Jeux de rôle

Jeux de rôle

Il y a 28 produits.

Affichage 1-12 de 28 article(s)

Filtres actifs

  • Catégories: 500 nuances de Geek
  • Catégories: Kosmic Dungeon
  • Disponibilité: En stock
Fate (LdB) Fate (Livre de Base)

Fate (Livre de Base)

<p>Fate Système de Base est un jeu de rôle générique de nouvelle génération, qui n’a cessé de se perfectionner, pour devenir aujourd’hui la référence des systèmes génériques aux USA. Le voici enfin en français. Il permet de motoriser vos propres univers d’une façon très souple en mettant en avant la fiction et les détails qui font le jeu. Vous découvrirez dans ces pages: Des règles simples pour créer des personnages et des univers. Un système de jeu clair pour aider les nouveaux comme les anciens De nouvelle approches améliorées pour les actions des personnages, les aspects, les contraintes ... et bien plus encore. Racontez vos histoires, lancez les dés, acceptez votre destinée !</p>
Prix 36,00 €
Ecran du MJ (Fate) Ecran du MJ (Fate)

Ecran du MJ (Fate)

<p>Cet écran en quatre volets pour FATE reprend l’ensemble des tables les plus utilisées pour mener à bien vos parties</p>
Prix 19,00 €
Boites à Outils (Fate)(*1) Boîte à Outils N°1 (Fate)

Boîte à Outils N°1 (Fate)

<p>Quelque soit le genre auquel vous voulez jouer, vous trouverez un vaste choix de concepts personnalisables et de règles optionnelles dans Fate: Boite à Outils pour que votre campagne passe au niveau supérieur. Elle vous permettra de mieux modifier les système de base afin qu’il corresponde parfaitement à vos campagnes de jeu de rôle</p>
Prix 32,00 €
Dungeon World (LdB) Dungeon World (LdB)

Dungeon World (LdB)

<p>Dungeon World dépeint les grands principes du système Apocalypse, et la création de personnage pas à pas, classe par classe. On retrouve donc, le Barde, le Clerc, le Druide, l’Éclaireur, le Guerrier, le Magicien, le Paladin et le Voleur. Sont venus s’ajouter le Barbare, le Cambrioleur, le Chaman et l’Immolateur. Douze classes proposant chacune un style de jeu unique, parce que oui, dans Dungeon World, vous n’êtes pas un guerrier, vous êtes LE guerrier. La force de Dungeon World, c’est que les règles sont faciles à appréhender, vous n’aurez que très peu besoin de vous référer au manuel durant une partie, seulement à la description de la classe que vous avez choisie. Les actions de votre personnage sont les règles que vous utiliserez le plus. Ce sont les actions que vous faites qui font avancer l’aventure.</p>
Prix 38,80 €
Class Warfare (Dungeon World) Class Warfare (Dungeon World)

Class Warfare (Dungeon World)

<p>Ce recueil, contient tout le nécessaire pour créer de nouvelles classe et quelques règles alternatives. Divisé en archétypes de classe (Guerrier, Gredin, Mage, Disciple... etc) puis subdivisé en spécialisations (Barde, Pyromancien, Assassin, Gardien... etc), ce livre contient une flopée d’actions et de sorts à combiner pour produire des nouvelles classes, ou servir d’inspiration pour des classes complètement originales.</p>
Prix 38,80 €
Ecran du Maître de Jeu (Dungeon World) Ecran du Maître de Jeu (Dungeon World)

Ecran du Maître de Jeu...

<p>Très rigide, peut-être trop, il reprend l’illustration des deux couvertures des livres combinée pour former une frise complète. On trouve du côté caché toutes les actions de base en rappel, des raccourcis pour les marqueurs d’équipement et de monstres, des emplacement pour afficher les fronts et dangers de l’aventure en cours et surtout, les actions que le maître peut utiliser pour faire avancer la partie ou réagir aux actions des joueurs.</p>
Prix 19,90 €
Fate Accéléré (Fate) Fate Accéléré (Fate)

Fate Accéléré (Fate)

<div class="rte"> <div class="rte"> <p>Fate est un système de jeu de rôle innovant, développé depuis plus de 10 ans aux USA. Sa particularité : c'est un jeu qualitatif, qui se concentre sur votre univers et vos personnages, pas sur les données chiffrées. Simple et élégant, il vous permet, ancien comme nouveau venu dans le jeu de rôle, de propulser vos idées et vos univers.</p> <p>FATE Accéléré propose une version "allégé" pour démarrer rapidement ou convertir votre groupe!</p> <p>Ce livre est proposé au format <em>A5, </em>couleurs, 60 pages approx, couverture souple, reliure collée, tout couleur.</p> </div> </div>
Prix 12,00 €
Venture City (Fate Adventure) Venture City (Fate Adventure)

Venture City (Fate Adventure)

<div class="rte"> <div class="rte"> <div class="rte"> <p>Ce n’est pas prudent de s’aventurer à Venture City  Dans un futur proche, corporations sans scrupule et gangs impitoyables vendent littéralement des superpouvoirs. Des héros corpos aux super vilains dont parlent les infos, en passant par les petits poissons qui tentent de cacher leur pouvoir, les super héros sont partout. Apportez-les à votre table de Fate en un seul volume, comprenant les Venture City Stories et les Venture City Powers, écrit par les fameux Brian Engards et Ed Turner.</p> <p>Venture City nécessite le Système de Base de Fate pour jouer. A l'intérieur, vous trouverez :</p> <ul><li>    Un nouveau système de super pouvoirs pour Fate, avec de nombreux exemples de pouvoirs complets</li> <li>    Un environnement complet : factions rivales, personnalités troubles, et plusieurs lieux où le spectacle pourra avoir lieu</li> <li>    Un système simple, qui utilise les enjeux pour orienter le scénario et la façon de le jouer</li> <li>    Des personnages prêts à jouer pour votre campagne</li> <li>    Une aventure d'introduction - Rien à perdre - assortie d'amorces d'aventures pour vous aider à construire des campagnes de plusieurs longueurs différentes</li> </ul><p>Venture City :Choisissez votre camp. Le pouvoir ira à ceux qui peuvent se le payer !</p> <p>130 pages approx., tout couleurs, A5, </p> </div> </div> </div>
Prix 32,00 €
Dieux et Monstres / Les Yeux de l'Aigle (Fate Adventure) Dieux et Monstres / Les Yeux de l'Aigle (Fate Adventure)

Dieux et Monstres / Les...

<div class="rte"> <div class="rte"> <div class="rte"> <div class="rte"> <p><strong>Les Yeux de l'Aigle</strong></p> <p>Aiguisez votre lame. Il est temps d’arpenter les rues de Rome, aussi sales que dangereuses.</p> <p>Vivez le frisson du Roman noir dans ‘Les Yeux d’Aigle’, le Monde d’Aventures de Fate de Pete Woodworth. Affrontez cynisme, corruption et meurtre à l’ombre du Colisée. Jouez des Aigles, les détectives privés du Sénat, et utilisez tous les moyens à votre disposition pour faire apparaître la vérité derrière chaque forfait: des meurtres et vols “ordinaires” jusqu’à la haute trahison, les intrigues de cour, les tentatives de coups d’état et peut-être même les terribles et étranges excès des Empereurs.</p> <p>La vie ne vaut pas bien cher et beaucoup de sang se mêle à la poussière de Rome mais, pour ceux qui survivent, les récompenses vont au-delà des rêves du peuple.</p> <p>Les Yeux de l’Aigle nécessite Fate Édition Accélérée ou le Système de Base de Fate. Ce supplément de 43 pages contient :</p> <ul><li>Une description approfondie de la Rome antique pour Fate</li> <li>Un complément des approches de Fate Accélérée pour permettre aux personnages d’invoquer des déités romaines</li> <li>Des conseils au meneur pour gérer des personnages de classes sociales différentes et les dynamiques de groupe</li> <li>Un système pour construire des conspirations et des mystères pour Fate</li> <li>Des accroches d’aventures pour débuter rapidement</li> </ul><p></p> <p><strong>Gods and Monsters</strong></p> <p>Le monde est jeune et majestueux, et les humains peinent à survivre, tout en rêvant de civilisation.</p> <p>Mais vous n'êtes pas comme eux : vous êtes un Dieu. Une créature primordiale, votre âme est une fontaine de pouvoir, votre corps est l'expression de votre nature. Plus votre attitude devient extrême, plus grands sont vos pouvoirs—mais il est facile de se perdre dans une seule des facettes de votre existence, et de franchir la ligne séparant Dieux et Monstres.</p> <p>Effectuez des actes mythiques, affrontez des panthéons rivaux, et trouvez l'équilibre en pouvoir et contrôle, dans ce Monde d'Aventure pour Fate, créé par Chris Longhurst.</p> <p>Dieux et Monstres demande de posséder Fate Core ou Fate Accéléré pour pouvoir jouer. Ce supplément de 50 pages contient :</p> <ul><li>La structure d'une nouvelle campagne, qui divise le jeu en contes, permettant aux actions des joueurs d'affecter globalement le monde</li> <li>Des idées de création de mondes, détaillant les structures de base pour les sous-régions et leurs communautés</li> <li>Des systèmes de création pour les Dieux, incluant les domaines divins, les intentions, et les prouesses épiques</li> <li>Une échelle progressive d'approches opposées, permettant aux personnages d'évoluer au cours du jeu</li> <li>Toute une variété de contes d'introduction, pour vous lancer</li> </ul></div> </div> </div> </div>
Prix 32,00 €
Les Maîtres d'Umdaar / Secrets de Chats (Fate Adventure) Les Maîtres d'Umdaar / Secrets de Chats (Fate Adventure)

Les Maîtres d'Umdaar /...

<div class="rte"> <div class="rte"> <div class="rte"> <div class="rte"> <p><strong>Le Secret des Chats</strong></p> <p>Les chats sont magiques ; ils savent utiliser la magie des Noms et le pouvoir des sacrifices. Une souris sans tête laissée sur le pas de la porte ou sur un oreiller ? Une puissante protection, qui peut encore être renforcée par les miaulements d'un chœur de chats. Lorsque les forces du mal s'apprêtent à attaquer et que la sécurité du voisinage est en péril, le Parlement des Chats se dresse vaillamment contre les ténèbres.</p> <p>Prenez Silver Ford par exemple, petite ville touristique endormie sur sa mine d'argent épuisée. Lorsque des enfants visitant la mine y réveillent un mal ancien au jour d'Halloween, seule la magie secrète des chats peut s'opposer aux choses qui hantent la nuit.</p> <p>Vous avez tout ce dont vous avez besoin pour jouer : règles de création de personnage, inspirations de lieux ou d'intrigues et un nouveau système de magie féline, basé sur le pouvoir des Vrais Noms et des sacrifices fait pour protéger vos Charges humaines.</p> <p>Secrets de Chats. Aiguisez vos griffes et préparez-vous à défendre votre territoire !</p> <p><strong>Les Maîtres d'Umdaar !</strong></p> <p>Umdaar, un monde de guerriers sauvages, d'insectes cyborgs et de seigneurs de guerre sans merci. Oh, et de lasers aussi. Plein, PLEIN de lasers. Les Maîtres règnent ici d'une main de fer et le seul espoir des peuples d'Umdaar sont les archéonautes et leur quête pour retrouver les artefacts de puissance, perdus depuis si longtemps. Mais les Maîtres seront peut-être les premiers à mettre la main dessus… Les Maîtres d'Umdaar, un Monde d’Aventure pour Fate par Dave Joria, est un hommage aux chefs d'œuvre que sont John Carter de Mars, Flash Gordon, les Maîtres de l'univers ou les Cosmocats.</p> <p>Les Maîtres d'Umdaar nécessite Fate Édition Accélérée pour jouer. Ce supplément de 51 pages inclut :</p> <ul><li>Un système aléatoire compatible avec les dés Fate, pour générer toutes sortes de personnages de science-fiction ou de fantasy : robots , mutants, animaux parlant, et plus encore</li> <li>Des classes de personnages basées sur les approches de Fate Accéléré, avec de nombreuses options</li> <li>De nouvelles règles pour les cliffhangers - une nouvelle forme d'obstacle à surmonter - pour favoriser l'usage de plusieurs approches</li> <li>Des outils pour créer vos aventures : générateur de créatures, aide à la création de pièges, et des exemples d'artefact.</li> <li>Un scénario de démarrage, les Lames Étoiles de Su'ul, ainsi que des pistes pour de plus amples aventures.</li> </ul></div> </div> </div> </div>
Prix 32,00 €
De Bons Voisins / Du Sang sur le Piste (Fate Adventure) De Bons Voisins / Du Sang sur le Piste (Fate Adventure)

De Bons Voisins / Du Sang...

<div class="rte"> <div class="rte"> <div class="rte"> <div class="rte"> <div class="rte"> <p><strong>Du Sang sur la Piste</strong></p> <p>Voyager dans l'ouest sauvage est dangereux, mais c'est encore pire que prévu. La terre est infestée de vampires.</p> <p>Alors que les colons poussent de plus en plus vers les territoires inexplorés en direction de la Californie, ils découvrent la vérité sur le silence des tribus d'Américains natifs : les étendues sauvages sont infestées de créatures qui se repaissent de sang. Vos explorateurs devront faire face aux soucis habituels de météo, d'animaux sauvages, de maladie et de disette. Mais, une fois la nuit tombée, ils devront faire attention à ne pas se faire attaquer par des vampires. Ce Fate World of Adventure mélange American Vampire avec la Piste de l’Oregon, par Shoshana Kessock.</p> <p>Du sang sur la piste se joue avec le Système de Base de Fate. Ce supplément de 52 pages contient :</p> <ul><li>un cadre de jeu western alternatif rempli de vampires</li> <li>différents types de vampire ainsi que des règles de vampirisme pour Fate</li> <li>de nouvelles idées sur l'utilisation des cartes comme outil de gestion dans une partie de Fate</li> <li>des règles pour créer une caravane de wagon et partir à l'aventure dans le grand ouest</li> <li>des règles pour transformer et jouer des vampires dans Fate</li> <li>une aventure pour démarrer : Sept Fiancées pour Sept Vampires</li> </ul><p><strong>De Bons Voisins</strong></p> <p>Depuis des siècles, le Peuple des Fées a vécu en paix avec les humains de Still Hollow. Mais aujourd’hui, des étrangers viennent s'installer pour extraire du gaz des tréfonds de la terre. L’Industrie ne respecte pas les anciennes traditions. Leurs machines perturbent l’existence du Peuple des Fées, et la souillure qui se répand dans le sol autour des puits est mortelle.</p> <p>Dans De Bons Voisins, les joueurs incarnent deux personnages: un humain qui doit gérer les politiques de cette industrialisation, et une fée qui ressent pleinement les dommages spirituels de l’Industrie. L’humain que vous jouez peut-il rendre Still Hollow sûr à nouveau, ou vos fées auront-elles besoin d’exercer leur propre justice ? Découvrez-le dans ce Monde d’Aventures pour Fate par Paul Stekfo.</p> <p>‘De Bons Voisins’ nécessite les règles du Système de Base de Fate. Ce supplément de 48 pages contient:</p> <ul><li>Un système dédié pour permettre aux joueurs de créer deux personnages à utiliser dans une même campagne ou une session de jeu</li> <li>Un système de professions avec des blocs d’aspects et de compétences pour permettre une création rapide des personnages</li> <li>Des règles pour la magie des fées dans Fate, utilisant les approches de Fate Édition Accélérée</li> <li>Un système d’Arbre de Réaction pour aider les maîtres de jeu à imbriquer deux histoires (dans notre cas, celle des humains et celle des fées) dans un unique scénario</li> <li>Des exemples de personnages humains et fées, des membres de l’Industrie, et plein de lieux de Still Hollow pour que vous puissiez jouer rapidement</li> <li>Ils paraît que les bons moments font les bons voisins. Voici le temps du malheur.</li> </ul></div> </div> </div> </div> </div>
Prix 32,00 €