurs tics, jusqu'à leur habillement<br />et leurs jalousies mutuelles. Ensuite, chaque courtisan devient à tour de rôle<br />le conteur et profite de l'occasion pour distraire le Calife capricieux, incarné par un autre<br />joueur...tout en remettant à leur place, et peut être, en éliminant, ses concurrents<br />les plus acharnés. C'est le Calife qui en décidera, avec le concours du hasard. Inch'Allah.</p>
Prix 19,50 €