Jeux de rôle

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Aux confins de l'Empire (Star Wars - LdB)* Aux confins de l'Empire (Star Wars - LdB)

Aux confins de l'Empire...

<p>C’est une période de troubles où chacun peut saisir sa chance. L’Empire s’efforce de maintenir son emprise sur la galaxie, en proie à la guerre civile. Aux confins de son domaine, des vauriens et des contrebandiers, des chasseurs de primes et des bandits, des explorateurs et des exilés luttent pour leur survie. Créez vos propres aventures dans l’univers de Star Wars avec Aux Confins de l’Empire, le Jeu de Rôle. Ce jeu de rôle complet vous permettra de découvrir la frontière turbulente de l’Empire, où la seule loi est celle du plus fort. Fuyez les agents impériaux, bernez Hutts et scélérats et passez en vitesse lumière dans le tas de ferraille le plus rapide de la galaxie ! Vous trouverez dans ce livre de base :</p> <p>• Un système de règles où les jets de dés ne déterminent pas seulement le succès ou l’échec, mais permettent d’enrichir la narration au cours des parties.</p> <p>• Des règles complètes pour six carrières, dix-neuf spécialités et huit espèces, permettant de créer et développer des personnages variés.</p> <p>• Des règles d’obligations pour impliquer les personnages joueurs dans l’univers d’Aux Confins de l’Empire.</p> <p>• Des règles de combats spatiaux, de l’équipement, les pouvoirs de la Force, des adversaires redoutables et bien plus encore !</p>
Prix 59,95 €
Té Deum pour un Massacre (Coffret) Te Deum pour un Massacre (Coffret)

Te Deum pour un Massacre...

<p>Absent des boutiques depuis près de 2 ans, réclamé à corps et à cris par de très nombreux joueurs, TE DEUM POUR UN MASSACRE, le jeu de rôle des guerres de Religion fait son grand retour ! La première édition avait marqué par son format original, son contenu riche et passionnant et la remarquable qualité littéraire de son auteur, Jean-Philippe Jaworski. Cette nouvelle édition va beaucoup plus loin, avec de nombreux ajouts (la France et l’Europe, la Justice, scénario, etc.) mais surtout, la refonte complète de la mise en page, qui devient bien plus agréable et ergonomique, et l’intégration de près de 200 nouveaux visuels, œuvres de Rolland Barthélémy, Sandie Levent et Alain Rozenblum. L’ouvrage, désormais, totalise plus de 1100 pages ! Le jeu se présente toujours sous la forme d’un coffret : mais il est désormais rigide, en cuir avec dorure. Il comprend deux livres, également à couverture rigide, dorures et signets. Le premier livre, de 560 pages, se compose ainsi : - La vie en France pendant les guerres de Religion - La France et l’Europe - Les chroniques des guerres de religions - Chronologie - Bibliographie Le second livre, de 544 pages, comprend : - Les règles du jeu - Création du personnages - Système de jeu - Les armes et armures - Les plantes médicinales - Trois scénarios</p>
Prix 49,00 €
Aux confins de l'Empire (Star Wars - Kit Initiation)* Aux confins de l'Empire (Star Wars - Kit Initiation)*

Aux confins de l'Empire...

<p>Le Kit d’initiation est le point de départ idéal pour les joueurs de tout niveau, que vous découvriez les jeux de rôle ou simplement Aux Confins de l’Empire. Ouvrez la boîte et jouez sans plus attendre ! Star Wars­: Aux Confins de l’Empire - Kit d’Initiation propose une aventure complète qui permet de découvrir le jeu tout en s’amusant. Les joueurs peuvent s’immerger aussi- tôt et apprendre les règles au fur et à mesure de la partie. Les dossiers de personnage fournis leur permettant de profiter pleinement de l’expérience. Les dés spéciaux et le passionnant système de jeu narratif, quant à eux, font de chaque jet de dés un récit épique à part entière. Enfin, les règles détaillées vous fourniront des heures de jeu, puisque vous pourrez ensuite créer vos propres aventures.</p>
Prix 34,95 €
Le Boutefeu Imprimé N°1 (Te Deum pour un Massacre) Le Boutefeu Imprimé N°1 (Te Deum pour un Massacre)

Le Boutefeu Imprimé N°1 (Te...

<p>Voici le premier numéro de ce qui est amené à devenir une revue régulière consacrée à Te Deum pour un massacre. Au menu : aides de jeu diverses et scénarios de formats très divers. Dans ce numéro : Noblesses de France : Quels sont les attributs de la noblesse à la Renaissance ? Quels sont ses privilèges, ses obligations ? Comment devient-on noble ? Comment le transmet-on à sa descendance ?... Jouer des « Flash-Back » : Comment faire vivre à ses joueurs des aventures dans le passé de leurs personnages. Le Duc est dans de beaux draps : Une enquête très politique dans le Nancy de la Renaissance. Doigté et discrétion requis... Le Temps des bleuets : Un scénario pour un personnage de basse extraction et à la moralité douteuse... Fourni avec deux personnages prétirés facultatifs et le plan d'un hôtel particulier du XVIe siècle. La Dame à l'esteuf : Un scénario pour une séance de 3 ou 4 heures, entre histoire sentimentale et guerre de religion. Il se joue avec 6 personnages prétirés fournis. Le Siège de Leith : Une très bonne introduction à la campagne des deux Reines. Assiégé par les Anglais à Leith, les pjs peuvent se montrer héroïque.</p>
Prix 16,00 €
Le Boutefeu Imprimé N°2 (Te Deum pour un Massacre) Le Boutefeu Imprimé N°2 (Te Deum pour un Massacre)

Le Boutefeu Imprimé N°2 (Te...

<p>Le deuxième numéro du Boutefeu imprimé innove avec des planches en couleur, en complément de 3 scénarios bien fournis. Dans ce numéro : La mode à la cour des Valois : Le costume de cour et son évolution à l’époque de Henri II, Charles IX puis Henri III. Des visuels couleurs des costumes pour hommes et femmes constituent le coeur de cette aide de jeu. L’Amour est un poison :l Ce scénario d’enquête a lieu à Nancy, la capitale du duché de Lorraine, au mois d’octobre 1574. Il met en scène d’étranges événements, indirectement liés à la situation internationale et surtout à celle du royaume de France. Jeu de dames : Cette aventure est destinée à un groupe de personnages protestants. Il est question de banquet, de chanteur florentin, de crime et de galantes affaires... Le Couvent du Diable : Si le scénario commence à la bataille de Moncontour, l’action prend place essentiellement « dedans Paris ville jolie » et se situe durant la troisième guerre civile (août 1568 à août 1570). A noter seule une très légère adaptation serait nécessaire pour utiliser la deuxième guerre civile (septembre 1567 à mars 1568) comme toile de fond.</p>
Prix 18,00 €
Les deux Reines Vol. 1 (Te Deum pour un Massacre) Les deux Reines Vol. 1 (Te Deum pour un Massacre)

Les deux Reines Vol. 1 (Te...

<p>"Alors qu'en France la guerre civile approche, deux jeunes femmes montent sur les trônes d�Angleterre et d�Ecosse. Elizabeth est protestante et inquiète son puissant allié espagnol. Sa cousine Mary est catholique dans un pays réformé. Chacune de leur côté, elles tentent d'instaurer une certaine tolérance religieuse, mais le fanatisme n�est pas loin. Les grands seigneurs voudraient se partager le pouvoir royal, et s�habillent de piété pour justifier leurs actes. La révolte gronde. Mary, sa robe déchirée par des heures de chevauchée, se présente au balcon. Mais le peuple qui l'adulait quelques mois auparavant la déteste désormais, et la hue, l'insulte... Elizabeth reçoit une délégation de députés, qui veulent la forcer à nommer un successeur, mais elle-même a été héritière, et connaît les complots qui tournent autour d'eux... A mesure que les factions se radicalisent, les deux souveraines sont entraînées dans une spirale de violence, de répression et de guerre. Tour à tour parentes aimées ou rivales craintes, elles finiront ennemies sans s�être jamais rencontrées. Dans ce jeu d'alliances obscur et meurtrier, peuplé de mercenaires highlanders, de rebelles irlandais, de corsaires d�état et d'espions par trop modernes, les aventuriers devront autant faire preuve d�habileté et de diplomatie que d'adresse aux armes, pour empêcher que l�Angleterre soit confronté à l�horreur des massacres. Un voyage qui les emmènera aux quatre coins de l�île et les obligera à se demander finalement au nom de quoi ils se battent. Ce premier volume des deux reines ne compte pas moins de 200 pages, où les joueurs pourront découvrir l�Ecosse si proche mais pourtant si exotique. Ils se plongeront dans une période fascinante marquée par un figure féminine incroyablement romanesque : Mary Stuart, reine d�Ecosse. Avec l'ouvrage est offert un coffret pour ranger les volumes 1 et 2 des Deux Reines. Ce premier volume comprend : - La description de la société et de la cour écossaise. - Un plan et un guide d�Edimbourg - Le us et coutumes dans les lowlands, les borders et les highlands - Les fiches des personnages typiques (reiver, highlander, cateran, etc.) - L�hstoire de l�Angleterre et de l�Ecosse de 1558 à 1568. - Trois scénarios formant une campagne épique."""</p>
Prix 21,01 €
Les deux Reines Vol. 2 (Te Deum pour un Massacre) Les deux Reines Vol. 2 (Te Deum pour un Massacre)

Les deux Reines Vol. 2 (Te...

<p>Supplément : société, chroniques et scénarios. L’Angleterre, en l’an de grâce 1568. Le fragile équilibre entre catholiques et puritains sur lequel repose la doctrine modérée d’Elizabeth - et la paix du royaume - est brusquement bouleversé par l’arrivée de Mary Stuart. De la prison dorée de la reine d’Ecosse aux bas-fonds de Londres, malgré les complots incessants et l’imminence de la guerre, les PJ réussiront-ils à sauver leurs vies ? Et leurs âmes ? Ce second volume comprend : - La description de la société et de la cour anglaises. - Un plan et un guide de Londres - Le guide de l’Irlande - Les fiches des personnages typiques - L’histoire de l’Angleterre 1568 à 1588. - Trois scénarios poursuivant la campagne initiée dans le précédent volume.</p>
Prix 24,00 €
Par delà la bordure (Star Wars - Confins de l'Empire) Par delà la bordure (Star Wars - Confins de l'Empire)

Par delà la bordure (Star...

<p>Il y a bien longtemps, dans une galaxie lointaine, très lointaine…. Des secrets enfouis depuis la Guerre des Clones, il y a des décennies, refont surface dans une station spatiale animée. La découverte inattendue d’un drone-messager à la dérive fait resurgir la vieille légende d’un vaisseau trésorier séparatiste, le Sa Nalaor. L’épave du vaisseau se trouverait quelque part à la frontière de l’Espace Sauvage, attendant d’être retrouvée par des individus assez braves ou assez fous pour se lancer dans cette aventure… Démarrez l’hyperdrive et embarquez pour une aventure qui vous mènera jusqu’aux confins de la galaxie Star Wars. Explorateurs intrépides, contrebandiers bagarreurs et érudits audacieux devront recourir à toutes les compétences de leur arsenal pour échapper aux troupes impériales, déjouer les plans de leurs rivaux et finalement explorer un monde inconnu… en espérant y survivre.</p> <p>Cette aventure complète comprend :</p> <p>• Un récit d’exploration épique parfaitement adapté à des personnages débutants.</p> <p>• Des adversaires et véhicules inédits, y compris des troopers éclaireurs impériaux, le vaisseau de reconnaissance de classe Skywatcher, les amphibiens reevos, et les redoutables nexu.</p> <p>• Des fiches consacrées à la station de la Roue, à Cholganna et à Raxus Prime, pour permettre au MJ d’utiliser ces sites dans sa propre campagne. Nécessite Star Wars, Aux Confins de L'Empire, le Jeu de Rôle.</p>
Prix 29,95 €
Trois Méchantes Affaires (Te Deum pour un Massacre)* Trois Méchantes Affaires (Te Deum pour un Massacre)

Trois Méchantes Affaires...

<p>Le livret intitulé, conformément à l'orthographe du XVIe siècle, "Trois mechanstes affaires" présente autant de scénarios, à résoudre par les joueurs, que son nom l'indique. Le premier scénario, ""Cautelle corretée"" (32 pages), a lieu au début de la première guerre civile, en avril 1562. Il amènera les PJ à enquêter sur le traquenard meurtrier où un gentilhomme a perdu la vie, dans le milieu des notables de Paray-le-Monial. Le deuxième scénario, ""Turquerie !"" (22 pages), se déroule en plein hiver 1562. Dans les campagnes ravagées par la guerre, au milieu des bandes armées, il s'agit de retrouver un Jésuite égaré, probablement porteur d'un document explosif... Un lointain héritage diplomatique de feu François Ier, Roy Très Chrétien et néanmoins très pragmatique. Le troisième scénario, ""Mais quoy, ils ne portent point de haut de chausses !"" (42 pages), démarre peu après le siège de Dieppe, en août 1563. Les PJ se retrouvent inopinément chargés de présenter une pétition au roi, au cours de son lit de justice tenu à Rouen. Et pour accéder à sa juvénile Majesté, il faut en passer par des détours très inattendus ! Par le biais d'un ""zoo humain"", ce scénario offre un aperçu exotique vers les horizons lointains de la France antarctique. Le recueil se clôt par une page destinée aux notes du MJ. Livret noir et blanc de 108 pages.</p>
Prix 16,00 €
Kit MJ (Star Wars - Ere de la Rébellion) Kit MJ (Star Wars - Ere de la Rébellion)

Kit MJ (Star Wars - Ere de...

<p>La référence essentielle pour tout Maître du Jeu de Star Wars : L’Ère de la Rébellion La galaxie est sous le joug de l’Empire. La perfidie et les agents de l’ennemi sont partout, au point qu’une simple mission de réapprovisionnement peut se transformer en lutte désespérée contre la mort… Faites monter la tension d’un cran dans votre campagne grâce au Kit du Maître du Jeu de L’Ère de la Rébellion. Grâce aux règles de combat en escouade et en escadrille de ce supplément, les joueurs vont pouvoir organiser les formations de leurs alliés pour accroître considérablement leurs chances contre la machine de guerre de l’Empire.</p> <p>Ce kit contient également une aventure inédite et un superbe écran pour disposer en permanence des règles et des tables couramment utilisées lors des parties. Contient un livret de 32 pages et un écran du maître du jeu en 4 panneaux. Contenu : Un écran en 4 panneaux et un livret de 32 pages.</p>
Prix 19,95 €
Anneau Unique - Edition Révisée (LdB) Anneau Unique - Edition Révisée (LdB)

Anneau Unique - Edition...

<p>Smaug a été vaincu, la bataille des Cinq Armées a été gagnée, et Bilbo est rentré à La Comté. La Guerre de l’Anneau est pour dans quelques générations. Dans la paix relative, les peuples libres des Terres Sauvages regardent au-delà de leurs frontières pour la première fois, établissant des routes marchandes, renouvelant les liens entre leurs cultures et apportant la prospérité dans la région au nord de la Forêt Noire, du Mont Solitaire, et sur le versant est des Monts Brumeux. Mais il reste encore bien des dangers, et des forteresses orques des montagnes aux sombres profondeurs corrompues de la Forêt Noire, une ombre attend, recouvrant ses forces, élaborant des plans, et étendant lentement son emprise… L’Anneau Unique : Aventures dans les Terres Sauvages est le nouveau jeu de rôle fantastique situé dans le monde de Bilbo le Hobbit™ et du Seigneur des Anneaux™. Prenant place cinq ans après les événements contés dans Bilbo le Hobbit, il présente aux joueurs le monde de la Terre du Milieu en se concentrant sur les Terres Sauvages, la région visitée par Bilbo lors de son voyage au Mont Solitaire. Vous trouverez dans cette édition révisée : Un système de règles complet pour jouer dans la Terre du Milieu Des règles pour créer vos personnages et votre propre Compagnie Un bestiaire d’adversaires redoutables : Araignées Géantes, Orques, Trolls, Wargs… Des conseils narratifs pour que vos parties évoquent l’ambiance de Bilbo le Hobbit™ et du Seigneur des Anneaux™ Six personnages pré-tirés et un scénario d’introduction</p>
Prix 49,95 €
Ténèbres sur la Forêt Noire (Anneau Unique) Ténèbres sur la Forêt Noire (Anneau Unique)

Ténèbres sur la Forêt Noire...

<p>Ténèbres sur la Forêt Noire est une campagne pour L’Anneau Unique qui s’étend sur trois décennies. Elle vous permettra de conter votre propre saga épique et de suivre vos héros dans leur quête au fil des ans. Ce supplément contient suffisamment d’éléments d’aventure pour jouer des mois, voire des années, ainsi que de nouvelles mécaniques permettant à vos héros d’exercer une réelle influence sur le monde qui les entoure. Grâce aux règles des domaines, ils pourront se faire une place bien à eux dans un coin de la Terre du Milieu, et tracer leur propre chemin en se livrant aux entreprises inédites de la phase de Communauté.</p>
Prix 29,95 €