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Bestiaire (Monster of the Week) Bestiaire (Monster of the Week)

Bestiaire (Monster of the...

<p>Le <strong><em>Bestiaire</em></strong> est un supplément de création française destiné au Gardien, regroupant des monstres classiques et de monstres issus de l'esprit tortueux de nos auteurs et illustrateurs. Pas moins de 52 monstres! Un par semaine donc. De quoi faire jouer une belle saison!</p> <p>Le bestiaire est accompagné d'un <strong>tableau de chasse (écran), </strong>regroupant toutes les infos essentielles à une partie de<strong> <em>Monster of the Week.</em></strong></p>
Prix 34,90 €
Faits Divins N*1 - (INS-MV - Génération Perdue) Faits Divins N*1 - (INS-MV - Génération Perdue)

Faits Divins N*1 - (INS-MV...

<p>Supplément pour <em><strong>INS-MV.</strong></em></p> <p>Au programme :</p> <ul style="list-style-type:circle;"><li>Une aide de jeu : Les Anges et les Démons les plus Puissants</li> <li>Deux nouvelles : Bionique ta mère! et Dieu soit Loué.</li> <li>Quatre brèves, de courts articles illustrés sur des faits divers pouvant servir d'accroche de scénarios.</li> <li>Un gros scénario de 29 pages pour Magna Veritas. Et les cartes de Prouesses.</li> </ul>
Prix 15,00 €
Dédale (Monster of the Week) Dédale (Monster of the Week)

Dédale (Monster of the Week)

<p>Si l’on devait reprendre les principes des séries US, eh bien, ce livret ne serait autre que l’épisode pilote. Il vous offre l’opportunité de disposer d’un background de départ inspiré d’une série phare avec tous les canons du genre.</p> <div class="rte"> <div> <div>Vous disposez ainsi d’une accroche, de lieux, de figurants (les PNJ) pour peupler votre décor. Vous profitez aussi de conseils pour créer votre équipe de chasseurs en accord avec l’ambiance. Pour lancer le tout, vous avez également un premier Mystère typique de sa référence (ici, Grimm et Once Upon a Time), le compte à rebours de ce dernier, des conseils sur les manœuvres du Gardien (révélations, séparations, matériel etc.), le monstre et ses sbires (s’il en a) détaillés.</div> </div> </div> <p>A Olimpy tout n'est pas ce qu'il semble être. Derrière chacun des habitants de cette petite ville américaine, se cache une légende grecque. Dans ce monde où les apparences sont trompeuses, les miroirs et la fumée vous aveugleront ils? Ou vous aideront ils à voir la vérité?</p> <div>Dédale est un setting s'inspirant des séries Grimm et Once Upon a Time.</div> <p>Livret de 24 pages.</p>
Prix 9,90 €
Faits Divins N*2 - (INS-MV - Génération Perdue) Faits Divins N*2 - (INS-MV - Génération Perdue)

Faits Divins N*2 - (INS-MV...

<p>Au programme :</p> <ul style="list-style-type:circle;"><li>Deux aides de jeu : Les Sorciers et la Création de Campagne</li> <li>Une nouvelle en 4 partie : Réversible</li> <li>Un gros scénario de 17 pages pour In Nomine Satanis.</li> <li>Et les cartes de Prouesses.</li> </ul>
Prix 15,00 €
Crève-Coeur (Monster of the Week) Crève-Coeur (Monster of the Week)

Crève-Coeur (Monster of the...

<div class="rte"> <div> <div>Si l’on devait reprendre les principes des séries US, eh bien, ce livret ne serait autre que l’épisode pilote. Il vous offre l’opportunité de disposer d’un background de départ inspiré d’une série phare avec tous les canons du genre.</div> <div>Vous disposez ainsi d’une accroche, de lieux, de figurants (les PNJ) pour peupler votre décor. Vous profitez aussi de conseils pour créer votre équipe de chasseurs en accord avec l’ambiance. Pour lancer le tout, vous avez également un premier Mystère typique de sa référence (ici, Buffy contre les Vampires), le compte à rebours de ce dernier, des conseils sur les manœuvres du Gardien (révélations, séparations, matériel etc.), le monstre et ses sbires (s’il en a) détaillés.</div> </div> <p>Crève-Coeur est un setting prenant place à Gray Ridge, une petite bourgade de Californie tout ce qu'il y a de plus normale. En apparence, tout du moins. Car elle est le théâtre de phénomènes surnaturels réguliers, même si peu d'habitants osent le clamer haut et fort. </p> <div>Face au monstres, un groupe de lycéens, plus ou moins rôliste, plus ou moins équipés mais hyper motivés.</div> <div>Livre de 24 pages.</div> </div>
Prix 9,90 €
Faits Divins N*3 - (INS-MV - Génération Perdue) Faits Divins N*3 - (INS-MV - Génération Perdue)

Faits Divins N*3 - (INS-MV...

<p>Au programme :</p> <ul style="list-style-type:circle;"><li>Une aide de jeu : Spytech Deux brèves susceptibles de servir d'amorce de scénarios.</li> <li>Quatre nouvelles : La Horde; Un Grand Jeu de Rêve; Un Papa, Une Maman, ça dure Longtemps et Dice Game</li> <li>Un gros scénario de 29 pages pour In Nomine Satanis : L'Affaire Ormont de Beaulieu</li> <li>Et les cartes de Prouesses.</li> </ul>
Prix 15,00 €
Le Pharaon à l'Abeille (Monster of the Week) Le Pharaon à l'Abeille (Monster of the Week)

Le Pharaon à l'Abeille...

<div class="rte"> <div> <div>Si l’on devait reprendre les principes des séries US, eh bien, ce livret ne serait autre que l’épisode pilote. Il vous offre l’opportunité de disposer d’un background de départ inspiré d’une série phare avec tous les canons du genre.</div> <div>Vous disposez ainsi d’une accroche, de lieux, de figurants (les PNJ) pour peupler votre décor. Vous profitez aussi de conseils pour créer votre équipe de chasseurs en accord avec l’ambiance. Pour lancer le tout, vous avez également un premier Mystère typique de sa référence (ici, X-files ou Fringe), le compte à rebours de ce dernier, des conseils sur les manœuvres du Gardien (révélations, séparations, matériel etc.), le monstre et ses sbires (s’il en a) détaillés.</div> <div></div> </div> <div>A Washington les légendes ont la vie dure. Dans une ville pétrie de symboles, chaque monument peut receler un mystère occulte. Que serait la vie des habitants si les agents du Bureau des légendes, le vrai, pas le " truc" de la série télé, n'était pas pour enquêter sur les évènements extraordinaires qui surviennent dans la capitale.</div> <div></div> <div>Livre de 24 pages.</div> </div>
Prix 9,90 €
Faits Divins N*4 - (INS-MV - Génération Perdue) Faits Divins N*4 - (INS-MV - Génération Perdue)

Faits Divins N*4 - (INS-MV...

<p>Au programme :</p> <ul style="list-style-type:circle;"><li>Une aide de jeu : Les Humains</li> <li>Trois nouvelles : Andrealphus, Prince du Sexe ; Ca Presse; Joseph, Archange de l'Inquisition.</li> <li>Un gros scénario de 29 pages pour Magna Veritas : Breizh Connection</li> <li>Et les cartes de Prouesses.</li> </ul>
Prix 15,00 €
Cantique de la Maïeutique (INS-MV - Génération Perdue) Cantique de la Maïeutique (INS-MV - Génération Perdue)

Cantique de la Maïeutique...

<p><strong><em>Cantique de la Maïeutique</em></strong> dresse le tableau détaillé de plusieurs réseaux angéliques et démoniaques, ainsi qu’un panorama des organisations secrètes les plus importantes au niveau mondial de ce nouvel ordre céleste sur terre…</p> <p>Ou plutôt nouveau système de survie, encore en pleine gestation, qui vient prendre la place d’une hiérarchie désormais disparue. Il permet de comprendre l’importance et l’influence des réseaux angéliques et démoniaques qui ont repris le flambeau du grand « pif-paf sur la tronche » .</p> <p>Quoi de mieux pour se rendre compte du fonctionnement de ces nouvelles organisations que vous en décrire quelques-unes très typiques !</p>
Prix 30,00 €
La Loge Blanche (Monster of the Week) La Loge Blanche (Monster of the Week)

La Loge Blanche (Monster of...

<div class="rte"> <div> <div>Si l’on devait reprendre les principes des séries US, eh bien, ce livret ne serait autre que l’épisode pilote. Il vous offre l’opportunité de disposer d’un background de départ inspiré d’une série phare avec tous les canons du genre.</div> <div>Vous disposez ainsi d’une accroche, de lieux, de figurants (les PNJ) pour peupler votre décor. Vous profitez aussi de conseils pour créer votre équipe de chasseurs en accord avec l’ambiance. Pour lancer le tout, vous avez également un premier Mystère typique de sa référence (ici, Carnivale-Like), le compte à rebours de ce dernier, des conseils sur les manœuvres du Gardien (révélations, séparations, matériel etc.), le monstre et ses sbires (s’il en a) détaillés.</div> <div></div> </div> <div>Voyagez au travers de l'Amérique profonde des années 30 dans un cirque itinérant et explorez la Loge Blanche.<br />La Loge Blanche est un lieu au delà de tout. Labyrinthique, fantasmatique. La loge Blanche est un décor fou inspiré par l'oeuvre de David Lynch.</div> <div></div> <div>Livre de 24 pages.</div> </div>
Prix 9,90 €
Faits Divins N*5 (INS-MV - Génération Perdue) Faits Divins N*5 (INS-MV - Génération Perdue)

Faits Divins N*5 (INS-MV -...

<p>Ce Faits Divins est consacré aux Anges et Démons coraniques : un petit rappel historique puis comment ils ont vécu le black-out, la redistribution des cartes, la transformation de chaque camp et les réseaux spécifiques qui en découlent. </p> <p></p> <p>Vous y trouverez également une aide de jeu pour créer vos PNJ coraniques, ainsi que leurs soldats et êtres surnaturels issus du monde musulman adaptés aux changements de la INS/MV – Génération Perdue.</p> <p></p> <p>Pour vous mettre dans l’ambiance (et renouer avec de vieilles traditions d’INS/MV) une nouvelle, un tableau d’armes coraniques, des brèves…</p> <p>Et un gros scénario d’INS de Thomas Cheilan, intitulé : « On m’appelle l’égyptien », ayant pour cadre les conflits des Anges et Démons coraniques.</p> <p>Cette intrigue met vos démons au centre d’une tractation d’un acteur majeur des réseaux terroristes prêt à tout pour monnayer ses secrets. Cela commence comme une mission de gardiennage dans un hôtel de luxe parisien… Et cela finit en règlements de comptes à ok corral entre une multitude de factions ennemies. Ce scénario est facilement adaptable à MV ou à une double table.</p>
Prix 15,00 €
Les Colons (Mindjammer) Les Colons (Mindjammer)

Les Colons (Mindjammer)

<p><strong>LES COLONS : EXPLORATION MORTELLE ET AVENTURES !</strong></p> <p><em>L'enregistrement montrait une sorte de forêt. Le drone filait à travers les lianes, les taillis enchevêtrés et de pâles fougères papyracées plus grosses qu'un gravitron. L'endroit puait. Les biodonnées défilaient dans ma vision périphérique. Soudain, un flash signala une anomalie.</em></p> <p><em>- Bien, interrompit le vaisseau. C'est là que les choses deviennent bizarre. Il y a une forme de vie par ici, à travers ce feuillage touffu. Restez attentifs. C'est très rapide.</em></p> <p><em>En effet. Le drone traversa la couverture feuillue, et soudain, au milieu de tout ce vert, il y eu cette tache rose, et une odeur corporelle d'une puanteur terrible. J'eus l'impression de quelque chose d'énorme, de monstrueux, de monolithique, aussi grand grand qu'une maison, juste assis là. Alors, et j'en ai encore des frissons, un gémissement retentit. Un gémissement vraiment humain. Puis le drone fut neutralisé.</em></p> <p><em>Il y eu un silence à la fin de l'enregistrement, et le Dr Clay leva les yeux.</em></p> <p><em>- Nous devons y aller.</em></p> <p></p> <p>Une sonde d'horizon des évènements a découvert une colonie perdue comme personne n'en a encore vu au-delà de la frontière de la Communalité. Rejoignez l'équipage de Maggie, l'Intervention Magnanime, et portez la lumière de la civilisation humaine dans le firmament. <span class="st">Êtes-vous</span> prêts à faire reculer les ténèbres, quoi que vous puissiez trouver ?</p> <p><strong>Les Colons</strong> contient :</p> <p>- un monde alien complet : cartes, biosphère et plus encore ;<br />- un scénario mortel sur plusieurs sessions fait de conflits, d'enquêtes et de mystères ;<br />- des spécifications techniques, des plans de vaisseaux et des détails sur l'<strong>Instrumentalité de la Force spatiale</strong>.<br /><br />Une aventure d'exploration pleine de dangers pour le jeu de rôle <em><strong>Mindjammer</strong>. Le <strong>Livre du meneur</strong> et le <strong>Livre du joueur</strong></em> de <em><strong>Mindjammer</strong> </em>sont nécessaires pour jouer.</p>
Prix 27,00 €