Jeux de rôle

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L.A. 2045 (LdB) L.A. 2045 (LdB)

L.A. 2045 (LdB)

<p>2015 : les premiers mutants sont détectés… 2020 : Mutant Act mettant en place des mesures discriminatoires anti-mutants… 2029 : grave crise économique… 2035 : premiers camps de rétention destinés aux mutants… 2038 : création des SpeARS, forces de police constituées de mutants… 2039 : séisme historique, le Big One, à Los Angeles ; la ville est désormais balafrée d’une profonde faille… 2045 : vous êtes dans les rues de Los Angeles ! Los Angeles 2045, c’est : une présentation détaillée de l’agence des Spears et de Los Angeles, votre théâtre d’opération toutes les clés de contexte essentielles (la situation des États-Unis et du monde…) des règles basées sur le système D6 et comprenant de nombreux éléments spécifiques pour renforcer l’immersion des dizaines de pouvoirs mutants autant de PNJ décrits (gangs, célébrités…) des tonnes de matos des conseils de mise en scène deux scénarios créés spécifiquement pour découvrir le jeu un suivi gratuit en ligne…</p>
Prix 29,95 €
Sombres Bénédictions (Warhammer 40k - Wrath & Glory) Sombres Bénédictions (Warhammer 40k - Wrath & Glory)

Sombres Bénédictions...

<div class="rte"> <div>Nous sommes au 41e Millénaire.</div> <div>Depuis plusieurs centaines de siècles, l’Empereur siège immobile sur le Trône d’Or de Terra. Il est le Maître de l’humanité par la volonté des dieux, et le Maître de millions de mondes par la puissance de ses inépuisables armées. Mais ce n’est plus qu’un cadavre putréfié, frémissant imperceptiblement sous l’effet des machines du Moyen-Âge technologique qui le maintiennent en vie. Seigneur Charogne de l’Imperium auquel des milliers d’âmes sont sacrifiées chaque jour, et pour qui le sang est bu et la chair dévorée.</div> <div>Le sang et la chair des hommes – voilà l’essence même de l’Imperium.</div> <div>Être un homme en ces temps, c’est être un individu parmi des milliards. C’est vivre sous le régime le plus cruel et le plus sanglant qu’il soit possible d’imaginer.</div> <div>C’est un univers que vous pouvez explorer dès aujourd’hui – si vous l’osez – mais soyez conscients qu’il s’agit d’une ère sombre et terrible où vous ne trouverez que peu de confort et d’espoir. Si vous souhaitez prendre part à cette aventure, alors préparez-vous dès maintenant.</div> <div>Oubliez le pouvoir qu’apportent la technologie, la science et la solidarité humaine.</div> <div>Oubliez les promesses du progrès et de la connaissance, car la paix ne règne pas parmi les étoiles. N’y subsiste qu’une éternité de carnages et de massacres, ainsi que les ricanements de dieux insatiables.</div> <div>Mais l’univers est vaste et, quoi qu’il vous arrive, vous ne manquerez à personne...</div> <div>Dans ce kit de découverte, vous trouverez un ensemble de règles simplifiées pour débuter à Wrath &amp; Glory, ainsi qu’un scénario inédit, Sombres bénédictions, avec ses feuilles de personnages prétirés, une planche de jetons ainsi que la battlemap.</div> </div>
Prix 20,00 €
Shaan - Renaissance (Livre de base) Shaan - Renaissance (LdB)*

Shaan - Renaissance (LdB)*

<p>Avec Shaan renaissance découvrez la réedition du jeu de rôle Shaan. Débarquez sur Héos, une planète géante à la faune et à la flore débridées, et le berceau de grandes civilisations. Colonisée par les humains et leur technologie destructrice, son destin dépend des actions des joueurs. Dans cet univers de science-fantasy : on peut à la fois rencontrer des magiciens, des créatures maléfiques, des châteaux abandonnés, mais également des engins à réaction, des pistolets mitrailleurs et des informaticiens. Dans ce monde, en Héossie, neuf espèces intelligentes ont mêlé arts et cultures pour s’élever mutuellement. La magie fait partie de leur quotidien et leur permet de se jouer du temps et des distances. Mais un jour, l’Homme débarque à bord d’un astronef. Déchirant le ciel, il fait de cette nouvelle terre d’accueil, un enfer pour ses autochtones... C’est toute une civilisation ancestrale qui se désagrège peu à peu sous l’influence des Humains. Après une grande révolution, L’Héossie renaît peu à peu de ses cendres. Des poèmes, des peintures, des mythes sont exhumés et de nouveau transmis aux nouvelles générations. Les castes ont retrouvé leur statut et oeuvrent activement à la Renaissance de la civilisation Héossienne en propageant Arts, Savoir, technique et Magie a travers tout le continent. Mais les Nécrosiens, ces morts-vivants à l’Âme dégénérée disposent désormais de petits royaumes et d’une enclave en Héossie : Wana l’ancienne cité libre, balafrée d’une porte donnant sur les Limbes. Il se dit qu’une terrible guerre se prépare... Le livre de base est un livre en couleur de 400 pages qui contient le nécessaire pour commencer à jouer dans l'univer de Shaan : Tout pour créer un personnage La description générale du monde Le nouveau système de jeu avec 100 spécialisations et plus de 250 pouvoirs. Un scénario : le Prince-Roche La campagne Sareneï : épisode 1.</p>
Prix 49,90 €
Les Sauveurs de l'Humanité (Manga Boyz) Les Sauveurs de l'Humanité (Manga Boyz)

Les Sauveurs de l'Humanité...

<p>Suite à une invasion extra-terrestre, l'humanité n'a plus que pour seul espoir les jeunes gens réagissant étrangement à la Drine, cette drogue utilisée dans la nourriture par l'ennemi pour abrutir la population terrienne. Ces nouveaux sauveurs du genre humain sont capables de prouesses incroyables, ce qui est bien leur seule chance face à l'arsenal biologique et mécanisé des envahisseurs pas beaux pas propres.</p> <p>Un scénario d'introduction à l'univers est fourni. Il conduira les Héros sur le continent américain. Le système de jeu est accessible aux novices comme aux joueurs confirmés et ne nécessite seulement que deux dés à six faces.</p> <p>Manga Boyz, enfin un livre pour jouer dans un univers de manga !</p>
Prix 15,00 €
L'Erreur est humaine (Shaan - La Renaissance) L'Erreur est humaine (Shaan - La Renaissance)

L'Erreur est humaine (Shaan...

<p>Ce supplément est consacré aux Humains et à leur Technologie : le Nouvel Ordre, les Grandes Familles, le rézo Arpège, les Morphes et les véhicules. Vous saurez tout sur les hommes des étoiles, leur histoire et leurs machinations. Vous pourrez même vous initier au Langdiv, la langue des Humains. La partie Atlas vous emmène en voyage dans la région du Wooneï, après une longue escale par sa capitale Käm, le quartier des Portes et la mythique Technopol, centre névralgique du pouvoir humain. Vous y trouverez des outils pour jouer des enquêtes urbaines, avec tout ce qu'il faut pour créer une brigade, la customiser et gérer des faits divers qui peuvent déboucher sur de vraies campagnes. Ce supplément se conclut par deux scénarios : Renshin, le deuxième épisode de la campagne du Sareneï, débutée dans le Manuel d'itinérance. De l'autre côté du miroir, le premier épisode de la toute nouvelle campagne Ombrage, qui propose d'aborder l'univers de Shaan par le prisme des Nécrosiens. Tout deux vont faire découvrir l'effervescence de Käm à vos joueurs de manières très différentes.</p>
Prix 29,90 €
Le Feu Intérieur (Shaan - La Renaissance) Le Feu Intérieur (Shaan - La Renaissance)

Le Feu Intérieur (Shaan -...

<p>Le feu intérieur est un supplément qui traite des sociétés secrètes héossiennes héritage de la Résistance. Sont abordés dans ce livre : le Monde des Utopistes, les Shaanis, les Terres Pures, les Terres de Feu, le deuxième épisode de la campagne Ombrage et le troisième épisode de la campagne Sareneï. Au sommaire : Le Monde des Utopistes Les Shaanis Les Terres Pures Les Terres de Feu La campagne Ombrage : épisode 2 La campagne Sareneï : épisode 3</p>
Prix 29,90 €
Les Héros de la Planète (Manga Boyz) Les Héros de la Planète (Manga Boyz)

Les Héros de la Planète...

<p>L’invasion a frappé les zones les plus développées du globe, les plus populeuses. Mais le plus grand pays a été épargné. Héritier d’une longue tradition militaire, l'Ours Russe contre-attaque en se présentant comme l’unique espoir de l’humanité. L’OTAN et les autres nations frappées par le fléau extra-terrestre ne l’ont pas attendu pour se battre et n’entendent pas lui obéir, même dans des heures aussi sombres.</p> <p>L’Empire du Milieu a sévèrement dégusté. Détenant la plus forte démographie mondiale, usines tournant à plein régime, il faisait une cible de choix pour les envahisseurs. L'attaque provoqua la dislocation du gouvernement autour de grands chefs résistants autoproclamés. Le choc a été très rude mais les Chinois en ont vu d’autres !</p> <p>Le Japon a contemplé l’autodestruction nucléaire de la Corée du Nord et la rebaptisée « Pays du Soleil brûlant ». Sa sœur jumelle du Sud a été renommée « Pays des Matins noirs » à cause des pluies de cendres radioactives. Le pays du Soleil levant était l’objectif secondaire des envahisseurs après la Chine et la Corée. L’ennemi a frappé l’archipel avec force mais la très vive contre-attaque japonaise a permis de reprendre une partie du terrain. Avec l’OTAN, le Japon est en première ligne pour délivrer la planète.</p> <p>Le conflit contre les envahisseurs s’annonce âpre, car s’ils ne parviennent pas à s’unir pour faire front, les Terriens ne risquent-ils pas de disparaître ?</p> <p>Dans cet ouvrage, vous pourrez incarner un des huit héros et vous lancer dans une mission originale intitulée "Le Jour du Soleil Noir" !</p>
Prix 15,00 €
L'Ombre Blanche (Shaan - Renaissance) L'Ombre Blanche (Shaan - Renaissance)

L'Ombre Blanche (Shaan -...

<div> <div>L’Ombre Blanche est un supplément en couleur de 160 pages pour Shaan qui dévoile la face sombre des Nécrosiens et l’influence de l’Ombre sur le monde.</div> <div>Ce supplément contient :</div> <div> <ul><li>Le Monde des Nécrosiens</li> <li>Le Monde des Sarens</li> <li>Le Monde de l’Ombre</li> <li>Nécrosia</li> <li>Les Terres Gelées</li> <li>Le Sous-Royaume</li> <li>La campagne Ombrage : épisode 4 (fin)</li> <li>La campagne Sareneï : épisode 5 (fin)</li> </ul></div> </div>
Prix 29,90 €
La Chute du Géant Mauve (Manga Boyz) La Chute du Géant Mauve (Manga Boyz)

La Chute du Géant Mauve...

<p>L’invasion a frappé les zones les plus développées du globe, les plus populeuses et essentiellement l’hémisphère nord…</p> <p>Comment ? En fait, ce Manga BoyZ 3 c’est un peu comme du bonus avec une campagne. Une campagne ? Oui, en jeux de rôles (les vieux rôlistes qui lisent ces lignes me pardonneront), ce qu’on appelle une campagne est une succession de scénarios qui ont un lien entre eux. Or, vous trouverez 5 scénarios, oui 5, ne faites pas des yeux effarés, 5 ! On en reparlera plus tard. Car figurez-vous qu’il y a aussi 5 nouveaux personnages de proposés.</p> <p>Oui oui, 5 aussi ! Manga BoyZ 3 c’est de nouvelles zones géographiques décrites en plus dont le Mexique et le Maghreb...</p>
Prix 15,00 €
Itinérances Tome 1 (Shaan Renaissance) Itinérances Tome 1 (Shaan Renaissance)

Itinérances Tome 1 (Shaan...

<div>Itinérance tome 1 est le premier supplément créé par la communauté du site Shaan.</div> <div></div> <div>Il s’agit d’un recueil de vingt-cinq scénarios :</div> <div> <ul><li>La Boîte à Esprits fait suite au scénario « Le Rite d’Itinérance » du kit d’initiation.</li> <li>Le Dévoreur mettra vos personnages face à un dilemme crucial lié à l’avancée d’un feu ravageur.</li> <li>La Pierre d’Âme animera une terrible Incarnation des Limbes avec laquelle il faudra pactiser.</li> <li>La Cataracte de Matakas entraînera les héros sur un fleuve pas si tranquille…</li> <li>De l’Eau dans le Gaz confrontera le Shaani à un peuple victime d’une Grande Famille peu scrupuleuse.</li> <li>Le Doigt enlisera les itinérants dans la fange pour ensuite les élever dans les cieux.</li> <li>L’île du Docteur Momo demandera des trésors de diplomatie pour sauver une île des ravages de la guerre…</li> <li>L’Arbre Nécrosé est un gros scénario épique en milieu urbain qui plongera les héros dans les tréfonds de leur Âme.</li> <li>Le Vent du Renouveau impliquera le Shaani dans les méandres d’une campagne électorale haute en couleurs.</li> <li>Mike et Malina pourra prendre des allures de tragédie shakespearienne.</li> <li>Onze synopsis vous offriront des structures d’aventures pour mettre facilement en place des parties improvisées.</li> <li>Six annexes à la campagne Sareneï vous permettront de développer certains aspects de la campagne et de dévoiler à vos joueurs des secrets du monde de Shaan…</li> </ul></div> <div></div> <p>Supplément de 168 pages en couleur, couverture souple.</p>
Prix 29,90 €
Cartes de Pouvoir (Shaan Renaissance) Cartes de Pouvoir (Shaan Renaissance)

Cartes de Pouvoir (Shaan...

<div class="rte"> <p>Les cartes pouvoirs, c’est un <strong>deck de 280 cartes</strong> reprenant tous les pouvoirs décrits dans le livre de base pour une utilisation plus pratique à la table de jeu.</p> <p>Chaque joueur pourra avoir en main les cartes des pouvoirs que son personnage possède, et aura donc les effets complets des pouvoirs sous les yeux sans avoir à aller chercher l’info dans le Manuel d’itinérance.</p> </div>
Prix 19,90 €
Carnets de Voyages Tome 1 (Shaan Renaissance) Carnets de Voyages Tome 1 (Shaan Renaissance)

Carnets de Voyages Tome 1...

<div>Carnets de Voyages tome 1 est un supplément de 156 pages en couleur, couverture souple. C’est le premier livre d’une nouvelle série de suppléments créés par la communauté du site de Shaan</div> <div>Leur objectif est de regrouper tout un tas de créations pour approfondir certains aspects du monde qui vous ont inspirés : aides de jeu, villes, personnages, peuples, animaux, lieux insolites, etc.</div> <div></div> <div>Vous trouverez dans ce supplément :</div> <div></div> <ul><li>Les Armimales proposent de nouvelles règles pour personnaliser vos bestioles avec des Tempéraments, ainsi qu’une quarantaine de nouvelles armimales et montures.</li> <li>La Magie antique s’enseigne dans les vieux grimoires et les cercles privés des Érudits pour transmettre les secrets de l’invocation, à l’ancienne, de Reflets légendaires.</li> <li>Les Monstruosités renferment des conseils pour gérer des Monstres, des Songes et des Incarnations qui marqueront au fer noir la mémoire de vos joueurs.</li> <li>Mong le quartier-mine est développé au travers de ses attractions phares : l’exploitation et le transport des ressources, ainsi que ses Arènes flottantes.</li> <li>Les Voyages en Héossie vous emmènent découvrir des paysages extraordinaires, explorer des lieux mystérieux et rencontrer des personnages attachants.</li> <li>Les Destinées épiques décrivent de nouveaux protagonistes légendaires qui serviront de mentor ou de nemesis à vos personnages-joueurs.</li> <li>Les Terriens ramènent de vagues souvenirs de la Terre Mère, ainsi que de nouveaux enjeux.</li> <li>Avec le Temps s’attarde sur le calendrier héossien et la durée des voyages.</li> <li>Les échos d’Arpège racontent la violence des chaînes les plus obscures du rézo Arpège.</li> </ul><p></p> <div></div> <p>Supplément de 156 pages en couleur, couverture souple.</p>
Prix 29,90 €