Jeux de rôle

Jeux de rôle

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DK2 DK2

DK2

<p>La deuxième édition du jeu de rôle DK System, intitulée DK2 System "Les Krâsses de retour dans ta face!" ...Compatible avec la 1ère édition. Aucun univers n'est détaillé dans ces pages mais le système de règles est plutôt destiné à des univers médiévaux fantastiques puisqu'on retrouve, parmi les races proposées, les incontournables de ce type de jeu.</p>
Prix 25,00 €
Traversées (Ryuu Tama) Traversées - Ecran du Maître (Ryuu Tama)

Traversées - Ecran du...

<p>Ryuutama a été conçu pour aider les jeunes joueurs à devenir meneurs de jeu. Son écran de jeu a été construit autour de la même logique et rassemble donc toutes les tables nécessaires au bon déroulement d’une partie. Un soin particulier a été apporté à son ergonomie, en faisant en sorte par exemple de donner un thème différent à chacun de ses trois panneaux ou d’indiquer les pages où se trouve le détail de chacune des règles. Le livret de 32 pages qui accompagne l’écran comprend des règles et aides de jeux supplémentaires afin d’aider les joueurs à exploiter au mieux toutes les richesses et subtilités de Ryuutama. Vous y trouverez notamment : • une nouvelle race jouable : les gobelins-chatons • 5 nouvelles classes jouables : le dresseur, l’ermite, le météomancien, le navigateur et le professeur • des règles pour gérer les voyages maritimes • des règles pour construire et personnaliser son navire • des aides de jeux pour animer ses aventures et créer des rencontres selon le type de son homme-dragon…</p>
Prix 20,00 €
Américana (LdB) Américana (LdB)

Américana (LdB)

<p>Americana est un Burst: un jeu de rôle campagne. C’est une campagne indépendante munie de règles dédiées. Americana est un thriller fantastique, onirique et ésotérique. C’est une série de six scénarios aux ambiances tordues et sombres prenant place dans une Amérique étrange aux atours cauchemardesques. C’est une épopée tragique formant une grande histoire avec un début, un milieu et….. Une fin. Americana compile l’intégralité des quatre scénarios du syndrome de Babylon dans des versions retravaillées, augmentées et modernisées, avec 2 scénarios supplémentaires ainsi qu’une série de conclusion pour accompagner les choix des personnages et clôturer définitivement l’histoire.</p>
Prix 32,00 €
Adventures in Austerion -... Adventures in Austerion - Les Tunnels du Royaume

Adventures in Austerion -...

<h2 style="margin:0px 0px .5em;padding:0px;border:0px;font-weight:400;font-size:1.7rem;line-height:1.3;font-family:riffic, sans-serif;vertical-align:baseline;letter-spacing:.05em;color:#171717;background-color:#ffffff;">Adventures in Austerion, un jeu de rôle d'aventure mêlant jdr et mécaniques de jeu de plateau</h2> <p style="margin:.8em 0px;padding:0px;border:0px;font-size:16px;line-height:inherit;font-family:'archivo narrow', sans-serif;vertical-align:baseline;color:#383838;background-color:#ffffff;">Adventures in Austerion est un jeu de rôle médiéval fantastique centré sur l'exploration de territoires hostiles au cœur du continent d’Austerion. Il est conçu pour jouer des parties rapides, de deux ou trois heures. Il s'appuie pour cela sur des règles classiques de jeu de rôle, auxquelles ont été ajoutées des mécaniques de jeu de plateau (tuiles, cartes à piocher, pions à empiler...). </p> <p style="margin:.8em 0px 0px;padding:0px;border:0px;font-size:16px;line-height:inherit;font-family:'archivo narrow', sans-serif;vertical-align:baseline;color:#383838;background-color:#ffffff;">Cette approche rend Adventures in Austerion RPG accessible aux néophytes en leur proposant un style de jeu fun et décomplexé. Des règles optionnelles offrent des possibilités de jeux supplémentaires aux rôlistes avertis, qui retrouveront aussi l’ambiance du dungeon-crawling à l’ancienne.</p>
Prix 45,00 €
Jouer des Parties de JDR Jouer des Parties de JDR

Jouer des Parties de JDR

<div class="rte"> <p>La collection Sortir de l'Auberge a été écrite et pensée par des rôlistes pour des rôlistes. L'objectif est que les vétérans puissent y trouver du grain à moudre, mais que les articles soient suffisamment clairs et accessibles pour que les débutants puissent les comprendre. En d'autres termes, on souhaite proposer des livres qui accompagnent les lecteurs au long des évolutions de leurs vies de rôlistes, quelles que soient ces évolutions.</p> <p>Sortir de l'Auberge est organisé selon une logique transversale de « compétences », ce qui permet à chacun d’identifier son propre style et éventuellement de le faire évoluer selon les jeux pratiqués ou ses envies, mais aussi de repérer ses domaines de prédilection et ses faiblesses, et donc de se concentrer sur les chapitres qui lui seront les plus utiles. </p> <p>Ce troisième recueil se destine plus particulièrement aux joueurs et a été conçus pour les aider à améliorer ou à diversifier certains aspects de leur pratique. Des fiches de synthèse accompagnent tous les articles pour lesquels c’est opportun.</p> </div>
Prix 35,00 €
Ecran du MJ (Américana) Ecran du MJ (Américana)

Ecran du MJ (Américana)

<p>Le « Rêve américain » est un écran accom­pa­gné d’une vraie pro­po­si­tion de jeu en soit : un livret de 48 pages com­posé d’un court ensemble de règles pour créer un Fau­cheux, d’une feuille de per­son­nage spé­ci­fique et d’un énorme scé­na­rio (entre 12 et 20 heures de jeu) réservé à des joueurs (très) matures et à un meneur expérimenté. Le rêve amé­ri­cain ne contient pas de scé­na­rio sup­plé­men­taire pour le syn­drome de Baby­lone. Par contre, le scé­na­rio se déroule dans le même uni­vers et pro­pose une his­to­ire « déri­vée », avec des per­son­nages croi­sés durant le Burst. Car dans Ame­ri­cana : le rêve amé­ri­cain, les joueurs incarnent des Fau­cheux, les hommes de main d’une étrange orga­ni­sa­tion mafieuse, fils de la Veuve Noire, croque-mitaines et bras armés. Ins­piré par les films Casino, The Cha­ser, Heart­less et Lord of Illu­sions, le jeu vidéo Hot­line Miami, les clips et la musique du groupe Tool, Ame­ri­cana : le rêve amé­ri­cain est une plon­gée dans un Las Vegas inter­lope, étrange et halluciné. Stand-alone « Ame­ri­cana : le rêve amé­ri­cain » peut être acheté, lu et joué sans avoir acheté, lu et joué « Ame­ri­cana : le syn­drome de Baby­lone » : il contient tout pour jouer et peut être uti­lisé avec ou indépendamment !</p>
Prix 22,00 €
La Boîte à Outils du Meneur... La Boîte à Outils du Meneur de Jeu

La Boîte à Outils du Meneur...

<p style="margin:0px 0px .8em;padding:0px;border:0px;font-size:16px;line-height:inherit;font-family:'Archivo Narrow', sans-serif;vertical-align:baseline;color:#383838;background-color:#ffffff;">Quelles sont les différentes techniques à la disposition du meneur pour régler un problème donné ou pour se renouveler ?</p> <p style="margin:.8em 0px;padding:0px;border:0px;font-size:16px;line-height:inherit;font-family:'Archivo Narrow', sans-serif;vertical-align:baseline;color:#383838;background-color:#ffffff;">La Boîte à outils du meneur de jeu rassemble une centaine de fiches techniques à destination des meneurs et de ceux qui souhaitent le devenir. Quel que soit le jeu de rôle pratiqué, cet ouvrage donne de nombreux conseils concernant la plupart des aspects de l’organisation, de l’animation et de la scénarisation de parties.</p> <p style="margin:.8em 0px;padding:0px;border:0px;font-size:16px;line-height:inherit;font-family:'Archivo Narrow', sans-serif;vertical-align:baseline;color:#383838;background-color:#ffffff;">Aussi ces fiches sont-elles organisées de façon à intégrer les avantages et inconvénients des techniques décrites. Sont aussi mentionnées celles avec lesquelles elles font des combinaisons intéressantes, ou les conditions dans lesquelles elles se montrent les plus efficaces.</p> <p style="margin:.8em 0px;padding:0px;border:0px;font-size:16px;line-height:inherit;font-family:'Archivo Narrow', sans-serif;vertical-align:baseline;color:#383838;background-color:#ffffff;">Toutes les fiches proposent donc des techniques concrètes réellement testées et appliquées en jeu. N’hésitant pas à s’inspirer de jeux atypiques ou d’autres médias, celles-ci peuvent prendre la forme d’outils originaux ou de solutions précises à des problèmes fréquemment rencontrés. Ainsi, selon ses besoins, ses envies et son expérience, chacun pourra y découvrir de nombreuses idées pour enrichir ses parties de jeu de rôle.</p> <p style="margin:.8em 0px;padding:0px;border:0px;font-size:16px;line-height:inherit;font-family:'Archivo Narrow', sans-serif;vertical-align:baseline;color:#383838;background-color:#ffffff;">Les fiches sont réparties dans quatre grandes parties thématiques :</p> <ul style="margin:1.5rem 0px 1.5rem 2.2rem;padding:0px;border:0px;font-size:16px;line-height:inherit;font-family:'Archivo Narrow', sans-serif;vertical-align:baseline;list-style:none;color:#383838;background-color:#ffffff;"><li style="margin:0px 0px .8rem;padding:0px 0px 0px 1.5rem;border:0px;font:inherit;vertical-align:baseline;text-align:left;list-style:none;">organiser aborde tout ce qui concerne la mise en place d’une partie, ainsi que tout ce qui dépasse le cadre d’une session unique ;</li> <li style="margin:.8rem 0px;padding:0px 0px 0px 1.5rem;border:0px;font:inherit;vertical-align:baseline;text-align:left;list-style:none;">scénariser concerne la préparation du contenu d’une séance, ce qu’il est possible de proposer aux joueuses et la façon de le structurer ;</li> <li style="margin:.8rem 0px;padding:0px 0px 0px 1.5rem;border:0px;font:inherit;vertical-align:baseline;text-align:left;list-style:none;">animer se concentre sur des techniques dont la finalité est de capter et de conserver l’attention des participants, en leur permettant à la fois de s’exprimer et d’être impliqués ;</li> <li style="margin:.8rem 0px 0px;padding:0px 0px 0px 1.5rem;border:0px;font:inherit;vertical-align:baseline;text-align:left;list-style:none;">varier propose de sortir des sentiers battus grâce à des techniques alternatives, et propose d’intégrer des phases de jeu originales.</li> </ul><div style="margin:0px;padding:0px;border:0px;font-size:16px;line-height:inherit;font-family:'Archivo Narrow', sans-serif;vertical-align:baseline;color:#383838;background-color:#ffffff;">Livre de 784 pages. Couverture rigide.</div>
Prix 40,00 €
Le Compagnon (Oltree) Le Compagnon (Oltree)

Le Compagnon (Oltree)

<p>La fantasy d’Oltréé ! subit une sacrée mutation avec la possibilité de jouer dans de nouveaux cadres d’aventures. La cité, un cadre urbain avec politique et ruelles sombres</p>
Prix 30,00 €
Hellywood (Livre de Base) Hellywood (Livre de Base)

Hellywood (Livre de Base)

<p>Hommage à la grande tradition du film et du roman Noir, mâtiné de fantastique, Hellywood vous propose d’incarner un « Tough Guy » ou une « Tough Girl », un vrai dur évoluant dans la ville la plus corrompue de la Côte Ouest : Heaven Harbor. Privé, Femme Fatale, flic, truand… vous forgez vos propres lois et votre propre morale dans un univers corrompu inspiré des classiques du Noir et du Hardboiled.</p> <p>Depuis le mystérieux Jour des Cendres, l’Enfer lui-même semble plus proche : des créatures non humaines sont apparues dans les rues d’Heaven Harbor et les velléités d’entités démoniaques sont venus exacerber les appétits humains. Crime. Violence. Corruption. Manipulation. Argent. Pouvoir. Sexe… Que vos buts soient purs ou que vous soyez pourris jusqu’à l’os, n’oubliez pas : on peut courir longtemps mais on est toujours rattrapé par son passé, sa nature profonde et ses démons, qu’ils soient intérieurs ou bien réels.</p> <p>La réimpression tant demandée du livre de base d’Hellywood!</p> <p>Le jeu reste le même mais bénéficie d’une nouvelle maquette, plus aérée, et de nombreuses nouvelles illustrations. Les 100 portraits de PNJs illustrant la ville d’Harbor ont tous été refaits pour coller avec ceux dessinés pour la campagne. D'autres ont été ajoutés. Nous avons aussi ajouté deux aides de jeux issues du livret de l'écran.</p> <p>Ce livre cartonné de 328 pages, au format 16x24, contient tout ce qui est nécessaire à la découverte d’Heaven Harbor :</p> <ul><li>    Quartier par quartier et thème par thème, la description complète et détaillée d’Heaven Harbor, de ses grandes figures et de ses secrets ;</li> <li>    Un système de jeu original, basé sur les règles du craps, représentatif de l’atmosphère violente et corrompue d’Hellywood ;</li> <li>    Huit personnages prêts à jouer :</li> <li>    Des conseils pour mettre en place une ambiance noire comme la nuit ;</li> <li>    Une analyse du genre « Noir » et de ses plus grands classiques</li> <li>    Deux scénarios pour vous lancer dans les méandres d’Heaven Harbor.</li> </ul>
Prix 49,00 €
Les Archives de l'Agence Métropolis (Hellywood) Les Archives de l'Agence Métropolis (Hellywood)

Les Archives de l'Agence...

<p>Les Archives de l'Agence Metropolis est un recueil contenant 8 scénarios pour plonger jusqu'aux coudes dans les embrouilles d'Heaven Harbor, ainsi que 3 amorces d'histoires plus complexes qu'il n'y parait de prime abord.</p> <p>Les archives de l'Agence Metropolis compilent :</p> <ul><li>2 scénarios inédits</li> <li>4 scénarios déjà parus en pdf</li> <li>les 2 scénarios de l'écran d'origine</li> </ul>
Prix 25,00 €
Eleusis (Livre de Base) Eleusis (Livre de Base)

Eleusis (Livre de Base)

<div class="rte"> <p>Vous êtes un myste. Seuls êtres humains capables de changer le cours des événements, les mystes fondent les empires, mènent les révolutions, se livrent à des guerres intestines. Issues de la Grèce antique, leurs traditions leur donnent à lire les signes des moires, Atropos, Clotho et Lachésis, déesses du destin. Le quotidien des mystes est fait de champagne et de mystères, d'aventures et de galas de charité ; ils sont à la frontière de deux mondes, l'un aussi dangereux que l'autre est luxueux.</p> <p>Dans Eleusis, incarnez des personnages capables d'écrire l'Histoire, de changer le monde et d'en tirer les plus grands bénéces. Vos pouvoirs n'échouent jamais, mais vous aurez à en gérer les conséquences. Grâce aux pyramides d'influence, vous visualisez directement sur votre fiche où se situe votre véritable emprise sur la société et ce que vous pouvez en faire, pour le bien commun ou pour votre seul avantage.</p> </div>
Prix 32,00 €