Jeux de rôle

Jeux de rôle

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Livre de base - couverturte souple (One%) Livre de base - couverturte souple (One%)

Livre de base - couverturte...

<div> <div> <p>Réimpression du livre de base avec une troisième couverture définitive (les deux premières étaient limitées) et un nouveau scénario inédit dans le milieu carcéral.</p> <p><em>Perdu quelque part du côté de New Mexico tandis que le soleil couchant embrase le ciel : le temps semble figé. Vous venez d’enterrer Mike, votre frère d’armes, celui avec qui vous avez choisi vos premiers tatouages, celui avec qui vous avez parcouru tant de miles, celui qui a donné sa vie pour vous. Mais tout ça c'est fini. Mike vient de se faire abattre comme un chien. C'était du gros calibre, impossible d'en réchapper. Votre cuir a encore l'odeur de son sang. Tout ça pour un bar miteux, une chica allumeuse frangine du chef du gang local et un simple rail de coke coupé aux amphets. Tout le monde a vu rouge et l'addition est plutôt sévère. La minute de silence se termine et l'air s'électrise d'un coup. Le Président vide sa Buck d'un trait, ajuste ses Ray-Ban et se retourne lentement vers vous, un rictus crispé aux lèvres. </em></p> <p><em>" Les gars, le temps des représailles a sonné. Ces fils de pute vont payer pour avoir troué Mike. Dans une heure je vois les Raid Raven pour les flingues ; il nous faut plus de flingues. Kate occupe le shérif. On retrouve ces enculés et on ne fait pas de prisonniers ! "</em></p> <p><em>Il enfourche ensuite sa bécane rutilante. Le rugissement du moteur de la Harley foudroie le silence du désert et se répercute au loin comme l'écho du glas… Les vautours qui rappliquent ne s'y trompent pas : la horde est en route et la nuit sera sanglante.</em></p> </div> <div>Dans le jeu de rôle ONE%, vous incarnez un biker, un de ces motards américains dissidents, pétris de rêves, d'ambitions et d'un irrépressible besoin de liberté, quelque part entre la série TV Sons of Anarchy et les jeux vidéo GTA. Chevauchant une Harley Davidson que vous avez vous-même customisée avec amour, vous êtes accompagné de vos frères du Motor Club, votre unique famille. Celle dont il faut parfois se méfier aussi. Dans ce monde sauvage en marge de la loi, vous devez faire vos preuves pour affirmer votre place au sein de la meute et y évoluer, en vous salissant les mains si besoin ; la sélection naturelle et tout ça... Jouez-la fine et faites entendre votre voix auprès du Chapitre qui préside aux décisions nationales du MC. Jouez-la brutal en affrontant les gangs rivaux et les forces de l'ordre avec les moyens qui sont les vôtres : trafics, extorsions, braquages, infiltration… Vous côtoyez la violence chaque jour et devrez décider quelle sera votre place dans ce maelstrom d'émotions. Mais au-delà de tout cela, vous devrez assumer vos choix et être fidèle à vos idéaux en les encrant dans votre peau. Les tatouages parlent pour vous. Ils racontent votre coeur brisé et votre âme déchue. Défier l'autorité est votre passe-temps favori. Prôner la fraternité dans le crime et l'amour des belles bécanes, des fêtes endiablées et du gros son, votre art de vivre. Vos muses ? Des régulières topless aux croupes ruisselantes d'alcool ambré.</div> <div></div> <div>Bienvenue dans l'enfer (ou le paradis) de ONE% !</div> </div>
Prix 35,00 €
République du Corail (Polaris) République du Corail (Polaris)

République du Corail (Polaris)

<p>La République du corail est le cinquième supplément pour Polaris, Troisième édition. Enfin ! Car s’il y a une nation sur cette terre désolée qui fait rêver et qui suscite un peu d’espoir, c’est bien la République. Malgré la propagande des autres puissances sous-marines, rares sont ceux qui ne seraient pas prêts à tout quitter pour aller s’installer là-bas. On y raconte que la vie y est plus agréable, que l’on y respire mieux, que l’on y a plus d’espace et que l’existence y est plus douce...</p> <p>Cet ouvrage lève le voile sur la célèbre nation du monde de Polaris.</p> <p>Vous trouverez dans ce livre :</p> <p>La description détaillée de la République du corail, son historique, son organisation politique et sociale.</p> <p>Un chapitre sur les puissance majeures de la République, empathes, ambassadeurs, cultes divers et grandes entreprises influentes.</p> <p>Les secrets de la République, pour tout savoir sur le corail, Conscience, et plus encore... Six archétypes en couleur financés par le crowdfunding Polaris.</p> <p>Couverture cartonnée , 148 pages Noir et Blanc + 8 pages couleurs</p>
Prix 32,00 €
Wulin - Edition Lotus Pourpre Wulin - Edition Lotus Pourpre

Wulin - Edition Lotus Pourpre

<p>Wulin est un jeu de rôle qui propose aux joueurs de plonger dans l'univers des récits de chevalerie chinoise, représentée dans des films de sabre et de kung-fu tels que Tigre &amp; Dragon, Histoires de fantômes chinois, La 36éme Chambre de Shaolin, les films de Jet Li (Il était une fois en Chine), ou bien encore dans des romans classiques tels que Au bord de l'eau, source d'inspiration des célèbres jeux vidéo Dynasty Warriors, Age of Wulin ou Jade Empire.</p> <p>Les héros parcourent le Jiang Hu (ou Monde des Rivières et des Lacs), une version romancée et spectaculaire de la Chine du XIIème siècle, pour accomplir un idéal : de justice face aux souffrances des plus démunis, de révolte contre les exactions de la dynastie corrompue des Song, de mysticisme pour percer les stupéfiants secrets des moines Shaolin, d'ésotérisme pour briser l'emprise des Yoguaï (spectres &amp; fantômes) qui hantent les temples oubliés et rongent les esprits envieux, de pouvoir pour assouvir des ambitions politiques au coeur des intrigues de la cour, ou bien encore de gloire pour porter le nom de son école d'arts martiaux au sommet et honorer l'oeuvre d'un maître. Quelque soit sa motivation, elle pousse corps et âme votre héros, simple rumeur, à devenir une légende vivante.</p> <p>Wulin est un jeu d'action, d'audace, de romance et de fantastique, avec pour toile de fond une trame historique et culturelle solide afin de donner une véritable authenticité au cadre de jeu.</p> <p>Les règles sont originales et élégantes. Elles encouragent la narration et l'audace, et, par souci du symbolisme, font usage de dés à 8 faces et des concepts des cinq éléments. Le joueur fixe lui-même la difficulté de ses actions, valeur qu'il doit atteindre avec un pool de d8. Plus cette difficulté est élevée, plus elle sera auréolée de panache. Revers de la médaille : si le score obtenu avec les d8 est inférieur à cette difficulté, cela signe un échec, mais si au contraire il la dépasse, le héros puise dans ses réserve et s'essouffle. Le parfait équilibre est la clé de la perfection.</p>
Prix 45,00 €
Feng Shui 2 Feng Shui 2

Feng Shui 2

<p>Feng Shui 2 vous plonge dans l'ambiance survoltée des films d'action hongkongais mais avec du fantastique en plus : sorciers, vampires chinois, cyborgs d'un futur post-apocalyptique et sabreur wuxia ne sont que quelques exemples des protagonistes que vous rencontrerez en traversant les Jonctions, dimensions temporelles connectées à l'Outremonde, labyrinthe étrange qui mène à tout, même l'enfer. Votre destin est de préserver l'équilibre du monde, et si possible la veuve et l'orphelin, tandis que des factions malveillantes venues d'univers parallèles se ruent pour s'accaparer des précieux sites feng shui afin augmenter leurs pouvoirs. Sur un échiquier, le sort d'une partie se solde parfois par un pion. Vous êtes ce pion, mais capable de prouesses pour botter le cul aux démons ! </p> <div></div> <p>Cette seconde édition française inclus les erratas officiels et des clarifications.</p>
Prix 45,00 €
Reccueil de Mini-Aventures... Reccueil de Mini-Aventures (Chroniques Oubliées)

Reccueil de Mini-Aventures...

<p>Les plaisirs du jeu de rôle sont variés et infinis. Certains se lancent dans de longues campagnes sur plusieurs années, mais d’autres cherchent de quoi passer une bonne soirée avec une histoire facile à préparer et bouclée en quelques heures. Pour ceux-là, le Recueil de mini-aventures pour Chroniques Oubliées vous propose 16 scénarios, dont 15 inédits, de niveau 1 à 14, à caler en intermède dans votre campagne ou à jouer comme une intrigue d’un soir, dans un format rapide et facile d’accès. Les meilleures plumes de la rédaction Casus Belli et un invité prestigieux, Maxime Chattam, le maître du thriller et de la fantasy française, ont signé les courtes aventures suivantes : L’auberge noyée, une embrouille d’auberge alambiquée de niveau 1, par Damien Coltice Ce crâne avait une langue et pouvait chanter, jadis, une enquête urbaine de niveau 1, par Tristan Lhomme. Le dernier des miaulements, une enquête-mystère de niveau 1, par Géraud G. Le schlikoungouniark, une quête tordue et humoristique de niveau 1-2, par Philippe Rat Les chutes du faucon noir, un mystère technologique de niveau 1-2, par Laurent Devernay Vampire, vous avez dit vampire ?, un twist transylvanien de niveau 2-3, par Jérôme Cordier L’auberge du martin vermeil, un drame cannibale de niveau 3, par Julien Dutel Le monolithe, une situation catastrophe minutée de niveau 3-4, par Laurent Bernasconi Le démon dans ma peau, une punition pour méchants joueurs de niveau 4, par David Burckle Les brasiers de la colère, une apparence trompeuse de niveau 5, par Maxime Chattam Le perchoir des loups, une folie lycanthropique de niveau 6, par Damien Coltice Piège de sang, une guérilla très John McClane de niveau 7, par Jérôme Larré Folie climatique, une tragédie météorologique de niveau 7-8, par Romain d’Huissier Éclipse rouge, un sauvetage très périlleux de niveau 7-9, par Pierre Balandier Un festin aigre-doux, un Top Chef chez nos amis géants de niveau 10, par Laurent Bernasconi Dans la cour des grands, un remède contre la grosse-tête de niveau 13-14, par Tête Brûlée</p>
Prix 29,90 €
Savage Worlds - JDR Générique Edition Limitée Savage Worlds - JDR Générique Edition Limitée

Savage Worlds - JDR...

<p>Le système de jeu de Savage Worlds a pour but de simuler de telles aventures extraordinaires – du moins dans nos imaginations. Il propose pour ce faire un système de règle générique éprouvé par dix ans de playtest pour représenter les héros et les mondes sauvages qu’ils arpentent. Des règles simples en surface mais complètes et détaillées pour jouer en campagne. Le jeu se concentre sur l’action plutôt que sur les chiffres et les statistiques et tout est fait pour que le meneur de jeu puisse se consacrer en priorité aux personnages, à leurs adversaires et aux univers fantastiques auxquels ils donnent vie. Cette édtion limitée de Savage Worlds propose un couverture rigide plus luxeuse.</p>
Prix 39,90 €
Chroniques Oubliées -... Chroniques Oubliées - Edition Deluxe (LdB)

Chroniques Oubliées -...

<p>Ce Hors-série Deluxe, avec sa couverture rigide comprend plus de 300 pages : Toutes les règles de jeu de Chroniques Oubliées Fantasy parues dans les pages de Casus Belli. Règles de jeu, races, classes de personnage, règles optionnelles, bestiaire : plus besoin de se balader avec 7 numéros de Casus sous le bras pour jouer ! Du matériel inédit, notamment des créatures supplémentaires pour faire grandir le Bestiaire, de nouvelles règles optionnelles, des règles de combat de masse à l'image de CO, rapide et souple, Un nouvelle campagne prêt à jouer qui ramènera les personnages au village de Clairval, théâtre des aventurers publiées dans la Boîte d'initiation Chroniques Oubliées aujourd'hui non disponible. Et toujours des explications didactiques pour découvrir le jeu de rôle, préparer son premier scénario et une mini-aventure pour se lancer.</p>
Prix 39,90 €
Guide du Maître (Dungeons & Dragons) Guide du Maître (Dungeons & Dragons)

Guide du Maître (Dungeons &...

<p>Le Dungeon Master’s Guide ® est une mine d’inspiration et de conseils qui enflammera votre imagination et vous aidera à créer des mondes d’aventures que vos joueurs se feront un plaisir d’explorer.</p> <p>Dans ses pages, vous trouverez des conseils pour bâtir un monde, des astuces pour concevoir des donjons et de grandes aventures, des règles de jeu optionnelles, des centaines d’objets magiques typiques de D&amp;D ® et bien d’autres outils pour vous aider à devenir un maître du donjon accompli.</p>
Prix 50,00 €
Ecran du MJ (Dragon Age) Ecran du MJ (Dragon Age)

Ecran du MJ (Dragon Age)

<p>Le Kit du meneur de jeu est un accessoire clef de vos campagnes dans le monde de <em>Dragon Age JdR</em>.<br /><br /> Il comprend:</p> <ul><li>un écran cartonné à trois volets permettant au MJ d’avoir en permanence les informations essentielles du jeu sous les yeux.</li> <li>4 feuilles de référence pour que les joueurs soient incollables sur les prouesses et les actions, ainsi qu’un tableau de suivi des combats.</li> </ul><p>Le Kit du meneur de jeu est le compagnon idéal du Livre de base <em>Dragon Age JdR</em> et vous aidera à mener vos parties avec classe !</p>
Prix 24,90 €
Au Coeur de la Nuit (Numénéra) Au Coeur de la Nuit (Numénéra)

Au Coeur de la Nuit (Numénéra)

<div class="rte"> <div>Les gens des mondes précédents ont visité les étoiles. Leurs ingénieurs ont modifié notre monde et d’autres, ouvert des passages vers d’autres dimensions, et réécrits les lois du temps et de l’espace. Les vestiges de ces efforts jonchent le Neuvième Monde, mais ils ne se limitent pas à la Terre. Grâce à la magie des numenéras que les anciens ont laissés derrière eux, les étoiles peuvent être domptées. Des vaisseaux sillonnent le vide comme si c’était une mer sans fin, des portails complexes ouvrent sur des mondes lointains, et des moyens de transport plus étranges encore attendent ceux qui sont assez braves pour traverser les vastes étendues de la nuit.</div> <div>Comme le Neuvième Monde, les royaumes au-delà de la Terre sont majestueux, terrifiant et remplis d’inconnu. Rejoindrez-vous les pèlerins de minuit pour découvrir ce qui se cache au-delà des rivages de la Terre ?</div> <div>Ce livre comprend :</div> <div> <ul><li>Des douzaines de lieux sur la lune, ailleurs dans notre système solaire, et au-delà — tous aussi étranges et stimulants pour l’imagination que vous pourriez l’espérer de paysages du Neuvième Monde. Visitez le Baiser de Branu, l’Iridescence de Thon, l’épave du Vlerryn, les cités des nuages d’Urvanas, et l’Essaim Stellaire, peut-être le paysage le plus étrange du vide.</li> <li>Différents moyens d’échapper à l’étreinte de la Terre. Escaladez le Haricot Magique, explorez la Nef de la Nuit, ou traversez la Porte des Mondes.</li> <li>De nouveaux PNJ et de nouvelles créatures, parmi lesquelles les mécanophages, les titanesques ulagras et les meurtrières ombres du néant.</li> <li>Des dizaines de nouveaux cyphers et artefacts.</li> <li>Des nouveaux horizons de l’imagination pour émerveiller vos joueurs et emmener votre campagne de Numenéra vers des royaumes que vous n’aviez jamais imaginés auparavant !</li> </ul></div> </div>
Prix 39,90 €
Invincible - Les Sept Vies du Dragon (Héros & Dragons) Invincible - Les Sept Vies du Dragon (Héros & Dragons)

Invincible - Les Sept Vies...

<div id="produit_descriptif"> <p><strong>Ce dragon est invincible !</strong></p> <p>Les personnages sont invoqués par erreur en plein milieu d'un combat ! Projetés dans une boucle temporelle, ils vont devoir survivre à la grande histoire d'un tyrannique dragon et de son influence sur le Royaume de Cobis.</p> <p>Survivront-ils aux morts-vivants qui errent entre les habitants pétrifiés de Paleseaux ? Parviendront-ils à activer l'étrange chronosphère et à mettre un terme aux sept vies de l'invincible dragon ?</p> <p>Cette campagne composée de 6 épisodes pour des personnages de niveau 5 à 11 est destinée à de véritables héros, au cœur pur. Ceux dont on conte la légende lors des veillées au coin du feu.</p> <p>Vous trouverez dans <em>Invincible</em> :</p> <ul><li>les 6 épisodes qui forment cette campagne de légende</li> <li>la description et les profils techniques des différents PNJ et adversaires de l'histoire</li> <li>les conseils avisés de Papy Donjon pour aider les MJ face aux imprévus</li> <li>et tant d’autres choses encore !</li> </ul><p><em>Héros &amp; Dragons</em> est un jeu de rôle basé sur les mécaniques de l’OGL5 et développé par les talents de la rédaction de <em>Casus Belli</em>, le magazine de référence des jeux de rôle.</p> </div>
Prix 49,90 €