Jeux de rôle

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XVII - Au fil de l'Âme (LdB) XVII - Au fil de l'Âme (LdB)

XVII - Au fil de l'Âme (LdB)

<p>Dans la France de Louis XIII et de Louis XIV, vous allez incarner un Homme du siècle qui sera soudainement possédé par un esprit. Ni démoniaque ni vraiment bienveillant, cet esprit a un caractère, des aspirations et des buts qui lui sont propres. En tant que joueur vous allez devoir composer avec les exigences de votre époque, la suspicion de l’Inquisition et de vos contemporains envers le surnaturel, mais aussi avec les autres possédés qui n’ont pas toujours les même objectifs que vous. Siècle des mousquetaires, le XVIIème est aussi une période propice à l’aventure. Aussi, enfiler vos bottes hautes, mettez votre plus beau chapeau de feutre, et glisser votre rapière à vos côté avant d’aller défier les faquins et les vilains dans des défis de rimes ou d’escrime. XVII : au fil de l’âme est un jeu plein de Panache, certes, mais c’est aussi un jeu mystérieux où le surnaturel et les luttes de pouvoir ne sont jamais loin. Livre de 240 pages en couleurs, couverture souple</p>
Prix 30,00 €
Ecran du MJ (Eclipse Phase)* Ecran du MJ (Eclipse Phase)*

Ecran du MJ (Eclipse Phase)*

<p>Contient l'écran du maître et un scénario.</p> <p>Glory est une première aventure de 24 pages toute en couleur dans laquelle les agents de Firewall enquêtent sur la disparition d’une de leurs camarades et se retrouvent confrontés à un cadeau laissé par les TITAN responsables de la destruction de la Terre. Idéal pour plonger immédiatement vos joueurs au cœur de l’univers d’Eclipse Phase.</p>
Prix 29,90 €
L.A. 2045 (LdB) L.A. 2045 (LdB)

L.A. 2045 (LdB)

<p>2015 : les premiers mutants sont détectés… 2020 : Mutant Act mettant en place des mesures discriminatoires anti-mutants… 2029 : grave crise économique… 2035 : premiers camps de rétention destinés aux mutants… 2038 : création des SpeARS, forces de police constituées de mutants… 2039 : séisme historique, le Big One, à Los Angeles ; la ville est désormais balafrée d’une profonde faille… 2045 : vous êtes dans les rues de Los Angeles ! Los Angeles 2045, c’est : une présentation détaillée de l’agence des Spears et de Los Angeles, votre théâtre d’opération toutes les clés de contexte essentielles (la situation des États-Unis et du monde…) des règles basées sur le système D6 et comprenant de nombreux éléments spécifiques pour renforcer l’immersion des dizaines de pouvoirs mutants autant de PNJ décrits (gangs, célébrités…) des tonnes de matos des conseils de mise en scène deux scénarios créés spécifiquement pour découvrir le jeu un suivi gratuit en ligne…</p>
Prix 29,95 €
République du Corail (Polaris) République du Corail (Polaris)

République du Corail (Polaris)

<p>La République du corail est le cinquième supplément pour Polaris, Troisième édition. Enfin ! Car s’il y a une nation sur cette terre désolée qui fait rêver et qui suscite un peu d’espoir, c’est bien la République. Malgré la propagande des autres puissances sous-marines, rares sont ceux qui ne seraient pas prêts à tout quitter pour aller s’installer là-bas. On y raconte que la vie y est plus agréable, que l’on y respire mieux, que l’on y a plus d’espace et que l’existence y est plus douce...</p> <p>Cet ouvrage lève le voile sur la célèbre nation du monde de Polaris.</p> <p>Vous trouverez dans ce livre :</p> <p>La description détaillée de la République du corail, son historique, son organisation politique et sociale.</p> <p>Un chapitre sur les puissance majeures de la République, empathes, ambassadeurs, cultes divers et grandes entreprises influentes.</p> <p>Les secrets de la République, pour tout savoir sur le corail, Conscience, et plus encore... Six archétypes en couleur financés par le crowdfunding Polaris.</p> <p>Couverture cartonnée , 148 pages Noir et Blanc + 8 pages couleurs</p>
Prix 32,00 €
Ecran du MJ (Polaris) Ecran du MJ (Polaris)

Ecran du MJ (Polaris)

<p>L'Écran du MJ est l'outil indispensable pour tous les meneur de jeu de Polaris 3eme édition. Côté joueur, vous trouverez une magnifique illustration pour se mettre dans l'ambiance unique d'une partie de Polaris. Côté MJ, vous disposerez de nombreuses tables indispensables à la bonne tenue d'une partie de Polaris. Chaque volet concerne un thème de règle précis et chaque table indique à quelle page du livre de base de Polaris elle fait référence.</p> <p>L'Écran du MJ contient aussi : un livret de 16 pages présentant les errata du livre de base et des aides de jeu une grande carte couleur des fonds-marins en format A2</p>
Prix 24,90 €
Emergence (Shadowrun) Emergence (Shadowrun)

Emergence (Shadowrun)

<p>L'évolution de se paie une mise à jour ! Le Crash de 2064 a ruiné la vie de millions de personnes. Ceux qui ne sont pas morts dans la Matrice ont perdu tout ce qu'ils possédaient ou vu toute trace de leur identité effacée. Mais une fraction des survivants s'est transformée en quelque chose de complètement différent, dotée de l’étrange et inexplicable capacité d'influencer la Matrice avec leur esprit. Nous sommes en 2070, et ces technomanciens émergent dans les médias, provoquant une paranoïa et une chasse aux sorcières généralisées. Le cadre de campagne Émergence jette les runners au cœur d'une série d’événements qui vont changer à jamais la manière dont ils perçoivent la Matrice – et même leurs meilleurs amis.</p>
Prix 29,90 €
Le Guide du Runner (Shadowrun) Le Guide du Runner (Shadowrun)

Le Guide du Runner (Shadowrun)

<p>Ce supplément pour Shadowrun, Quatrième édition présente également des règles pour les métavariantes, les changelins et les Infectés, et étend ainsi la portée du jeu pour y inclure des personnages non métahumains uniques, tels que les zoocanthropes, les esprits libres et une nouvelle génération d’IA – entre autres.</p>
Prix 38,00 €
Fragmentation - Ecran du MJ (Shadowrun)* Fragmentation - Ecran du MJ (Shadowrun)

Fragmentation - Ecran du MJ...

<p>Tout shadowrunner digne de ce nom connaît la valeur d’une bonne information. Lors d’un run, le tuyau qui va bien ou la donnée secrète, c’est souvent la différence entre réussite ou échec, entre la vie et la mort. Et entre de bonnes mains, l’information, c’est plus que de l’argent : c’est le pouvoir ! Vous tenez entre vos mains plusieurs aides de jeu réunies en un unique produit : L’ÉCRAN DU MENEUR DE JEU, tout d’abord : 4 panneaux cartonnés en couleur illustrés par une scène du célèbre club Dante’s Inferno de Seattle. Sa compilation des tables les plus utiles du livre de base pour Shadowrun, Cinquième édition en fait un atout crucial pour le meneur de jeu. Il peut ainsi consulter en un clin d’oeil des informations importantes et maintenir le rythme effréné de ses shadowruns... alors que les petits secrets de M. Johnson restent à l’abri du regard des joueurs. En exclusivité française, 7 FICHES PRATIQUES DE RÉFÉRENCE recto-verso et en couleur, couvrant tous les grands domaines des règles les plus fréquemment utilisés en jeu : un récapitulatif de la création de personnage, des actions, des règles du combat (et des soins !), de la Matrice, de la magie, des véhicules et du rigging, et des tables utiles sur la sécurité en 2075. Enfin, FRAGMENTATION, est un scénario d’introduction à Shadowrun, Cinquième édition entièrement en couleur et à couverture rigide. Que vous soyez joueurs ou meneurs de jeu, ce scénario vous aidera à apprendre les nouvelles règles tout en vous immergeant dans les intrigues, l’agitation et les dangers des Ombres de Seattle. Et en bonus, un guide de conversion de vos personnages Shadowrun, Quatrième édition !</p>
Prix 34,90 €
Les Horreurs classiques revues et corrigées (Pathfinder) Les Horreurs classiques revues et corrigées (Pathfinder)

Les Horreurs classiques...

<p>Nés de mythes, de légendes, et même de films modernes ou de la littérature, les monstres tels que les momies, les vampires, les loups-garous et les zombis sont l'essence même des cauchemars... et fréquemment les ennemis d'héroïques aventuriers ! Avec les golems de chair, les gargouilles, les fantômes, les goules, les guenaudes et les mystérieux derros, ces dix monstres sont la fibre de la fiction d'horreur, et des fléaux pour de nombreux héros en devenir. Ce livre retrace les origines de ces créatures (dans l'univers du jeu et dans les histoires du monde réel), ainsi que leur création, habitats, sociétés, motivations et leur rôle dans les campagnes. Chaque créature intègre également de nouvelles variantes de créatures implacables, comme les vampires nosferatu, les corps gelés de momies, les gargouilles de gemme, les zombis-hôtes et les fantômes fantasmagoriques. Par ailleurs, chaque chapitre donne plusieurs nouveaux exemples notables de chaque créature, ainsi qu'un exemple de monstre préconstruit et ses caractéristiques détaillées, que ce soit un golem de chair sauvage, un magistère derro, une goule nécromancienne, une guenaude sorcière des eaux, ou un chasseur lycanthrope loup-garou. Que votre campagne soit une classique chasse aux monstres fantastiques, une romance gothique, ou une expérience dans le monde de la terreur, Les Horreurs classiques, revues et corrigées donne à la fois un aperçu historique et les nouvelles facettes de ces traditionnelles icônes de la peur !</p>
Prix 25,00 €
Dossier de Personnage (Numénéra) Dossier de Personnage (Numénéra)

Dossier de Personnage...

<p>Le Dossier de personnage de Numenéra est une feuille de personnage de luxe de 16 pages couleur, complète et idéale pour le jeu en campagne. Elle est testée et approuvée par l'équipe de BBE et offrira une excellente expérience de jeu aux joueurs de Numenéra.</p>
Prix 4,90 €
Dossier de personnage (Shadowrun) Dossier de personnage (Shadowrun)

Dossier de personnage...

<p>Cette nouvelle édition du Dossier de personnage est un outil indispensable pour tous les joueurs de Pathfinder JdR ! D'abord une exclusivité française, il a été remanié par Paizo avant d'être remanié dans cette nouvelle édition en couleur. Ce dossier de 16 pages est adapté à tous les types de personnage, quels que soient leur race ou leur classe, qu'ils soient lanceurs de sort ou combattants.</p>
Prix 4,90 €
Anathazerin (Chroniques Oubliées) Anathazerin (Chroniques Oubliées)

Anathazerin (Chroniques...

<p>Anathazerïn emènera les personnages joueurs dans une extraordinaire odyssée aux quatre coins des Terres d’Osgild. Pour stopper l’invasion des humanoïdes ennemis, orques, ogres et les terrifiants géants, dirigée dans l’ombre par des forces plus inquiétantes encore, les héros de Clairval vont devoir mettre à jour une histoire oubliée, le plus grand secret du peuple elfe. Au cours de 12 scénarios aussi variés dans leur structure (exploration, enquête, combat de masse, infiltration, mystère) que dans leurs décors (urbain, souterrain, nature, cité oubliée), les héros de cette campagne vont débuter au niveau 1 pour atteindre des niveaux de puissance qui feront d’eux des personnages importants du Mitan (niveau 13-14). Sauront-ils contrecarrer le plan d’une déesse ? Seront-ils dignes de porter à nouveau l’Einistar et d’ouvrir le Sanctuaire des Rois ? Sauveront-ils les Terres d’Osgild et leurs populations ? Tout est à écrire et ce n’est que par leurs décisions que les joueurs vont faire de cette expérience de jeu unique et inoubliable un moment de légende.</p>
Prix 49,90 €