Jeux de rôle

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Contes d'Orient et d'Occident (Ryuu Tama) Contes d'Orient et d'Occident (Ryuu Tama)

Contes d'Orient et...

<p>Contes d’Orient et d’Occident est un recueil de cinq scénarios qui permet au concepteur original de Ryuutama ainsi qu’à cinq autres auteurs français de pousser le jeu dans ses derniers retranchements en revisitant ses principes de base. Mais c’est aussi et avant tout une suite d’aventures pouvant aider les meneurs à se lancer. En effet, ils y trouveront des exemples d’aventures variées pour des groupes de tous niveaux, spécialement conçus pour faire jouer certains temps forts d’une éventuelle campagne (découverte de l’existence de l’homme- dragon, voyages légendaires, etc.). Dans ce livre, vous trouverez : • Les Portes-Bonheur du Soleil d’Anthony « Yno » Combrexelle (Patient 13, Notre Tombeau, Americana, etc.), une quête merveilleuse qui prolonge le scénario d’introduction du livre de base de Ryuutama. • Cœur de dragon du Grümph (Bloodlust, Mille marches, Oltrée, etc.) et Jérôme Larré (Tenga, Ryuutama, etc.), un scénario rugueux sur fond de guerre et de choix moraux difficiles. • Au vent mauvais de Vincent Ziec (Di6dent, Z-Corps, etc.) et Jérôme Larré, un drame sentimental autour de l’histoire d ’un homme-dragon amoureux. • Le Pic du Yétigre de Laurent Devernay (Brain Soda, Humanydyne, City Hall, etc.), un conte hivernal où les personnages instaurer une nouvelle tradition, pour le plus grand plaisir des enfants. • Les hommes-dragons se cachent pour mourir d’Atsuhiro Okada (Ryuutama) est un exemple des voyages légendaires auxquels les personnages ont accès une fois qu’ils atteignent le niveau 10.</p>
Prix 16,00 €
Ecran du MJ (Hitos) Ecran du MJ (Hitos)

Ecran du MJ (Hitos)

<p> Écran 3volets format paysage cartonné, tout couleurs, vernis brillant sur la face joueur et vernis mat sur la face meneur de jeu.</p>
Prix 14,90 €
Traversées (Ryuu Tama) Traversées - Ecran du Maître (Ryuu Tama)

Traversées - Ecran du...

<p>Ryuutama a été conçu pour aider les jeunes joueurs à devenir meneurs de jeu. Son écran de jeu a été construit autour de la même logique et rassemble donc toutes les tables nécessaires au bon déroulement d’une partie. Un soin particulier a été apporté à son ergonomie, en faisant en sorte par exemple de donner un thème différent à chacun de ses trois panneaux ou d’indiquer les pages où se trouve le détail de chacune des règles. Le livret de 32 pages qui accompagne l’écran comprend des règles et aides de jeux supplémentaires afin d’aider les joueurs à exploiter au mieux toutes les richesses et subtilités de Ryuutama. Vous y trouverez notamment : • une nouvelle race jouable : les gobelins-chatons • 5 nouvelles classes jouables : le dresseur, l’ermite, le météomancien, le navigateur et le professeur • des règles pour gérer les voyages maritimes • des règles pour construire et personnaliser son navire • des aides de jeux pour animer ses aventures et créer des rencontres selon le type de son homme-dragon…</p>
Prix 20,00 €
Kit d'Initiation (Donjon & Dragon 5) Kit d'Initiation (Dungeons & Dragons 5)

Kit d'Initiation (Dungeons...

<p>Libérez votre imagination et créez des histoires pleines de rebondissements avec<strong> le Kit d'initiation Dungeons &amp; Dragons</strong>. Cette boîte contient les règles essentielles du jeu et tout ce dont vous avez besoin pour jouer des personnages héroïques lancés dans de périlleuses aventures au cœur d’un monde fantastique.</p> <div class="fr-view"></div> <div class="fr-view">La boîte contient</div> <ul><li>Un livret d’aventure de 64 pages contenant toutes les informations nécessaires au maître du donjon novice</li> <li>Un livret de règles de 32 pages pour jouer des personnages de niveau 1 à 5</li> <li>5 personnages pré-tirés, chacun accompagné de sa feuille de personnage et d’informations de référence.</li> <li>6 dés à jouer</li> </ul><div class="fr-view">Quand vous serez prêt pour la suite, développez vos aventures avec la cinquième édition du Player’s Handbook<span style="background-color:#ffffff;color:#333333;font-size:14px;">®</span>, Dungeon Master’s Guide<span style="background-color:#ffffff;color:#333333;font-size:14px;">®</span> et Monster Manual<span style="background-color:#ffffff;color:#333333;font-size:14px;">®</span>.</div>
Prix 33,50 €
Dreamraiders Dreamraiders

Dreamraiders

<div>Dreamraiders est un jeu de rôle dans lequel les personnages s’embarqueront dans un voyage au travers du monde des rêves. Depuis un phénomène mondial qui unifia la psyché de tous les habitants de la planète, certains individus sont capables d’altérer la réalité jusqu’au point d’être dangereux : leurs peurs, désirs et traumas créent des distorsions agressives et surnaturelles dans le monde réel. Les « Pillards des Rêves », les Dreamraiders, se connectent au dispositif Yggdrasil afin d’entrer dans l’esprit de ces individus et tenter de les « désactiver » depuis le monde des rêves. Ces mêmes Dreamraiders sont des personnes qui possédaient auparavant cette capacité à altérer le monde réel, le Complexe du Messie, et qui ont été aussi désactivés par d’autres Dreamraiders.</div> <div></div> <div>Dreamraiders permet de jouer avec le postulat de devoir protéger la réalité des autres Messies qui pourraient mettre en danger le monde tel que nous le connaissons. Il permet aussi de jouer d’un autre passionnant point de vue : la réalité est un mensonge. Dans cette optique, les personnages découvrent que le monde réel est seulement une illusion créée par des entités multiformes, les Obscurs. Ces derniers usurpent l’identité des héros et vilains, les reléguant alors à une vie de routine et d’ennui, leur implantant de faux souvenirs et les obligeant à penser que leur réalité est la seule et unique. Dans cet environnement, les personnages sont des « Cavaliers des Rêves » (les Dreamriders) qui profitent d’une brèche dans l’illusion des Obscurs pour les combattre, récupérer les souvenirs qui leurs ont été volés et pouvoir ainsi revenir sur leur monde d’origine.</div> <div></div> <div>L’agencement du jeu introduit peu à peu les joueurs dans le monde complexe des rêves et leur permet de connaître progressivement et avec force de détail, l’univers de Dreamraiders. Que vous décidiez de jouer avec les Pillards de Rêves (Dreamraiders) ou les Cavaliers des Rêves (Dreamriders), ce jeu tient son inspiration dans des œuvres telles que Inception, Matrix, Passé Virtuel ou Docteur Who parmi tant d’autres qui explorent le monde des rêves et des réalités multiples.</div> <div></div> <div>Dreamraiders offre donc 2 jeux de rôle qui peuvent être joués séparément ou en crossover!<br />Mais ce n’est pas tout… Vous pouvez soit jouer en mode « classique » donc Meneur de jeu et joueurs, mais aussi en « Sit &amp; Play », un mode de jeu rapide et très narratif où chacun à tour de rôle, assume la tâche de Meneur de Jeu ! De plus, à l’intérieur de chaque mode de jeu, plusieurs options de gestion du groupe sont proposées…<br /> </div> <div>Livre en couleurs et noir &amp; blanc de 256 pages, avec couverture.</div>
Prix 44,90 €
Mener des Parties de JDR Mener des parties de jeu de rôle

Mener des parties de jeu de...

<p>La collection Sortir de l'Auberge a été écrite et pensée par des rôlistes pour des rôlistes. L'objectif est que les vétérans puissent y trouver du grain à moudre, mais que les articles soient suffisamment clairs et accessibles pour que les débutants puissent les comprendre. En d'autres termes, on souhaite proposer des livres qui accompagnent les lecteurs au long des évolutions de leurs vies de rôlistes, quelles que soient ces évolutions. Sortir de l'Auberge est organisé selon une logique transversale de « compétences », ce qui permet à chacun d’identifier son propre style et éventuellement de le faire évoluer selon les jeux pratiqués ou ses envies, mais aussi de repérer ses domaines de prédilection et ses faiblesses, et donc de se concentrer sur les chapitres qui lui seront les plus utiles. Dans ce premier recueil destiné aux meneurs, les auteurs n'ont pas essayé de proposer une formule magique ou une « one best way » de la façon de mener des parties de jeu de rôle et qui garantirait le succès à chaque fois. Au contraire, Ils ont choisi de donner les éléments nécessaires aux lecteurs pour qu’ils puissent faire leurs propres choix en toute connaissance de cause, en pleine conscience des aspects qu'ils mettent en valeur. Contenu : 24 articles sur l’organisation, la préparation et l’animation de parties, côté meneur. Des fiches de synthèse accompagnent tous les articles pour lesquels c’est opportun. Auteurs : Olivier CAÏRA, Coralie DAVID, Sébastien DELFINO, Fabien DENEUVILLE, Nicolas DESSAUX, Romain d’HUISSIER, Jean-Philippe JAWORSKI, Alexandre JEANNETTE, Alexis LAMIABLE, Jérôme LARRÉ, Tristan LHOMME, Thomas MUNIER, Éric NIEUDAN, Isabelle PÉRIER, Grégory POGORZELSKI, Thomas ROBERT, Pierre ROSENTHAL, Stéphane TREILLE</p>
Prix 35,00 €
Blacksad - Le jeu de rôle Blacksad - Le jeu de rôle

Blacksad - Le jeu de rôle

<p>L’Amérique des années 1950, sombre et sordide, où le crime paie...</p> <p>Plongez dans l’atmosphère des romans policiers de série noire, incarnez des personnages anthropomorphes de Blacksad et résolvez des affaires complexes... Serez-vous intègres, saurez distinguer le bien du mal ? Détectives, il est temps de mener l’enquête !</p> <p>Blacksad est une série de bandes-dessinées à succès appartenant au genre des romans de série noire se déroulant dans la période située entre la seconde guerre mondiale et la guerre froide. Les personnages sont des animaux anthropomorphes et le héros, John Blacksad, est un chat noir exerçant la profession de détective.</p> <p>Au cours de la série, John Blacksad résout plusieurs affaires, se confrontant à son passé tourmenté, vivant tous les types d’aventures tournant autour des thèmes classiques de la série noire.</p> <p>Avec Blacksad – Le Jeu de Rôle, ce sera à vous de mener l'enquête ! La vie d'un détective n'est jamais simple et vous serez confrontés à des choix moraux cruciaux lorsque vous ferez face au crime... Saurez-vous garder votre intégrité et vos principes ? Succomberez-vous aux tentations et à vos bas instincts ?</p> <p>Dans BLACKSAD – Le Jeu de Rôle, vous trouverez tout le nécessaire pour recréer l'univers noir de la bande-dessinée :</p> <ul><li>Des règles complètes, rapides et souples permettant de créer des personnages en peu de temps et de vivre les situations trépidantes de la bande-dessinée BLACKSAD en particulier, et du genre de la série noire en général. Investigation, action, poursuite, séduction et choix moraux s'y entremêlent dangereusement.</li> <li>Les caractéristiques complètes et biographies des personnages principaux de la bande-dessinée : devenez John Blacksad ou le commissaire Smirnov, Hans Krup, Ribs ou bien encore les agents Cougar et Coyote.</li> <li>De nombreux conseils, personnages secondaires et lieux typiques pour recréer l'ambiance des séries noires dans vos scénarios.</li> <li>Une aventure complète prête à jouer, quatre autres au format court que le Maître du jeu pourra facilement développer, et des idées de scénarios sous forme de notes de détective.</li> </ul>
Prix 37,90 €
Curse of Strahd Revamped... Curse of Strahd Revamped (Dungeons & Dragons 5) (VO)
  • Neuf

Curse of Strahd Revamped...

<h2 style="margin:0px 0px .5em;padding:0px;border:0px;font-weight:400;font-size:1.7rem;line-height:1.3;font-family:Riffic, sans-serif;vertical-align:baseline;letter-spacing:.05em;color:#171717;background-color:#ffffff;text-align:center;">Découvrez la terreur de Ravenloft dans cette aventure en boîte pour le plus grand jeu de rôle du monde. </h2> <div style="margin:0px;padding:0px;border:0px;font-size:16px;line-height:inherit;font-family:'Archivo Narrow', sans-serif;vertical-align:baseline;color:#383838;background-color:#ffffff;"></div> <div style="margin:0px;padding:0px;border:0px;font-size:16px;line-height:inherit;font-family:'Archivo Narrow', sans-serif;vertical-align:baseline;color:#383838;background-color:#ffffff;">Sous les nuages de la tempête, le vampire comte Strahd von Zarovich se tient contre les anciens murs du château de Ravenloft. Le grondement du tonnerre martèle les tours du château. Le hurlement du vent augmente alors qu'il baisse son regard vers le village de Barovia. Loin en dessous, mais pas au-delà de sa vue perçante, un groupe d'aventuriers vient d'entrer dans son domaine. </div> <div style="margin:0px;padding:0px;border:0px;font-size:16px;line-height:inherit;font-family:'Archivo Narrow', sans-serif;vertical-align:baseline;color:#383838;background-color:#ffffff;"></div> <div style="margin:0px;padding:0px;border:0px;font-size:16px;line-height:inherit;font-family:'Archivo Narrow', sans-serif;vertical-align:baseline;color:#383838;background-color:#ffffff;">Le visage de Strahd forme le plus léger soupçon d'un sourire alors que son sombre plan se déroule. Il savait qu'ils venaient, et il sait pourquoi ils sont venus - tous selon son plan. Un éclair déchire l'obscurité, mais Strahd est parti. Seul le hurlement du vent remplit l'air de minuit. Le maître du château Ravenloft reçoit des invités pour le dîner. </div> <div style="margin:0px;padding:0px;border:0px;font-size:16px;line-height:inherit;font-family:'Archivo Narrow', sans-serif;vertical-align:baseline;color:#383838;background-color:#ffffff;"></div> <h3 style="margin:1em 0px .5em;padding:0px;border:0px;font-weight:400;font-size:1.5rem;line-height:1.3;font-family:Riffic, sans-serif;vertical-align:baseline;letter-spacing:.05em;color:#171717;background-color:#ffffff;text-align:center;"><span style="margin:0px;padding:0px;border:0px;font-style:italic;font-variant:inherit;font-weight:inherit;font-size:inherit;line-height:inherit;font-family:inherit;vertical-align:baseline;">Et vous êtes invités. </span></h3> <div style="margin:0px;padding:0px;border:0px;font-size:16px;line-height:inherit;font-family:'Archivo Narrow', sans-serif;vertical-align:baseline;color:#383838;background-color:#ffffff;"></div> <div style="margin:0px;padding:0px;border:0px;font-size:16px;line-height:inherit;font-family:'Archivo Narrow', sans-serif;vertical-align:baseline;color:#383838;background-color:#ffffff;">Le Cerceuill Curse of Strahd, l"un des campagnes de Donjons &amp; Dragons les plus populaires de tous les temps, se divise en trois parties : </div> <div style="margin:0px;padding:0px;border:0px;font-size:16px;line-height:inherit;font-family:'Archivo Narrow', sans-serif;vertical-align:baseline;color:#383838;background-color:#ffffff;"></div> <div style="margin:0px;padding:0px;border:0px;font-size:16px;line-height:inherit;font-family:'Archivo Narrow', sans-serif;vertical-align:baseline;color:#383838;background-color:#ffffff;"> <ul style="margin:1.5rem 0px 1.5rem 2.2rem;padding:0px;border:0px;font:inherit;vertical-align:baseline;list-style:none;"><li style="margin:0px 0px .8rem;padding:0px 0px 0px 1.5rem;border:0px;font:inherit;vertical-align:baseline;text-align:left;list-style:none;">Une aventure de 224 pages  pour amener les personnages des niveaux 1 à 10</li> <li style="margin:.8rem 0px;padding:0px 0px 0px 1.5rem;border:0px;font:inherit;vertical-align:baseline;text-align:left;list-style:none;">Un livret de 20 pages sur les Créatures de l'horreur, qui présente les nouveaux monstres qui apparaissent dans l'aventure</li> <li style="margin:.8rem 0px;padding:0px 0px 0px 1.5rem;border:0px;font:inherit;vertical-align:baseline;text-align:left;list-style:none;">Un livret de 8 pages sur le Tarokka. </li> <li style="margin:.8rem 0px;padding:0px 0px 0px 1.5rem;border:0px;font:inherit;vertical-align:baseline;text-align:left;list-style:none;">Une page de référence avec l'image de Strahd von Zarovich d'un côté et les statistiques de monstres de Strahd de l'autre. </li> <li style="margin:.8rem 0px;padding:0px 0px 0px 1.5rem;border:0px;font:inherit;vertical-align:baseline;text-align:left;list-style:none;">Un solide écran de quatre panneaux de Dungeon Master conçu pour être utilisé dans l'aventure. </li> <li style="margin:.8rem 0px;padding:0px 0px 0px 1.5rem;border:0px;font:inherit;vertical-align:baseline;text-align:left;list-style:none;">Une carte-affiche recto-verso montrant le domaine de Barovia d'un côté et le château de Ravenloft de l'autre. </li> <li style="margin:.8rem 0px;padding:0px 0px 0px 1.5rem;border:0px;font:inherit;vertical-align:baseline;text-align:left;list-style:none;">54 cartes Tarokka estampillées au fer rouge, qui aident à déterminer le chemin des héros dans l'aventure. </li> <li style="margin:.8rem 0px;padding:0px 0px 0px 1.5rem;border:0px;font:inherit;vertical-align:baseline;text-align:left;list-style:none;">Une boîte pour ranger le jeu de Tarokka. </li> <li style="margin:.8rem 0px 0px;padding:0px 0px 0px 1.5rem;border:0px;font:inherit;vertical-align:baseline;text-align:left;list-style:none;">12 cartes postales (3 copies de 4 cartes différentes chacune), que vous pouvez utiliser pour inviter des amis à votre campagne.</li> </ul></div>
Prix 100,00 €
Hitos - Guide Générique Hitos - Guide Générique

Hitos - Guide Générique

<p>Combinant un système de jeu simple et narratif, utilisant 3d10, le système Hitos est simple, souple et privilégie l'histoire et l'interprétation ! Des règles de base facilement assimilables et une foule de "variations" dans lesquelles vous piocherez en fonction du style et de l'ambiance que vous insufflerez à vos parties ! Créez vos personnages, ajoutez les règles nécessaires selon vos envies et laissez faire votre imagination ! Vous pourrez y mettre tout ce dont vous rêvez !</p> <p>Grâce à HITOS, vous allez pouvoir explorer et créer tous les univers de jeu possibles, même les plus fous ! Que ce soit pour construire ou pour adapter l'univers qui vous fait rêver, faire des crossovers, remplacer des règles qui ne vous conviennent par celles d'HITOS... aucune limite, tout est prévu, tout est permis !</p> <p>Contenu du livre :</p> <ul><li>Création de personnages</li> <li>Système de jeu de base et options pour tous les univers</li> <li>Thèmes : Terreur et santé mentale, Sciences Fiction, Magie et sorcelerie, Super pouvoirs, Enquête, Races, Véhicules, Organisations, Bestiaire...</li> <li>Ambiances</li> <li>Personnages archétypes</li> </ul><div>Livre de 256 pages. Couverture souple</div>
Prix 35,90 €
Jouer des Parties de JDR Jouer des Parties de JDR

Jouer des Parties de JDR

<div class="rte"> <p>La collection Sortir de l'Auberge a été écrite et pensée par des rôlistes pour des rôlistes. L'objectif est que les vétérans puissent y trouver du grain à moudre, mais que les articles soient suffisamment clairs et accessibles pour que les débutants puissent les comprendre. En d'autres termes, on souhaite proposer des livres qui accompagnent les lecteurs au long des évolutions de leurs vies de rôlistes, quelles que soient ces évolutions.</p> <p>Sortir de l'Auberge est organisé selon une logique transversale de « compétences », ce qui permet à chacun d’identifier son propre style et éventuellement de le faire évoluer selon les jeux pratiqués ou ses envies, mais aussi de repérer ses domaines de prédilection et ses faiblesses, et donc de se concentrer sur les chapitres qui lui seront les plus utiles. </p> <p>Ce troisième recueil se destine plus particulièrement aux joueurs et a été conçus pour les aider à améliorer ou à diversifier certains aspects de leur pratique. Des fiches de synthèse accompagnent tous les articles pour lesquels c’est opportun.</p> </div>
Prix 35,00 €
Chasseurs de Légendes (Hitos) Chasseurs de Légendes (Hitos)

Chasseurs de Légendes (Hitos)

<div>Experts en sciences occultes, pilleurs de tombes sans scrupule, contrebandiers de l’impossible et aventuriers sans peur. Rejoignez les Chasseurs de Légendes et parcourez le monde tout au long des neuf aventures intenses qui forment cette nouvelle campagne autonome sous système Hitos. Vous trouverez dans ce livre tout ce dont vous avez besoin pour profiter pleinement de cette saga épique, au seuil de la Seconde Guerre Mondiale.</div> <div></div> <div> <div>Des malédictions que cachent les dunes du désert égyptien aux sommets perfides du Népal, des mystérieux canaux vénitiens au coeur sombre des Carpates, du fracas de la guerre civile espagnole à la poursuite d’un tueur en série dans les rues de Paris. Neuf scénarios qui peuvent être joués seuls ou former une série d’aventures palpitantes : découvrez l’énigme qui se cache derrière les mythes que recherche l’inquiétant Ordre de Thulé. Quel est son objectif final ? Quel sombre lien unit ces légendes provenant de lieux si disparates ?</div> </div>
Prix 24,90 €