Jeux de rôle

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Aux confins de l'Empire (Star Wars - LdB)* Aux confins de l'Empire (Star Wars - LdB)

Aux confins de l'Empire...

<p>C’est une période de troubles où chacun peut saisir sa chance. L’Empire s’efforce de maintenir son emprise sur la galaxie, en proie à la guerre civile. Aux confins de son domaine, des vauriens et des contrebandiers, des chasseurs de primes et des bandits, des explorateurs et des exilés luttent pour leur survie. Créez vos propres aventures dans l’univers de Star Wars avec Aux Confins de l’Empire, le Jeu de Rôle. Ce jeu de rôle complet vous permettra de découvrir la frontière turbulente de l’Empire, où la seule loi est celle du plus fort. Fuyez les agents impériaux, bernez Hutts et scélérats et passez en vitesse lumière dans le tas de ferraille le plus rapide de la galaxie ! Vous trouverez dans ce livre de base :</p> <p>• Un système de règles où les jets de dés ne déterminent pas seulement le succès ou l’échec, mais permettent d’enrichir la narration au cours des parties.</p> <p>• Des règles complètes pour six carrières, dix-neuf spécialités et huit espèces, permettant de créer et développer des personnages variés.</p> <p>• Des règles d’obligations pour impliquer les personnages joueurs dans l’univers d’Aux Confins de l’Empire.</p> <p>• Des règles de combats spatiaux, de l’équipement, les pouvoirs de la Force, des adversaires redoutables et bien plus encore !</p>
Prix 59,95 €
Ecran du MJ (Les Lames du Cardinal)* Ecran du MJ (Les Lames du Cardinal)*

Ecran du MJ (Les Lames du...

<p>"Certes, personne n’ignorait que les dragons existaient, qu’il en avait toujours été ainsi, que la forme humaine leur était devenue naturelle et qu’ils vivaient parmi les hommes depuis des siècles." Les Lames du Cardinal Paris, 1643. Le roi de France est mourant. L’année passée, le cardinal de Richelieu, fidèle d’entre les fidèles et premier ministre de la France, a été rappelé à Dieu. La France vacille et ses intérêts sont menacés par de nombreux ennemis, au premier rang desquels les Dragons de la Cour d’Espagne. Autrefois, Richelieu avait initié la création d’un groupe de combattants d’élite prêts au sacrifice de leur vie : les Lames du Cardinal. Aussi, avant de trépasser, le grand homme d’église avait offert à son successeur, Mazarin, la même arme qu’il opposa jadis aux ennemis du royaume de France en ordonnant la formation de nouvelles Lames ! Elles seront celles d’un autre cardinal, auquel elles obéiront en tout jusque dans la mort si nécessaire. Car il présage que ces hommes et femmes aux origines, caractères et talents divers et complémentaires assureront le salut de la couronne de France face à des adversaires plus déterminés que jamais. *** Entrez dans l’univers des romans à succès de Pierre Pevel ! Incarnez les nouvelles Lames du Cardinal, dans un 17e siècle où ces aventuriers et espions d’élite du Royaume de France luttent contre les adversaires les plus redoutables qui soient, les Dragons ! Découvrez un processus de création de personnage rapide et intuitif, permettant de dessiner des héros dans la lignée de ceux des romans : capables de prouesses invraisemblables mais marqués par une destinée tragique. Lancez-vous dans les plus folles aventures grâce à un système de jeu fluide faisant la part belle aux affrontements d’escrime chers au genre « de cape et d’épée ». Prenez en main les cartes du Tarot des Ombres, spécialement créées pour le jeu et mettez en œuvre feintes et bottes en tirant parti de la complémentarité de votre groupe. Et surtout, craignez les dragons. *** Un jour, toujours ! Découvrez dans cette extension tous les accessoires indispensables au maître de jeu : • L'écran de jeu des Lames du Cardinal. • La rivière Draconique, pour poser les cartes du Tarot des Ombres. • Une planche de jetons et leur ziplock pour les ranger facilement. • Une carte du Paris des Lames en grand format.</p>
Prix 23,00 €
Aux confins de l'Empire (Star Wars - Kit Initiation)* Aux confins de l'Empire (Star Wars - Kit Initiation)*

Aux confins de l'Empire...

<p>Le Kit d’initiation est le point de départ idéal pour les joueurs de tout niveau, que vous découvriez les jeux de rôle ou simplement Aux Confins de l’Empire. Ouvrez la boîte et jouez sans plus attendre ! Star Wars­: Aux Confins de l’Empire - Kit d’Initiation propose une aventure complète qui permet de découvrir le jeu tout en s’amusant. Les joueurs peuvent s’immerger aussi- tôt et apprendre les règles au fur et à mesure de la partie. Les dossiers de personnage fournis leur permettant de profiter pleinement de l’expérience. Les dés spéciaux et le passionnant système de jeu narratif, quant à eux, font de chaque jet de dés un récit épique à part entière. Enfin, les règles détaillées vous fourniront des heures de jeu, puisque vous pourrez ensuite créer vos propres aventures.</p>
Prix 34,95 €
Arcanes (Les Lames du Cardinal) Arcanes (Les Lames du Cardinal)

Arcanes (Les Lames du...

<p>Cette boite constitue le premier supplément au jeu de rôle Les Lames du Cardinal, inspiré des romans de Pierre Pevel. Elle nécessite la boîte de base des Lames du Cardinal pour être jouée. Un jour, toujours. Vous trouverez dans cette boite : Un livret couleur Arcanes de 80 pages précisant les données historiques de 1644 à 1648, ainsi que toutes les informations sur : la loge des Arcanes, les Dragons et leurs mystères, la magie draconique, l’art de l’escrime, et des lieux emblématiques tels que le Louvre, le Palais-Cardinal, le Châtelet et le Temple. La campagne Arcanes funestes, un livre couleur de 72 pages, qui oppose les Lames aux plus grands ennemis du royaume de France. Le Générateur de Présages, un fascicule de 24 pages permettant de générer des missions détaillées en interrogeant les arcanes divinatoires. L’Art du Conte à l’usage des Bretteurs gentilhommes, un fascicule à l’adresse des escrimeurs, complété de 16 fiches aides de jeu. 80 cartes d’escrime, accompagnées d’une fiche aide à l’escrime, et 30 cartes d’épées. 5 posters originaux présentant les plans des lieux emblématiques de la France de 1644, dont celui du quartier général des Lames, l’Hôtel de Chevry.</p>
Prix 49,00 €
Les 5 Supplices - Livret de Campagne (Appel de Cthulhu V7) Les 5 Supplices - Livret de Campagne (Appel de Cthulhu V7)

Les 5 Supplices - Livret de...

<p>Chaque livret de campagne est composé de 36 pages comprenant : • La fiche de personnage « Les 5 Supplices » pour L’Appel de Cthulhu V7. • 24 pages de prises de notes afin de consigner les rencontres et les évènements. • 12 pages de plans, d’informations et de photos d’époque liés à la campagne des 5 Supplices. Le livret de campagne est le supplément individuel indispensable à cette grande aventure.</p>
Prix 20,00 €
Par delà la bordure (Star Wars - Confins de l'Empire) Par delà la bordure (Star Wars - Confins de l'Empire)

Par delà la bordure (Star...

<p>Il y a bien longtemps, dans une galaxie lointaine, très lointaine…. Des secrets enfouis depuis la Guerre des Clones, il y a des décennies, refont surface dans une station spatiale animée. La découverte inattendue d’un drone-messager à la dérive fait resurgir la vieille légende d’un vaisseau trésorier séparatiste, le Sa Nalaor. L’épave du vaisseau se trouverait quelque part à la frontière de l’Espace Sauvage, attendant d’être retrouvée par des individus assez braves ou assez fous pour se lancer dans cette aventure… Démarrez l’hyperdrive et embarquez pour une aventure qui vous mènera jusqu’aux confins de la galaxie Star Wars. Explorateurs intrépides, contrebandiers bagarreurs et érudits audacieux devront recourir à toutes les compétences de leur arsenal pour échapper aux troupes impériales, déjouer les plans de leurs rivaux et finalement explorer un monde inconnu… en espérant y survivre.</p> <p>Cette aventure complète comprend :</p> <p>• Un récit d’exploration épique parfaitement adapté à des personnages débutants.</p> <p>• Des adversaires et véhicules inédits, y compris des troopers éclaireurs impériaux, le vaisseau de reconnaissance de classe Skywatcher, les amphibiens reevos, et les redoutables nexu.</p> <p>• Des fiches consacrées à la station de la Roue, à Cholganna et à Raxus Prime, pour permettre au MJ d’utiliser ces sites dans sa propre campagne. Nécessite Star Wars, Aux Confins de L'Empire, le Jeu de Rôle.</p>
Prix 29,95 €
Kit MJ (Star Wars - Ere de la Rébellion) Kit MJ (Star Wars - Ere de la Rébellion)

Kit MJ (Star Wars - Ere de...

<p>La référence essentielle pour tout Maître du Jeu de Star Wars : L’Ère de la Rébellion La galaxie est sous le joug de l’Empire. La perfidie et les agents de l’ennemi sont partout, au point qu’une simple mission de réapprovisionnement peut se transformer en lutte désespérée contre la mort… Faites monter la tension d’un cran dans votre campagne grâce au Kit du Maître du Jeu de L’Ère de la Rébellion. Grâce aux règles de combat en escouade et en escadrille de ce supplément, les joueurs vont pouvoir organiser les formations de leurs alliés pour accroître considérablement leurs chances contre la machine de guerre de l’Empire.</p> <p>Ce kit contient également une aventure inédite et un superbe écran pour disposer en permanence des règles et des tables couramment utilisées lors des parties. Contient un livret de 32 pages et un écran du maître du jeu en 4 panneaux. Contenu : Un écran en 4 panneaux et un livret de 32 pages.</p>
Prix 19,95 €
Anneau Unique - Edition Révisée (LdB) Anneau Unique - Edition Révisée (LdB)

Anneau Unique - Edition...

<p>Smaug a été vaincu, la bataille des Cinq Armées a été gagnée, et Bilbo est rentré à La Comté. La Guerre de l’Anneau est pour dans quelques générations. Dans la paix relative, les peuples libres des Terres Sauvages regardent au-delà de leurs frontières pour la première fois, établissant des routes marchandes, renouvelant les liens entre leurs cultures et apportant la prospérité dans la région au nord de la Forêt Noire, du Mont Solitaire, et sur le versant est des Monts Brumeux. Mais il reste encore bien des dangers, et des forteresses orques des montagnes aux sombres profondeurs corrompues de la Forêt Noire, une ombre attend, recouvrant ses forces, élaborant des plans, et étendant lentement son emprise… L’Anneau Unique : Aventures dans les Terres Sauvages est le nouveau jeu de rôle fantastique situé dans le monde de Bilbo le Hobbit™ et du Seigneur des Anneaux™. Prenant place cinq ans après les événements contés dans Bilbo le Hobbit, il présente aux joueurs le monde de la Terre du Milieu en se concentrant sur les Terres Sauvages, la région visitée par Bilbo lors de son voyage au Mont Solitaire. Vous trouverez dans cette édition révisée : Un système de règles complet pour jouer dans la Terre du Milieu Des règles pour créer vos personnages et votre propre Compagnie Un bestiaire d’adversaires redoutables : Araignées Géantes, Orques, Trolls, Wargs… Des conseils narratifs pour que vos parties évoquent l’ambiance de Bilbo le Hobbit™ et du Seigneur des Anneaux™ Six personnages pré-tirés et un scénario d’introduction</p>
Prix 49,95 €
Mumures par-delà les Songes (Appel de Cthulhu V7) Murmures par-delà les Songes (Appel de Cthulhu V7)

Murmures par-delà les...

<div class="rte"> <p>Murmures par-delà les songes est un recueil de  huit scénarios inédits et tous en lien avec les Contrées du Rêve, un univers onirique imaginé par le maître de l'horreur H.P. Lovecraft. Ils peuvent être joués de manière indépendante ou bien intégrés dans une campagne de votre cru :</p> <ul><li>"Le trésor des doges" - Éric Dubourg : Le vol d’un pendentif vénitien emporte les investigateurs jusque dans les Contrées du Rêve.</li> <li>"La vapeur des soupirs"- Tristan Lhomme : Certains rêveurs se font des ennemis dans des coins inattendus. Les personnages retrouveront-ils la demoiselle en détresse et parviendront-ils à la sauver ? Mais au fait... que veut dire « en détresse » dans les Contrées ?</li> <li>"Entre deux rêves" - Raphaël et Alicia Hamimi : Artistes itinérants dans le Rêve, les investigateurs doivent lever le voile sur de sinistres menaces.</li> <li>"La morte et le chevalier" - Tristan Lhomme : Des rituels mortuaires s’entourent toujours d’obstacles à surmonter. D'autant plus quand cela se passe dans les Contrées du Rêve.</li> <li>"Le vice et la vertu" - Cyril Puig : Seigneurs protecteurs dans les Contrées, les investigateurs doivent préserver l’intégrité de la trame onirique frappée par un mal étrange, tout au long d'un voyage aussi dangereux inattendue.</li> <li>"La malédiction de Leng" - Cyril Puig : Quand certains endroits du monde reposent sur une réalité instable...</li> <li>"Rêve d’antan" - Tristan Lhomme : Quand un rêve à l’intérieur d’un rêve est aussi redoutable que la plus sombre des réalités.</li> <li>"L'Onirographe" - Éric Dedalus : Un étrange dispositif susceptible d’accaparer les rêves conduit les investigateurs à rencontrer un personnage incapable de rêver.</li> </ul><p>Murmures par-delà les Songes est surtout une création originale de six auteurs français et le premier recueil du genre dans les Contrées du Rêve pour le jeu de rôle L’Appel de Cthulhu.</p> <p>Couverture rigide. 128 pages.</p> </div>
Prix 30,00 €
Necronomicon et Autres Ouvrages Impies (L'appel de Cthulhu V6) Necronomicon et Autres Ouvrages Impies (L'appel de Cthulhu V6)

Necronomicon et Autres...

<p style="text-align:justify;"><span style="font-style:italic;">« Ces volumes étaient des dépositaires bannis et redoutés de secrets équivoques et de formules immémoriales qui avaient filtré tout au long des temps […]. Il en avait lui-même lu un grand nombre - une version latine du Necronomicon abhorré, le sinistre Liber Ivonis, l'infâme Culte des goules du comte d'Erlette, les Unaussprechlichen Kulten de von Junzt, le diabolique De Vermis Mysteriis […] - les Manuscrits Pnakotiques, le Livre de Dzyan, et un volume qui s'effritait, aux caractères totalement inidentifiables, mais comportant cependant certains symboles et diagrammes susceptibles de donner des frissons à tout homme versé dans l'occultisme et qui les reconnaîtrait. »</span><br /><span style="white-space:pre;"> </span>--Celui qui hantait les ténèbres, H.P. Lovecraft</p> <p style="text-align:justify;">Au cours des âges, érudits et occultistes consignèrent dans d’innombrables ouvrages la sinistre vérité de notre monde. Necronomicon &amp; autres ouvrages impies vous ouvre les pages de ces livres qu’on dit impies, à commencer par le légendaire Necronomicon, écrit par l’arabe fou Abdul Alhazred et maintes fois cité en référence par H.P. Lovecraft.</p> <p style="text-align:justify;">À travers un minutieux travail d’archiviste et de documentaliste, parcourez les terrifiantes traductions des Odieux Opuscules ou les angoissantes descriptions des Ouvrages Occultes. Découvrez les Raretés Arcaniques et les Artefacts Etranges, jusqu’aux abjectes Sphères d’Azathoth.<br />Mais surtout, devenez à votre tour dépositaire de la vraie connaissance et perpétuez les écrits sacrilèges en créant vos propres ouvrages !</p> <p style="text-align:justify;">Ne vivez plus dans l’ignorance. Ouvrez les yeux et voyez le monde raconté par ceux qui connaissent la vérité !</p>
Prix 20,00 €
Ténèbres sur la Forêt Noire (Anneau Unique) Ténèbres sur la Forêt Noire (Anneau Unique)

Ténèbres sur la Forêt Noire...

<p>Ténèbres sur la Forêt Noire est une campagne pour L’Anneau Unique qui s’étend sur trois décennies. Elle vous permettra de conter votre propre saga épique et de suivre vos héros dans leur quête au fil des ans. Ce supplément contient suffisamment d’éléments d’aventure pour jouer des mois, voire des années, ainsi que de nouvelles mécaniques permettant à vos héros d’exercer une réelle influence sur le monde qui les entoure. Grâce aux règles des domaines, ils pourront se faire une place bien à eux dans un coin de la Terre du Milieu, et tracer leur propre chemin en se livrant aux entreprises inédites de la phase de Communauté.</p>
Prix 29,95 €